摩根之爪,都出些什么粉
摩根之爪,都出些什么粉?
50粉光-双龙魔影剑
50粉太-流光星陨刀
50粉巨-裁决刃-国殇
50粉巨-卡露亚的教导-照胆
50粉自动-爆烈者-血鹰
50粉爪-摩根之爪
50粉左-死亡舞步
你看过最好看的丧尸片是哪部?
喜欢看丧尸片的朋友可以去看看以下惊悚鬼片,电影场面都是比较恐怖但又不失搞笑的,真的值得一看!《僵尸先生》系列、《一眉道人》、《鬼咬鬼》系列、《灵幼先生》等主要由林玉英、洪金宝等人主演。《回魂夜》和《师兄撞鬼》主要由周星驰、莫文慰、董骠、冯淬帆、陈德容、方刚、梅小惠、叶子楣、麦欣华、王天林主演。
《僵尸先生》是由寰亚影视发行(香港)有限公司发行的一部灵幻僵尸片,是灵幻僵尸片的巅峰之作,由洪金宝制作并监制,刘观伟执导,黄炳耀、司徒卓汉合作编剧,林正英、许冠英、钱小豪、李赛凤、王小凤、元华、楼南光、午马、陈友、田启文、刘秋生等人主演
该片的故事背景设定在民国初年,富贵乡绅任发的先父当年威逼利诱求得一块风水宝地,经风水先生指点,下葬二十年后必须起坟迁葬,才能泽被子孙。富贵人家任老爷因于其父葬之时受风水先生吩咐,于二十年后必须起棺迁葬,故找当地茅山师父九叔助办此事。起棺当日,发现任老太爷之墓地为蜻蜓点水穴,其尸于二十年来毫无腐化迹象。致令九叔生疑,遂将棺木运至其住之义庄。后来任老太爷之尸体变成僵尸,更将任老爷杀死,九叔认为婷婷处境危险,而接进其家住。九叔两徒弟文才,秋生倾慕婷婷,亦因此而与婷之表哥起争执。一晚,文才为保护婷而被僵尸所伤,中了尸毒,以致慢慢变成僵尸,幸尸毒可被糯米所解,但文才食以用来除尸毒之糯米含其他杂米,故无效。另一方面,秋生亦被女鬼小玉所迷,幸后被九叔解救,而九叔亦发现糯米中有杂米,遂将糯米选出煲成糯米粥,救了文才。由于僵尸接二连三地杀人,引起群情汹涌,于是治安队长、九叔、文才、秋生及婷婷合力,决将僵尸消灭
《灵幻先生》由宝禾电影制作有限公司出品制作 ,洪金宝制作并监制,刘观伟执导,林正英、吴耀汉、吕方、楼南光、王玉环、洪金宝、午马、元奎、叶荣祖、刘秋生等人主演的僵尸灵幻片。
影片讲述了人与鬼恩怨的故事。江湖术士茅山明(吴耀汉饰)法术不精,鬼点子倒层出不穷,经常带着大宝(吕方 饰)、小宝二鬼骗吃骗喝。在为富豪谭百万驱鬼之时遇到厉鬼,连夜逃走。深夜时分,茅山明闯进一寂静之村。时村庄遭受邪祟马贼骚扰,戒备森严。茅山明被保安队长(楼南光饰)误作马贼抓获,幸亏道长九叔(林正英饰)及时出现才逃过一劫。
《鬼咬鬼》是宝祥影业有限公司出品,洪金宝制作并监制,刘观伟执导,洪金宝、孟海、龚慈恩、林正英、午马、钟发、谭倩红、狄威、叶荣祖等人主演的僵尸灵幻片。
影片讲述了肥宝发梦与指腹为婚的朱家大小姐朱女私奔,史公子也想早日得到朱女的肉体,并请妖人用巫术陷害肥宝,从而引发一场争女大战的故事。 《一眉道人》是由嘉禾电影公司出品的灵幻僵尸片,该片由林正英执导,史美仪、陈锦昌、沈治良编剧,林正英、钱小豪、吕方、吴君如、楼南光联合主演。该片讲述了一眉道长和徒弟阿豪运用法术对抗西洋僵尸的故事,影片于1989年7月26日在中国香港上映。
(林正英饰)修为高强,擅长茅山道术,和徒弟阿豪(钱小豪饰)住在一个小镇上,他养了一只清朝的小僵尸,小僵尸经常帮他和阿豪办事。一天,一眉道人被邻镇的人邀请去捉鬼,因为邻镇瘟疫蔓延,不时有僵尸出没。一眉道人带上阿豪和小僵尸出发了。在邻镇一眉道人他们遇上了一群修女,阿豪弄出不少笑话。一眉道人发现邻镇的引用水源都被尸毒污染,不能饮用,于是和阿豪一起寻找水源。他在教堂的地下室发现了僵尸的痕迹,原来此处本来放着一具西洋僵尸,邻镇乡公所的所长意外令西洋僵尸复活了,一场精彩的中国法术对付西洋僵尸的好戏上演了。
《回魂夜》是世界电影制片公司出品的一部喜剧电影,由刘镇伟执导,周星驰、莫文蔚、李健仁等主演。片中主要描述了一个捉鬼大师的神经汉和厉鬼在周旋的事情,从而制造出连场荒谬超现实的笑料。
剧情简介:住在新区的李老妇突然坠楼身亡,回魂夜弄得区中的保安队长(卢雄饰)及众人心惊胆颤,幸得捉鬼大师Leon(周星驰饰)相助才告安然无恙;而少女群(莫文蔚饰)亦因此心仪Leon。
其实Leon乃青山精神病院病人,但智力过人,真个是天才与白痴。原来李老妇实乃被儿媳所害,其后儿子失足坠楼致死,其妻亦不欲偷生人世,但临终前誓言回魂之夜必找Leon等人报仇,于是一场人捉鬼鬼弄人的大战遂告展开。
电影剧情:探员张标在调查一起制毒案时被毒枭邓理杨杀害,邓将现场伪装成张骠因赌债自杀。死后的张标不甘名誉受损,贿赂阴间法官得以还阳,由此开始寻找救星雪恨。这边厢,警队新人阿星与张骠老搭档李紧搭配成新的小组,张标因阿星是自己命定救星,遂附身于枪上,施法帮助阿星接近李紧之女阿玉,以使其帮助自己报仇。邓理杨预感张标返阳,请出张标命定克星邪法师助阵。习练茅山道术的李紧被张标阿星二人整治,心怀不满伺机报复,却被邪法师利用,将张标鬼魂封印。经茅山祖师指点,阿星与李紧准备了破法灵药,更请出祖师附身与邓理杨、邪法师决战。
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谢谢!
DNF有什么值钱的粉首饰?
10级粉棍:血雾玫瑰棍出处:格拉卡,烈炎格拉卡,凯落的领地.市价:1000W上. 逐风套装:出处:格拉卡.烈炎格拉卡.市价:全套200W左右. 20粉太:创裂心灵之刃出处:僵尸,亚上亚下.市价:2000W上. 墨竹手镯出处:外围.悬空.炼狱市价700W左右. 30级PK神器卡罗蛇眼:出处:炼狱.极昼.深海市价:1000W左右. 还有很多我不一一列举了.比如说25粉光,粉左.粉自动.基本上就是深海.浅海.悬空.等图爆.看RP 30级粉武器炼狱.极昼这2图爆.看运气.价值1000W左右. 贤者戒指:出处:山脊.基本上都是这一图爆的.你说ZZ要爆那几率不高.市价:1500W左右.看属性. 45级紫巨:含光出处:山脊.遗迹.市价:攻500属性JP.1000W以上. 45紫光:出处:山脊.遗迹.蜘蛛也会爆.市价600W. 一般鬼剑武器值钱.所以其他职业就不说了..但基本还是这几图爆. 40级粉左:浪人出处:禁地.第二.市价:2000W. 以上虽然说不全但是我们平常最常见的比较值钱的就些这些.有些东西比如40粉光.粉巨..我没打出过. 粉戒灵犀之心:我也不知道哪里出.反正开罐子有.对不住了. 粉项链玛尼神兽:出处:山脊.遗迹.很难打出.一般都开罐子开出的。市价:上E. 50紫光残杀者之剑.出处:老鼠.悲鸣.市价3000W 50紫左狩猎出处:老鼠.悲鸣市价:500W左右 50紫爪旋风出处:老鼠.悲鸣市价500W左右. 其他的我就不说了.50紫巨忘记名字了不好意思.但是还是在老鼠.悲鸣爆.遗迹也可以爆出。 50紫太.绝刀老鼠.悲鸣市价:1000W上. 50紫自动闪灵出处老鼠,悲鸣市价500W左右. 50粉光黑光出处:老鼠.悲鸣.老鼠图容易爆些.市价6000W左右. 50粉太流星落出处老鼠.悲鸣.市价6000W左右. 50粉巨裁决出处.老鼠悲鸣市价8000W到1E 50粉巨照胆出处老鼠悲鸣市价6000W左右. 50粉自洛洛克出处老鼠悲鸣.市价:6000W左右 50粉爪摩根之爪出处.老鼠悲鸣市价6000W左右 50粉棍忘记名字了出处老鼠悲鸣市价6000W左右
60升级路线?
-12级:
-新手区:最好在11级的时候离开。
12-20级:
-西部荒野[哨兵岭,西部荒野灯塔]
-洛克莫丹[赛尔萨玛,速骑林屋,巨石水坝]
-黑海岸[奥伯丁]
-精英区域:莫格罗什要塞(洛克莫丹)
-副本:死亡矿井
先完成你去的第一处地方最简单的任务(精灵先去黑海岸,矮人/侏儒先去洛克莫丹,人类先去西部荒野)。然后去下一区域同样做,但是这次你可以完成这个区域更多的任务。留下最难的,除非你能找到一支队伍一起完成-可是不要花费过多时间在上面。然后再去最后一块地方完成所有任务,或者是几乎所有可以完成的任务。这时候,你应该有17-18级了,再回到第一处,完成剩余的任务。
一般来说,我去的第一处是西部荒野,等做了洛克莫丹和黑海岸的任务再会去,完成Van Cleef任务之后就会是一个很合适去副本的等级。
20-22级:
-赤脊山[湖畔镇,艾尔文森林的阿祖拉之塔]
同理,先做赤脊山最简单的任务,你可以升到21或者22级。没有组队的话就略过更难的任务。我略过了石堡要塞的所有任务只是因为这个区域本来就很废柴。
-暮色森林[Sven's Camp, Abercrombie]
-湿地[米奈希尔港,Greenwarden,洛克莫丹北部(The Algaz Ganuntlet)]
-灰谷[阿斯特兰纳]
-石爪山脉
-精英区域:丹莫德(湿地)
-副本:监狱
-副本:暗牙要塞
-副本:黑暗深渊
-喜欢的战利品:Naraxis' Fang(暮色森林)
-喜欢的战利品:红色小龙(Tiny Crimson Whelpling)(湿地)
-练级区[26]:Dragonmaw Encampment(湿地)
-练级区[26]:维尔加挖掘场(湿地)
-练级区[28]:烂果园(暮色森林)
-练级区[28]:乌鸦岭墓园(暮色森林)
-练级区[29]:维尔高食人魔丘陵(暮色森林)
准备工作:购买青铜管(Bronze Tube)
在暮色森林或者湿地开始。如果你想效率更高,这里是“任务累积”可以真正派得上用场的地方。这里有很多、很多任务让你去相同的地方做,如果你同时接了所有任务的话,你可以不用来回跑就完成全部。考虑到湿地和暮色森林的城镇在地图一边,而任务怪物和任务地区却在另外一边这个一样差的条件,这样做节省了大量时间。这里的很多任务都是任务链的一部分,如果你以前没做过或者没有预先做大量任务研究的话,很难知道这些任务分布情况,所以也别太担心,尝试尽你所能的有效率就可以了。如果你完成了这2个区域中的一个的任务,你应该有25级左右了,可以去完成赤脊山难做的任务了,然后在去完成最后一个区域的。
监狱副本提示:这个副本有6个任务。湖畔镇,黑海岸,湿地,Van Cleef任务的持续(Bazil Thredd),还有2个在暴风城。
31-37级:
-荆棘谷[叛乱者营地,Nesingwary'的探险队,藏宝海湾]
-希尔斯布莱德丘陵[南海镇]
-阿拉希高地[旁特避难所]
-凄凉之地[32]
-千针石林[31]
-副本:诺莫瑞根
-喜欢的战利品:嚎叫剑刃(Howling Blade) (Skhowl,奥特兰克山脉)
-喜欢的战利品:毒之复仇者(Toxic Revenger)(诺莫瑞根)
-喜欢的战利品:绿色小龙(Tiny Emerald Whelpling)(悲伤沼泽)
-练级区[31]:库尔森营地(荆棘谷)
-练级区[33]:荆棘谷迅猛龙(荆棘谷)
-练级区[33]:咆哮洞穴(奥特兰克山脉)
-练级区[34]:恐惧角落(碎脊山食人魔-奥特兰克山脉)
-练级区[36]:冒险公司营地(纳菲瑞提湖-荆棘谷)
准备工作:购买全部15页的荆棘谷绿山(The Green Hills of Stranglethorn ),4个血石矿(Bloodstone Ore )。
在荆棘谷开始。如果你不想跑到最北边,做1-2个任务又回去藏宝海湾的话,在这里累积任务完成也很重要。叛逆者营地的任务很大程度上不需要依赖休息就可以完成,所以你可以先做这里的任务。然后前往藏宝海湾,你可以获得2个北部的主要任务:调查营地(Investigate the Camp)和精益求精(Excelsior)系列任务的开始,2个任务都需要你去Nesingwary的探险队,在那里你可以获得所有的令人愉快的任务。
希尔斯布莱德最好在33级以后再去,那时候你才能完成那里的所有你可以在30级就获得的任务…阿拉希只有1到2个任务是你现在就可以做的,不过我还是列出来。
37-43级:
-荆棘谷[叛乱者营地,Nesingwary'的探险队,藏宝海湾]
-阿拉希高地[旁特避难所,法迪尔峡谷]
-荒芜之地[这个地区周围各种营地]
-凄凉之地[37]
-精英区域:激流堡
-精英区域:魔式欧戈食人魔丘陵
-副本:血色修道院
-副本:奥达曼
-副本:剃刀高地
-喜欢的战利品:黑色小龙(Tiny Black Whelping)(荒芜之地)
-练级区[37]:鞭尾迅猛龙(荆棘谷)
-练级区[37]:水元素(荆棘谷)
-练级区[39]:Brackenwall北部的蜘蛛洞(悲伤沼泽)
-练级区[39]:石元素(荒芜之地)
-练级区[39]:老峭壁狼(荒芜之地)
-练级区[41]:变色龙幼兽(荒芜之地)
-练级区[41]:埃格蒙德旅店(荒芜之地)
-练级区[41]:泽塔亚遗迹(冒险公司营地,荆棘谷)
-练级区[43]:娜加探险者(荆棘谷)
准备工作:购买9个蓝珍珠(Blue Pearls),1瓶霜油(Frost Oil),1个原子陀螺仪(Gyrochronatom),4个秃鹰的翅膀(Buzzard Wings),1瓶水下呼吸药水(Elixir of Water Breathing)。
37级开始你可以获得你的下一批在荆棘谷的任务。阿拉希高地的法迪尔峡谷有一些不错的任务,喜欢组队的话可以去完成激流堡的任务。荒芜之地也有许多不错的任务,前提是你能找到这些任务。不断增长的练级经验可以让你更有效,在42-43级的时候你应该结束你在荆棘谷剩下的任务,再去荒芜之地和阿拉希结束你这个时段。
血色修道院。黑色威胁(Black Menace)或者平静之剑(Sword of Serenity)。不用多说什么-除了任务的获得地:凄凉之地。
43-46级:
-菲拉斯[羽月要塞]
-塔纳利斯[加吉察,蒸气港口]
-副本:祖尔法莱克
-练级区[43]:Wastewander Bandits (塔纳利斯)
-练级区[44]:恐惧之岛(菲拉斯-羽月要塞以南)
-练级区[45]:菲拉斯裂谷(菲拉斯)
-喜欢的战利品:14格包!Cortello's Riddle任务,在荆棘谷的一张船上开始,是Bloodsail Buccaneers系列任务的终结。
公平的说,我认为这里不是很热闹,真的。
46-50级:
-塔纳利斯[加吉察,蒸气港口]
-无人荒地[艾瑞峰
-副本:祖尔法莱克
-副本:摩拉德昂[49]
-副本:没落的神庙[50]
-练级区[47]:艾萨拉西部的亡灵(艾萨拉)
-练级区[47]:大锤沙丘(塔纳利斯)
-练级区[47]:元素/傀儡-灼热峡谷北部的大锅炉地区-提供元素制革所需
在这个点上,你差不多有一串任务要在无人荒地做-包括但不限于:收集Wildkin的羽毛(来自Rutheran Village),获得Gammerita快照的任务,获得Violet Trajan的任务,Cortello's Riddle的最后一部分,等等。可以轻松搞定这些任务。
50-55级:
-灼热峡谷[Kalaran Windblade]
-诅咒之地[血精灵营地]
-安戈洛环形山[元帅的避难所]
-费伍德森林[翡翠避难所]
-燃烧平原[摩根碑]
-副本:没落的神庙
-练级区[50]:费伍德森林(死木村)
-练级区[51]:艾尔达拉斯遗迹(艾萨拉)
-练级区[52]:恐惧之锤岩石(Firegut食人魔-燃烧平原)
-练级区[52]:雷加斯营地,海龟营地,优索兰(艾萨拉)
-练级区[52]:加丹纳(费伍德森林)
-练级区[52]:哀伤丘陵(西瘟疫之地)
-练级区[53]:费伍德森林北部铁树森林
-练级区[54]:阿科兰神庙
-练级区[55]:Jadefire Run,胆汁爪村(费伍德森林)
诅咒之地有系列任务。总共5个,每种属性的一个(增加50点属性的道具,总共5种),每得到一种道具还可以获得4700经验值,连同一起的你还常有机会获得一个收藏家Kumi'sha要的Draenethyst Sphere。安戈洛环形山有大量要在这个区域外做的收集任务。
55-60级:
-冬泉谷[永恒镇,陨星村]
-西瘟疫之地[寒风据点]
-东瘟疫之地[光明希望教堂]
-副本:黑石深渊
-副本:黑石塔[60]
-副本:斯塔索姆[60]
-副本:通灵学院[60]
-练级区[55]:邪石农场,达尔森农场,幽寂农场,格伦农场(西瘟疫之地)
-练级区[56]:北脊伐木场(西瘟疫之地)
-练级区[56]:科林十字路口(东瘟疫之地)
-练级区[56]:灰烬之柱(燃烧平原)
-练级区[56]:东末村(冬泉谷)
-练级区[57]:黑石要塞(燃烧平原)
-练级区[57]:冰蓟丘陵(冬泉谷)-巨型粗革
注解:黑石要塞也许是盗贼练级的最好地方,虽然你必须要习惯于像流浪者一样。你可能要死上几次才能学会。这是另外一个加强怪物护甲的地方,但是这里刷新的4种兽人里有两种是施法者。冰蓟丘陵不是一个打经验的好地方,不过这里也是安静的练级点之一,同时你还可以搞到很多巨型粗革。
steam上有什么难度低一点的方便入坑的大作?
我首先推荐巫师系列的作品,我建议感兴趣的朋友可以从巫师1、巫师2、巫师3一直玩下去
因为三部作品的时间跨度很大,所以,所以游戏在系统上是非常不一样的。不过内在的逻辑是相同的,只要从开头一直玩下去,你会感到难度是循序渐进的,并且本身游戏就会有难度的设定,觉得自己手残的玩家,完全是可以从低难度开始入门,等到对游戏的各个流程熟悉了之后,再挑战更高的难度。
玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧巫师1”虽然由于游戏引擎的原因,你会觉得游戏很不一样,但是好玩是一样的“巫师1这部作品使用的是上一个世代的老引擎,虽然同样是动作游戏,但是,无论从画质还是从操作的手感上,与今天的游戏都有非常大的不同。比如在巫师1之中,我们通过点击不同次数的鼠标,才能够让白狼杰洛特打出不一样的招式,有一点类似于其他游戏的连招系统。虽然每一代白狼杰洛特的招式都是剑舞,但我个人认为在第1代之中,他的剑舞会更加的复杂一些。虽然以最新的第3代作品来看,当后面的技能点数增加了之后,招式会变得好看。但是从操作角度来讲,第1代作品会更有难度一些,需要更好的节奏把握。
巫师2”虽然很短,但是很惊艳,是一款超级好玩的作品“当我们到了巫师2这个游戏的时候,个人感觉,他的游戏时长是系列里最短的,而且很多故事都没有交代清楚,在游戏的最后留下了一个巨大的尾巴。我当时还以为巫师三会马上出来呢,没想到还是等了许多年。不过巫师2,他的难易程度,相对于前一代作品其实降低了很多,除非你玩最高的难度。原因在于uI更加的清晰,特别是在道具合成的界面,我会感觉物品的合成更加容易。巫师2本身的画质就已经相当的棒,许多人光看开头的cg动画就会觉得很过瘾。在巫师2之中,几乎没有什么能够让人卡关的地方,也就中间的对抗章鱼怪,也许会让许多动作新手需要重新尝试几次。
巫师3”系列集大成作品,将前面的优点汇聚其中,圆满的完成故事的叙述“等到进入到巫师3这个大作品之中,如果你是前两部作品的老玩家,你会觉得非常的容易上手操作。虽然很多的内容又进行了全新的改革,但这并不会让你觉得有多么的艰难,因为他们的内在逻辑是一样的。你也许不知道操作的按键,可是你会去找哪些是法印,哪些是招式,哪些是技能,哪些是道具和药水,哪些是装备。当你按照这个逻辑去找到所有对应的功能的时候,只需要在几个怪物身上练手一下,你就会马上进入到游戏的状态之中。我一直认为巫师整个系列在操作方面的难度都低于剧情选择的难度,那种在剧情之中,你以为自己做了一个好的决定,却在最后没有带来好的结果,实在是令人头疼,不过那也是巫师世界的魅力。
侠盗飞车4”尼克的故事很精彩,虽然游戏的天气总是灰蒙蒙的“说完了巫师系列作品,我同样还会介绍大家去选择玩侠盗飞车系列。由于侠盗飞车3是上一个时代的作品,所以我可能会建议新玩家先从侠盗飞车4入手,感受一下尼克的传奇故事,再进入到侠盗飞车5,去感受三个主角带来的有趣时光。侠盗飞车四作为本世代的革新作品,画质比三代有巨大的飞升,和五代作品类似。不过很多人会觉得4代作品的画面优化做的不够好,所以会很吃电脑的配置。但是我个人体验下来还可以,除非你要追求最高的画质。其实侠盗飞车一直没有太多的难度设定,也就是敌人的武器伤害会高一点,但战斗部分又不是这款游戏最核心的内容,最核心的内容是有趣的剧情。我们大部分时间都在听人家说话,或者在开车。我玩侠盗飞车4的时候,也就在最后的关卡,追击直升机的时候卡了几次,其他的时候都非常的顺畅。
侠盗飞车5”这不仅仅是一部游戏,你完全可以当美剧玩下去“当你体验过侠盗飞车4之后,你就可以进入到侠盗飞车5的世界之中。作为最新的一部作品,三个主角的设定一定是非常吸引人的,而且从一开始就使用电影式的叙述手法,一直到最后的精彩决战。都会让玩家感到非常的兴奋,更何况当我们玩完单机剧情之后,还可以在线上模式上,继续以网游的方式,活在那个世界之中。基本来说,游戏的大作之所以成为大作,都是因为它的难度门槛不高,否则的话就没法取得更棒的市场表现。而侠盗飞车5给人更多的感受是从剧情方面而来的,战斗部分的难度和一些纯战斗类的游戏相比,实在是小儿科。
辐射3"在画面显得落后的废土中,是很有废土感觉的"所以从这个逻辑来看,贝塞斯达的辐射系列和上古卷轴系列也同样都是可以介绍给那些在操作上并不是很厉害,又想体验大作的朋友们。我们先说辐射系列,当下的这一种模式可以从辐射三一直玩到辐射四,中间还有一些其他的外传作品。不过有一些人会感觉辐射三的画面可能会看起来不是很舒服,这一点让我觉得他跟侠盗飞车4有一点像,游戏整个的滤镜都是灰暗的,也看不见阳光和湛蓝的天空,这和最新版的看门狗作品有着巨大的反差,就如看门狗初代作品也是这个调调,看起来非常的黑暗。有一些朋友就不喜欢这种感觉,会觉得压抑。那么也可以直接去玩辐射4。
辐射4”就算是生存模式,在MOD的加持下,也会变得很有趣“我个人玩了几遍的辐射四,感觉下来,难度是一个可以商量的东西。就算你想挑战生存模式,他虽然有一些不合理的地方,比如不能够存档、不能够传送,但是如果你觉得不符合自己的操作习惯,也可以使用mod,进行一些个性化的修改。而本身从战斗的角度来讲,难度不是特别的高,不过的确是有难度的,包括怪物的攻击力和血量的提升以及自我的攻击力的降低。不过这类游戏都有一个很普遍地方,就是高难度下只是开局会艰难一些,只要熬过开局的新手期,越到后期其实难度都是差不多的。因为当我们有足够多的资源,技能点都被点亮了之后,你不会感觉到有多么的困难。因为大部分游戏技能点到后期都是功能溢出的,对于很多人来讲,在最高难度下,也许前期的那一只,和义勇军相见之后遭遇的死亡爪是一个很大的挑战。
上古卷轴5”开放自由的世界里,你的选择那么多,怎么会有难度呢?“同样是作为贝塞斯达的作品,现在几乎已经没有人去玩上古卷轴4了,如果想要体验这个部分的内容,完全可以去上古卷轴online之中去体验。大家基本上会直接来上手玩上古卷轴5。上古卷轴5的难度,给我个人来说就没有难度,就算是所谓的传奇难度也是如此。新手玩家普遍有一个毛病,就是无论多么高的难度下,总喜欢自己单人去无双。但是面对高难度的游戏模式,还需要用自己的智慧去对抗。如果这是一个横版过关游戏,如果你的操作达不到,你过不去就是过不去。但是如果你玩的是一款沙盒的开放世界,那么你解决问题的方式就有千百万种,而且在高难度下,这会显得更加的有意思。因为在低难度下很多的功能你是没必要用的,你只需要使用一个技能开无双就可以解决所有的问题。
神界原罪”同样的自由,同样的精彩,同样的有意思的操作“说完这些现代的角色扮演游戏,我还想推荐一些古典的美式角色扮演游戏。比如永恒之柱系列,暴君、神界系列、开拓者拥王者等等。我个人感觉,最容易上手的还是神界原罪系列,无论是第1部作品还是第2部作品。不仅内容上,可以给玩家很多精彩而又值得探索的地方,并且在战斗的难度方面,没有特别的难,特别是相比较前面列出来的其他几款游戏。只要你勤使用道具,多去看一看各种技能的说明,想要让自己在战斗中更加轻松一些,是非常简单的,因为游戏本身就是如此的设计。那么多技能可以进行联动,当我们朝敌人发射一片毒雾的时候,再来一次火焰就可以引爆,产生群攻的效果;或者在地面上施法,创造一滩水,在使用雷电术,就可以将范围内的敌人麻痹。种种的方式,都是鼓励玩家通过智慧来去降低游戏的难度。
英雄连”战争体验最好的2战即时战略类游戏“目前好玩的即时战略类的游戏已经非常的少了。我在硕果仅存的几款游戏系列之中,个人比较钟爱英雄连系列。如果你在网上和玩家进行实战对抗的话,其实难度是不小的。但是进行单人的剧情体验,或者是与电脑进行遭遇战对抗,因为可以暂停的原因,难度就被无限的降低了。最关键的原因还是我个人认为游戏的表现更加符合我对战争游戏的预期,在画面上也足够的优秀,不至于看起来像一堆塑料玩具兵在打仗,这几年我将1、2两部作品全部玩完之后,其实一直都没有觉得其他的战争类游戏会给我带来比这部作品更棒的体验。
使命召唤”射击类游戏的老牌IP,剧情如同射击的手感一样棒“到最后还是不能够绕开射击类游戏。可是到今天为止,射击类游戏虽然很多,几个大厂都在依然制作这类游戏。但是首屈一指的,还是要说使命召唤系列。也就在这几天,使命召唤,最新的作品也要发布了。我虽然不是每一部作品都玩,但是个人的感觉,使命召唤系列并不是一款难到让人卡关的射击游戏。也许有的时候会让玩家稍微背一下板,但这并不影响游戏的体验。更关键的是,虽然是一款射击类游戏,但是在游戏之中体验枪械射击的快乐只是其中一个方面,大部分人玩这款游戏,还是奔着出色的剧情而来,我个人就包括在内。
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