cf金字塔跑酷,你们当初都是因为什么原因脱坑cf的

2023-04-28 01:05:03 170阅读

cf金字塔跑酷,你们当初都是因为什么原因脱坑cf的?

端游:停留在生化时代,后期外挂太多弃游

手游:刚开始组建战队安卓区,认识很多兄弟,后期因换苹果手机➕工作原因,没机会玩了,只剩下回忆

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姜文新片邪不压正的口碑为什么会两极分化?

1、哈哈 这口碑分化严重到什么程度,我给大家看看订阅号挨着的两篇文章,大家就知道了

这是国内还算知名的两个自媒体公号,他们的观点十万八千里啊,一个说姜文崩坏了,一个却说五星好评,真是太分裂了

2 之所以是会两极分化,就是因为,这是姜文的电影啊!姜文的电影不两极分化,那才稀罕了呢

试问,姜文的哪部电影不两极分化?

《阳光灿烂的日子》尽管是神片,当年还是引来很多质疑的声音

《Devils on the Doorstep》也是神片,但不能影院上映,那就是一种很大的两极分化啊

《太阳照常升起》,有人说是最美的华语电影,有人说神神叨叨啥玩意儿啊

《让子弹飞》算是他票房最好,群众基础最好的片子了,还是有人说看不懂啊

上一部电影《一步之遥》是姜文自己玩儿得最开的一部电影,完全没管你观众的接受度,以至于大部分观众都在骂,很多人没看一半就离开影院,可是,依旧有人觉得这部电影好棒好棒啊

最近的《圆桌讲究派》里,孟广美就当着姜文的面肆无忌惮地说自己太爱《一步之遥》了

孟广美看到了《一步之遥》里大腿舞那么专业的门道,一般观众是看不到的

3 我觉得姜文是那种要赋予电影很深意境,有自己风格和私货的导演,他的电影,喜欢的人觉得奥妙无穷,觉得每一帧都看得那么爽,觉得好有个性。不喜欢的人当然会说节奏好怪,表达不清,神经兮兮,故作深沉,都是啥玩意儿啊

所以呢,《邪不压正》两极分化的口碑太正常不过了,但是这没什么,这个时代本来就没有什么能讨好所有的电影啊,一部非常受欢迎的电影,还不是有人会黑。所以,姜文坚持做自己就OK了,他本来,就是最坚持自己的导演嘛

你觉得哪个游戏最值得欣赏?

谢邀

不少人可能会第一时间想到《荒野大镖客》、《侠盗猎车手》、《塞尔达传说:荒野之息》等游戏,但是笔者这里要纠正一下这些游戏并不是沙盒游戏。

想要回答题主的问题,下面笔者从下面三个方面详细的分析一下

什么是沙盒游戏

沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系

沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏

什么是沙盒游戏

沙盒游戏(Sandbox Games),是由沙盘游戏慢慢衍化而来的一种游戏类型,由一个或多个地图区域构成,通常包含多种游戏要素,包括角色扮演,动作、射击、驾驶等等。沙盒游戏的特点是能够改变或影响甚至创造世界,创造性是该类型游戏的核心玩法,利用游戏中提供的物件制造出玩家自己独创的东西。

严格意义上来说,只有模拟类游戏才是纯粹的沙盒游戏,诸如过山车大亨,模拟城市这种。而文明,钢铁雄心这种则是沙盘游戏,因为这些游戏的地图是固定的。但从意义上来说,把玩家化身入游戏中以自身的力量改变世界的也可以做为沙盒游戏。不过现在玩家们很少区分沙盒游戏与沙盘游戏,通常都用沙盒游戏指代。

沙盒游戏大多无主线剧情,普遍以玩家生存为第一目标,探索和建设为第二目标,最后改变世界达成某项成就为最终目标。

沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏的区别与联系

开放世界:高自由度,随机突发事件,地图巨大,交互性强。代表作品有《侠盗猎车手》系列(GTA)、《荒野大镖客:救赎》系列、《塞尔达传说:荒野之息》等

箱庭游戏:与开放世界非常相似,但是地图并没有开放世界那样大。通常在一个较大的区域内,因此称之为“箱庭”。最典型的莫过于任天堂Nintendo Switch上推出的《超级马里奥:奥德赛》了,它不同于《荒野大镖客:救赎》那样有一张极大的地图,可以自由探索。而是仍然以关卡世界为单位,只不过这个关卡世界比较大而已。

生存游戏:与沙盒特征相似,因为沙盒游戏以生存为第一目标。但是沙盒游戏可以改变世界,生存游戏有时还会受限于世界。例如《缺氧》、《这是我的战争》等

沙盒游戏、开放世界、箱庭游戏、生存游戏这四类游戏都有各自的特点,但是有些特点又可以互相包含。就想沙盒游戏与生存游戏都具有生存这一特点;开放世界与箱庭游戏都具有高自由度和探索玩法的特点;这四者都具有较大地图等特点。如果不是特别仔细的分析,往往会错误地判断一款游戏的类型。

沙盒游戏中,哪个游戏最值得欣赏

沙盒游戏中最欣赏最喜欢的莫过于《我的世界》这款游戏了。具有非常高的自由度,具有艺术细胞的玩家可以在里面发挥创造力,创造出精美的建筑物;具有科学思维的玩家可以通过简单的元素一步一步设计出电路开关,最后创造出一个计算器;具有模拟经营头脑的玩家可以在里面种植养殖,享受田园生活。《我的世界》赋予了玩家极大的自由,丰富的玩法,真的是非常伟大的一款游戏。

开放世界类型的游戏中,笔者最喜欢的是《塞尔达传说:荒野之息》,精美的画风,动人的故事,广阔的地图,进入游戏就给人一种心旷神怡的感觉,十分舒适。游戏在动作系统,装备系统,生存系统,天气系统等各个方面都被玩家所称赞,这里就不再赘述。2017年度游戏、最佳游戏设计和最佳动作冒险游戏当之无愧。

箱庭游戏类型中最为出彩的游戏同样出自任天堂之手,那就是经典的马里奥大叔的最新作《超级马里奥:奥德赛》。尽管这不是马里奥大叔第一次3D化了,但是这次的帽子玩法让全世界玩家都大吃一惊。帽子吸附到敌人身上就可以控制敌人的设定,极大程度上丰富了游戏的玩法,不同的敌人能力不同,这就意味着主角同样具有敌人的能力,让玩家产生强烈的好奇心,不断尝试不断探索。《时代周刊》公布“2017年度十佳游戏”中,《塞尔达传说:旷野之息》与《超级马里奥:奥德赛》拿下前两位,实力说明一切。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

有没有适合打发时间?

现在的生活节奏太快,很多玩家大呼时间上实在安排不过来,有时候玩个游戏比上班还累,这确实是让人非常困惑的一件事情。

但其实,有这么一批游戏,完全可以佛系慢慢玩,而且游戏品质都是出奇的高,小球球特意分类给各位好好聊聊。

首先说说主机平台,显然近期大火的《荒野大镖客2》要被拿出来说说了。

这游戏完完全全就可以佛系来玩,你啥也不做逛个风景都没人管你。

游戏本身就是崇尚自由的,你可以几个月不洗澡(前提是不要怕被NPC嫌弃),也可以打打猎或者泡泡妞都可以如你所愿。

游戏仿佛就是另一个世界,而你在这个世界里想做什么都行,没人逼你。

所以你也可以当成是一个佛系的联机网游似乎也没什么毛病。

当然了,回到正统上,真正网游类别而又佛系的,《FF14》和《激战2》绝对是不二选择。

两款游戏的节奏都很慢,对于新人而言,非常友好。

《激战2》记得之前还火了一阵子,后来热度降下来,但这并不妨碍这款游戏的品质。

水彩风格,武器自由搭配,地图探索等等元素,玩起来完全不累,每天逛逛地图你也可以升级,无聊的时候玩玩跳跳乐,混混暴民团也是美滋滋的。

这款游戏你就算当成是单机游戏玩也可以玩的很好。

而《FF14》为什么说他佛系,主要是这个游戏的生活职业做的实在太棒了,玩家在里面要做的事情不仅仅是战斗,甚至可以这么说,战斗只是这个游戏很小的一部分。

呃,大部分时间,你都是“喂马,劈柴,周游世界。”

当然,《FF14》前期是有些劝退的,大量的任务和剧情直接吓退萌新,但其实,这个游戏是属于慢热型的,一旦真正融入进去,你会不停的问自己为什么会有这么好玩的网游而你从来没遇到过。

前面说的那几个都是需要电脑或者电视才能玩的,那么有没有手机上可以玩的网游呢,显然也是有的。

这儿球球想说的是一款比较冷门的手游,《万象物语》。

游戏是雷亚出的,水彩风格浓郁,不论是BGM还是画面都简直美爆,而且战斗方式也颇为有新意。

游戏很佛系,因为这游戏压根没啥社交功能,你甚至可以把它当成单机游戏来玩,不用充充充,也不用肝肝肝,纯粹就是看看剧情就好。

当然,游戏后期也恰恰因为剧情没了所以会显得无聊,但整体而言,是一款难得的佛系手游。

以上就是小球球给各位推荐的一些不仅玩起来打发时间,而且很佛系的游戏,这些游戏都是球球精挑细选,也愿各位游戏愉快。

cf什么图好玩?

CF的话每个模式都会有那几张图是比较好玩的,下面我就分模式来介绍自己喜欢的图。

爆破模式,我个人喜欢玩的而且玩得比较多的就是新年广场以及沙漠灰1 2,还有卫星基地,这几个比较好玩。

生化模式的想玩跑酷可以玩金字塔那张图,生化酒店一般般。

刀战玩的就那个刀锋寨了。

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