电玩勇者伊泽瑞尔,冰川勇者ez皮肤真的很帅有木有
电玩勇者伊泽瑞尔,冰川勇者ez皮肤真的很帅有木有?
冰川勇者是我认为不去考虑特效最帅的皮肤,深蓝色的一套真心帅气。伊泽瑞尔的皮肤我基本上都有,可是最喜欢用的就是冰川勇者,什么黑桃和未来战士在冰川勇者面前,都显得黯淡无光。
艾克的会长我觉得不如诺克萨斯之手的那款皮肤。那皮肤好霸气。。。外加现在诺手的Q有点类似于蓄力击,霸气更显露无疑
英雄联盟有哪些手感很好的皮肤?
这里是龙猫游戏资讯,这里给大家推荐几款手感极佳的皮肤,英雄排名不分先后。
1.锐雯的刺客信条
此皮肤是锐雯玩家公认的手感极佳,性价比极高的一款皮肤,不少锐雯主播都使用此皮肤来上分,例如黑白,杂志
2.亚索
作为最快乐的英雄,没有几款手感极佳的皮肤,都没法说自己是快乐之王,这里推荐两款,西部牛仔与黑夜使者,西部在黑夜问世之前,是亚索皮肤中公认的好用,Q的声音动作流畅且干净利索,黑夜更不用说了,良心皮肤,烈火与酒,美感与手感,我已经是成年人了,我都要!
黑夜太帅了,这种冷酷的美感,孤独的剑客就应该这样,烈火为歌,与酒相伴!
3.盲僧
瞎子作为LOL界的常青树英雄,不管削弱与加强,丝毫不影响玩家想C想秀的心,摸眼R闪,一脚5个,事了扶身去,不留功与名,这里推荐至高之拳,名字就很符合各位小老板的气质,出手动作干净利索,丝毫不拖泥带水。
哎哟我去,这小肌肉,很符合各位小老板气质嘛!
4.卢锡安
一把双枪走峡谷,从此不见回头路。卢锡安作为一个有位移的ADC,在操作上有很大的空间,也是很受各位玩家的喜欢,这带妹的时候来一盘帅气的卢锡安,没有款帅气的皮肤映衬小老板华丽的操作,能行?这里推荐入手刚出的西部魔影,手感极佳手感极佳手感极佳!
想想自己飘逸的身影加上这款帅气的皮肤,我不多说了,快去开游戏吧。
5.男枪
霸气的爷们,看过来,对,就看这里,这个英雄,小老板你这么霸气,不来一局展现下自己,我觉得太可惜了!这个英雄加上黑帮教父,开场就自带BGM!
6.EZ
拳头亲儿子,峡谷大混子。之所以放到后面是因为他皮肤手感好的那两个,各位小老板见多识广,早就知道了,冰川勇者,失落的世界。比赛中选出EZ,基本就这俩皮肤了,失落的世界更多一些,改版后的EZ,冰川勇者皮肤原画更好看了。
7.皇子
曾经因为这个皮肤,职业比赛中UZI都躲不过去,你说性价比高不高,值得不值得!
没错就是这个,FNC皇子,EQ速度极快,虽然官方说都是一样的速度,但是这个皮肤的动画就是很快。同时推荐死兆星,主要是因为好看,不贵,性价比可以,小老板不来一手天崩地裂展示一下自己,怎么能行!
掌中乾坤啊,多少武侠小说中高手的专属!
这次就推荐这么多,还有自己想玩的英雄没推荐到的,尽管留言,我给你们推荐,不过。。。
我推荐这么多卖出去TX会给我钱么???
这里是龙猫游戏资讯,手打不易,小老板给个赞呀!
还记得你什么时候入坑LOL的吗?
无论什么时候谈起这款DOTA类游戏,我内心都充满了敬意,对于设计者,对于玩家,队友,对于英雄的敬意,我记得我是S3赛季后期加入联盟大军,那个时候还只会盖伦,狗熊这种英雄。接下来小编用那些已经消失不见得装备和一些英雄的旧出装来帮大家回忆一下自己的英雄青春吧
装备
1.神秘之剑—杀人剑
我想只要是老玩家一定不会陌生,一个AD顺风成神的神级武器,那个年代,25层的杀人剑简直就是噩梦,尤其对于文森特的德莱文是必出装备,最后因为武器过于影响游戏平衡被移除在黑暗中……
2.冥火之拥
如果说杀人剑是AD的顺风神器,那么冥火绝对是法师中bug的存在了,可以毫不夸张的说几次对冥火的削弱都没能撼动其法师核心装备的地位,无论你会不会玩这个英雄,冥火一点,技能一放,点燃一扔,对面基本就回家温泉了。最后也是因为其强势被移除
3.阿塔玛之戟—粪叉
因为长的像某车的标志而被尊称为粪叉,对于肉英雄这简直就是神器,唯一一个随着你血量增加而增加百分比攻击力的装备,大家还记得那时候被坦克支配的恐惧嘛?反正小编特别喜欢用狗熊出这个装备。
英雄玩法
1.卡牌大师
作为上古英雄的卡牌大师,在一开始可是作为ADC来玩的英雄(小编也是听上古玩家说的)当年北美第一ADC大师兄就拿他支配整个美服,直到后来英雄改动才被定位为法师英雄
2.酒桶
一个大肚皮,AP爆发极高,这是上古酒桶的玩法,那个时候的酒桶还可以一套技能秒掉脆皮,后来对酒桶的削弱使其最终变成了坦克和开团英雄,不过最近蓝打野刀的输出酒桶也相当残暴。
3.中单小炮,中单EZ
两个定位是ADC的英雄,因为技能的AP加成无意成为一个小时代的代表,小炮,EZ大招输出,超长的平A范围使的那一段时间中单都是这种英雄。不过随着AP加成的降低,AP小炮算是彻底退出历史舞台。
希望小编的移除武器和英雄另类打法可以让老玩家回顾往事,可以让新玩家对这些有一定了解,也希望大家可以积极评论讨论自己所知道的远古记忆~
lpl职业选手为什么都喜欢ez冰川勇者?
因为这个皮肤手感很好 释放技能和平A之间很流畅
英雄联盟里有哪些老英雄在改版之前是无脑的强?
先说一下重做的标准,首先技能全面改了的肯定算重做,其次技能修改一部分导致玩法部分改变的也算,最后一种是技能改了,但是玩法基本不变的,这种不算重做,典型的是狐狸,说是技能都改过,其实不算E的伤害加深以外,后面的都只是技能效果左右横跳而已。
按照这个标准,重做的英雄有:剑魔,阿卡丽,牛头,寒冰,火人,女警,蛇女,大虫,飞机,诺手,寡妇,EZ,剑姬,小鱼,加里奥,船长,盖伦,酒桶,男枪,大头(存疑),刀妹,器大,扇子(存疑),卡萨,卡特,天使,螳螂,妖姬,蚂蚱,大树,剑圣,女枪,铁男,豹女,雪人,波比,奎因,鳄鱼,狮子,瑞兹,猪女,肾,轮子,蝎子,奶妈,乌鸦,男刀,宝石,小炮,巨魔,螃蟹,维克托,吸血鬼,狼人,泽拉斯,赵信,掘墓,时光,婕拉。
这里重点说一下那些重做前逆天的英雄。
阿卡丽。新人杀手级的英雄,老阿卡丽谁用谁知道。被动根据攻击力获得法术吸血,根据法强获得攻击附加额外伤害。Q前期补兵耗血回血3不误,R施法距离比现在蔚的大稍远一些,后来W去掉双抗加成,E不触发Q的印记,R被打断腿,彻底打入冷宫,直到重做。最初强度非常高,重做前夕强度非常低。
EZ。上古三大ADC之二。主要是W可以减对手攻速,WE跳脸二连直接造成当初除了飞机男枪这种技能型ADC以外,没有任何普攻流ADC拼得过EZ。现在两个老伙计一个去了中路一个去了野区,只有他还坚挺的留在下路。当初绝对是T1级的下路,放到现在嘛,现在不靠技能的ADC也少,强度可以想象。
剑姬。重头戏来了,现在的老玩家吹的最多的老英雄。利刃华尔兹造成160/330/500+(1.2AD)物理伤害,对同一目标的后续伤害为25%。顺风很强势,均势拖后腿,逆风MMP的英雄。还老有人拿提玛亚特剑姬开大跟dota里剑圣狂战无敌斩比。剑圣老无敌斩除了固定的斩击次数,还穿插平A,还可以通过攻速增加,而且当初狂战斧的分裂是无视护甲的,最关键的是任何时候没几个英雄能说完完整整吃下无敌斩的。两个技能只是看起来像,机制完全不同。老剑姬放到现在顶多是T3级的上单,不能再多了。
酒桶。重做前是T1级的中单。Q有高达0.9的AP加成,faker的成名英雄之一。这玩意儿放到现在也是T1级没跑了。W提供的长时间减伤,QER的高额加成,放到哪个版本都不会弱的。
男枪。上古三大ADC之三,爆发最高的ADC,没有之一。古语有云,不撞男枪不回头,会吃男枪贴脸Q。6级贴脸RQ一套可以瞬间带走对面AD三分之二以上血量。被动纯爷们对线期对拼不弱于任何人。可惜跟奥巴马同质化严重,被迫重做。就凭这个爆发,至少不会低于T2。
器大。当时的版本真的是后期最强,放到现在不好说。当时有各种装备符文天赋可以加闪避的,但是现在都没有了。只能说最强的是补丁,当年叱咤风云的大忽。。哦不,武器大师,放到这个版本来,只能让他羸弱的前期更加羸弱。T3到下水道之间的位置吧。
卡萨。虚空行走砍成了虚空爬行再砍成了虚空蠕动,QE的伤害砍了30%左右。老卡萨丁是真的,除了补丁没办法制裁的存在。老卡萨丁Q能沉默这个全世界都知道,不用在评论里提出来了。
天使。一个很自闭的英雄。亚索亲妈。我认为是比现在的天使更强一些的。所有技能都突出一个朴实无华,且强大。某段时期T1级中单,Q有1.0的双加成,纯AP出巫妖Q减速E扇脸能直接打掉人大半条血,后面的持续输出也不低,后来砍成0.6,从此一直不温不火。放到现在大概中单T2左右吧。
螳螂。一开始很强,后来一步步削弱,直到变成现在这样。一开始W能触发被动,E可以在空中W,进化Q会提高伤害,进化R可以在开启时获得50%减伤。E有0.8的AD加成,E起飞空中WQ落地A一套基本秒人。现在嘛。。。如果老螳螂能出手的话,至少比现在的螳螂强2个档次,T1-T2级的中单吧。
剑圣。又是一个争议很大的英雄。AP剑圣的强大在于对线期恢复能力和团战收割能力,而那个版本突然变成T1中单,原因在于多兰戒增加被动“击杀单位后恢复5MP”,只要2个多兰戒就可以做到无限续航。现在如果有AP剑圣,在法力流系带跟饼干配送的帮助下,续航问题也是不大的。至少也会是T1级中单。
铁男。有一定发言权,当时朋友里面有个铁男专精,初版铁男是中路刷子代表。QWE都有AOE伤害,Q是下次攻击附加高额魔法伤害,会溅射额外三个单位,没有溅射时伤害更高,W给队友上buff,对周围造成魔法伤害,E对前方造成AOE伤害,施法损失血量,造成的伤害转为被动护盾,出法术吸血之后可以无限续航刷刷刷。兵线三狼F4来回转,甚至可以强刷对面F4。后来S5重装战士改版重做,版本bug,“道理我都懂,为什么放铁男”一度成梗,imp的心理阴影,当时版本独一档,Q强化三次普攻,每次伤害是前次的三倍,设计师拍脑袋的产物之一。大砍之后完全上不了台面,直到前段时间重做。第二版铁男放现在估计还是T1级下路,一锤9倍伤害是什么鬼。
豹女。poke版本T1级的中单,faker成名英雄之一。Q的伤害无比夸张。说出来你们可能不信,我亲眼看着我们这边辅助豹女,就凭着Q起飞,20多分钟带着满层杀人书,在对面中路二塔一标插死对面满血女警。强度不好说,毕竟现在不是那个版本,但是真的恶心。
瑞兹。gogoing成名英雄,faker绝活之一。本来这个英雄应该有很多话说的,但我没法客观评价。我要说实话吧,肯定有人会说我又瞎比吹老英雄,可这英雄不吹的话没法评价啊。我只能说,从我开始玩这个游戏到现在,我总觉得瑞兹好弱啊,但总有人站出来啪啪啪打我的脸,并且过几个版本总会有个更弱的瑞兹出现。
塞恩AD。上路对线比波比略强,中路勉勉强强能混一下。开E补兵要掉血,不开E没有生命值加成。输出基本靠A,W的盾基本没用,因为不可能引爆。Q还算好点,单挑很有用。AD塞恩中期很凶,后期不行,打前排吸不起来血,没闪现又摸不到后排。被吹出来的大后期。我玩AD塞恩曾经顶着德玛跟光辉的QER把丝血吸到满,掩盖不了它后期乏力的事实,稍微吃个控就A不到人。这么一个没位移没移速加成的近战英雄,凭什么说追着五个人砍?就是五头猪他也追不上。
奶妈。被动所有队友加魔抗,Q对周围造成魔法伤害,范围很大,伤害不高,但是可以减魔抗,叠加起来很强,克隆模式胜率前三的存在。W加血后还加三位数的护甲,持续五秒,后来砍到2秒还是3秒,再后来砍没了。E本来无消耗,对队友用回蓝,对敌方用沉默并伤害,无解消耗,后来改为对敌方用会耗蓝。毒瘤,这玩意儿不改天理难容!
狐狸。faker出道时的成名英雄之一,辅助杀手。曾经被动是技能命中叠加被动层数,一个技能最多三层,九层满,被动叠满后下一个技能会吸血。Q跟现在一致,W最初对同一目标的伤害是50%,后来砍成30%,E有一个魔法伤害加深20%的debuff,持续6秒,对Q返程时的真实伤害有效,R基本跟现在一样。E+冥火+QW一套没谁顶得住,后来冥火移除,但对脆皮的威胁还是很大。再后来E增加伤害,移除伤害加深,同时给Q一个爆发性的移速加成。和男刀移除沉默时一样,胜率不降反增,玩家纷纷表示真香,甚至一度流行起靠Q和R的高灵活性配合冰杖的风筝流狐狸。设计师觉得这个玩法不健康,于是再改,就成了现在这样。爆发性移速移动到被动上,且必须对同一英雄造成两次伤害才会触发,原来的吸血被动改动到Q上。强度见仁见智,论秒人初版狐狸最强,但我更喜欢Q能直接加速的狐狸。
皎月。刚出道的时候强无敌,QRR伤害让人看不懂。我现在还记得我丝血皎月被大半血劫追杀,装备大约领先他一个小件这样,结果躲了Q之后QR转身反打,一阵瞎鸡乱按把他反杀的情景。后来一刀砍得伤筋动骨好几年,现在都没缓过来。简单说就是降低技能伤害,同时提高被动攻速。Q对目标施加月光标记,R在冲向带有月光标记的单位时会没有冷却,同时移除附近单位所有月光标记。不知道现在的R还会不会移除月光,如果不会的话,皎月也能像刀妹那样飞来飞去。以前的皎月更偏向法师,现在的皎月可能更偏向战士了。
稻草人。被动从降低周围敌方单位固定魔抗变成现在的静止一段时间后获得爆发性移速,Q的恐惧时间从(0.5+技能等级0.5)改为(1+技能等级*0.25),恐惧效应从1/3/5级远离,2/4级靠近变成全等级远离。W从开始施法时计算CD变成施法结束时计算CD。E的弹射次数增加一次,从可以重复沉默同一单位变成不会重复沉默。R基本没变。老稻草人的控制能力更强大更恶心,现在可能更灵活吧。
滑板鞋。最开始的时候被动是造成全额伤害的,并且向后跳跃时额外增加25%距离。E在冷却时不会在目标身上叠矛。后来改为E击杀2个以上单位时才会回蓝,同时蓝耗下降到20,然而S7香炉版本滑板鞋作为唯一一个能无解救辅助的ADC,即使她伤害没那么高,也还是变成了非ban必选的唯一版本T0级AD。再后来就砍成现在这样了。平A伤害变成90%这一刀实在太狠了,很难补偿回来。
至于英雄改动的原因,大多是因为强度的问题,版本的更替,玩法的迭代,还有就是拳头爸爸手里的屠刀了。