我与lol的故事回忆,lol源计划背景故事劫
我与lol的故事回忆,lol源计划背景故事劫?
源计划中的劫设定是这样的:故事发生在几千年后的未来,一群疯狂的科学家想要利用古瓦罗兰人的身体制造一个军队,劫的尸体就被拿去做实验了,但重生后的劫依然拥有暗影之力,所以他比其他源计划英雄都要强,不幸的是,劫的记忆全没了!
如何快速上手英雄联盟?
手游的肌肉操作记忆,和电脑键盘的操作,还是存在着极大的区别的!
1、你喜欢玩什么类型的英雄?专注与这个类型的英雄进行深耕。
2、平时可以多看一些攻略,连招技巧,对线心得,这样可以减少你对手中的失误几率。
3、这个也是最关键的,还是得多花时间练习,滴水穿石非一日之功,任何投机取巧的方法,都是经不住时间的考验。
总结一下王者荣耀有很多地方和LOL都是相同的,比如说带线,团战,对线,单带,都是有很多共同之处,在玩英雄联盟的时候,可以把你之前玩王者荣耀的经验,借鉴一部分到英雄联盟来,那必然会取得意想不到的效果。
英雄联盟手游出来了?
《英雄联盟》作为一代人的回忆,想当年,端游出来的时候,我一走进网吧里,基本都是玩这款游戏的。当时谁要是在网吧里不玩英雄联盟,那绝对是另类, 我当时玩地下城与勇士、穿越火线的时候,周围的网友看到我的目光都变了。不是崇拜,而是鄙视。这种滋味我还记忆犹新。当年的英雄联盟是多么的火热!也许是当时端游太火爆了,当英雄联盟早就没有有了出手游的想法!
后来,手游开始出现,一款名叫《王者荣耀》的手游横空出世,大家的注意力开始朝着手游的方向看去。
《英雄联盟手游》出来后,就出现了一个尴尬的局面,《王者荣耀》似乎也感到了一丝压迫感,赶紧出了新皮肤——孙悟空·孙行者,以情怀来挽留玩家!并且,这款皮肤以各式各样的渠道进行宣传,广告打得铺天盖地,双方杀得昏天暗地!
除此之外,还出现了史无前例的送点券活动,直接送一千,只要完成任务就能得到,这样一来,这款新皮肤不就是送的,今天跟我聊聊这两款游戏的区别
第一《王者荣耀》的操作手法和英雄联盟相差无几,可以说是直接照搬,除了人物和故事情节不一样外,我真的找不出什么不同!于是,王者荣耀直接成为了手游版英雄联盟
二呢,则是英雄联盟手游的定位、目标用户和王者荣耀不太一样。
我们王者荣耀的时候,更多的还是偏向于它正在向社交游戏发展,包括降低游戏门槛低容易上手但英雄联盟手游不太一样,它的游戏门槛相对较高,对玩家的操作和意识要求比王者要更高一些。整体来说,英雄联盟手游要更重竞技、轻社交一些。
英雄联盟手游玩过几次,感觉就是针对端游玩家开发的,上手难度很高,要是没玩过端游估计很难适应并不影响王者荣耀
第四 王者荣耀已经运营的这些年,也吸引了很多的玩家,他的受众群体已经稳定了,他和英雄联盟的画风时不一样的,王者的画风更多的是年轻人和女性玩家会喜欢,而英雄联盟手游更像是一款情怀游戏。
由于《英雄联盟手游》和《王者荣耀》都是腾讯旗下的产品,那么,玩家到底会选择哪个产品呢?
英雄联盟中你做过印象最深刻的事是什么?
很荣幸可以回答这个问题,我接触英雄联盟这个游戏可以说比较早了,大概是S2季后赛的时候,我玩的时候剑圣还没流行出AP呢。但是玩家角色一级就可以打匹配,我记得我玩的第一把就是阿木木,那时候的阿木木原画还不是现在这样。当时的若风可以说非常火,玩的一手好卡牌。当时英雄联盟的界面是暗裔剑魔和冰霜女巫。我记得很清楚因为我当时感觉这两个英雄身材特别像,反正都不是人类。那时候我看Miss排位日记,冰霜女巫出冥火。6的一匹,自己就跟着学,反正当时很多套路都是跟着视频学的,那时候直播还是不是很流行,很多都是做视频的,小智 Miss啊就是很典型的代表。由于当时正赶上上高中,玩的也不多,不过说真的游戏这玩意真的害人。
至于印象最深刻的事情,就是我但是玩英雄联盟区特别多,当时玩着玩着就挂机,经常被封号,从1天,3天,7天,半个月我都被封过。所以就建了很多区,换着玩,我刚接触LOL并不知道怎么玩,上面说到看视频学都是后话了。当时我玩什么英雄都是无脑堆肉,反正加血的装备我都买,也不知道属性。玩寒冰出门带个红宝石,无脑出肉,当时玩的很烂,感觉打不过人,这游戏没什么意思。后来在钢铁烈阳我遇到一个人,游戏名称我都记得叫:蓝血,蓝羽辰。那把我记得我玩的寒冰。他玩什么我倒不记得,他告诉我玩游戏要出装,我当时一脸懵逼,什么叫出装。他就告诉我是出装备,什么装备打人疼,什么英雄该出什么装备。并且还说下把一起,叫我怎么出装。第二把我们确实一起玩了,大致情况我也不记得,反正就是那之后我才会出装,也从那之后我的技术才慢慢开始进步,虽然现在依旧是个渣渣,不过我也真的很感谢那位玩家,那时候我们没有开过语音,也不知道叫什么。不过我现在依然记得,因为这个游戏带给我太多,包括好的不好的回忆,开心不开心的。很久之前钢铁烈阳那个区我已经不玩了,不过我记得那件事,毕竟可以说是自己师傅。不像现在玩游戏基本坑了就要被喷,也是很难受啊。可能他不记得那件事吧,不过我还是记得的,毕竟带着我入门,还是很感谢这个人的。
说真的LOL真的承载了很多人的回忆,现在我依旧在玩,不过要不是有朋友陪着自己真的玩不下去。过了那个疯狂的年龄,8年了多少老玩家已经结婚生子了,为了生活努力打拼,偶尔放松一下,却也找到当时的感觉,5楼AD不给就送,我相信每一个老玩家都说过的话。那都是青春和回忆。
文章就到此为止了,只是看到了标题就写出来,就算他看到了这个文章,也不会记得一个当年带红宝石出门的寒冰。
英雄联盟从开服以来变化大吗?
大家好我是盖伦哥。 从s3开始接触到现在也是个老玩家了。 我印象里英雄联盟地图的一次大改四年前左右,就是野区地形和野怪的改动,大龙小龙的造型,红蓝buff的形态,那一次我印象特别深感觉完全换了一个游戏一样,风格完全不一样,更注重真实的画面感和打击感。是画质的提高和重做,是现在英雄联盟的基础。可以看以下对比。 英雄模型上来说也是提问者说的主要问题,大多数主流英雄的模型都重做过,从动作上来说更流畅了,人物上来说更好看了,如果你审美和我相同的话。嘿嘿关于说人物卡顿的问题,我觉得是因为在远古时期,英雄联盟的制作没有那么精良,许多人物的身材比例在现在看来并不协调,大多都是小短腿,而现在的制作质量比较高,像ez长腿大帅哥,走起路来很潇洒。还有说到英雄改动的问题,确实老版的剑姬剑圣很让人怀念,但是我认为是合理的,毕竟一尘不变意味着死亡,现在版本更替真的很平淡,换一个版本就换一个玩法,英雄为了适应版本有一些改动也是在所难免的啊。 现在我玩的也很少了,但是我永远不会忘记它,他不仅仅是一款游戏,更是我们一代人的青春回忆! 谢谢,我是盖伦哥,德玛西亚万岁!