dnf女枪哪个职业好,小恶魔转职给谁最好

2023-04-27 07:00:05 143阅读

dnf女枪哪个职业好,小恶魔转职给谁最好?

小恶魔转职可以给卢西安或者给女枪。

dnf女神枪手什么职业好?

刷图的话,选女机械或者女弹药吧。女漫游是个体术强大的职业,所以不适合刷图,而适合PK。漫游这个职业从根本上来说就不是个刷图职业,不怕别人喷,我漫游12狩猎,虫皮,戮蛊炮,刷图混合使用,照样艰辛,漫游刷图付出的比别的职业多的多,不建议选。女大枪因为没有远程瞄准,并且由于被动觉醒的关系,都点小技能,相比之下还是男大枪有优势。弹药专家,女弹药的被动觉醒配合哈尼克牙齿,刷图绝对给力,感电不是一般的强,不知道会不会掉线,呵呵。女机械这个我是听说来的,玩过韩服的人都说女机械是刷图之王。由于机械有双暴流和3G流,我只玩过双暴流男机械,还是不做太多评论了,当然大家说好的自然有她的好处,呵呵。希望能帮到你。最好等职业出来的时候看看视频和攻略,那时候网上一抓一大把,自己看喜好。

现在收集女枪装备的话,我建议收点武器。女枪毕竟不同于暗夜使者,暗夜出的时候装备和职业是一起出的,所以贵,女枪和男枪装备是一样的,不用担心,防具不会怎么涨价的。关键是武器,一旦出现大量女枪手,武器会供不应求,高端的粉在男枪手里都紧缺,你可以想象。

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最后祝你游戏愉快。纯手打。

女枪彗星最强出装?

推荐辅助女枪采用主系巫术,副系主宰的符文加点方式。

巫术系

奥术彗星:拥有减速技能的女枪能充分利用奥术彗星来稳定提高自己的消耗能力。

法力流系带:可增加女枪的法力值和法力回复速度,令女枪的蓝耗压力得到缓解。

绝对专注:使女枪在高血量状态下获得额外的自适应属性加成,进而增强女枪的输出能力。

焦灼:为女枪的技能附加额外伤害,进而增强女枪的线上压制能力。

主宰系:

恶意中伤:搭配女枪的E技能对敌方英雄造成额外真实伤害,进而增强女枪的对坦输出能力。

无情猎手:给予女枪额外的非战斗状态移动速度加成,进而提高女枪的支援效率和回线效率。

属性碎片:2自适应力+1生命值。

技能加点

LOLS9赏金猎人-厄运小姐符文出装攻略 9.8版本辅助彗星女枪的玩法教学

主E副W一级Q,有R点R。主加E技能可以显著提高女枪前期的消耗能力和控制能力,使女枪得以更加轻松地协助AD占据对线期的主动权。副加W技能除了可以补充女枪的输出伤害外,还可以显著提高女枪在非战斗状态下的移动速度,进而使女枪的支援效率变得更加可观。

召唤师技能

LOLS9赏金猎人-厄运小姐符文出装攻略 9.8版本辅助彗星女枪的玩法教学

闪现:无论女枪的对线压制能力多么出色,她都难以凭借一己之力避开敌方英雄的突进手段。因此我们选择能提供位移效果的闪现来尽可能改善这一局面。

点燃:AD位出身的辅助女枪能充分利用点燃提供的真实伤害来进一步提高自己的线上压制能力。

虚弱:虽然点燃提供的真实伤害在对线阶段十分重要,但是当到达团战阶段时无疑是虚弱提供的debuff更加珍贵,所以也有不少玩家放弃点燃转而选择虚弱来作为女枪的第二召唤师技能。

LOLS9赏金猎人出装攻略

LOLS9赏金猎人-厄运小姐符文出装攻略 9.8版本辅助彗星女枪的玩法教学

首先做出监视残存物,它能在提高女枪技能伤害的同时为女枪提供相当可观的金币数量,进而加快女枪的装备成型速度。随后做出兰德里的折磨,E技能和R技能皆为持续伤害技能的女枪能妥善利用大面具的被动效果来对目标造成可观的百分比伤害,进而增强自身的对坦输出能力。再之后选择卢登的回声,女枪的线上压制能力建立在技能伤害和法力储备之上,而卢登的回声刚好能完美满足她这两点需求。紧接着便补出黑切,且不提黑切能够搭配女枪的E技能和R技能施加群体护甲削弱效果的硬实力,单是混合伤害机制就能让敌方英雄防不胜防。最后则做出守护天使,辅助女枪和AD女枪一致,都同样承载着生存能力低下、自保能力不足的缺陷,因此我们最好做出能提供复活效果的守护天使来显著增加她的团战容错率。

玩法思路

LOLS9赏金猎人-厄运小姐符文出装攻略 9.8版本辅助彗星女枪的玩法教学

辅助女枪在对线期间应合理利用E技能不俗的输出伤害和控制效果削减敌方下路组合的血量以及干扰他们的行动。但需要注意的是,由于女枪的生存能力、保护能力和控线能力都有所不足,因此玩家在进行消耗的过程中一定要尽可能避开兵线,同时布置好下路视野,并做到实时观察地图动向。

在团战爆发后,辅助女枪应凭借自身出色的灵活程度游走于战场边缘,并不断使用E技能以达到输出伤害和骚扰对手的目的,之后则找准时机开启R技能对敌方阵容打出爆发伤害和施加护甲削弱效果,然后配合队友清理战场。

厄斐琉斯优缺点?

从厄斐琉斯这个英雄发布以来,最开始大家惊讶于武器莹焰和折镜的离谱伤害,一个是打团瞬间蒸发对面,一个是站撸A死对面满血,我们从瞪大眼睛的惊讶到嘴角微微颤抖,似乎这个英雄再有多么离谱的表现也不以为奇了。

通碧的不可思议连招、断魄的回血量、莹焰的AOE、折镜的对单爆发,这些都是厄斐琉斯让人记忆犹新的点,而且也凭借着其优秀的机制迅速登上赛场,只不过他在路人局里表现并没有那么好,尤其是众多想尝试他的新玩家,那么他到底该是T0还是T2呢?

一个典型的优缺点重叠的英雄,成也武器,败也武器,熟练的玩家能够运用他来分化各个阶段——对线、打团、消耗、AOE、回复、风筝,但不熟练的玩家可能团战是狙击,追击是折镜,无法发挥他的最大作用。

老规矩,欲抑先扬,我们先来说说他的优点。

长处

武器大师

虚假的武器大师披个斗篷,拿个路灯不敢见人;真正的武器大师一袭青衫,颇具仙人风采。

女警的狙击枪射程远,但除了爆头普通平A打击感太弱;薇恩的银弩附带真伤,但缺乏AOE且距离太近;德莱文的飞斧充满野性气息,但那只是对单个敌人而言。而有这么一个英雄,凭借着武器的变化能灵活转化自己的优势和弥补自己的劣势。

通碧自带长射程和消耗,类似女警的长距离压制,技能命中敌人还能用副武器再攻击一次;断魄提供了ADC最梦寐以求的续航属性,还能形成护盾抵挡伤害;荧焰携带超强AOE,打团伤害一秒爆炸;坠明附带减速,主动还可产生硬控;折镜和飞斧有着类似之处,只不过折镜的上限伤害更高。

总结来看,这就是一个女警+金克斯+艾希+德莱文的融合体,能够应对多种情况。

正因为各种武器的切换,能让他在多个情况下发挥独特的作用:安全输出距离、续航持续能力、风筝硬控能力、AOE能力、单体爆发,当然我们影响最深的还是荧焰的AOE,毕竟这也是他在团战中伤害离谱的最出色表现。

上限和伤害

虽然复杂的机制并不能简单相当于强度,但复杂会极大地拉伸英雄的上下限,这其中的差距足以看做两个英雄,详情可参考亚索,最近碰到的亚索虽然都打不过我,但整体水平还是上升蛮多的。

除了坠明,其他武器之间都能产生极高的互动。

举个例子,通碧的标记可以由作为主武器的Q/R触发,也可以由断魄、荧焰、折镜的Q技能触发;断魄、荧焰的Q技能能最大地发挥两把武器的效能;折镜的飞轮叠加最快的方式是断魄和荧焰的Q。

除此之外,每个大招配合不同的武器都有不同的效果,通碧适合追击、断魄回血、坠明反制、荧焰密集团战AOE、折镜叠飞轮,在不同的情况下要迅速反应并作出最佳的判断释放技能,这也是最精髓的地方。

当然,作为ADC,无论有再多的功能性,本职工作还是尽可能高的输出。

仔细看看如今在前面的几个ADC:穿甲流维鲁斯前中期的确伤害爆炸还超远距离,但后期属于刮痧;灵活的EZ从未真正冷门过,但诟病的地方也一直没变过,后期略刮痧;最相近的应该是女枪,女枪的输出极高,但后期团战也很依赖大招的释放时机。

真正意义上的后期传统暴击流AD只有他,大招附带的主武器攻击暴击能造成150%伤害,荧焰在普通下类似巨型九头蛇的锥形AOE,在大招下则是贪欲九头蛇的圆形AOE,可想而知荧焰大招在团战的AOE有多高。

装备和符文

当某件装备能增益这个ADC的长处时,那么这个AD的登场率会变得更高,和装备相得益彰。

想一想,薇恩的核心装是什么?再想一想,如果飓风能够附带薇恩的三环她会变得有多受欢迎?

飓风这件装备作为暴击装的一员,其被动能造成额外的AOE并且附带暴击和攻击特效,最为BUG的一点是——它能够附带厄斐琉斯所有武器的特点而且不消耗多余的弹药。

意思是什么呢?通碧的标记在A出去时可以附带额外目标,断魄能够吸取更多的血量,坠明能同时减速同个敌人,荧焰造成更多AOE,折镜就没什么了(到这儿就拉胯了),我曾经说过飓风和厄斐琉斯的互动肯定会被砍,不过到现在还没变那就属实离谱,离谱到这个英雄非BAN必选。

而断魄让他不需要带上续航为主的迅捷,多种丰富的技能+平A方式让他更倾向于征服者而非强攻,武器吸血+符文吸血让他可以更专注于暴击输出装,同理飓风还可以快速叠加征服者并将征服者的用处尽可能地扩大。

但有着过人之处,必然有着不足之处。

短处

无器大师

有这么一句话:全能等于无能,姑且不论是不是悖论,每方面都精通怕的是每方面都不通。

厄斐琉斯的武器和技能配合的确给他带来了极高的上限和伤害,但门槛高这种东西永远是对大部分的普通玩家而言,在职业选手上越是花里胡哨越是不可思议的英雄,在普通玩家手上可能就越笨比越弄巧成拙,我不装了我摊牌了我就是普通玩家。

先说武器,不同的武器用来应对不同的情况,但是否能够时时刻刻地注意到局势的变化去可以地切换和保留武器?

的确,我们可以留着荧焰一直不用等待打团,但这波团如果是长阵线的拉锯战又怎么办?而如果我们被开手上却只有折镜和通碧又怎么办,坠明的控制去哪儿找?如何在合适的时段找到合适武器这是一大问题。

更别提什么时候该使用哪种武器状态下的Q和R,荧焰+断魄是AOE和吸血都有,但断魄配合折镜又具有极强的单挑能力,通碧+荧焰又有着长距离的AOE消耗,这些情况都因为武器的增多变得更为复杂。

无器并不是指没有武器,而是找不到合适的武器,反而落得个适得其反。

嘲讽脸+逆版本

ADC都是自带嘲讽性的,这一点在伤害越高的ADC身上体现得就越为明显,况且本身的脆身板就相当于犹抱琵琶半遮面,更加刺激了对面想摁死你的心情。

都知道厄斐琉斯的伤害高,自然也就吸引了更多的注意力,只要就机会拳王恨不得闪现上来一个抱摔,羊头人一声羊来就怼着一个人冲撞,更别提哪怕空血也要把大招给到ADC身上的辛德拉了,在众多技能的轰炸下还要去尽可能地打输出,这是难题之一。

想想看EZ和穿甲流维鲁斯的输出环境,更传统的厄斐琉斯无疑会承受更多的可能性伤害。‘

和定位最相似的女枪一比,女枪的大招好歹能占到自己一半以上的伤害,位置选的好只要啊哈哈哈就够了;而厄斐琉斯不能光依赖大招打伤害,且不说是否有着多次巧合让自己去打出足够AOE,如果仅仅依赖荧焰的大招打团那么其他武器的意义何在?

’逆版本是因为如今的版本需要的不是站出来一打五的ADC,而是在保证自己安全的同时打出尽可能多的伤害,顺风是更好,跟着己方中野上大哥喝喝汤都够了。

更吃辅助和特定阵容

没有位移是他最大且最明显的缺点,参考同样无位移的大嘴,即使有着极为契合的璐璐登场率依然不高。

如果选软辅特意去保护厄斐琉斯,团队必然会缺少一个副坦和可以先手的节奏性辅助,但泰坦和日女的高登场说明了一切;如果选硬辅去带起团队节奏,那么厄斐琉斯的生存环境必然会增加极大的风险,目前最能完美保护他的只有宝石。

坠明也需要平A出去才能产生减速和后续的硬控,他的反制手段并不具有即时性,被爆发性英雄针对处境会更艰难。

如今的团队更注重控制+坦克的组合,输出和节奏多是依赖中野联动,那么特定的英雄阵容其实就定下来了。职业赛场上固然选手们会为了胜利去互相配合,但路人局或者都只是为了娱乐,谁会愿意去特定地保护AD呢?

多得是诺手+剑圣+劫的对局, 就一群人硬怼伤害,不靠控制不靠配合,凭着一腔热血和孤勇去接棘手的团战(哦,我也是哦,那没事了),路人局里厄斐琉斯想C,会更难。

他本身的强度的确可以跻身于T0强度,但抛开职业赛场和大神玩家而言,在普通的对局里,他并不如女枪、EZ吃香。

DNF的神枪手转什么职好?

玩枪首先要决定玩女枪还是男枪,我个人感觉所有女枪职业都要比男枪刷图给力,最明显就是体现在觉醒技能,所有男枪都弱 凡是技能伤害是百分比的职业都需要强化装备,所以1、漫游。

2、机械师都是烧钱职业。1、大枪站远放技能就好了,我玩了一段时间感觉有点无聊, 2、建议还是弹药,比较灵活,控场强,适合组队,可玩性高一点, 枪神是男漫游转职的,漫游绝对是烧钱职业

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