dnf女枪手转什么职业好,热血江湖手游枪客转什么职业好
dnf女枪手转什么职业好,热血江湖手游枪客转什么职业好?
热血江湖手游的枪客在20级、40级和60级时分别要进行转职。
一转(20级),枪客将进阶为枪豪。
二转(40级),角色需要考虑是加入正派成为玄武枪,还是加入邪派乃邪枪。
三转(60级),玄武枪→英雄枪,鬼枪→衍魔枪。
为什么女生玩游戏喜欢玩女角色?
如今游戏渐渐地已经是成为了我们生活当中不可或缺的一项活动了,大家平时都会利用闲暇时间打打游戏,用来放松一下自己,而在非常多的游戏当中,玩家们是需要选择自己所使用的角色的,就拿和平精英来说,我们在刚进入游戏的时候就要选择自己的角色,但打架应该也都发现了一个问题,那就是为什么男生玩游戏的时候,普遍都更加的喜欢选择用“女角色”呢?所以小编我也是总结了这4点原因,让我们来看一看吧。女角色更好看
我们在玩游戏的时候,看得最多的应该也就是我们一开始自己选择的角色了,所以为了让自己游戏玩得更加的舒服,大部分的人都会给自己的角色捏出一个自己喜欢的样子来,而相比较起男角色,女性角色显然就好看得多。而且游戏出时装的时候,更多的就是女角色的时装了,经常会出一些非常好看的裙子,那么自然女角色的吸引力就要比男角色大得多。
女角色有“特殊福利”?
其实在和平精英这种吃鸡游戏里面,一直都有一个传言,“女角色的受击面积要比男角色小”,很多人都角色女角色有这么一个“特殊福利”,其实不然,虽然在模型上面女角色要比男角色瘦小得多,可实际上受击的面积是一样的。有人曾经就做过一个测试,分别用枪击打男角色和女角色,最后其实都是一样的,所以在玩吃鸡的时候,千万不要认为因为对面用的是女角色所以你才打不中,仅仅只是因为你的枪法不行而已。
想装妹子
还记得PDD直播的时候就聊到过自己曾经做过的一件糗事,当初他玩游戏为了点卡,也是在游戏里面使用女角色,用比较女性的ID去装妹子,其实这种事情应该有不少的小伙伴也都有遇到过,小编我当初就在网吧看到过一个男生,在玩DNF的时候装妹子,当然目的是什么相信不用我多说大家也都知道,当然也不乏有那些比较有恶趣味的玩家,单纯的想去调侃调侃其他人。
因为单身
其实身边这么多一起玩游戏的朋友,小编我也发现了一个最真实的原因,那就是这些喜欢用女性角色的男生,都是单身!一般情况下,有女朋友的玩家都会选择一个男性角色,然后在游戏中和自己的女朋友做CP,而且在和平精英里面,那些情侣活动也都是需要一个男角色和一个女角色才可以,但如果是单身就不一样了,他们为了好看,当然也有一些心理原因,自然更加的喜欢女角色。
而对于女生来说用女性角色其实天性方面的问题!
不过话又说回来,本身玩游戏就是一个让自己放松,并且让自己心情愉悦的活动,女角色在时装上面也的确要比男角色好看,所以才让如今的游戏大部分全部都是女角色。那么大家觉得,还有什么原因会造成这种现象的发生呢?欢迎在下方和小编一起讨论!
哪一个职业提示最大?
DNF韩服体验服在3月4日发布了男鬼剑士的三次觉醒,引发勇士们热议,按照韩服的更新进度,最开始是女鬼剑士三觉,其次是男格斗家三觉,但是,鉴于国服玩家鬼剑士最多,然后就促成了男鬼剑士超车男格斗,提前三觉了,让稀有职业是“心里凉凉”。
不仅如此,在3月6日的晚间,DNF策划组再次曝出重大内幕,“经过我们的一致认同,我们决定再提前上一个三觉!”,但是没有具体明确是哪一个职业,只是给出一个提示:拿剑的!这三个字让勇士们产生了无尽的遐想!
就目前来说,拿剑的职业除开男女鬼剑,就只有黑暗武士职业,守护者和枪剑士三个系列了!谁会是下一个幸运儿呢?
(1)守护者系列,除了帕拉丁具有一定的人气外,其余的几乎是国宝职业,而且在100级版本,帕拉丁职业会开启“无我系列”职业平衡,这个拿剑的是守护者的几率几乎为零,最重要的是,守护者的开发难度大,刚刚赶制完男鬼剑的三觉,现在又开发守护者,短短的几天时间,可能性极低。
(2)枪剑士系列,作为新职业,只在刚刚开始出现的时候,受到玩家的喜爱,后来就慢慢的成为了国宝职业!不过,枪剑士由于是新兴的快餐职业,这四个职业无论从技能还是觉醒上,设定都挺简单,没有任何特色,想开发三觉难度不大,就是几个贴图的事,而且枪剑士的100级武器,都设定了增加100级大技能,估计韩服策划早就在准备枪剑士三觉,而且韩服的枪剑士的玩家数还是不少的。枪剑士提前三觉的可能性为20%。
(3)最后,还有一个拿剑的是地下城最悲剧的职业,黑暗武士,当年二次觉醒足足等了三年,这次的三觉,最初听说男鬼剑士提前三觉,都还抱有一丝幻想!但是结果只出来了5个鬼剑士,没有黑暗武士。
这一次的策划计划再上一个三觉,“拿剑的”,从种种迹象来看,黑暗武士的可能性是最大的!一方面黑暗武士属于鬼剑士范畴,就算提前三觉不会引发其它职业的愤怒,同时,只开放一个职业的三觉,工作量低,短时间内能够胜任,赶在3月19日之前做出来。个人感觉,这次的“拿剑的”提前三觉职业,90%的几率会是黑暗武士了。
阿拉德之怒枪炮师和漫游枪手哪个最厉害神枪手转职?
神枪手可转职:漫游枪手·枪炮手·机械师·弹药专家
漫游枪手, 是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技 巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。
艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”、“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。
枪炮师, 真正的重型枪械专家。不论是反坦克炮,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会退缩。
击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。
机械师,是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。
当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(盖波加之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。
弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害 ),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻、电:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。
他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。
对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。
cf比赛为什么都用女角色?
为什么选择女角色?千万不要告诉我女性角色身体小 不容易被打中! 荒谬! 众所周知,在cf里面 所有的角色都是同一个打击模块 只是贴图不一样 所以 不存在身体小受弹面积小的说法 女性角色的确贴图变小了 但是 打击模块并没有变 假设你用狙 瞄着女性角色边缘位置 也有可能打死
按理说玩cfm的应该是男同胞比较多,为什么那么多人用女性角色进行游戏呢?!作为一个资深小编(昨天刚上车的)总结了几个原因:
第一:属性党~认为女性角色身体偏瘦,不容易被射中,以及女性角色脚步频率高(某个研究cf手游多年职业玩家告诉我的。)
第二:外观党~纯认为女性角色比较好看,白白的皮肤。(只看外表不看能力的,我最“瞧不起”这种玩家了(。ò ∀ ó。))
第三:土豪党~谁叫cfm只有女性英雄角色呢,本土豪只能买几个审判者,零妹子了。(对于这种人,小编只想说qq多少,求抱大腿)
第四:死宅~渍渍,这大白腿,这黑丝袜,这小蛮腰,这娇喘。兰,我来了。灵狐姐姐我来了。
第五:人妖~这种小伙伴不管玩什么游戏,就喜欢选女性角色,明明是小伙子非要用女性角色,还喜欢取个女性名字,选个女生
性别。这样欺骗人家的感情好吗?!(帅哥,帮我打下后面~)
女角色在身型和移动速度上比男性角色有优势。
女角色也可以避免看男角色的千篇一律。
希望对你有所帮助,望采纳,谢谢~!
瘦,跳得高点,难射中 也是RMB高手的特征
因为男角色不多。。
女角色瘦呗,漂亮呗。
女角色比较诱惑男人,因为CF大部分都是“大叔”在玩
因为CF女角色是 RMB的 特征··
因为女角色体型较小,不容易瞄准,虽然贴着耳边过去的*也是爆头 ,另外女角色都比较好看,飞虎队这那的谁用啊
女性角色身材细,不好打
因为女角色都是需要用RMB买的,可以装B用。。。
因为身体小 不容易被爆 同时 这些都是要钱购买的 显得你有钱 呵呵
女的身子细,不好打到。
很苗条!难打中,飞虎队比女的好
色人为了看MM 玩人为了她灵活 瘦不易被击中
女的身材瘦小,中*几率小点男得宽大。
女的瘦小 不好打 容易藏
很荣幸为你解答,现在CF里女角色在各方面都有优势,身材小,头小,难以瞄准和爆头,在游戏里女角色也漂亮,感觉良好
因为女生身体比较小移动速度快
一 女角色身体小不易被人打中 二 她的速度比男的快
体型小、不易打中、移动速度敏捷、
女角色比较瘦,不容易打中,走路也比较快
女角色人小,不易中*,男角色宽,同时女角色也很便宜,而飞虎队的钱多一些!
其实女性角色加入更能使我们在游戏中不仅仅是男人的荷尔蒙战争,偶尔我我们也会走在去往b点的箱子上,看看围墙外面的风景,给我的心带来不一样的体验,也不要整天看着一群胡子大叔杀来杀去,偶尔会有一个猎狐妹子从小道的拐角处相遇,她干练的短发,纤细的身姿,使我忘记了我该开枪,但却使我回到了游戏的本身,游戏本身就是娱乐,我们不是职业大神,何必在意输赢,何必纠结哪个哪些能使自己杀敌如麻。从第一个女角色登场到现在女性角色成为大多数,虽然忘记了奥摩,赛斯,斯沃特。但我依然会记得当初为什么会选择cfm不仅仅是一种情怀,更是cfm的娱乐性。结尾,祝大家枪枪爆头,局局得胜。