ap剑魔,英雄联盟无限乱斗牛头全场只输出9点伤害
ap剑魔,英雄联盟无限乱斗牛头全场只输出9点伤害?
小陌觉得牛头这个英雄在无限火力模式中还是非常强的,超强的接连控制,可以打得你怀疑人生,让你不断的体验飞升的感觉;至于题主所说的全场只输出了9点伤害,小陌觉得这个牛头一定是挂机了,要不然就算是普攻一下都不可能只输出了9点伤害啊!
无限火力牛头只打出了9点伤害!就是这个图了,蓝方阵容是:杰斯、青钢影、剑魔,牛头和狗熊,除了杰斯可以用炮远程POKE,其他英雄的手都比红色方要短啊!牛头在这让的阵容中除非能闪现贴脸,要不然是很难近身打出输出的!而之所以能打出9点伤害,应该是前期掉线了,到后期上线刚好蹭到了这些伤害结束游戏了!
其实新版的牛头虽然控制也是很强,但是没有老版的牛头好玩,老版的牛头在这个模式如果出法术装备,伤害爆发是真的很高,能回血,而且开大后很能抗,一般的战士英雄都撸不过他,很是恐怖!
新版的牛头伤害不如以前,回复能力也不如把以前,大招的抗性也不如以前,在这个模式中也就控制还行!
网友们的看法和热评:就是一直在敲钟,给其他九个人每人一点伤害[!
出个日炎,烫一下就走。
别人刚好被队友打得只有九点血了
对,我更好奇9点伤害怎么打出来的,感觉就e震一下都不止九点伤害啊,图片会不会是p的
e打的9点伤害呗,蹭了一下然后没碰到人
闪现过去q一下都不只9点伤害了
被动沾了一下?
还能怎样,敲钟去了。?
大家对这个问题是如何看待的呢?欢迎在下面留言评论哦!LOL新英雄元素女皇已测完毕?
这里是游戏震惊部,英雄联盟测试服第二轮已开始,被重做的莫德凯撒如果测试进程没有再出差错,那离正式服上架估计在两周之内,按照以往重做英雄的习惯来看,该英雄有一定的爆发期,让玩家体验一把后再做微调,这个我们从以往被修改的英雄剑魔、刀妹、阿卡丽就可以预测出来。
另外,拳头以往的习惯,每年基本都会准时上先三个新英雄,而今年或会增加到5个,因今年新英雄“塞拉斯”和“悠米”两个新英雄都有不错的表现,再通过玩家对新英雄喜爱的程度来看,暑假再上线一个新英雄可能问题不大。新英雄“元素女皇”测试完毕那英雄联盟再出的新英雄会是什么类型,估计多数玩家感兴趣,所以在6月7号的凌晨,拳头官宣更新了英雄联盟第145位英雄“元素女皇”的视频,并且给予了该新英雄的部分信息,可剖析出该英雄的定位,很有可能类似法师型刺客,在新英雄的台词中提及到“我培养丛林、塑造大地、指使河流、世界由我驱策!按照这句话的内容表示,应该和豹女的较为接近。
不过也有偶玩家吐槽是“轮子妈二代”,手上的武器跟战争女神有点类似,所以也不排除可定位ADC,按照武器形状玩家给了她取名“圈圈妈”,这下英雄联盟中的妈级别的英雄又加了一个。
设计师对“元素女皇”的评价:很难玩另外,在这回的预告内容中,并没有介绍新英雄元素女皇的技能信息,但是我们可以从一些介绍中大致推测出来,首先就是从原画中武器上的三种颜色和名称中的元素,可以确定是的AP类型英雄。
然后从这个新英雄的台词中得知,武器上的三种元素颜色分别代表了三种自然之力,或者是三种自然形态的内容,比如说丛林、河流、大地,所以应该是属于“操控型”英雄,上手程度应该不容易。
因为我们从设计师Rob Rosa的动态中得知道,元素女皇的技能命中率非常低,这句话表达出元素女皇应属于有预判技能的英雄。另外在元素女皇还未公布之前,设计师也曾说过新英雄上线前,或会对“穿甲”装备进行重新调整,侧面表示出元素女皇很有可能对ADC有较强的杀伤力。
那以上就是关于新英雄“元素女皇”的一些信息,而之前又有传过英雄联盟现在正在开发手游,这种消息可能有三年了,不知道今年会不会实现英雄联盟手游化,本部虽然很久没有玩英雄联盟,但是对此还是相当期待!
LOL99版本的超级治疗兵?
嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL资讯先锋龙猫。龙猫出品,必成精品。先赞后看,超棒习惯!
在LOL国服9.9版本更新内容之后,相信各位召唤师都感受到了当前版本的一些强势英雄,比如诺手的Q技能加强,还有剑魔的新改动让人摸不着头脑等等。LOL的召唤师峡谷里,永远都流传着那句话:“一代版本一代神”。没办法,随着LOL版本的更替,确实会出现一些叫做“版本之子”的英雄,但是除了这些明面上看起来很大增强的英雄以外,一些看似削弱的英雄也容易异军突起,成为LOL当前版本不一样的“毒瘤”型英雄。比如在LOL9.9版本更新后,索拉卡中单就悄悄盛行了起来,到底是怎么回事呢?
其实如果我们有仔细研究索拉卡,也就是奶妈在LOL9.9版本中的更新内容,你就会发现总的来说奶妈是削弱了一些伤害,比如Q技能和E技能的伤害,包括技能冷却时间也是有所增加。但是有一个点却容易被玩家所忽略,那就是奶妈的Q技能回血效果在9.9版本得到了加强,而Q技能的AP加成也比之前高了一些,这意味着什么呢?按照拳头的意思,就是希望奶妈玩家能够加强在线上利用Q技能去换血,而不是无脑学E技能进行消耗。不过索拉卡的这个改动,却被LOL外服的玩家所发现另有用途。
那就是将索拉卡放置中单,让奶妈变成“超级治疗兵”。但这其中有个要素就是,索拉卡一定要能在前期对线期间赖的住线,换句话说也就是要稳得住,不然随便就被别人单杀了,这还怎么玩?但是在LOL9.9版本中,加强了奶妈的Q技能回血,就提供了这一可能性的最大帮助。通过LOL外服玩家实测发现,只要索拉卡主Q,并且双多兰加一仙女护符之时,你就能够达到无脑Q技能消耗对手,达到赖线的目的。而如果索拉卡一旦在线上站得住脚,那么就可以没事往下路跑,给队友奶一口,属实恶心对手!
当然啦,之所以将奶妈称之为LOL当前版本的“超级治疗兵”,从另一方面也说明了如果你想靠这一英雄去打伤害,那是不太现实的,索拉卡中单的正确玩法,就应该是前期赖住线发育,视情况而定跑线给队友加口血,在后期团战中成为真正的超级奶妈,吃中路一条线的经济,足以让你在后期团战中成为队友输出的安全绝对保障。因此索拉卡中单,并不适合单排使用~很容易引起队友的不合,跟朋友开黑之时还是可以值得拿出来一用的。另外我教各位奶妈玩家一个小技巧,那就是千万别拿E技能随便消耗,E放自己脚下往往有奇效。
不知道各位召唤师如何看待LOL9.9版本中的中单“毒瘤”英雄索拉卡呢?你敢在排位时进行中单奶妈实战吗?来来来,咱们一起在评论区里聊聊吧~
PS:嘿!原创纯手打不易,您的关注和点赞是对我最好的支持哦~感谢!
你觉得是好是坏?
先给出我的答案,好!
然后看看重做之后的技能吧:
Q技能
从原来的非常普通的一个指向性伤害技能改成现在可以蓄力之后投掷。当然玩家在使用Q技能时也可以选择是否需要蓄力,只按一下Q技能的话会和原来的Q技能一样指向性的将长矛丢出去。值得一提的是,Q技能在蓄满力之后丢出去是会暴击造成更多伤害的!
W技能
W技能的改动幅度不大还是跟之前一样可以突进到敌方英雄面前产生一秒的眩晕,只不过W技能还是增加了增加了3段挥矛伤害,让这个技能伤害更强了,而且可以一下叠三层被动数。
E技能
原先的E技能是站在原地对扇形范围内的敌人进行长矛横扫,改动之后的E技能不仅可以进行长矛横扫并且还有最后一下盾牌猛击造成范围伤害类似DOTA里马尔斯的神之遣戒,不仅仅是这样,潘森在此期间会举起盾牌进行防御(布隆哭了)而且还可以移动。
经过改动之后的E技能效果看起来相当的炫酷并且感觉会成为英雄联盟中的神技,不知道实战中效果如何。不管怎样我都希望这次潘森重做后重振雄风,这次改动后的潘森真的太帅啦!
R技能
相比于潘森原来起飞然后在几百米开外从天而降砸出一个大裂缝的视觉效果(实在是难以描述),新版大招潘森就看起来又酷炫又比较符合游戏。技能释放后需要蓄力,之后潘森化身为焰浪之后进行百米冲刺,在抵达终点前潘森也可以随时取消冲刺,也就是在大招范围内的人潘森都可以在一瞬间抵达他的身旁。
这个技能也是看起来相当美好,开团能力也是和原来大招一样非常强力。
我觉得还有值得一提的是,如果潘森W之后的三段攻击能像鳄鱼一样叠多层征服者,那潘森一个W就能叠到第4层。
再来说说我为什么觉得好:1.首先潘森变的很帅。2.潘森的技能不在那么单调复古了。3.原来的潘森太无聊啦!
不知道大家有没有感受到有些原来技能过于简单,施放起来的选择和技能的顺序基本上没有什么变化的英雄都被改了。举几个例子:审判天使,努努,狼人,剑魔还有现在的潘森。你可以感受到的是,拳头不希望英雄联盟里有这样的英雄,他们真的很弱吗,不算是。包括现在的潘森和以前的天使,天使总是排在胜率榜的最前面这大家应该都是知道的,他们人气低吗,有点低,但绝对不是最低的那一帮英雄。
所以拳头重做这些技能相对简单的英雄不是因为弱,不是因为没人玩,就是因为技能有点过于单调。
先说说技能花哨,操作让人看不懂的英雄有什么好处,比如瑞雯,刀妹等,碰到这些英雄的高手玩家时,你尝尝会发出惊叹,我为什么就死了,怎么伤害会那么高啊!当你面对这些英雄的时候你不精通也就不够了解,所以不知道自己什么血量拼不过,打起来该注意什么,什么时候会被秒。
相反的,技能简单的英雄,大家都知道这英雄是怎么回事,潘森就控住打一套,跳跳大带下节奏。以前的天使就发育,后期1V5就完事了,无敌给到被集火的英雄。虽然不代表知道就有能打赢他们的办法,但这会让知道也无法反制的玩家和选择这些英雄被制了的玩家会有挫败感产生。打法和选择就这么回事的英雄玩起来游戏体验也比较差,绝大部分的玩家不喜欢这种英雄。
最后再提一下,玩好新版本潘森必能上分哦!英雄联盟不是自闭游戏,知己知彼才能百战百胜,当你知晓对方会怎么玩,而他不晓得你是什么伤害的时候,对手的选择往往都是错误的,这也就是练好新英雄在短时间内上分很快的原因!同样,把一个英雄玩得很熟练也是能稳定上分的,这也是高分段玩家为什么精通的英雄不多的原因,因为一个英雄玩多了之后,对面是什么英雄都知道该怎么打,懂什么时候能打什么时候不能打(当然这是很难的,很多人打了很多次都打不过并没有学到怎么打,而是选择BAN掉),这才是会玩一个英雄的境界,会操作一个英雄不代表会玩这个英雄哦!
英雄联盟重做了多少个英雄?
重做了18位英雄。
LOL一直在更新换代,以前的英雄一个接着一个的进入了整容所,换来的是另一个灵魂,另一个英雄,你可还记得当年那些英雄们?
金属大师可谓是改头换面,改版过两次,第一次模型未改,不过技能成为了三锤,大招还可以控龙,最近的改版让他成为了爸爸级别,技能改善确实要比以前好得多,康特很多英雄,但还是腿短。
老版剑姬和新版剑姬差距很大,因为两者玩法比较不一样,但老版如果单挑新版绝对是打不过的,新版玩法确实比老版要好很多,即便改版到现在被削弱很多仍然是上单强力梯队代表,可以有效克制众多英雄。
让我们来削弱刀妹吧,无论是老版还是新版,刀妹都被砍了很多次,要说强力指数,两款刀妹在刚出道时都是爸爸级别!但要说团队能力,还是新版比较厉害。
有谁还记得电刀船长,一Q入魂,没事吃个橘子尝尝鲜,当时船长线上很恶心,可惜放到现在版本是要被风筝死的,面对卡莎霞等ad是要被虐死。新版船长线上还是打团都要比老版优秀很多。
流浪重做过好几次,由于无下限的技能释放速度和惊人的AOE,流浪一直是一颗常青树甚至会玩的比如faker就能让人抓狂,经历过两次比较大的改版,现在的流浪比起以前的还是要差一点。
老版卡萨丁就是bug,超长的R弹射距离,高伤害的代表,称为最强法术刺客一点都不过分,但后来模型和技能方面都做出了一些调整,并没有老版那么强力了。
亚托克斯,世界的终结者!两款剑魔都有血性,老版剑魔没怎么玩,后来天赋有征服者后我练剑魔了,当时的剑魔是真的强,上分神器,可惜我刚练就改了,新版剑魔的来临让他登上了久违的赛场,刚上赛场就让shy哥夺得了冠军。
老版塞恩买AP还是买吸血都贼恐怖,但唯独的缺点就是跟乌迪尔差不多,腿超级短!现在的塞恩身为战争机器,是控制链的代表,完好老司机要比完好石头人更加容易上分的!
坟头蹦迪还是挺厉害的,老版大招可以召唤敌人尸体,线上还挺厉害的,重做的原因还是腿短,而且太丑了!新版掘墓仍然做冷板凳,不过征服者没改版前掘墓是真的上单一霸,只要黏到人就是锤。