cf火麒麟cdk,守望先锋如果让腾讯代理会不会更好

2023-04-26 01:35:04 134阅读

cf火麒麟cdk,守望先锋如果让腾讯代理会不会更好?

不可能,换了也不行,谁玩过枪神纪,虽然我说的是腾讯的游戏,但是,枪神纪本来是伊朗天上的游戏,他们分开后,交给了天美,尼玛币毁成什么样了。。。。 就算换也不要换到天丑哪里。

为什么有些CSGO玩家看不起CF玩家?

csgo没玩过,听同学聊过,好像也要花钱买,而且好像也很坑钱。玩过CS起源和online。不过后来大多数时间都是在玩cf直到英雄级武器出,就很少玩了。

cf火麒麟cdk,守望先锋如果让腾讯代理会不会更好

说一说我对CS和CF的看法吧。第一画质:CS的画质更接近真实性。而cf的画质太过圆滑,说俗一点就是太假。第二武器,CS接触的不是太多对里面的武器系统不太了解,但我知道,CS是可以称为体育竞技类的游戏,我想里面的装备不会太坑RMB吧!重点说一下cf。即便是不玩cf的也知道这游戏有多烧钱。特别是出了英雄级武器后。

最后一点:物理机制。这点cf是没法和CS比的。CS在一些游戏画面和运行机制上做的很好,一些人物的动作,手雷子弹对游戏里环境的影响。cf上则很少有,有的话也很“圆滑”。不够真。不过,最近好像要出一个新的英雄级人物,在游戏里可以做很多卖萌的动作。总的来说cf和CS各有千秋吧!不过总体还是CS强一些,毕竟cf算是抄袭CS的。或许这就是一些CS玩家看不起cf的原因吧!抄袭了这么多年,我感觉cf是越做越差。

如果csgo被腾讯代理会怎么样?

要做假设就多做一些嘛,来猜猜看腾讯如果代理了目前的主流游戏会是一副什么样,会和现在有什么变化?。

CS:GO

玩家1:登录门槛低,人数蹭蹭蹭往上涨,小白玩家也多了。开局一把枪,丢个雷,炸死的队员整个地图都装不下。

玩家2: 不看概率,只看软妹币,只要888,,黄金枪,火麒麟,只要有钱,全副武装。

魔兽世界

玩家1:如果腾讯代理魔兽世界,登录门槛低,Q币充值方便,好友之间可以相互送Q币。魔兽现在或许玩的人会多很多,但是游戏中的金币同样可以兑换成Q币,也会催生更多的工作室,魔兽会比现在混乱很多。

玩家2:要什么战网账号,直接QQ登录,一大群小学生杀入艾泽拉斯大陆,搞什么鬼啊,没有自动寻路,这游戏要怎么玩啊;我有钱啊,给我出商场,我要买买买;坐骑怎么没有镶金的;副本难度瞬间提高3倍。

DOTA2

玩家1:游戏人数起码多3倍,用steam登录实在太麻烦。

玩家2:用QQ登录成本太低了,无数演员也不怕被封号,想怎么演就演,一言不合送人头。还有很重要一点,以后DOTA2低分段位就是一个大泥滩,想要爬出来就很难了。为啥?小学生一多,输赢就看哪一方的小学生多。

剑网三

玩家1:少儿不宜,少学人家谈恋爱,赶紧回去做作业。

玩家2:少侠武器精炼包,998小橙武直接强八;各种极品五彩石,只要998;少侠威望包,只要998,325武器抱回家;少侠声望包,只要998;全势力声望不是梦。

玩家3:虽然不至于改成免费游戏,但收费应该会比较低点,腾讯游戏靠的是基数。

激战2

玩家1: 激战又开始测试了,你抢到激活码了吗?

没有啊。

那还不快去充值会员。

我是心悦三,不用冲,不用抢,腾讯已经将激活码送过来了。

.......

玩家2:快来点亮剑三图标,一次点亮永不熄灭!

小弟有话说:虽然这些只是网友的调侃,不过说的还真有些道理。

网络游戏为什么不能做到和单机游戏一样画面真实清晰?

说句你不爱听的,你可能玩的是假网游~_~ 开个玩笑,其实是因为你玩的可能大多数是国产的网游。 当然我不是说国产就没有画质好的游戏,事实上国产游戏怎么样大家都懂。举个例子,昨天抽到一个变形金刚OL的激活码,话说tx游戏都tm喜欢测试好久的烦的要死。好了说这个游戏,首先变形金刚是个大IP没人反对吧,其次,tx是个大(爱)公(抄)司(袭)也没毛病吧,另外听说这游戏还是虚幻4制作的。嗯,怎么看都很牛逼吧,但我进游戏就蒙了,感觉画质就,哎,不说了,烂。 第二点嘛,我看了其他人的回答,大多数说的都是欧美游戏,而欧美或者是除中国以外的大多数国家都是主机玩家占据了较大比列,而因为我们都知道的某些原因,国内单机游戏在很长时间内都没怎么发展,以至于我们玩的基本都是网游了。而在以前主机作为专门的游戏设备拥有的性能自然不是电脑可以比的。而从国产比较受欢迎的游戏,比如梦幻,DNF,lol等游戏可以看出他们都是那种不太吃配置的游戏,甚至可以说不需要配置就可以玩→_→,作为游戏公司赚钱才是王道,怎么样才能赚钱呢?当然是玩的人越多越赚钱喽,因此国内厂商自然是做那种大众配置的游戏了。 最后问一句,不知道楼主玩过天涯明月刀没,虽然没啥玩头,但画质真是没得说,最重要的是不太吃配置,另外听说剑三重制版今年上线,楼主可以期待下

csgo现象?

首先需要澄清的一点,CSGO在国服没有上线前压根就没有什么中国服,只是在国服上线前不久出现了香港服一说,中国大陆根本没有任何官方架设的服务器。由于相关国内的政策,世界各地都有V社架设的服务器唯独中国大陆没有。这里的国际服只是用来区别国服的一个名字罢了。

再者,好的游戏需要代理商的一系列运营才有好的效果。就好比销售能说会道,东西自然就卖的好一个道理。由于steam上发行的游戏大多并没用经过大陆的审核,自然上面出现的游戏国内不玩steam平台的玩家知道的就比较少。

同时,steam上的游戏都是需要通过购买来获得,国内玩家的版权意识并不怎么强,大多只想免费玩游戏,玩盗版,所以价钱一方面上阻碍了国内玩家对steam上优秀游戏的欲望。

还有就是CSGO其实在世界范围内是一款相当火爆的竞技游戏,近年来甚至超过了LOL,获得了各类大奖,并不是所谓炒作起来的。

CSGO国服的上线是一个大好消息。这意味着CSGO在中国终于有了合法的代理商来运营游戏。就好比LOL是拳头的游戏,因为有了腾讯的代理才进入国内火爆了起来。国内的玩家想要在CSGO官方服务器上游戏可以不用依靠VPN就能体验很低的延迟,网络连接就不再是问题了。

通过国内的运营商的一系列运营手段,国内的玩家才能更快更好的接触到这个游戏,环境好了,竞争激烈了,才会有更多的更厉害的选手出现,中国的CSGO才能得到更好的发展。

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