cf终结者模式,cf人类英雄4个介绍

2023-04-25 16:10:03 148阅读

cf终结者模式,cf人类英雄4个介绍?

幽灵猎手是第一个出现在终结者模式中的人类精英,稀有金属制成的双刀是斩杀幽灵的神兵利器,只有生存到最后的佣兵才有可能成为幽灵猎手与幽灵进行最后的斗争。

复仇女神是第一位女性英雄,与幽灵猎手颇有渊源,传说是幽灵猎手救了这些女性佣兵并教她们和幽灵对抗的技巧,标志性的双斧让幽灵们闻风丧胆,从此她们自称“复仇女神,”开始了为昔日战友的复仇之路,所以按理说,幽灵猎手是比复仇女神更强大了?

cf终结者模式,cf人类英雄4个介绍

堕天使是第二位女性英雄,在古代被认为是邪恶的存在,但她们凭借自己强大的意志力存活下来,感染病毒后的堕天使因病毒而更加强大,她们在各地追杀生化幽灵,肩上的羽毛装饰就是消灭恶魔终结者的最好证明。

那么第四位精英人物又是谁呢?人如其名,这位精英就是救世主,救世主模式中特有的角色,自带一件防化服,即最多可有2次免感染机会,同时配备有强大的专属武器——榴弹炮,绝对是战场上令人恐怖的火力输出。

cf挺吃CPU的CPU多少主频可流畅?

Cf挺吃CPU的,CPU主频多少可以流畅?

其实这个问题不能单方面从主频来确定,这个主频确实重要但是也只能是其中一个参考范围,我看有的小伙伴上来就说4.0ghz以上就可以流畅,那么我请问像速龙的860k 870k 880k以及apu 6800k 7890k这些老一代处理器都能大道4.0ghz以上,但谁能保证游戏就一定能流畅?

所以选择处理器主频只是其中一个标准,我们一定要结合发布年代,处理器架构,制作工艺,以及核心数量,然后才是主频,缓存这样才是一个正确的选方法,那么对于CF来说什么主频可以流畅运行呢?

其实这个游戏对电脑配置要求不是很高,CPU只要是三代到七代以上i5处理器,八代到十代i3处理器,主频大于3.6GHZ,核心数量大于四基本上就可以非常流畅的运行CF了,对于以前那些老奔腾,老赛扬,老速龙即便是主频大于4.0GHZ但是由于架构和制作工艺的落后其性能也只能说一般般,玩CF这个游戏除了CPU之外好要考虑内存容量以及显卡型号,如果说整体性能不行CPU再好也没用。

最后总结:

对于CF这个游戏来说只要选择三代以上i5其实二代也可以,不过现在选择二代就没什么意义除非老电脑升级,另外就是八代以上i3都是可以轻松驾驭CF的,至于主频没什么好纠结一般来说只要最大酷睿3.7以上基本上都没有问题,但是从八代i3以上都超过4.0GHZ了,最高的十代10900k都高达5.0GHZ,如果真要说适合玩游戏的处理器那就是9900k和10900k了,另外玩CF建议内存最好大一点16g最合适,现在可以使用750ti,这张显卡玩CF各外流畅,好了这题我就说这么多了,喜欢的点赞关注!

多人终结者模式箱子武器怎么切换?

多人终结者模式箱子武器切换方法

电脑端的cf多人生化模式中,按f键可以进行切换补给箱武器。运行穿越火线并进入多人生化模式中,只要获取到了补给箱的武器后,按下键盘中的f键就可以进行一个补给箱的武器切换了,再按下一次f键就可以进行切换回主武器。在多人生化模式中才可以按f键进行切换

现在电脑版cf都有什么模式?

电脑版cf(端游)目前保存的模式: PVP模式:团队竞技,个人竞技,爆破模式,幽灵模式,突围模式,歼灭模式,生化模式(包括救世主模式,生化模式,终结者模式),战场模式,刺杀模式,间谍模式等PVE模式:挑战模式(试炼挑战,守卫挑战)休闲模式:羊羊,国王等限时开放,跳跳乐等

CF称霸国内10年?

编者语:腾讯如今依靠营收成为世界第一的游戏公司,其在国内占据了几乎一半的游戏市场份额,旗下拥有许多上亿注册用户,千万活跃玩家的游戏。从端游的英雄联盟、dnf再到手游的王者荣耀、和平精英,腾讯的游戏王国之路,似乎走得顺风顺水,靠着一些看似不靠谱的游戏,做成了一流的游戏公司。今天大玩家便带着大家一起来看看,腾讯旗下最幸运的游戏,原本只是代理游戏的附带品,却靠着三流的游戏品质,做成了一流游戏的营收。这款游戏便是穿越火线CF。

当初的CF简陋的有点不像话

腾讯在2007年代理了由韩国游戏公司Neowiz开发的枪战网游。说到当初的穿越火线CF ,不得不提的便是同样由Neowiz代理运营的战地之王枪战网游。当初的腾讯代理的目光更多的是集中在战地之王这款号称枪战神作的网游身上。

如果一定要那战地之王和穿越火线做比较的话,那么一个便是标准的出身豪门的富二代,采用顶尖的虚幻3引擎打造,而穿越火线当初采用的引擎还是低廉的LithTech引擎。两款引擎单是物理系统上,便有着非常大的差距。

当初腾讯对战地之王势在必得,经过多轮谈判后,双方都做出了妥协。结果便是,代理战地之王可以,但必须也购买cf。Cf可以让腾讯拥有自主修改权。就这样cf作为这笔买卖的附赠品,来到了中国。

战地之王从被腾讯代理到正式公测之间测试了3年。其中有技术层面的原因,也有运营策越的原因。作为世界第一款采用虚幻3引擎打造的枪战网游,被当作腾讯的杀手锏使用。而为了利益最大化,腾讯先将穿越火线在2008年推向了市场。

而当初穿越火线的上市,刚好是国内玩家cs的热度还没过去的时候,号称的网游版cs,吸引了大批的玩家。相比cs,腾讯在本地化过程中,对cf做出了大量的改变。

增加了爆头率、辅助瞄准,大大简化了游戏难度。在还原cs对战过程中,加快了游戏节奏。上市后,便得到了国内玩家的簇拥。许多在cs中技术不高的玩家,在cf中找到了枪枪爆头的快感。

如何做到10年的长盛不衰

如果说cf的火爆,还能预测的话,那么能够火爆10年,依然拥有大量玩家,便远远超过了腾讯的预期。甚至超出了韩国开发商的想象。在韩国本土cf都已经停运的情况下,国内的cf依然是腾讯端游的巨大支柱之一。

Cf的成功靠的便是对游戏不断的创新。在国内运营十年时间中,cf大的更新超过106次,平均一年要更新10次以上。不断推出新的玩法,是cf成功的关键。从当初简单的模仿cs,到后期幽灵模式、特殊战、生化模式、救世主模式、挑战模式、间谍模式、生化追击等模式,让cf 的玩法得到极大的扩充,其经典的生化模式,还被许多游戏公司借鉴。

相信许多玩家对其中许多经典的玩法都记忆犹新,在13年推出的游戏中最大的巨型boss,再到游戏中经典的枪械,多少玩家念念不忘的裁决、炼狱。当初还有多少玩家疯狂攒钱,只想买一把ak47,结果买的时候,才发现是ak74。再到第一把永久武器ak47火麒麟,cf在十年时间中,已经成为玩家心中的回忆。

总结

看似腾讯穿越火线的成功,是因为腾讯的运气极好,但实际上腾讯却做出了大量的工作。可以说腾讯靠着自己的运营,将一款三流网游硬生生拔尖到了一流网游。如今许多玩法,都到了玩家的欢迎。从穿越火线可以看到腾讯靠的并不是运气,其实这样的例子还有很多。如王者荣耀也是从开始的不温不火,到后期的称霸全球。只因为腾讯的强大,遮住了其游戏团队的实力。真要算运营,相信腾讯在国内称第二,绝对没有谁敢称第一。

而当初被腾讯重视的战地之王如今已经惨遭停运,这真是戏剧!

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