刀妹重做,LOL中哪些英雄是亚索的爸爸
刀妹重做,LOL中哪些英雄是亚索的爸爸?
由于技能机制的关系,不论版本如何迭代,亚索一直都是路人局中最大的热点,甚至快要达到非ban即选的地步,尤其是在非排位匹配对局中,基本上每局都会有这个让人又爱又恨的身影。
首先分析一下亚索的技能特点:
被动技能有两个效果,百折不屈通过移动可以提供护盾,增加亚索的生存换血能力;向死而生暴击几率翻倍可以让亚索通过购买更少的暴击装就可拥有恐怖的暴击率。可以说这两个效果都极其的实用。
Q技能伤害不俗,而且可以通过命中敌人积攒旋风击飞敌人,不但可以提供控制,还可以在无外人协助的前提下创造大招使用条件。
W技能可以说非常变态,可以阻挡所有有飞行轨迹的技能或者平A,基本上一个W就可以让对面远程哑火,W的施放优劣可以判断亚索的熟练程度。
E技能提供位移,进可追击退可逃命,亚索飘逸及快乐的源泉。
R技能不用说了,听名字就狂拽酷炫吊炸天,配合石头人、加里奥这样的群体击飞更是毁天灭地。
那么问题来了,亚索是无敌的吗?答案当然是否定的。那谁可以克制他呢?让我们来推荐几个:
1、审判天使
天使的技能可以有效的克制亚索,因为E技能所提供的远程伤害亚索的风墙是无法无法阻挡的,同时配合q技能的减速和w技能的加速效果,可以有效的拉开距离风筝亚索,如果不小心被吹到接大也没问题,我们还有R技能无敌教亚索做人。
2、虚空先知
玛尔扎哈的技能机制比较克制亚索,首先其被动护盾可以大幅提高其生存能力,同时在有被动护盾的前提下,亚索别想直接吹风接大。q技能伤害不俗还有沉默效果,可以很轻松的打断亚索的进攻节奏,R技能强控即可以配合打野也可以找机会直接单杀。
3、诺克萨斯之手
诺手也是路人局的大热之选,又肉攻击又高,E技能和W技能都是控制,血怒大招不怕和你亚索硬刚。是爷们就对A谁怕谁!
水平有限,先列出这几个,其实还是那句话,没有最好的英雄,只有最好的召唤师,好的意识操作可以化腐朽为神奇。最后希望各位局局超神!
LOL国服策划为王国机神皮肤翻车道歉?
今年的春节限定皮肤由于缺少了春节元素以及错误定价,可以说是让LOL遭受了这么久以来最严重的一次公关危机。在意识到多年以来打下的良好市场口碑遭到滑铁卢后,LOL官方策划今天晚上在微博正式做出相关回应。
回应如下:
各位好,抱歉这么晚来和大家沟通,最近也一直在和拳头的小伙伴一起交流。今年的春节皮肤风格和过往有比较大的差异,也是拳头的小伙伴希望在今年的春节有一些创新的内容给到大家,这个系列是融合了“历史元素+未来科技”的一个想法,正如设计师所说,希望用一种耳目一新的方式来审视我们的英雄。
当然在这个过程中,我们也看到了大家的想法与意见,关于如何更好的契合中国年的氛围,或者说如何更好的展示中国元素,我们也在整理大家的一些想法与建议,会一起反馈给拳头的小伙伴。
这次给大家带来不好的体验,在这里说一声抱歉。今天我们也公布了情人节皮肤即将上架的信息,今年的情人节 觅心萝莉金克斯皮肤和觅心萝莉 悠米皮肤售价99元,这两款皮肤在上线或后续返场销售期间将永久保持八折优惠。对了,改名卡半价也已经上线了,持续到2月28日,在这里也是提醒下想要改名的小伙伴可以看一下。
另外,近期会准备一些活动,预计在月底上线,到时候也会提前和大家公布,感谢大家的关注与支持,给大家带来不好的体验抱歉
啦,后面的信息,会和大家继续保持分享。
可以看到的是,策划对于本次“耳目一新”的春节皮肤的整体表现已经表示有了较为深刻的认知,并且为了弥补玩家,在情人节当天上线的觅心萝莉金克斯皮肤和觅心萝莉悠米皮肤将会永久8折。
但细心的玩家也发现了策划这波道歉的问题所在。
事实上,今年春节皮肤的整体质量并不算差,像武器大师、蕾欧娜的皮肤质感更称得上一等一的好,但问题在于,199甚至239(打折仅针对完全体价,最低也需要144)的皮肤售价实在太贵了!
在以往的系列皮肤中,像源计划、奥德赛、星守等,最高售价的皮肤都很少会超过99块。就算是以往的春节限定皮肤,也很少会超出129这个坎,199已经是大魔法师拉克丝、未来战士EZ等终极皮肤的售价了。
策划这波回答让玩家沸腾的点在于其精确的选择了避重就轻的玩法,只要策划没有对今年春节皮肤售价过高的问题进行正面回应,就意味着接下来的年限依然会采取同样的销售套路,注定没办法回到此前99甚至129的皮肤售价。因此这波道歉在玩家看来,更多层面只是借着道歉的名义推销情人节限定皮肤罢了。
对于网友所集中反馈的问题故意视而不见,或许才是本次策划遭到玩家怒喷的原因所在吧。以上就是大哔个人关于这个问题的所有理解,如果各位小伙伴觉得有帮助的话,麻烦各位关注、点赞、转发三连,大哔给各位看官磕头了!
哆可梦游戏是一家成立于2009年,始终致力于精品手机游戏研发&发行、服务全球用户的综合性移动游戏内容供应商。LOL策划爆料1015版本改动?
前言:英雄联盟S10整个赛季已经过去了一小半,作为一款火热的竞技游戏,整体游戏平衡性的调整依然是设计师们工作的重中之重。而10.15版本很快也会和大家见面,有策划爆料此次更新调整内容较多,目的是为了迎接S10的世界赛,所以很多调整都是根据职业赛场上的英雄表现来进行改动,改动英雄多达13名。当然了其中也有小部分符文和装备的改动。那么究竟是哪些英雄惨遭削弱,又是哪些幸运儿被加强了呢?让我们一探究竟。
符文削弱,13位英雄调整,干货满满!在策划的爆料中首先提到了对于符文的改动和削弱,10.15会削弱启封的秘籍这个符文,这个符文能够在游戏中切换已装备的召唤师技能,且会永久降低该技能的冷却时间。具体削弱内容没有提到,有可能与初始切换时间和技能冷却有关。同时窃法之刃迎来加强,虽也未提到具体内容,不过消耗型的法系辅助都很爱这件装备,这次改动对于辅助们无疑是一个好消息。
加强的英雄包括蝎子,乌鸦,慎,酒桶,刀妹,女警和悠米。悠米会加强他的被动回蓝,加强了消耗和回复能力。详细改动只提到了蝎子和乌鸦,蝎子将Q技能的加成部分变为了目标的最大生命值,充盈时间变为5秒且全等级蓝耗固定为14,E技能命中目标后也不再减慢速度。乌鸦移速降低,被动回蓝移除且冷却固定10秒,受到冷却缩减加成。Q技能能够穿透英雄且冷却降低,W技能距离增加,伤害和蓝耗降低,E技能蓝耗降低且全等级冷却10秒。
几家欢喜几家愁,奥恩月男再挨刀!看到喜爱的英雄加强当然是件开心的事情,但是看到钟爱的英雄被削弱就不那么好受了。策划专门提到,10.15的英雄改动算是"专注于"职业赛场,对出场率高且强力的英雄进行了削弱,包括盲僧,卡牌,锤石,肉装稻草人,还有被砍了几刀的奥恩和月男厄斐琉斯。其中只有厄斐琉斯提到了具体的思路,设计师表示将有意削弱驻灵Q的启动时间,不会像当前版本一样放下去马上开始攻击。这样一来对手就有一定的喘息时间了。
其余英雄虽没有提到具体的改动,但也不难猜到削弱的方向。奥恩在职业赛场上配合高超的BP能够在团战中承受大量伤害,敌方也许会陷入对奥恩无计可施的状态,且他的赖线能力虽被削弱了但依然坚挺,此次削弱应该会从奥恩的坦度和对线能力下手。卡牌应该会稍微削减他强力的支援能力,减轻对方边线的压力,稻草人出了绿甲吸血异常恐怖,控制极强且坦度不错,确实该削弱了。至于盲僧和锤石,应该会从前期的压制力和控制能力上下手。
个人分析总结这次蝎子加强了对坦克的杀伤能力,控制也更加稳定了。乌鸦的改动让人捉摸不透,被动回蓝的移除大大降低了乌鸦的耐线能力,虽然技能加强但蓝量着实堪忧,看样子也要出女神泪了。厄斐琉斯的改动无伤大雅,虽然可能会些许影响,不过依然是强力射手。其余英雄暂无详细信息,不过看得出来官方也是对职业赛的高光英雄们进行了改动,看来今年的世界赛会异常精彩,也希望职业赛场能够百花齐放,为观众带来酣畅淋漓的观看体验!
对于策划爆料的几个改动,大家有何看法?注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵删
网友表示是为了卖Theshy的冠军皮肤?
英雄联盟版本的变动一直很快,随着MSI的来临,拳头将会继续改动游戏以便协调各英雄之间的平衡性。近日,拳头设计师在个人推特上表示将会在接下来的版本中对天使继续削弱,以及对于剑姬的加强。
天使自从重做之后非常受玩家的欢迎,虽然前期很弱势,但是11级之后逐渐变得强势,一旦在16级之后简直就是BUG一样得存在。所以在最近的几个版本中,天使都遭受了削弱,但是在路人局依旧很常见到。除了天使之外,剑姬将会进行加强,W技能的控制时间增加;W的伤害增加;E技能的攻速提高;E的蓝耗下降,稳定为40。可以看出,剑姬将会在接下来的版本中成为上单大热门,本身就是一个很受欢迎的英雄,再加上技能的加强,上单剑姬会是常态。其实除了剑姬之外,青钢影近几个版本也得到了加强,这两个英雄之前在路人局很少出现,比赛中也并不是大热门,这波加强似乎目的性。
不少网友表示,拳头的这波加强其实就是为了卖冠军皮肤。LPL赛区IG战队在世界赛夺冠之后,直到前端时间才发布了冠军皮肤,上单的剑姬,刀妹;打野青钢影;中单妖姬;下路卡莎和洛。这套冠军皮肤将会在本月底正式上线,而拳头这时候加强剑姬,青钢影目的可想而知。作为LPL赛区的第一个S赛冠军,这套冠军皮肤玩家等的太久,网上全都是考虑入手一整套。原本剑姬,青钢影因为版本问题在路人局很少出现,这时候加强就又给了LPL玩家一个买冠军皮肤的理由。这套营销确实精彩,IG冠军皮肤的销量肯定会大增。
其实这套冠军皮肤设计的完全符合LPL玩家的口味,整体中国风的风格再加上人物更加符合中国玩家的审美,本身就是为了更好的销售。只能说拳头很懂LPL玩家的心,了解这套冠军皮肤对于LPL老玩家的意义,迎合LPL玩家会带来很大的销量,所以这套皮肤做的也是相当用心。皮肤马上上线,英雄即将加强,这波造势很是真实。
那么对于这套皮肤,以及拳头对英雄的加强,你有什么看法?
为什么OPGG胜率仅46?
还我至臻!
今天早上涛咪本来以万分激动的心情在电脑前等待着无限火力的开启,看着开启时间还没到,便打开了手机看一下关于LOL的帖子,点开了一篇关于测试服的最新改动。真的是不看不知道,一看吓一跳,下面的刀妹有略微增强我们先提前为其庆祝一下,但是上面的阿卡丽削弱…真的是惨的可以和刀妹一拼!因为不仅削了其Q技能的治疗量,还移除了W的在烟雾中阿卡丽无法被防御塔选中。这一下子,可以说是真的让阿卡丽直接玩废了。
其两个核心机制——强势的对线能力和越塔能力都被移除了,可以说是让阿卡丽武功尽失。本身阿卡丽在中路对线便因为自身因素不太适合在短路线作战而转战上路利用对线短手英雄的强项,打团时即使手捏W但稍有不慎便会被集火秒杀,这一大砍真的是让阿卡丽更加难以生存。
奇怪的是,阿卡丽现在的胜率其实并不突出。在OP.GG数据榜上,近版本卡丽也仅仅是占有50.09%的中等水平,在中路胜率更是惨不忍睹的达到了46.79%。可以说,阿卡丽在路人局并没有强大到无人制裁的地步,那么为什么设计师还要对此下其毒手想要置阿卡丽于死地呢?
这样的例子其实不算少数,像佐伊、卡莎问世没多久就迅速被设计师的屠刀安排。而奥恩也在期间经历了小型重做从而降低了线上能力,刀妹、剑魔也是陆续被削的不成人形。归根究底,还是因为他们在职业比赛中的表现过于强大和亮眼。因为阿卡丽的高上限在其职业选手手中发挥到了极致,导致其对于整个战局都会可能发生影响甚至会让胜利的天平向这一方倾斜,这肯定是官方不想看到的。为此,他们只能削弱其英雄的能力,让其在比赛中发挥平衡,不管是一削再削的刀妹,还是失去了对非英雄单位吸血的剑魔,都难以逃出魔爪。毕竟打比赛一直都是这几个英雄登场,肯定也非常不合适。
但是这种做法对于玩家们而言真的好吗?要知道,我们许多人并没有职业选手的时间和条件去专门的磨练一个英雄,也没有那么高的天赋和手速做出那样惊为天人的操作。我们有的,仅仅就只是对一个英雄心中的热爱和信仰,如果自己手中喜欢和磨练了很久的英雄被莫名的削弱和重做,那就好比自己心爱的宝刀被别人截去了一截,那怎么能让我们不心痛呢?
对于一款游戏,电竞的发展和平衡固然是重要的。但是真正支撑起这个游戏的,不正是那些陪伴了它多年的玩家们吗?
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