dnf百分比职业,防具和首饰增幅还是强化好呢

2023-04-23 22:05:04 141阅读

dnf百分比职业,防具和首饰增幅还是强化好呢?

能问出这个问题的应该是个萌新吧,不管是百分比职业还是固伤职业增幅永远比强化好,而且好的还不是一星半点,强化除了对武器特殊装备有较大的提升之外,强化防具对提升只有微乎其微首饰只增加魔防,如果换做增幅的话可以额外增加四维其中之一的属性,增幅越高提升越大。

一般来说很少玩家会在防具里强化,因为防具只增加物防除了防御高一点之外对提升没有多大帮助,不过某些装备比如娜迦王上衣下装强化可以增加额外属性,最高可以增加12%,如果想要有伤害上的提升,这两个部位还是有必要强化一下的。

dnf百分比职业,防具和首饰增幅还是强化好呢

除此之外时恍惚套的三件首饰也很有必要强化,强化之后可以额外提升属性,对角色的提升有很大的帮助,平民玩家强化10即可。

强化可以带来精通提升

另外强化防具和首饰除了增加防御之外也不是说完全没有作用了,强化防具可以额外提升属性精通的加成,不过提升的并不多,如果增幅不起的玩家可以考虑强化防具,虽然提升只有微乎其微,但总比没有好。

希望对你有帮助。

百分比职业强化12还是增幅10?

强化12更好。

如果是剑魂、枪神、武神这种百分比职业,需要物理或者魔法攻击力的,强化12更好。如果是红眼这种的固伤职业,需要的是力量或者智力。则增幅10更好。

剑魂是百分比职业,红10和红10以下的玩家与固伤一样,区别只是武器也建议强化12或以上。而增幅12以上的百分比玩家,武器建议强化13以上,其他部位的优先级别顺序和固伤角色相同。

DNF523百分比职业加强?

我们知道最近DNF体验又更新了大量内容,其中包括新职业的诞生、鸟背的新手模式、眩惑之塔、罚站活动、冒险家征集令等,看来勇士们还得继续爆肝拿奖励,这是策划一贯的套路。最近有玩家说5.23百分比职业加强,只要你手速够快,百万面板不是梦想,这到底是怎么回事呢?

首先可以肯定的是在5.23的更新之中,并没有职业平衡大改版。虽说韩服已经在前些日子做了一些职业平衡的调整,加强了剑魂这个职业的伤害,但是实装到国服之中,得需要等待一些时日才行,不可能会这么快。因此题主说的叠加百万面板,肯定是黑科技了。在5.23的更新之中,有一个回归签到活动,居然送2016年宠物和骑士光环,实在是太良心了,不过这两项道具都是有期限的,只能使用30天而已。

其次大家知道2016年的春节礼包曾经诞生过三国宠物,因此有的玩家就用这个宠物研制除了黑科技。武圣关羽可以增加角色10%的物攻和魔攻,只要你手速快,就能叠加物攻和魔攻的伤害,伤害真的可以说是爆表,百万面板根本就不是个梦想。小编曾记得有些玩家用这个方法去刷漩涡,直接秒杀超时空BOSS。

可是这个方法完全是一个宠物bug,在今年2月份的时候,特别流行,估计DNF官方早已把这个bug和谐掉了,玩家不可能再这么潇洒的去叠加物攻和魔攻了,即使这个bug没有被和谐掉,我们也不能这么刷图,在DNF游戏中,流行这么一句话,飞机可以坐,bug绝对不能碰,一旦碰了,那就是停封永久,根本没得商量。

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dnf百分比职业强化还是增幅武器?

游戏中有着百分比职业和固伤职业两种划分,有的玩家还不清楚百分比职业选择增幅还是强化,下面就带来dnf百分比职业战力提升攻略。

游戏中的增幅带来的战力加成永远高于强化,但是增幅比强化更花钱,如果是没有钱的玩家,那么百分比职业直接进行强化就行,如果追求极致的伤害,那么增幅战力提升更多。

dnf固伤和百分比附魔?

固伤附魔智力或力量可以提高伤害,百分比主要是附魔功,独立攻击是固伤职业用的,貌似3改后效果不明显,建议附属性强化

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