cf无后座,技巧CF武器的准星怎么变小
cf无后座,技巧CF武器的准星怎么变小?
你所说的准心变小是压枪。首先说一下什么是压枪 压枪的意思是当枪支连射后坐力变大时,使用拖动鼠标地方法控制好弹道尽量打在一个目标上 其实说压枪的话CF比CS更好掌握,因为个人认为CF枪支后座力比CS的小,而且不会偏太多。 先谈AK吧,之前我一直想玩好这把枪,但是由于后座力大,远距离难击中目标,采用1-2连点后不错,后来想试一下压枪,我发现了一个秘密:AK的弹道只往上偏,不会朝其他方向(不像CS里面的AK,还会左右晃)只需在前面2连发以后把准星往目标身上下拖就可以很好的控制弹道,以至于有一次用AK压枪4连杀被说是G~哈哈 M4的弹道没AK那么容易掌握,(况且我是不压M4的,没那个必要,点射已经很完美,除非近距离闪出几个敌人才压强扫)其余时候都是点射的,穿墙时我都是用点穿,所以也用不上压枪 以下是重点:CF开枪时是可以看到子弹轨迹的,也就是弹道,当子弹向上偏时可以看到子弹的轨迹,就用最上面的那一条线一直拉着拖到对方的脚或身躯上就可以了,实际上也不难掌握,当你掌握好你用的枪的弹道时就可以很好的控制了,对点射也很有帮助,观测弹道大概什么时候上偏就可以让你更好的选用几连点射、点射的节奏或压枪了 要注意的是远距离不要压枪,都是要采取点射 进阶 当你能很好的压住枪时,就可以尝试压枪来做扫射了,不过范围不要太大,否则精准度会偏低
csgo有子弹下垂吗?
csgo是没有子弹下坠的,子弹落点是和准星一致的。当你在CS:GO游戏中开枪,有两个最基本的因素会影响你的子弹最终会落在何处:
1.枪械的后坐力(recoil)
2.不精确机制(inaccuracy)
学会控制这两个因素对于掌握这款游戏是绝对必要的。
1.1枪械的后坐力(RECOIL)
在没有移动鼠标的情况下,朝着墙打了一梭子。枪械后坐力的主要效果是明显的——子弹的轨迹向上发展,然后落到两边。然而,需要注意的是,在射击中,子弹并不都是落在准星瞄准的位置。枪械的开火影响着玩家视线的方向(画面抖动)和枪指着的方向,但是开枪的效果对于瞄准的影响更大。这意味着,在你扫射的高度,你的子弹总是击打在比准星更靠上的位置。
新手玩家需要学习的其中一件事就是去“下拉准星”来抵消后坐力。事实上,对于每一把枪械的弹道图案都是完美可被重复的,并且高级的玩家们还会去抵消枪械左右两边的后坐力,使更多的子弹击中目标。
1.2不精确机制(inaccuracy)
虽然每一把枪械的弹道图案都是固定的,但是子弹却不是每次都落在相同的地方。
不同的枪械有着不同程度上的不精确性,这种不精确性会随着你的移动,跳跃,爬梯子,还有在连续扫射中增加。这种不精确机制使得某些子弹会落在固有弹道上附近的一些随机区域。更高的不精确性意味着更大的弹道覆盖面积。
如果你处在静止或者下蹲的状态,枪械的后坐力(recoil)而不是不精确性(inaccuracy)会在弹道中起主导性作用。这就是为什么掌握枪械的弹道是很有益处的,并且用你最大的努力去抵消枪械的后坐力。
cf外挂有什么类型的?
透视、自瞄是最常见的外挂了,平时大家见到的基本都是这一类的外挂。
还有一些变态类的外挂,像什么加速、无后座、飞天遁地之类的,这一类就非常明显了。
像之前还有一个无限手雷外挂,也是相当的厉害,一丢丢一排,很壮观。
不管玩什么游戏,请大家远离外挂,绿色游戏从你我做起。
还有哪些手枪外面没有套筒或者射击时套筒不用后座的?
这个问题其实挺复杂的,涉及到轻武器的历史,必须通过查阅一些小资料,来防止出现纰漏。但是这个问题又不难,枪闩击发式枪支之前的手枪,都没有套筒,就像是大宅门里白景琦老师带在身边的火枪,就没有套筒。
早期的手枪在14世纪初就出现了,中国和普鲁士都有。中国的小型铜制火铳就是最早的手枪,口径一般为25毫米左右,长约30厘米,从铳口填入火药、引线,然后塞装一些细铁丸,射手单手持铳,另一手点燃引线,从铳口射铁丸杀伤敌人。1330年代普鲁士黑色骑兵使用一种短小的点火枪,拿点火绳引燃火药进行射击。14世纪中叶,意大利出现了成批制造的一种名为“希奥皮”(scioppi)手枪,枪长仅17厘米,也被认为它是世界上第一种手枪。所以说,军品起源的问题,根本没有必要深究,它爱啥时候起源爱在哪国起源都行,你就知道不让你用手枪就行了。
16世纪中叶,金属弹壳的发明带来了击发式手枪,美国人伊桑·艾伦设计了胡椒盒手枪,即多管旋转的击发手枪。接着,英国和欧洲大陆也开始生产此类胡椒盒手枪。欧洲的手枪由点火枪改进为火绳枪,实现了单手射击。17世纪,火绳手枪为燧发手枪取代,击发机构具有击锤、扳机、保险等装置,并且枪膛也由滑膛和直线开线膛发展为螺旋形线膛。
1812年,苏格兰牧师A·福赛斯设计制造出击发火式手枪。这种手枪还属于由枪口装弹丸的前装式手枪,操作不便,发射速度也较慢,难以适应作战需要。1825年,美国人德林格发明的德林格手枪,采用了雷汞击发火帽装置,提高了手枪的射击性能。1864年,美国第16任总统林肯遭刺身亡,凶手使用的就是这种手枪。
1903年,美国陆军颁布拨款法案成立了民间射击理事会(DCM)办公室,目的是为民间射手提供学习实践射击技能的机会,以便在未来应征服役之后成为优秀射手。项目的设立是由于枪闩击发式枪支的出现,当时的美国公民习惯使用杠杆击发的枪,由于射速无法与枪闩击发式新式步枪的相比,美国启动该项目培养年轻人的射击技能。从1916年到1996年,CMP项目由美国陆军负责管理。
个人认为,M1911自动手枪作为美国军队的制式手枪长达70多年,在军队、执法机构、保安人员和民间爱好者中广泛应用,是世界上最好用的一种手枪,它的变种手枪,包括54式,都没有超越它的设计。M1911手枪采用枪管短后坐工作原理,射击方式为半自动,发射11.43毫米柯尔特手枪弹,使用7发弹匣供弹,结构简单,零件数少,分解结合比较方便,机构动作可靠,安全性好,故障率低。
在手枪之外,1996年的104-106公法设立了步枪技能与武器安全促进会(CPRPFS),作为美国政府的一个机构,管理并发展CMP项目。美国陆军捐赠了很多多余的0.22和0.30口径的步枪保证项目实施,但是项目并没有联邦投资。美国联邦级民间射击项目官方证章标志主体图案为美国大印章,一只美国秃鹰站在三支利箭之上,秃鹰上方有七条黄色辐射线,分隔开8颗银星。秃鹰下方为绿色花环标志。
CF手游无影太好压枪反而不会用了?
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看了题主的问题,莫名的感觉题主应该是一个高手了吧!毕竟习惯压枪的人再压一些不需要太高技术的枪就会出现这样的问题!而AK47-无影自从出来之后一些新手都喊着良心,因为实在是很简单!
在这里也分析一下原因,和解决的方法!
用一些后坐力大的枪早已经习惯了!这个和我刚刚描述的一样,就是因为早已经习惯了高后座的枪,比如火麒麟!你在压枪的时候早已经记住了怎么去压到爆头线!突然换了一把后座很稳的枪,爆头线也早已经不同了,所以会有一段时间的不习惯!
心态的问题,去练枪!当你一把枪用的时间长了,你就会非常熟悉这把枪,每一枪的伤害甚至你都可以提前知道!但是你换枪后发现没有了手感,然后心态会变差,因为你觉得自己打不好!解决方法:很简单去练枪,去团队战里去练枪!可以很快找回心态以及手感!
熟悉枪支,说起来很简单,但是很少有人去做!因为熟悉枪支不是拿着枪支去打团队,而是熟悉弹道,比如3发子弹连续是打在哪里!10发连扫是打在哪里!打空子弹是打在哪里,研究一下墙上的弹痕,可以帮你省掉很长的练习时间!
这些就是我玩枪战游戏得出的一些经验了!大家有什么好的方法也可以在评论区下方留言!