魔枪士加点,精灵复兴魔枪技能加点
魔枪士加点,精灵复兴魔枪技能加点?
1首先,进行加点力机选项,像才能,敏捷,精神,给人感觉最高72极品虎石就行,都按装备来进行加点,级别高了往80级的100级的装备加点就行,体制可以适当加到50或者不加,其余的全加力量,力量大伤害高。
2然后,进行加点血机选项,机械是有了名的能抗,当然如果血再高点的话那高级机械遇到枪兵或者武士也不会被轻易秒杀,当然还得看装备,其他都按装备加属性点,剩下的全加体制。
3然后,可以选择平衡型加点,保持其他不变,剩下的点体制和力量平均加,这样血也厚点,攻击也不至于像血机那么弱一些。
4然后,力机当然在练级和打宝时要迅速高效,但是如果是喜欢高攻击的话可以去选择武士和枪兵,而平衡性的属性加点向来都是中庸的想法。
5然后,在加点过程中如果装备没问题的话,练个血机也是一个很不错的选择。
6最后,建议在前期练级的时候最好是往力机加属性点,因为那样练级比较高效,等自己级别高了,装备也算可以就进行洗点换血机,反正现在都有洗属性点的道具,可以将属性点进行重新的分配。
2021侍魂胧月传说加点?
侍魂胧月传说王相是一个使用枪术和体术的硬派武士,走的是大开大合的路子,伤害力非常强大,与寒策是截然不同的,所以我们要加点就要发挥王相本身的技能优势,比如往他的伤害力高的技能上,四方灭尽是王相的必杀技,整体的伤害是非常可观的,所以这个技能我们是必须点满的,另外还有一个技能叫做魔枪四法印,这个技能同样是王相的必杀技,是一个突刺连招,如果点满后,能够给敌人造成很大的伤害,所以这个技能也一定要点满。
王相因为是近战战士,所以需要合理利用两个突进技能:处刑标记和胧车贴近敌人,所以这个技能也要点满装备,然后再配合王相的必杀技,就能够很好的打击敌人了。
地下城与勇士加点?
《地下城与勇士》各职业加点:
1、鬼剑士
剑魂 鬼泣 剑影
狂战士 阿修罗
2、鬼剑士-女
剑宗 暗帝 剑魔
剑帝 刃影
3、格斗家-男
气功 散打 街霸
柔道
4、格斗家-女
气功 散打 街霸
柔道
5、神枪手-男
漫游 枪炮 机械
弹药
6、神枪手-女
漫游 枪炮 机械
弹药
7、魔法师-男
魔皇 冰结师 血法师
逐风者 次元行者
8、魔法师-女
元素 召唤师 小魔女
战斗法师 魔道学者
9、圣职者-男
圣骑士 复仇者 驱魔师
蓝拳圣使
10、圣职者-女
巫女 圣骑士 诱魔者
异端审判者
11、暗夜使者
刺客 忍者 影舞者
死灵术士
12、守护者
龙骑士 帕拉丁 精灵骑士
混沌魔灵
13、魔枪士
征战者 决战者 狩猎者
暗枪士
14、枪剑士
暗刃 特工 战线佣兵
源能专家
15、外传职业
缔造者 黑暗武士
2021dnf三觉暗枪100级加点?
本文所有加点配装均为有契约之后的推荐,角色百级SP为14670,TP为53。
这个加点是我个人加点,应该剩下的TP是三点,体验服的PK任务没做,还有2点可以补在自己使用频率较高的技能+基础精通上。
目前寂灭剧毒矛远远不如魅影飞龙,所以我选择绑定二觉,在穿暗杀者的情况下,部分地图一觉的CD更短能放两次,而且一觉特效可减少其他技能10%CD。
剩余SP推荐加点取舍技能说明:
【黑蚀酷刑】黑雷系技能,伤害较高,有控制效果,但演出时间较长,以前会舍弃。护石的出现优化了黑蚀酷刑(不投掷小魔枪,投掷大魔枪僵直时间-20%),加快了演出时间,让一个不点的技能变为有护石必点的技能。
【绝望枪】黑雷、暗蚀双系技能,三觉被动技能也优化了一下(使用技能时会投掷生成暗蚀裂缝的黑雷枪,后跳或空中时也可以使用),不过因为基础太低,综合评价还是较低,有剩余SP可以补。
【坠蚀之雨】黑雷、暗蚀双系技能,演出时间超长,加上护石以后反而更墨迹的技能,以前是因为黑蚀酷刑也墨迹,综合评价还不如坠蚀之雨所以才点,现在不推荐点坠蚀之雨。
【暗蚀螺旋枪】黑雷、暗蚀双系技能,脱手,演出时间中等,可后跳释放,配合护石输出较高。综合评价中等
龙之谷魔枪骑士暴力输出该如何加点?
刺骨长钉和冲击波流作为魔枪的最主要输出技能,点满无异议。
怒意冲刺我也曾经点满,当时和致命回旋比较,面板低一点但是是光属性,然而实战中它几乎是用来跑路的,伤害经常打不全,还比不上聚能长枪的伤害。
注意这个技能可以用作空中逃脱,跳起来扔完长钉发现BOSS瞄准自己了又来不及落地怎么办?马上换个方向shift+W。如果把它用作输出了,就少了一个空中逃脱技能。
香槟爆冲适合在开场BOSS的无敌状态开出来,技能本身的伤害可以无视,一般都打不全,而且还要站桩,所以前置就够了,因为我有多余的点数就满了。
消噪用来逃脱一般都会出,狂猛之刃就没啥用了,又不是皇骑,我点出来还是因为多余的点数。