地下城弹药加点,dnf弹药师技能
地下城弹药加点,dnf弹药师技能?
DNF弹药师技能,加点方法
技能
推荐加点
说明
后跳
+1
出强制
躲避用
踏射
+1
踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害
浮空弹
+1
增加敌人浮空时间
膝撞
+5
使敌人浮空
瞬踢
+5
出强制
击退敌人,一定几率使其眩晕
回旋踢
+1
PK连招用
BBQ
+1
向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射
银弹
+5
冰冻弹
+5
爆炎弹
+12
G-14手雷
+1
G-35L感电手雷
SP剩余都+
G-18C冰冻手雷
SP剩余都+
交叉射击
+5
地狱烈炎
+满
弹药扩充
+满
穿甲弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力
硬直弹
+满
使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间
地下城与勇士弹药家怎么点技能PK最好?
弹药师的加点方法技能推荐加点说明后跳 +1出强制躲避用踏射+1踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害浮空弹+1增加敌人浮空时间膝撞+5使敌人浮空瞬踢+5出强制击退敌人,一定几率使其眩晕回旋踢+1PK连招用BBQ+1向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射银弹+5冰冻弹+5爆炎弹+12G-14手雷+1G-35L感电手雷SP剩余都+G-18C冰冻手雷SP剩余都+交叉射击+5地狱烈炎+满弹药扩充+满穿甲弹+满使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力硬直弹+满使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间总结分析: 这里要说一下2种手雷冰雷满是首选。光雷对付鬼雷很好用,弹药基本可以做到一个烧烤上去加火弹XXXX然后地狱炎弹,然后仍冰雷继续在XXX,这就是无敌的一套死。
其无法向乌克兰提供武器了吗?
俄乌之战已经打了一百多天了,欧美开始被战争给拖累了,不再给乌克兰提供武器,不是西方国家没有武器,而是他们觉得再提供武器也于事无补,再打下去,你乌克兰完蛋无所谓,西方国家他们要完蛋就是大事了,所以西方国家不再提供武器,还是早点结束为好!
俄乌之战,美国和北约那是积极得很啊,美国就提供了4个月的武器,欧洲国家也提供不少的武器,欧美觉得俄罗斯肯定撑不过几个月,最后以俄罗斯失败告终,到时西方国家不就大赚特赚嘛!只是想多了,没想到俄罗斯越打越顺,乌克兰是节节败退啊,俄罗斯不但没输还因为国际能源价格上升大赚了一笔,俄罗斯这时反而不着急了!而欧美则着急了,它们在大出血啊,由于战争的缘故,欧洲的物价上涨,石油等进口的资源暴涨,每天都让欧洲亏钱啊,欧洲再有钱也亏不下去啊!别看美国这边初期割了欧洲韭菜,可国内的通胀水平没有降下去,美联储再加息基本没有什么效果,再和俄罗斯打金融战却屡屡输了,这美国也亏大了,再打下去,俄罗斯是不会输的,输的就是西方国家了,所以西方国家开始想停止这场战争了!
西方国家也是那样做的,法德意欧洲三巨头去见泽连斯基,告诉他,武器是没有的,你赶紧认输吧,早点结束大家都好,只给出个“欧盟候选成员国”打发了事!而美国国内也出现了结束战争的声音,拜登想以美国的方式结束战争,但普京表示不会和拜登见面讨论乌克兰问题,反正着急的是你美国,我俄罗斯坐地起价多好啊!乌克兰就是棋子,炮灰的命,本以为这个棋子能起到削弱俄罗斯的目的,没想到到后来,这苦果反噬西方国家了,那西方国家只有最后一条路那就是赶紧抛弃乌克兰这棋子,棋子不就是用来牺牲的嘛,当俄乌之战已经伤及西方国家时,就是结束战争的时候了!西方不缺武器,武器堆在仓库里都生锈了,问题是再支持乌克兰已经没有意义了,乌克兰是打不过俄罗斯了,西方又不是开善堂的,武器也是钱啊,明知道赢不了还白白送武器,那就是愚蠢了!
印度三十年磨出来的光辉战机?
印度搞了三十年才出来的光辉战斗机不是精品,是连印度自己空军都不用的烂品,还卖8500美元的高价,有人要才怪呢!
印度的光辉战斗机以这样的高价是卖不出去的,它本身的质量就不怎么样,还卖如此的高价,印度人哪来的自信啊,真以为别人是傻瓜啊!就用同等价格的枭龙战斗机就可以看出光辉有多差了,作为轻型战斗机,LCA的个头其实并不小,比起同为轻型战斗机的巴基斯坦JF-17雷电战斗机(我国出口的FC-1枭龙战斗机),LCA要重出来快1吨,他的最大起飞重量达到了13.5吨,枭龙是12.7吨。然而,LCA在堆起了一大堆先进武器后,性能却比枭龙差出一大截。LCA战斗机的作战半径仅仅500公里,枭龙是1000公里啊,是它的一倍!光辉最多能挂弹药1吨多,而枭龙能挂3吨多的弹药,这完全不是一个级别啊!光辉的机动能力也差,在满载的时候不能超音速飞行,枭龙却可以,所以印度空军就嫌弃光辉性能不好,不想用,只是在军方的强硬下不得不用,连自己都嫌弃还要卖给别人,这不是做梦嘛!
最关键的是光辉战斗机是万国牌的组装货,发动机是美国的,使用的雷达和无线电都是来自以色列,弹射座椅,雷达罩和加油管是来自英国,航电设备是来自法国,而战斗所使用的双管机炮则来自俄罗斯,印度自己的国产零件很少,多国零件导致的就是维修困难,别人拿你的货还要找这么多国家拿零件修,每国的标准也不同,这如何兼容啊,飞多了肯定会事故频频,印度自己也摔了好几架飞机,印度产品质量差是出了名的,卖得出去才怪呢!枭龙最新的机型也才5000万美元一架啊,就这个优势,你说买谁就可想而知了,印度的光辉战斗机还是留着自己用吧,就不要去卖给别人了,否则丢脸就是印度自己啦!
手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏?
手机由于种种限制,在游戏方面远没有电脑主机那么丰富多彩,不过,随着技术的进步特别是人们无穷的创意,还是涌现出了众多的精品游戏,下面我们就来简单介绍几个。
艾诺迪亚4
游戏的故事情节整个是一个阴谋论,情节深沉再配上更深沉的游戏画面,使得艾诺迪亚4整体呈现出暗黑系画风。总而言之,游戏走向了更成熟的成人路线,人物个性更加深沉阴暗,一句话概括就是正太长大了,萝莉不单纯!玩家们可以在新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
另外游戏分为黑暗骑士、忍者、黑魔导、祭司、暗影猎手、狂战士6大职业!每个职业都有超强的15个特色技能!,可以说花样繁多,每一种职业都会有不同的乐趣。
阿尔龙剑影
这款角色扮演游戏共有 人类、精灵、巨魔3个不同的种族可供选择,战士、盗贼、游侠、法师4种职业,声望系统、采集系统、武器系统、制作系统、游泳、钓鱼、萤火等等一应俱全。3D的视角,画面精美细致,不同地图场景风格迥异,配乐音效也十分用心,画风和游戏系统颇有一些魔兽世界的影子,关键是游戏体积还不大,非常推荐。
掠夺之剑 暗影大陆
本作堪称手机版的上古卷轴5,游戏拥有无数的高山等待玩家翻阅、无数的任务等待玩家完成、无数的地牢等待玩家一一击破。在这里你可以骑马、捕猎、偷盗、潜行,自由度极其的高,另外它和阿尔龙剑影是同一公司出品,都是绝对的佳作。
混沌之戒3
《混沌之戒》系列一直是SE旗下的日式RPG代表作,每一作都堪称经典,并且都拥有相当高的制作水准,经历了人设的风格变换,在新的《混沌之戒3》这一作中,开发商应用了少男少女的战斗冒险故事,减少了以往作品的厚重感。
游戏中,玩家的编队系统中共有5个格子,因此玩家可以带上5个伙伴进行战斗。而游戏的战斗画面十分的华丽,每种技能能有独特的视觉效果,喜欢RPG游戏的小伙伴一定会大呼过瘾。另外,这款游戏剧情十分饱满丰富,对于手游来说能遇上这样一款充实的RPG游戏十分难得。感兴趣的朋友到时候别错过了!
战斗之心 传承
不同于前作,《传承》是一款庞大的,非线性的RPG游戏,更多的剧情和探索取代了以往的单调升级。游戏的操控也有所改变,因为本作中,战场以华丽的3D形式展现,同时战斗也变得更为智能。另外一个变化是,在本作中,玩家将只能控制一个英雄,然而,“可制定的主角”可搭配游戏中的任何技能,每个玩家都可玩出自己的特色。
另外,。游戏画面相比前作而言有很大的提升,特别是在战斗的过程中,总之,是相当不错的精品游戏。
金庸群侠传x
《金庸群侠传X》是由汉家松鼠小组制作的一款半即时半回合制战棋单机游戏,游戏分为好几个周目,每一个周目重新开始再来一遍游戏,奖励会增多,也可以完成其他不同路线的剧情,学习不同的武学等。
在本作中你可以见到许许多多金庸里面的人物,还可以组队一起战斗,同时为了更有本土武侠的味道与特色,游戏采用SLG回合制玩法,能够让你重新找回当年玩金庸群侠传,武林群侠传的感动。另外有些特殊的剧情或场景只能依靠特定的人物或某些不太强力的队友来闯,所以每一个人物往往有意想不到的能力,感兴趣的话,抓紧来玩一玩吧。
狂野之血
《狂野之血》是一部部偏动作的游戏但是却还有着相当靠谱的剧情背景。游戏主角是即便中国玩家也相当熟悉的亚瑟王首席圆桌骑士——兰斯洛特,游戏截取了整个亚瑟王时代中最为波谲云诡的一幕,由一段不伦之恋开始,糅合了王室、性、背叛、战争诸多戏剧性因素的奇幻故事,还是相当有意思的。
游戏不仅有着爽快的战斗,另外还不时会穿插一些难度不大调剂气氛的谜题,比如砍(或射)使水晶变色与封印一致从而将其解开,有时还不止一块;打开远处巷道后密门的扳手,有时间限制等等,同时每关里还有若干黄金宝箱,包含比瓶瓶罐罐和普通宝箱多得多的金钱,上有锁,必须解开一道道类似“华容道”的谜题才可拿到,“困难”以上难度还有时间限制,不过最难的大概也就华容道初级水平,纯粹找乐子,大家可以尽情游戏。
九黎
《九黎》 是一款中国水墨风的格斗手游,可以说高度还原了一个光怪陆离,充满神秘的《山海经》世界。在游戏玩家将扮演一个有着神秘身世的主人公九黎,在与共工、夸父、刑天、饕餮以及蚩尤等上古魔神的斗争和纠葛中,直面欺骗、背叛与死亡,逐步揭开自己身世的秘密
本作在画面风格可谓独具一格,整体的水墨风格画面与作为故事背景的山海经兼容度极高。同时在部分BOSS上古魔神的设计上不仅还原文献上的形象,还在此之上进行加工使其形象更加饱满,光从视觉观感就能判断出这个BOSS的强弱与否。而且在一些杂兵随从设计上也不含糊,蜥蜴长老俏皮有趣,冰之精灵甚至参考了中国戏剧脸谱。每个角色都非常独特,以水墨的形式让玩家仿佛穿越到了那个古风神话世界,强烈推荐。
六发左轮
《六发左轮》整体游戏背景设定在了荒野的西部地区,玩家在游戏中将探索城镇,小径,酒吧,寻找并猎杀超自然生物,同时玩家还将要面对各种事件,通过努力查明事实,同罪犯、吸血鬼以及其他邪恶力量斗争到底。六发左轮一共差不多拥有40多个形式多样的任务等待玩家去挑战,每一个任务都很有趣,另外在游戏中,玩家还可以赛马、缉拿强盗,并且尽可能的在被围追时避开成群的敌人,解锁8种不同的良驹,19把精良武器和各式衣服、弹药及其他物品,总而言之,绝对是一部难得的佳作,堪称手机版的荒野大镖客,强烈推荐。
泽洛尼亚
泽诺尼亚保留了经典ARPG游戏模式的精髓,游戏融合了塞尔达传说和最终幻想的特点,即时战略的同时加入了最终幻想式的升级系统和菜单系统,可谓集各个大作的长处与一身,另外游戏包括战士,机械师,术士,圣骑士等职业,可谓乐趣多多。