勇闯地下城2.8中文无敌版,炉石传说女巫的森林目前有哪些已经确定的信息
勇闯地下城2.8中文无敌版,炉石传说女巫的森林目前有哪些已经确定的信息?
突袭回响奇偶数 炉石传说《女巫森林》新机制解析
本文作者 美味铁板章鱼,未经授权请勿转载!
从目前公开的消息看,《炉石传说》新版本《女巫森林》约在4月上中旬上线,会包含135张全新卡牌,然后就是登录游戏,即可免费领取3包全新卡牌包和1张随机的《女巫森林》传说卡牌,如此一来,从《冰封王座的骑士》开始执行的新政——新版本初开必送一张传说卡牌,也算在此版本坐实,想必将会长期执行。
至于《女巫森林》各职业的主推机制也已明确,即为——覆盖九大职业的奇数/偶数套牌,目前已获知不少中立卡牌的相关信息,从发布内容中可见,新增“对战开始时”、“突袭”、“回响”三条词缀。不过,这三条词缀,并不是什么崭新内容,而是某种已经体系“加官进爵”的操作。
新词缀:对战开始时
成为正式词缀的文字均会被加粗
我们先来看上面这三张牌,《女巫森林》原创的噬月者巴库和狼王吉恩·格雷迈恩,前者需要玩家编组“仅消耗奇数法力值的套牌”,而后者则是其相对的“仅消耗偶数法力值的套牌”。请不要被套牌法力消耗,这所谓“奇数/偶数组合”迷惑,这并不是词缀内容,而是触发词缀的相关条件而已,关键词所在是——“对战开始时”。
该词缀不算新,最初出现于2016年8月《卡拉赞之夜》的马克扎尔王子,触发特效是添加五张随机传说随从加入套牌,不过这会破坏卡组稳定性,所以通常仅作为娱乐。那么这次扶正会带来什么结果呢?显然,以某种条件为前提全局性影响整场对局的理念,被正式纳入设计思路中,后续很可能看到更多对该词缀的衍生设定。
之前看段子手吐槽迟早要在《炉石传说》做微积分,不至于吧,大哥……
至于 “对战开始时”词缀的条件——奇数/偶数套牌的概念,实际上首次出现于乱斗的 “巨石挑战赛”。该乱斗要求偶数的法力消耗,随从的攻击力为奇数,所以这次也算某种“晋升”。但按奇数/偶数这种设定组卡,对套牌破坏性太大,仅给予英雄技能减费或图哈特的升级效果,必然战力堪忧,所以需要相应的组件补强整个体系。
设计师Dean Ayala在访谈中,发布了部分支持机制的卡牌。比如黑猫……更超模版碧蓝幼龙了解一下,身材2.5费,法术伤害0.5费,战吼抽牌1.5费……碧蓝幼龙就强在泛用,这次的黑猫仅要3费,意味着可以打出各种Combo。至于其他新卡牌效果也不错,都能达到如此强度的话,新版本主推的奇数/偶数套路应该表现良好。
偶数的狼王加油哦,奇数的巴库已经先胜一筹了
新词缀:突袭
如果上述“对战开始时”词缀还较概念化,而未知全貌,那么接下来的“突袭”绝对是思路成熟,且早已被玩家熟悉认可的设定。新词缀“突袭”就是“冲锋”的衍生版本,之所以会出现该衍生版,可追溯到2015年《黑石山的火焰》时期,某次官方访谈中暴雪5组曾表示过,不喜欢冲锋这样简单粗暴的高强度机制。那这态度的原因何在?
“冲锋”无法提防且高度泛用,即可斩杀又可解场,相比法术伤害,还可能留下随从站场。这造成很大问题,一旦冲锋随从属性强大,几乎是无可阻挡的,有鉴于此,后续设计对冲锋进行了大量尝试性调整。首先是2015年8月《冠军的试炼》版本中,能冲锋却无法攻击英雄的闲鱼王模式,即9/10/10的冰喉。当然也有对限制冲锋的设定。
先削到底,再慢慢改,最终找到平衡点
比如同版本的重甲战马,闹剧般的特效枪术对决成功,才能冲锋。而后续还有《龙争虎斗加基森》的尝试,即三个野猪人摩托骑手塔纳利、斯派克、蕾瑟兰,但冲锋,冲锋,冲不出来,还有什么意义?调整到最后就是《勇闯安戈洛》狂奔的魔暴龙,至此本回合解场,下回合打脸的设定,让“突袭”既有“冲锋”作用,效果又被恰当限制。
新词缀:回响
相比数年时间反复尝试,不断微调和修改,最终成型的“突袭”效果,《女巫森林》的新特效“回响”,绝对是“背后有高人提携”。该特效出自2017年11月的《狗头人与地下世界》,然后仅仅在4个月后的新版本《女巫森林》就被正式纳入词缀,如此飞扬跋扈,里面肯定有什么不可描述的内幕交易吧,囧……
如此迅速就混到正式编制?在看看上面的突袭,“回响”哥,你这是厉害国的萝卜招聘吧?
“回响”词缀的雏形起源于《冰封王座的骑士》盗贼英雄牌,微调后成为萨满的职业牌不稳定的异变——“将一个友方随从随机变形成为一个法力值消耗增加(1)点的随从。”这没有什么特别的,而更关键的部分,在于后面这句话——“在本回合可以重复使用。”虽说萨满目前表现疲软,但对这张牌却是有口皆碑,可谓强度和娱乐性兼备。
该机制稍微扩展,就是现在的“回响”词缀了,该特效的巧妙之处,就在于其设计思路主要强调的是灵活性,既可以在对局前期直接使用,也可以在对局后期阶段,消耗掉剩余费用。所以,有鉴于此,恐怕回响体系的卡牌,无法超过5费。不过,“回响”特效的确创意出众,在后续版本可能看到更多拥有该词缀的卡牌。
其他机制小改
《女巫森林》的其他卡牌,比如中立传说随从窃魂者阿扎莉娜,复制对手手牌,怎么说呢?各种评论都认为神恩术会进荣誉殿堂,因为只要有这张牌存在,圣骑士就能进行猖獗的快攻,疯狂扔牌后神恩术一波补充,这战术是没办法应对的。现在窃魂者阿扎莉娜,让快攻在8费后有了继续作战的可能性,如此看起来神恩术也安全了。
魔兽体系中的吉尔尼斯人,能在狼人和人类间变身切换的技能,在《炉石传说》要如何体现呢?就是南瓜农夫,每回合攻击力和生命值互换,这不是好主意,比如目前正好三费,可以使用该牌,但属性不符合需求该怎么办?能主动选择属性肯定更有价值,也更符合通过月神镰刀控制狂性的剧情,不过又会和德鲁伊抉择词缀冲突……
来来来,新版猜猜看,每个头像对应的是什么英雄
最受关注的单人模式,调整为新的所谓的“怪物狩猎”,从简介上看似乎没有太大变化,但玩家使用的不再是九大职业,而是全新的四位“冒险英雄”——即炮手、驯兽师、追踪者、时间技师。嗯,看名称多少也能猜到几分吧,比如追踪者多半是盗贼和猎人的某种融合?单人模式其他机制上的变化,暂时没有进一步消息,耐心等27号吧。
预售机制的“微调”
此次发布,最重要的部分嘛,并不是上述种种特效,或者相关词缀的内容……咳咳,而是在于对预售的BUFF——现在预购“女巫森林”奥术之尘礼包即可获得50点奥术之尘,并获赠50包《女巫森林》卡牌包、1张“黑暗森林”卡背以及额外的20包《女巫森林》卡牌包。
现在才看明白,原来预告谜题是卡背图案的变体……
客观评价,这是在猛犸年的《勇闯安戈洛》开启双橙卡新政后的余波,虽说双橙卡初衷是避免职业同质化,但却给《炉石传说》发展带来波澜。所以后续进行了诸多优化。比如之前的《冰封王座的其实》新版本必然送一橙,然后是《狗头人与地下世界》新版本前十包必给一橙卡,此外就是最重要的橙卡不会重复,以及如今的预售给70包。
双橙卡新政波澜带来的改动,让玩家得到更多实惠,也让项目组对《炉石传说》有了更长远的规划……无论如何,至少对章鱼这样,每个版本肯定购买一份预售的人,绝对是好消息。不用微积分(囧)也能算出来额外给了40%的福利,不过请神容易送神难,咳咳,以后呢……比如下个版本,啊,对吧……
总之,我们的原则就是——328,打钱,后面忘了……囧……
勇闯地下城第十关怎么过?
答案是技能平A连招打过
查理九世唐晓翼语录?
1、每次你倒霉的时候总能第一个想到我,我真是太荣幸了,乔治会长!
2、多多说得对极了!乔治,智商低的确不是你的错,完全不必在意!你缺少的只是多多这种用平常心看待缺点的精神。
3、多多,你不用勉强自己!你可以做与众不同的那一个嘛,说不定恶魔看到你没带大红花,会更喜欢你呢?
4、哪里哪里,跟你的品位相比较,我们这种程度算不了什么!
5、我真不知该佩服你们,还是该骂你们笨蛋,什么准备都没有,就敢勇闯地下城,真是无知者无畏啊!
6、原来一件衣服就能把你吓得哭爹喊娘啊!
7、看来你还是有那么一点智慧的啊!
8、汤米:你竟然这么跟我说话,你知道我是谁吗?唐晓翼:四煌市市长的儿子!不用重复那么多遍,我记忆力比你好多了!
9、连自己的儿子都管不好,还想管好一个市?我要是你爸爸,生出你这种残次品,早就把你回炉重造了!
10、不用感谢!我早就叫你们滚蛋了!却总有些人不知天高地厚,以为‘I am the king of the world’,哪儿都敢去……
11、不错,你难道要让我带上你们这些只会喊救命的笨蛋吗?
12、这孩子挺机灵的,和我家洛基差不多。
13、还有心情欢呼?先把自己的皮绷紧点儿吧,如果下次测试再不及格,你们就惨了!
14、谁说黏土怪是怪物?那是我!
15、没错,鬼婆婆也是鄙人我。
16、任何一个杰出的侦探,都只会用理性去揭示线索,而不会依靠感情判断。
17、没错,我是主演,狼王是客串,当然,还有一个你们绝对想不到的实力派演员,亚瑟。
18、莉丝学姐,这次你可把我算计得很惨呢。
19、我可没时间和小屁孩计较。
20、不错,你这孩子挺机灵的,和我家洛基差不多。
21、难道要让我带上你们这些只会喊救命的笨蛋吗?
22、你瞧瞧你们,我只不过让你们去买火车票,怎么一个个都变得像丧家犬一样灰溜溜的?
23、汤米:真倒霉,竟然和你们一个车厢!唐晓翼:彼此彼此,我们也有同样的想法!
24、暴发户就是这样俗不可耐啊!
25、跟您这种幼稚园里的高材生坐在同一节车厢,也是我不能忍受的事。
26、我去别的车厢,离这个白痴远一点!
27、我宁可被骷髅婆婆害死,也不愿意被白痴吵死。
28、也不知道白痴会不会传染!
29、你才发现啊,真是个笨蛋!
30、虽然捉弄你们的确很好玩。
有哪些剧情极其出色的单机游戏?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
作为剧情党,推荐的游戏剧情都不错!
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
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《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
你为什么会开始玩英雄联盟?
2014暑假
是喜欢的男孩子带我玩这个游戏
那个时候什么都不懂啊л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒
娜美出破败 奶妈出无尽
我是一个完美的外貌主义协会ssssssvip
买鞋都要挑来挑去
队友:你在干嘛啊啊啊啊啊泉水里生儿子吗(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃
我:没有啊没有啊我在挑鞋子呐
那个时候玩游戏还喜欢卖萌
就说两句话就嘤嘤嘤 QAQ 哼
哈哈哈哈哈哈哈哈哈л̵ʱªʱªʱª (ᕑᗢᓫา∗)˒现在就是我cnm啊 在野区采灵芝呐 你妈妈都生了你还不回来
后来也认识了很多人
玩游戏嘛就是开心(开始为自己的百分之四十的胜率找借口o(´^`)o)
连麦之前大家都觉得 啊会不会是个萌妹子 后来才发现是个抠脚大汉 现实抠脚 游戏也抠脚
可以说是很喜欢这个游戏了吧 可能当初是因为喜欢的男孩子 现在是真的喜欢这个游戏了呢
不过我还是想说
同学 能不能带我来一把人机入门 我玩破败娜美可厉害了呢