dnf卢克首杀,超时空最终BOSS怎么打
dnf卢克首杀,超时空最终BOSS怎么打?
1、机制介绍:最终BOSS分为黑暗超时空以及纯白超时空,但并不是黑暗超时空的怪物暗抗高,纯白超时空的光抗高,而是机制顺序是解锁纯白超时空的怪物机制后,黑暗超时空才能进行输出。并且玩家可以通过在破坏完3个兵营后,主动选择进入超时空【类似选择卢克的光暗路线】
2、【最终BOSS-1:纯白超时空】开始阶段:不能输出,类似于魔界裂缝Boss地板爆炸。机制阶段:出现6-8个不同颜色石头,将分别是红、蓝、暗、光分别对应四种属强。将石头打出同样颜色后,出现4000条血对应属性抗性少的Boss分身输出阶段:输出Boss分身后,进行输出可以控制。血量大约600亿猜测机制:此怪物需要纯白与黑暗配合进行输出,需要纯白破防后黑暗进行输出。整体总结:Boss没有一阶段的兵营怪物难,考验输出和队友交流。应对机制:在机制状态不要使用技能和开魔能防止误伤导致石头颜色变化,这里可以分配和打石头,出现Boss分身时输出时间有限,爆发输出打出本体*注意:石头会随着攻击的HIT数来进行变换,同时白字附加以及,装备特效(手铐、天域、自制SS、等)也会触发属性石的变色,所以建议属性石在预先确定好留什么后,下掉特效装,并且用单HIT技能进行属性变更(如:膝撞、上挑)
3、【最终BOSS-2:黑暗超时空】开始阶段:不能输出,类似于魔界裂缝Boss地板爆炸。等待BOSS动作做完(看他装逼),BOSS在动作结束完后,会召唤出4个属性球(冰、火、虚无、死亡)机制阶段-冰:BOSS召唤冰系地面,并且在玩家头顶开始进入死亡读条(?),玩家需要在读条结束之前击碎BOSS的分身保护罩。在躲避冰刺进行输出后,将会进入火模式躲避地上的火焰攻击并且攻击BOSS的分身机制阶段-火:在攻击完冰的分身后,BOSS会进入火系模式,玩家需要躲避地火然后对BOSS分身进行输出,躲避地火后击杀BOSS分身即可进入虚无阶段。机制阶段-虚无【联动机制】:在结束火系阶段后,BOSS会进入持续无敌的虚无阶段,此时玩家必须在躲避攻击时,等待纯白队伍的机制结束(打掉对应的属性石头,让纯白BOSS进入对应的低属抗状态)。机制阶段-死亡:当纯白队伍的机制解锁后,黑暗BOSS结束虚无阶段,进入破防阶段,此时BOSS就是一个不动的桩,此时全力输出击杀即可!整体总结:前几个阶段需要玩家灵活走位并且击杀BOSS的分身让BOSS快速进入到虚无阶段,此时纯白阶段开始处理对应的属性石头,开始破防输出。
4、量子时空传送站:破坏成功!
5、因为在开荒阶段,玩家多数是仅看过攻略,没有实战经验的初见玩家,所以必然会出现人员调度问题(队员迷路,无法分辨前进方向)。所以建议首杀开荒队伍以44的配置进行推进,并且队伍均以可以应对所有怪物为主的均衡队伍,建议搭配如下:输出位1[特性:高爆发]+输出位2[特性:机动性输出]+输出位3[拥有大面积脱手控制]+奶开荒阶段还是建议使用3C1奶,或者2保2,极限3保1可以在熟练后进行玩耍,同时因为此副本急需团队交流,开荒时,必须每一位玩家都知道副本机制,以及流程玩法。并且必须使用语言交流工具,随时交流沟通,以保证开荒稳定推荐套路:队伍A→上路→雷达→上路前哨→上路兵营→补中路兵营→最终BOSS队伍B→中路→中路前哨→下路→下路前哨→下路兵营→最终BOSS直白一点来说就是A队伍开局后直奔雷达而去(雷达的优先占领十分重要),并且直接打穿上路,然后去补中路。然后B队伍开局直接打掉中路的前哨,中路兵营留给A队伍,然后直接去下路,直接打穿,然后去BOSS会和。核心:减少队伍人员调度,防止开荒期间有人在调度过程中迷路,造成开荒失败(强力推荐44整容,而不是332)
6、开荒装备建议:[输出]90毕业SS武器+90A+双无尽+魂链or恍惚套\3神器[奶爸]3800\45荣誉以上的七宗罪散搭\JJ9[奶妈]4500\22勇气以上的七宗罪散搭
请问地下城与勇士是否是一款伟大的作品?
谢邀,关注环球游戏,致力于做最有深度的游戏自媒体。
从事游戏这么久来,在游戏舆论里听到的最多的一句话就是。
XXX出来了,《DNF》要凉啦!
XXX这么好玩,谁还玩《DNF》啊。
等等诸如此类的话,甚至于一些不知名的三线游戏也在开嘲讽模式说《DNF》不行了之类(看一看曾经说要打倒DNF的游戏有哪些)。
然而,我这里先放一张图说明一下事实(图中都是这些年来非常优秀的游戏,蓝线是DNF)
可以看出,这些年来,即使在《英雄联盟》最火的时候,《DNF》的人气依然异常稳定,他们说的凉凉,不过只是媒体关注度或许不够高,毕竟近些年MOBA类游戏太火了,但是人数,从来没人敢说DNF不行。
所以从时间轴来看,DNF的确是一款伟大的游戏,至少,他经历了漫长的岁月(对于网游而言,已经算长了)还依然活跃在这个位置。
插句题外话,有些脑回路比较清奇的朋友可能会说,DNF这么火的原因在于国内网游这几年没啥大长进,甚至还退步了,别笑,这个理论在一定程度上是没有问题的。
所以,这也是DNF另一个重要因素,同类型游戏,扛大旗的少了呀,只能老师傅继续来撑场子。
再一个,那就是DNF本身的质量了。
质量上,虽然近几年策划对DNF动的刀子不算少,而且有些还挺伤玩家心的,但是本质上,DNF的打击感和爽快感在同类型的游戏面前依然处于大哥大的位置,这使得玩家就算不爽,但没办法,算了,继续深渊许愿一波。
而从商业角度上来看:
笔者不是专业的经济分析专家,但是衡量一款网游的成功,可以简单的看经济是否崩溃(看看梦幻西游那惊人的物价稳定性),游戏收入是否庞大。
这两点来看,DNF无疑都是成功的,多少土豪大佬至今还扎根在毒奶粉中不可自拔,而游戏经济本身也是比较良性,这也是游戏火的另一层因素。
而游戏不论是难民,人品帝,肝神,还是土豪,都能在这里找到属于自己的位置,大家还有个不约而同的主题,那就是一起骂策划,而假猪套天下第一等俚语文化的兴起,也为DNF注入了新的元素进去。
当然了,有的玩家会说活动很给力,忍不住剁手等等,我认为这确实是一个方面,但活动也是因为人本身足够才行,而活动多的游戏也非常多,所以只能算是一个辅助因素。
好了,说了这么多,无非只在证明一点,DNF的确是值得被人记住的游戏,这款游戏载过了很多人的青春,明明知道是坑,还是一边骂着一边跳下去。
他的伟大和魔兽不同,魔兽的伟大更多源自暴雪公司的态度,一步一步将他走向伟大,而DNF的伟大则源自玩家的热情。
而这两款游戏,本身是不同类型的,所以,我并没有过多笔墨来进行对比,值得一提的是,魔兽同样让人怀念,我们不应该为了赞扬其中一个而去贬低另一个。
DNF国服首位95满级玩家诞生?
期待已久的95版本今天正式和大家见面了,游戏更新后,不用问,大家肯定都在努力冲级吧,已经有不少人在体验服验证过了,一天升到95级并不难,只有能筹够500多点PL就可以了。
国服95级第一人说到旭旭宝宝,那真是如雷贯耳了,在DNF玩家群体中知名度非常高,拥有众多“国服第一”头衔的宝哥,上线第一件事也是升级,但是宝哥的升级速度有点太快了。清完主线任务,宝哥就已经95级了,而且是国服一个的达到95级的玩家,时间显示是1月21日7点56分,这个时候大多数人还没更新完呢,人家已经满级了。满级之后,旭旭宝宝在观众的见证下拿到了泰波尔斯单人模式国服首杀,可喜可贺,上次更新卢克时,旭旭宝宝就没拿到首杀,这次说什么也不能错过了。宝哥拿泰波尔斯国服首杀的时间是8点05分,从满级到泰波尔斯的首杀,一共用时不到10分钟,这速度相当可以了,虽然泰波尔斯的强度很高,没有一身红10的基础根本打不过去,但是在宝哥面前,这种强度的副本还是太弱了。这是宝哥的伤害统计,一个崩山击就十几亿的伤害,过个泰波尔斯就跟玩一样,估计要不了多久宝哥就能更新95级装备了,到时候看看宝哥能不能冲击红16,毕竟宝哥最近可是没少收矛盾晶体,各位拭目以待吧。
随便问一句,各位小伙伴们,你们多少级了?
DNF魔兽副本在国服大环境下?
首先来看一下韩服首杀队伍的配置
奶爸,男弹药,气功,黑暗武士。首先魔兽几十万亿的血量,需要的肯定是续航强的职业,奶爸光兵作为辅助是必备的,除此之外就要找有持续能力的c了,黑暗武士,基本有放不完的技能。男弹药,伤害全靠平a。可见魔兽拼的就是续航,而不是爆发。再回到国服的大环境,国服有特色的技能宝珠,玩家多,土豪也多,还有国服特色的年宠等等。相对于韩服伤害高不少,但是魔兽血量确实不是一般的多,即使增幅多少,现阶段爆发职业肯定在魔兽副本不吃香的。同时魔兽副本后几阶段的时间计时也增加了难度,所以即使在国服,爆发职业肯定相对较弱下面推荐一下国服首杀配置奶光兵必备不多解释。奶,光兵,修罗,男弹药。 修罗现版本虽然很弱,但是其续航强,其21.5的减防配合上男弹药, 输出肯定不弱。奶,光兵,男弹药,黑暗武士。 这也就是韩服首杀队伍的配置。奶,光兵,修罗,毒王。或者修罗毒王一者换为鬼泣 修罗毒王 鬼泣 法系互保 以上只是举了一部分职业而已,比如暗地,机械,暗枪,这些职业魔兽表现的都不错,受欢迎的就是续航能力强的职业,还有就是具有协同能力的职业。感谢收看,求关注!