生化实验室bug,如何评价古装丧尸韩剧王国Kingdom第二季
生化实验室bug,如何评价古装丧尸韩剧王国Kingdom第二季?
苦等一年,年度爽剧来袭。《王国2》第二季6集全部放出,现在豆瓣8.4分,并把第一季的坑全部填上,可以说是非常良心!
从画面上看,第二季明显预算增多。第一集丧尸场面就比较宏大,磅礴气势也大大提升,爽度也是直接升级,延续上一季结尾,全部丧尸来袭的燃爆场面终于放开!
至于填了什么坑,且听笔者慢慢道来。
在第一季,主要聚焦宫斗权谋,源头就是在于王的早逝,而正在怀孕的中殿娘娘还未产下腹中胎儿,赵氏为了等待孩子的降临,巩固自己的权利,用生死草让王复活,使尽全力要杀掉世子李苍。
而第二季则是聚焦李苍从外入内,夺回王位的艰辛过程,而这一过程中,将要经历更多的阴谋,却也慢慢圆了第一季留下的悬念。
谁是赵氏卧底?在第一季,世子一派有世子、医女徐菲、赵范八、安炫大人、侍卫武英和永信。赵范八本是赵氏之人,却是墙头草,一面对世子恭敬有加,一面又对赵学洲害怕。贪生怕死的性格在这一季更加深入人心,而安炫大人也没有因为三年前的一件蠢事而选择和赵学洲在一起,而是用更忠义的方式保全社稷根本,将真相大白天下。
医女也是只为救人和追逐生死草的秘密,无心对整治斗争,在第二季,更是不论好坏,也救了赵学洲,可谓是只行医救人,不管其他。
真正的卧底则就是侍卫武英。一时犯下糊涂,将赵学洲救走,只为被中殿娘娘扣下的妻儿。而最后也因救赵学洲而丢掉自己性命,可悲可叹。
安炫大人三年前的秘密终于揭开
安炫大人,忠于江山根本。在这一季,绝对是泪点和爽点都在的一个人物。
为了让更多人相信李苍弑父只是因为父亲变成了丧尸,自愿成为活尸,变成怪物,再借助李苍的手砍掉自己的头颅,昭告天下真相。
安炫大人说,“一定会还债。”
还债的方式可谓悲壮。
而还债的人就是永信所在的村子麻风村。当年赵学洲知道生死草能变活尸之后,劝说安炫大人用此法降日寇。
安炫大人起初不信,可是放出丧尸之后,再加上赵学洲的“皮之不存,毛将焉附”,“伤一村,而救全国”的理论所蒙蔽,于是将全部麻风村的人杀死,变成丧尸,最终大胜。
关于第一季安炫大人守孝三年,不承认认识麻风村,也对处理丧尸手法熟悉等等内容留下的悬念全部揭开。
瘟疫属性尚知一二从第一季结束,丧尸涌动,再也不怕白天,可以知道,丧尸是受温度影响。
所以属性很明显,丧尸怕高温但是喜爱低温。
而用生死草直接复活的丧尸咬人之后,被咬的人并不会变成丧尸,而且泡到水中就能获救。
而吃了煮丧尸的肉之后,就会人咬人,人传人,至于线虫侵入大脑的发展快慢因人而异,世子被咬之后,就很长时间没有变异(主角光环吧)。
但是,更无法让人理解的是,元子被咬,七年后才有了线虫的迹象。
而明明怕高温,为何煮过之后,反而传染更快更加凶猛,此外,喝了丧尸学的赵范八一点事情都没有,究竟是因为什么呢?
这一切的谜底,而只能从第三季、第四季等等后面去找,正如医女徐菲所说,“生死草蕴藏着更大的秘密。”
这一季的权谋反而比第一季比较弱,看“宫斗“戏码的可能要失望,值得称道的一点就是,赵学洲借助李苍之手弑父,昭告天下,让李苍无法翻身。而安炫大人假借自己肉身,来换得清白的戏码颇有权谋意味。
不过,在宫殿里的中殿娘娘真的如赵学洲所说,“是个又心狠手辣又愚蠢的女人。”除了想得到男婴,赢得王位之外,并没有准备什么把持朝政的措施和想法。而奸臣赵学洲却坚持王家和赵氏的血脉,算是坏的“有底线”了,不过,也因为这个而命丧黄泉。
李苍因为弑父,登上王位也难以名正言顺。在老百姓的眼里,他也是和赵学洲一样,追求权利而不择手段的人,所以选择元子上位,而自己查清生死草真相。
第三季的元子恐被“宦官弄权”,自己已获王府大臣的心,正好可获民心。但是具体的第三季故事走向还是等编剧出手填。
毕竟,说不定抱上全智贤这个大牌,世子李苍也有下线的可能,这一季能死的,不能死的,海报上感觉都死差不多了。
而安宰弘能否成为宫廷中新一代反派人物,也十分有可能,但安宰弘不像是一个演反派的人,期待演技爆发。
最后的最后,你能看到这两张图的亮点吗?
期待编剧填坑。
有没有什么能把人燃到哭的动漫?
能把你燃哭的动漫
说道燃到哭- -,其实现在大部分主流的动漫都走了这个路线:《海贼》《火影》,《死神》,《妖尾》,《巨人》《龙珠》等,像这些燃向大作的统一特点都是前期铺垫比较长,背景比较宏大,还有就是战斗周期也比较长,有些是相当的长- -,比如某影,某珠,,,一打就是几集几十集,激情都看没有了,好么,
个人还是比较喜欢是爆发式燃向动漫,铺垫短,看起来爽,起鸡皮疙瘩,看完后都意犹未尽那种,走一波煽情还能赚足泪点,好了话不多说,下面就来给大家介绍:
【fate系列】
超人气燃向动漫,极力推荐zero,新作也不错,吾王你懂,打斗场面超良心,史诗级作品。
【罪恶王冠】
剧情中规中矩。配乐相当不错啊,战歌响起你会懂得,打斗和画面很爽。后面进展太快了。感觉没交代好。结局有点诡异...总体说还挺好看的。
【k】
这番可不是一个人装逼了,讲的是一大群人互相装逼的故事,嗯,对一群黑社会,剧情互相交叉,打斗场面也相当爽快,BGM和色彩都很棒,但是整个故事信息量好大...一时难理清楚。最后漫天的红色简直哭成狗了...!
【一拳超人】
说道燃番,当然不能不提琦玉老师了,首先一个字就是“爽”,每次老师出手,全身都起鸡皮疙瘩,而且这番还打破了日漫一贯的拖泥带水风格。主角随性,强大,小人物性格。那份发自内心的正义感,那种接近傻呆的率真,看这番几乎就是一种许多平凡人内心得到一种无比爽快的宣泄。
【ALDNOAH.ZERO】
神番,虽然第二季烂尾了,但是丝毫不影响第一季,高智商男主,逆风翻盘的剧情,配上核爆神曲,燃?,就差自焚了,A/Z 每一话的剧情都有反转,会有被爽到的感觉。机战部分不行,机体感觉是在地上滑来滑去,有点糟糕。角色死掉这么多,我都快觉得 A/Z 是反战动画了。
【灵能百分百】
从一拳超人入坑之后,就老想看one老师的其他作品。可以说,灵能百分百是目前one老师的巅峰之作了!one老师继续发扬一拳超人的反传统反英雄的风格,继续用前期搞笑出乎意料,后期嘴炮讲道理的剧情挑逗所有剧情党的G点。我们厌烦了腐肉卖萌和王道邪道,厌烦了一个格子出来的俊男美女、青春画风,而one老师清楚地懂得如何用强烈的人物对比来突出这个世界的真实。
【火星异种】
动作流畅,剧情悬疑,探讨物种存续,反乌托邦的好作品。顺便一提,它再次激发了我对昆虫的喜爱。温馨提示:第二部就不要去看了
想知道更多动漫推荐的朋友,可以关注一下我
为什么星河战队1中科技这么发达?
个人意见:为了艺术表现而做的加工。
毕竟这不是硬科幻。
比如在空军向的Macross里面,战机发射导弹通常是齐射。
虽然后来加入了多目标跟踪的设定,但在太空堡垒时代完全没有那么回事,纯粹就是为了“齐射好看”。真实战争中谁会一下子把导弹都打出去?!
那么在陆军向的星河战队里面呢,就在考虑什么武器比较有战士范、硬汉样了。这个时候你给他一个白花花的镭射枪?!自然是大口径爆弹枪和火箭筒更加适合战士了。同样的选择也出现在《光晕》的士官长这里。
斯巴达们手上的MA系列突击步枪、BR55战斗步枪、M7冲锋枪等等都是弹丸投射类的。
回到星河战队,其实在小说里面人类科技设定比电影中高一些,单兵装甲比较接近几部CG版里的描述,而且武器威力巨大,一次作战就出动一个班,一个战士负责5公里正面扫荡(相应的,阿契虫族也不是无脑近战虫,小说里它们是穿着战甲拿着激光枪的。)但这么设定的话电影拍出来就不好看了,画面里就是个单兵,体现不出硬骨头部队的硬核。
CG电影里的单兵装甲挺先进的。
但是端着巨枪使劲搂火才是陆军的爷们,连此时的姬丝都帅呆了。
于是在电影设定上,为了提现这种爷们感,调整了人类科技树:除了切伦科夫引擎和材料科技,人类技术并没有发生革命性变化。一如三体危机纪元时期人类的水平,都能加速到3%光速了,飞船武器却仍然只是钨金炮弹。
不过,如此这般下,巨枪喷着火焰突突虫子才能看得爽啊。
手游cf17号生化大逃亡更新后我的主线任务消失了谁知道为什么?
不只是你一个人的消失了,要么就是这次更新出bug了,一会肯定会恢复,要么就是该出新主线任务,要么就是想取消主线。
总而言之这不是你的问题是游戏的问题CF称霸国内10年?
编者语:腾讯如今依靠营收成为世界第一的游戏公司,其在国内占据了几乎一半的游戏市场份额,旗下拥有许多上亿注册用户,千万活跃玩家的游戏。从端游的英雄联盟、dnf再到手游的王者荣耀、和平精英,腾讯的游戏王国之路,似乎走得顺风顺水,靠着一些看似不靠谱的游戏,做成了一流的游戏公司。今天大玩家便带着大家一起来看看,腾讯旗下最幸运的游戏,原本只是代理游戏的附带品,却靠着三流的游戏品质,做成了一流游戏的营收。这款游戏便是穿越火线CF。
当初的CF简陋的有点不像话腾讯在2007年代理了由韩国游戏公司Neowiz开发的枪战网游。说到当初的穿越火线CF ,不得不提的便是同样由Neowiz代理运营的战地之王枪战网游。当初的腾讯代理的目光更多的是集中在战地之王这款号称枪战神作的网游身上。
如果一定要那战地之王和穿越火线做比较的话,那么一个便是标准的出身豪门的富二代,采用顶尖的虚幻3引擎打造,而穿越火线当初采用的引擎还是低廉的LithTech引擎。两款引擎单是物理系统上,便有着非常大的差距。
当初腾讯对战地之王势在必得,经过多轮谈判后,双方都做出了妥协。结果便是,代理战地之王可以,但必须也购买cf。Cf可以让腾讯拥有自主修改权。就这样cf作为这笔买卖的附赠品,来到了中国。
战地之王从被腾讯代理到正式公测之间测试了3年。其中有技术层面的原因,也有运营策越的原因。作为世界第一款采用虚幻3引擎打造的枪战网游,被当作腾讯的杀手锏使用。而为了利益最大化,腾讯先将穿越火线在2008年推向了市场。
而当初穿越火线的上市,刚好是国内玩家cs的热度还没过去的时候,号称的网游版cs,吸引了大批的玩家。相比cs,腾讯在本地化过程中,对cf做出了大量的改变。
增加了爆头率、辅助瞄准,大大简化了游戏难度。在还原cs对战过程中,加快了游戏节奏。上市后,便得到了国内玩家的簇拥。许多在cs中技术不高的玩家,在cf中找到了枪枪爆头的快感。
如何做到10年的长盛不衰如果说cf的火爆,还能预测的话,那么能够火爆10年,依然拥有大量玩家,便远远超过了腾讯的预期。甚至超出了韩国开发商的想象。在韩国本土cf都已经停运的情况下,国内的cf依然是腾讯端游的巨大支柱之一。
Cf的成功靠的便是对游戏不断的创新。在国内运营十年时间中,cf大的更新超过106次,平均一年要更新10次以上。不断推出新的玩法,是cf成功的关键。从当初简单的模仿cs,到后期幽灵模式、特殊战、生化模式、救世主模式、挑战模式、间谍模式、生化追击等模式,让cf 的玩法得到极大的扩充,其经典的生化模式,还被许多游戏公司借鉴。
相信许多玩家对其中许多经典的玩法都记忆犹新,在13年推出的游戏中最大的巨型boss,再到游戏中经典的枪械,多少玩家念念不忘的裁决、炼狱。当初还有多少玩家疯狂攒钱,只想买一把ak47,结果买的时候,才发现是ak74。再到第一把永久武器ak47火麒麟,cf在十年时间中,已经成为玩家心中的回忆。
总结看似腾讯穿越火线的成功,是因为腾讯的运气极好,但实际上腾讯却做出了大量的工作。可以说腾讯靠着自己的运营,将一款三流网游硬生生拔尖到了一流网游。如今许多玩法,都到了玩家的欢迎。从穿越火线可以看到腾讯靠的并不是运气,其实这样的例子还有很多。如王者荣耀也是从开始的不温不火,到后期的称霸全球。只因为腾讯的强大,遮住了其游戏团队的实力。真要算运营,相信腾讯在国内称第二,绝对没有谁敢称第一。
而当初被腾讯重视的战地之王如今已经惨遭停运,这真是戏剧!