英雄联盟木乃伊出装,大家觉得谁是英雄联盟最可悲的英雄
英雄联盟木乃伊出装,大家觉得谁是英雄联盟最可悲的英雄?
最惨的英雄,莫过于我们的快乐风男,亚索·哈塞给。
每天带给我们欢笑的快乐风男,实在和最惨扯不上关系,但是当你了解亚索的背景故事,你会发现这个男人背后的痛苦。
亚索的母亲是一位寡妇,生下来后就再没见过他的父亲,陪伴他的只有妈妈和同父异母的哥哥-永恩。亚索同永恩亲密无间。当有其他孩子欺负亚索时,永恩总是会出面保护他。有天,永恩去村里著名的剑术道场求学,小亚索也跟去了,道场因为亚索年纪小,拒绝了亚索,而亚索没有离开,无论刮风下雨,就站在外面,亚索的举动让师父们的心软了了下来,被亚索的精神打动,破例收下了亚索。
亚索进道场后展现出极佳的天赋,成为唯一得到素马长老赞赏的人,素马长老是御风剑术的大师,要不说大师就是大师,看到了亚索的潜力,想着力培养他让他继承御风剑术发扬光大。亚索和永恩说起此事,永恩劝弟弟抓住这个机会,接受酥马长老的教导。后来亚索成为了素马的徒弟,也担任素马的警卫队长。
当诺克萨斯入侵艾欧尼亚时,亚索因为要保护道场和长老们的安全,无法参军上阵。亚索想参加战斗,闲在道场执行保护任务无法平复悸动的心情。在一个夜晚,亚索听到了诺克萨斯行军的战鼓声,亚索想证明自己,凭借自己的剑术击溃诺克萨斯。于是亚索离开了村子,离开了保护岗位,准备去截击军队,当他赶到声音传出的地方时,发现地上都是尸体(瑞雯的随军毒药师生化攻击),亚索无功而返。但当亚索回到道场,发现自己的师傅被杀了,亚索为自己没有尽到保护的义务陷入深深的自责中。但所有人都认为亚索是杀害长老的凶手,亚索的哥哥也例外,亚索陷入深深的自责和痛苦与中。为了抓到真正伤害长老的凶手,亚索逃脱了道场的围攻,去实现自己的道义。当然,这个逃脱等于承认了:对,就是我亚索杀的长老。
亚索在艾欧尼亚的通缉中和道场的追杀中,无时无刻的收集一切关于凶手的资料,以证自己的清白,但是,他碰上了他最难缠的对手,他的哥哥永恩。在道义和感情间,兄弟二人展开了较量,亚索为了能活下去抓到真正的凶手,亲手杀了他的哥哥。永恩是亚索唯二的亲人,亚索哭着求临死前的永恩原谅自己,解释自己并不是凶手,但永恩没有原谅亚索,说长老死于御风剑术下,而亚索是唯一习得此剑术的人,还是把亚索认作凶手,不会原谅他。
亚索看着哥哥死在自己的怀里,想起因自己莫名死亡的师父,亚索的心态发生变化,把生死置之度外,只求杀掉真正的凶手,为自己的哥哥和长老报仇。
亚索不会怀着耻辱而死!虽浪迹天涯,活在因自己擅离职守导致长老死亡和杀死哥哥的愧疚中,但却未迷失本心,手刃凶手,是亚索存世唯一的目的。
英雄联盟中什么英雄是劫的天克?
看了下面不少的回答,但大家却没有发现一名远古冷门英雄能够在线上很好的克制劫。
或许只有像我这样一名骨灰级的老玩家还记得他把。
这个英雄就是在s5赛季上大放异彩的金属大师,莫德凯撒!钢铁直男的挚爱!
说起我和金属大师的渊源还得从s3赛季开始,当时作为一名初入英雄联盟的玩家,操作技术还不是很好,只能依靠带我入坑的小伙伴带我飞,我就当个辅助在旁边打打酱油。
作为一个双鱼男同时也是个钢铁直男,我是一个颜值控,玩英雄联盟的时候并不在意这个英雄强不强,只需要他长得够帅就好了。于是乎我在玩着峡谷苦苦追寻,终于我发现了一个穿着金属铠甲外形霸气的英雄。没错就是今天要说的主角金属大师!
在s3时期的金属大师不知道小伙伴们有没有玩过,他的q技能可不再是像现在这样锤三下,而是附魔武器以后打出一个aoe伤害,e技能倒是和现在一样没有改变。那时候的金属大师没有现在伤害那么爆炸,但是推线能力十足,aoe强势。哦对了,那时候的金属大师的被动是造成伤害以后会给自己增加一定的生命护盾,这个护盾有一定的上限。
我最早开始玩金属大师呢是在上单位置,后来越来越熟练以后便尝试这开始走中路。有一回我预见了一个劫,因为从来没有和劫对过线,开始还是有点小心翼翼的。后来打着打着,这个劫好像对我没法造成多少伤害呀,于是乎我胆子就开始打起来了,拿着锤子就上去和他对锤,结果发现三下五除二就把他给单杀了。从那时我就发现,原来金属大师能够克制劫,之后呢这招也百试百灵,反正我就拿着我的钢铁之锤,吹爆了无数劫的狗头哈哈哈哈哈哈!
总的来说,劫会比较惧怕战士这样的英雄,金属大师就挺合适的。之后呢金属大师进行了改版,那时候的金属大师真的是伤害太可怕了,锤得人是头皮发麻,后来太过强势就被削了。
回想起来,我已经一年多没有在碰过英雄联盟了,但是至今为止,我还在一直关注者lpl的比赛。
金属大师:“我将带来巨大的折磨!”
为何无论版本怎么更新?
盲僧作为LOL老牌打野英雄之一,一直深受许多玩家的喜爱。就像题主所说,经历过众多版本更新后,盲僧依旧能跻身T1级阵营。而玩家对盲僧的喜爱之情,也让它从始至终都没有离开过玩家的视野,无论是路人局还是职业比赛,盲僧都是野区的“常客”。
在韩服最新版本中,盲僧又毫无悬念的占居“登场率”榜首(下图:全部位置登场率40.76%)。在过去的半年中,无论是新英雄还是新版本成就的“套路英雄”,都没能撼动盲僧在玩家心目中独一无二的地位。国服也同样如此,盲僧在9.24版本中以40.74%的登场率位居第一(掌盟官方数据)。
(下图:盲僧多个版本持续登顶“登场率榜单”)
值得一提的是,在打野阵营中,盲僧的登场率可以说是碾压其它英雄。在韩服打野数据榜中(下图),盲僧的登场率为40.5%,而第二名也是韩服最近十分流行的打野艾克,登场率仅有15.93%。国服打野阵营中,盲僧登场率为36.57%,第二名打野皇子登场率仅有14.85%。这个现象直接说明盲僧在玩家中的地位非常高,它也成为了一名现象级的打野英雄。至少在打野板块,盲僧的热度遥遥领先。
那么为什么在LOL不断的版本更迭中,盲僧始终能跻身T1级打野?大家又为什么对盲僧情有独钟?接下来我将以“内因”、“外因”两个大方向来解答这些问题,如有不足欢迎指正补充。
内因所谓内因就是从盲僧这个英雄自身去寻找原因,它之所以能获得玩家们如此的追捧和热爱,我想主要原因有以下几点:
一、机动性很高
盲僧的QW技能都有位移效果,在野区刷野过程中,QW都能无视地形帮助盲僧缩短打野路程,提高打野效率和节奏。在和敌方英雄交战中,QW两个技能的搭配也能让盲僧灵活自如、来去从容。搭配ER两个技能,盲僧可以说是能先手开团也能逃生保人,在团战中盲僧发挥的上限很高。
较高的机动性就意味着打野效率和节奏更快,对野区和GANK的控制力也会相对提高,这也是为什么很多高手甚至是代练都喜欢玩豹女的原因之一,豹女除了爆发和操作上限高以外,机动性也属于T1级别的。值得一提的是,盲僧在选择不同的技能顺序和借助不同的地形、单位时,能实现多种操作行为,但豹女并不可以(豹女往往不能W先手进场,厚的墙也跳不过去),这也是为什么盲僧的机动性更强的原因。
科普:机动性是飞机的重要战术、技术指标,是指飞机在一定时间内改变飞行速度、飞行髙度和飞行方向的能力,相应地称之为速度机动性、高度机动性和方向机动性。
我们作用在盲僧身上的机动性,主要是想表达盲僧打野的效率(速度)以及灵活性,很显然盲僧无视地形的位移和变化多样的技能连招、操作,足以证明它是一位机动性极高的打野英雄。上面我们也提到了,高机动性能帮助打野英雄在前中期夺得更多优势。举个小例子,相较于剑圣见面开R的GANK方式,盲僧不仅能利用地形绕后踢人也能R闪出其不意,也能W先手防止敌人逃跑再接Q(剑圣Q上去敌人有位移穿墙基本上就追不到了)。总之,高机动性的英雄能创造更多可能,是玩家比较青睐的英雄类型。
二、操作性强
除了机动性,玩家选择喜爱英雄的标准还有“操作性”,所谓操作性就是英雄的招式多变,比较吃玩家的手速、操作和意识。比如英雄热度前列的亚索、薇恩、阿卡丽、卡特等,他们都是操作体验较强的英雄,盲僧也是如此。其实刨根问题下去,所谓操作性就是英雄技能能给玩家带来更多的可能性和乐趣。而那些固定玩法的英雄则容易让人玩腻,比如阿木木、翠神、狗熊、拉克丝等。
盲僧的技能机制和高机动性特点注定了它是一位操作性极强的打野英雄,光是它不同的连招技能和效果都让刚接触它的玩家入迷。而Insec回旋踢也将盲僧的操作性推到了另一个高度,什么E闪、W闪、L闪、回旋踢2.0、马氏三角杀各种花里胡哨的玩法都被发掘出来。讲道理现在在游戏中,如果你只会个R闪和摸眼回旋踢,都不好意思说自己会玩盲僧。而各路玩家也把打出很秀的操作当成玩盲僧的乐趣之一,这也是为什么盲僧能持续火热的重要原因之一。
这里说一下,所谓的操作性强并不一定是像“厄斐琉斯”这样拥有很多技能形态。像卡萨丁这种没有形态变化,QWER都很固定的英雄,同样也有很高的操作性,因为它的R技能很灵活,团战中能吸引火力、深入后排也能轻松逃生,这种操作乐趣也是彰显操作性高的一种。总的来说,盲僧的操作性在LOL英雄阵营中,绝对是名列前茅的。
(下图:盲僧L闪)
三、野区控制力强
既然是打野,光有机动性和操作乐趣可不行,对野区的控制力才是打野英雄能力的审核标准。接下来我们从几个方面来说说盲僧对野区的控制力:
1、SOLO能力:
在野区无论是反野还是GANK,难免会和敌方打野狭路相逢,这个时候打野英雄的SOLO能力就显得尤为重要了。特别是在前期,如果你被敌方打野英雄单杀,那么你整场的打野节奏就会受影响,根据蝴蝶效应,很可能你的这次失利还会导致队友劣势甚至全盘皆输。
那么盲僧的SOLO能力强吗?答案自然是:强!
盲僧三级的时候就有三个伤害技能,搭配被动的攻击速度加成和W的护盾,能让盲僧轻松占据SOLO上风。特别是敌人进草盲僧先手的情况下,先手E接平A和Q,最后A两下接二段Q打出满额输出,一般打野英雄都招架不住。当盲僧六级有红惩的时候,就是野区撞见螳螂也能轻松单杀,因为盲僧的大招配合二段Q爆发非常高(Q不中的小伙伴当我没说)。
(下图:国外盲僧大神 野区残血被豹女Q标记 闪现R接Q反杀)
2、刷野能力:
刷野能力往往表现在刷野速度和状态损耗两个方面,前面我们已经说了盲僧的技能成就了它的高机动性,使它拥有不错的刷野效率。至于耗损状况,盲僧依靠被动的平A回复能量效果,可以说基本不缺能量。而血量的消耗跟蜘蛛差不多,一级先手学W打红蓝BUFF都不怎么掉血(W还有吸血效果),可以说属于无伤打野范畴。特别是喜欢出特亚马特的盲僧玩家,刷起野来更是“快速、无伤”。对这点质疑的玩家可以看看今年总决赛小天的盲僧,刷完一轮野两个血瓶还没用。
3、反野能力:
拥有上面两个能力,反野对于盲僧来说还不是易如反掌,下图是今年全球总决赛的决赛。FPX小天盲僧三级就入侵G2野区,Jankos的皇子见到瞎子也只有溜走的份。所谓反野能力,说白了就是刷对方的野怪,抓对面打野的位置,经过上文的描述足以说明盲僧具备这个能力。本人S4的时候上的大师,技术不算菜,我玩盲僧很喜欢的一个套路就是打完自己的红BUFF直接去对面的红BUFF反野。
因为现在版本在红色方,对方刷完蓝BUFF都会刷个三狼或者蛤蟆再打红,因为如果打完蓝直接刷红升三级较慢,特别是石头人和F6刷起来也比较吃力。所以我盲僧打完自己家红,直接去对面野区刷他的红,这个时候上路基本上都开打了可以去抓上,如果敌方打野是刷野耗血较高且SOLO能力不强的英雄,我甚至还会再他家红BUFF处蹲他一波。
4、控龙能力:
现版本的小龙是十分重要的野区资源,也是双方打野必争之物。这里我们说的控龙能力,主要是单吃小龙和抢龙两个方面。现版本盲僧前两次回家有红惩,在4、5级的时候就具备单刷小龙的能力,这个时候小龙也是刚刷新不久,双方下路正处于六级前后的对抗期,所以小龙的视野较少。反正我自己在排位的时候玩盲僧,小龙基本上五级就自己拿下了,找到敌方打野在上半野区或者敌方下路回家的时候刷龙,速度也很快。
至于抢龙能力,主要是看打野有没有进龙坑以及逃脱的能力,盲僧抢龙基本上Q先手照视野然后二段Q进去,CJ看命抢到最好,抢不到W摸队友或者眼位就能上龙坑。如果有R技能,进龙坑快速把敌方打野一脚踢开,这样抢龙成功的概率更大。一句话总结就是,盲僧的控龙能力非常不错。
5、中野联动能力:
大家都知道现版本的游戏节奏变快了,中野联动性也更加重要,同样拿今年总决赛举例子。FPX打野盲僧配合中路泰坦,三级就联动越G2上路拿下一血。那么盲僧的联动能力强吗?我们判断一个打野英雄的联动能力强与否,主要是看打野英雄的伤害、机动性以及留人能力。
很显然盲僧前中期的伤害是足够的,高机动性也保障了盲僧联动的效率,E和R技能的控制留人能力也足够看。特别是中路配合卡牌、瑞兹、安妮、阿狸这种带有控制效果的英雄,盲僧能打出较高的伤害,秒杀敌方。除了中野联动,中辅、中上联动也都是一回事,说白了要么是瞎子控人队友打输出,要么是队友控人瞎子打输出,无论哪一种盲僧都能轻松应对。
举个反例加强大家的认识:同样是泰坦,打野是一个稻草、木木或者猪妹这种,六级前他们的伤害就不够,如果在联动游走的时候遭遇敌方打野和中单,很容易在2V2中失利。除此之外,这些打野的机动性较差,游走慢不仅浪费刷野时间还会让中路丢更多的兵。即便是六级后,泰坦配合稻草也不算强势,比如对方AP是安妮打野是猴子,安妮和猴子两个都是带控和爆发的英雄,伤害足控制稳2V2完全不怂。
所以总体而言,盲僧的伤害和控制能力都非常出色,比较好配合其他队友联动GANK。所谓的中野联动,要的不正是这种百搭的能力嘛。
总结:SOLO、刷野反野、控龙以及联动游走能力,这些都是对野区控制力的展现,盲僧依靠着自身素质都能较好的完成这些任务。很多职业选手也喜欢在比赛中拿出盲僧,我想他们除了想秀以外,也证明了盲僧是一个野区控制力强且能灵活配合阵容打出优势的英雄。
四:GANK能力强
一个优秀的打野不能光顾着野区的资源,也得帮助线上的队友进行GANK。那么GANK能力强的标准是什么呢?无非就是伤害足、留人能力强、较好配合队友完成击杀。伤害我们已经在上文反复提过多次了,留人能力大家对盲僧也很了解,ER的留人效果都很不错,我们主要来说一下什么是较好配合队友完成击杀。
能较好配合队友完成击杀是一个比较笼统的说法,但却是证明一个打野英雄GANK能力的硬指标,这里面包含了GANK意识。意识好的玩家能知道什么时候GANK,怎么GANK,再细分就是GANK的速度和效率。
盲僧的机动性高,既可以无视地形也能快速靠近敌人,当玩家想快速到线上GANK的时候,盲僧利用W和Q的位移能较快帮助玩家完成目标,这就保证了GANK的速度(交火都是瞬间的事情,速度决定GANK成败)。你像蒙多、蝎子、阿木木这种从野区走到线上GANK的英雄,它的GANK速度就比较低,等你走到线上人家都退到塔下了。另外,盲僧具备二级GANK的能力,前期出其不意抓上效果也不错。
GANK效率,是不仅GANK速度快,成功率也得高。很多时候线上英雄都会部署视野防止对方打野GANK。这种情况下,盲僧的机动性能帮助玩家选择更多的打野路线,QW的近身能力也能让盲僧获得更多留人和击杀的机会,ER技能在很多情况下都能留住敌人,这就提高了GANK的效率(下图:盲僧GANK下路路线)。总之,盲僧的GANK能力非常高,虽然没有远距离硬控技能,但多路线多连招的GANK方式足以让它跻身T1级阵营。
五:适应力强
盲僧之所以能经常出现在比赛现场,原因之一就是它能灵活的配合阵容,换言之就是适应力较强。比如出装方面,盲僧纯输出伤害不输刺客英雄,只要能靠近对方C位,一套下来不死必残;半肉路线,保证了输出的同时也提高了生存能力,是常规盲僧的出装方法;出纯肉再配合盲僧的机动性,可以让它成为灵活的肉球,不仅能抗伤害也能很好的保护后排(R的好更是锦上添花)。
除了出装方面,打法方面盲僧的适应能力也很强,无论你是想让盲僧先手开团还是想让它保护后排亦或是吸引火力打乱敌方阵营,盲僧都能做到。而男枪、剑圣、螳螂这种就不适合先手开团,狮子狗、豹女、奥拉夫则不适合保护后排。相对而言,盲僧更具备多元化打法的能力,适应力强。(下图:可见盲僧的混战能力很强 当你以为盲僧要退的时候也是盲僧最危险的时候)
最后一点就是对版本的适应力,盲僧的优点可以让它无视版本的一些劣势,高伤害、高机动性和较强的操作性就是它的立身之本。除非版本对打野进行很大的打击,不然盲僧完全不虚野区的更新和打野装备的削弱,因为版本不利时纵向对比盲僧的优点依然很突出。我记得S6、S7流行过一段时间坦克打野,什么猪妹、狗熊盛极一时,但盲僧半肉依然能屹立不倒,而螳螂、剑圣、寡妇这些机动性一般的脆皮打野就很难立足。
总结:经过五点盲僧自身原因的介绍,足以证明盲僧是一位非常优秀的打野英雄,同样也是操作上限极高的英雄。它之所以能适应不同的版本,一直深受大家的喜爱,主要就是来自于自身原因。另外盲僧的技能设定也已经成熟,是一名较为完善的英雄,如果哪天拳头开始对盲僧进行技能改动,我相信一定会引来不少骂名。
(配图:秀一波我第一次瞎子拿五杀 美滋滋)
外因外因就比较简单明了了,之所以盲僧能获得这么多人的喜爱,自然离不开它的背景故事设定以及皮肤特效等。僧是指出家修行的男性佛教徒,而佛教又是世界三大宗教之一,所以很多玩家对僧人都有种莫名的尊敬和好感,因为佛文化传播了很多正能量。再加上盲僧是一个瞎子,增加了它背景的丰富性,它曾经因为自大高傲误入歧途,最后行侠四方、迷途知返的故事也很有感染力。另外,盲僧所具备的神龙之力也是玩家们喜闻乐见的东西,特别是中国玩家,因为龙是传承中华文化的载体也是中华民族的图腾。
说到龙文化,也引出了下一个外因就是盲僧的皮肤特效很吸引玩家。特别是“龙的传人”皮肤,在国服掀起了收藏热潮,即便是现在很多玩家也会因为拥有龙的传人皮肤而自豪。总之,盲僧的人物塑造可以说十分符合现代人的大众审美,也具备较强的感染力(从无知到成熟、讲原则重信义、无私奉献、保家卫国),在游戏中的造型、皮肤特效以及配音等也是如此,属于很有亲和力的英雄之一。
大家不要小看这些外因,相较于吸血鬼的吸血鬼文化、阿木木的木乃伊文化、铁男的亡灵文化,盲僧的佛文化和龙文化更容易让我们接受和产生好感。另外,相较于皮肤少且较丑的英雄,盲僧确实容易成为收藏玩家青睐的对象,很多玩家也因为有盲僧龙的传人皮肤而玩这个英雄(我有一个妹子好友就是这样)。
最后一个外因就是盲僧是很能秀操作的英雄,所以在职业比赛或者是自媒体的视频传播中,盲僧的锦集往往更能吸引观众,这也就培养了不少盲僧的粉丝(我就是看锦集开始练盲僧的)。在这种传播的过程中,盲僧玩家会不断的增多,所以这么多玩家喜爱盲僧。不信你全网看看,很少有男枪、德邦、武器的击杀锦集,因为他们虽然属于T1、T2阵营的打野,但真秀不起来,顶多能秀下玩家的意识。还有个有趣的现象是,因为盲僧操作上限高,不管有多少盲僧锦集,我都会觉得“哇!这个操作更厉害!我顶!这个更牛!”
(下图:另外我觉得盲僧也展现了很多中华文化 比如“中国功夫”?)
好了,以上就是我这个问题的解答!喜爱LOL、盲僧的读者可以关注我,了解更多游戏内容!
最后提问:大家是为什么而喜爱盲僧呢?
你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么?
魔兽世界
从初二,玩到工作头两年,谁能记得这个画面,那就绝对是元老级别的。
现在已经工作5年了
我第一次玩WOW的时候,省吃俭用,存够了30块钱(还是66块钱来着,确实记不清了),买了一张CDKEY
是的,这个游戏不仅仅点卡收费,连激活游戏都是要收费的,而且在2005年那个时候,这个游戏30块钱4000分钟的价格,别说是一个初中生,连工作的大人可能都会觉得算是一笔不小的开销了
第一次上线,建了个暗夜男贼,刚进游戏的时候,我震惊了。
这TMD才叫3D游戏,这才叫游戏啊!
当时画面最好的3D游戏,是热血江湖,网吧基本都是玩CS,红警,还有流星蝴蝶剑还是什么的
你们来对比一下就知道了
当年魔兽世界的画面(都网上找的图)
在魔兽世界之前,同时期的热门3D网游,热血江湖的游戏画面(也是网上找的图)
区别有多大?
我感觉不亚于现在突然横空出世出跑出来一款全VR的网游(今年2019年),可能就跟头号玩家里面描述类似的感觉吧。
区别就这么夸张。
那个时候,没有几个网吧是能带的动这个游戏的。
内存都是512M..这个算好的了,1G当时没有普及,内存条都是ARAM的架构好像,根本没有什么
DDR...CPU
奔腾4就算很NB的了玩了一个晚上之后,我彻底的迷上了这个游戏,太好玩了
但是太卡了..........
随后学校附近找网吧,跟同学探讨哪里的网吧好,玩起来不卡之类的话题,天天上课下课就是想着玩魔兽。
第一次接触这个游戏,觉得这个游戏有多好玩多经典,都无法用语言来形容。以至于后面再也没有出现过这种感觉了,连做梦都梦见自己在玩魔兽,赶上那个中二的年纪,这种感觉确实很难得
以至于聊到青春这个话题,我基本上大部分时间都是跟魔兽有关。
那个时候的魔兽世界,才是真正的“世界”。
祖尔法拉克,血色修道院,是当时毕业的本,后面最高开到的团本根本进不去,就只能刷这些小本,后面刷的多的是通灵学院。
根本没有钱冲点卡,可乐瓶盖里面有激活码,能换1小时的游戏时间,天天到处捡瓶盖的感觉,你们体会的到?
再到后来70的版本,因为混野队太容易被黑CD,高中生不可能跟固定团队每天开荒,自己就成了团队指挥,都是开G团打。多组尊严贼,必带2个LR,然后法师,鸟德,这些团队搭配都要看,基本组打工只要组的好,都是随便打。那个时候高二,顶级的本是SW,这个是打不了了,只能组一些午夜团,先是刷玛胖,为了那个吸血的长柄武器,我玩的是熊T。玛胖指挥刷出武器之后,就去搞海山,第一个CD就指挥通了。
黑暗神殿的指挥,基本都会在F4面前解散队伍,因为个人能力有限吧,毕竟我还是个学生,能打到这里就很不错了,偶尔也会组风暴的队,都是为了卖凤凰,除非前面几个本都CD了,不然不会去的
第一次见到凤凰,进的别人的队伍。这是小号,一个号打G团,CD不够用。
当然全部都是G团了,我一个高中生打DKP的团是不可能的,指挥说实话,我觉得我能力算非常强的了,以至于后来大学开工作室的时候,也是打了个首杀的进度,85版本的的死亡之翼。
我那个熊T号也有服务器第一85德鲁伊的光辉事迹。
后面就常规工作了,因为游戏热度没那么高了...
当时太喜欢玩这个游戏了,开工作室仅仅是因为打G团打的太多了(G团指挥,宝石,装绑,图纸,是全黑的,还有卖不掉的装备,解散团之后都会有人M,半价出售,钱是自己的)然后挂5173卖啊,全是钱
我2010读的大学,在12年的时候,打G团一个月收入4000左右,想想就知道我有多喜欢玩这游戏了........
跟早期的WOW比起来,后面的RPG游戏,真的都是弟弟了。
那句传承了两代人的“暴雪出品,必属精品” 果然是名不虚传。
光赞我没用,要粉我,求个粉
如果你可以去三个游戏各待一辈子?
您好,根据您的问题,其实每一位男生或者是女生的爱好都是不一样的,以下的游戏世界,不管您的爱好是什么,应该都会喜欢我给您的推荐的世界。准备好穿越了吗?我们现在就出发。
1:枪神纪-世界
第一个世界,在枪神纪的世界里有各种帅气时尚的风格服装,把自己打扮的帅帅的、美美哒总没错。街边都是美女和帅哥,能让你体验到什么才叫做高颜值的时代。在这个世界里不用怕有危险,如果有危险到来,各位枪神特工们一定会及时的出现并保护着你,让你有满满的安全感。男生如有喜欢各种枪支和帅气的动作招式,可以报名枪神特工,枪神的时代永远属于你们。时尚而浪漫的生活,多么美好啊!这就是枪神纪的世界。
2:QQ飞车-世界
第二个世界,在这个世界有一个美景如梦幻般的大陆,整个城市都美如童话。您将可以看到QQ飞车品牌代言人小橘子并和她一起成为朋友又或者在赛道上跟她一绝高下。在这个世界里没有硝烟,没有战争,没有伤害和欺骗,一切的争端都用于比赛来解决,开着超炫的赛车,在这个没有限速的时代一路狂飙下去吧!体验一下什么叫做真正的速度与激情。这就是QQ飞车的世界。
3:御龙在天-世界
第三个世界,在这个世界当中并没有那么美好,但是呢,您不用担心,在这个时代里您将有不死不灭之身躯,还能和游戏当中的所有人物成为朋友。目的是为了让你更好的体验这个世界。你可以在东汉末年欣赏到三国时代当中的全部人物。刘备,关羽,张飞,曹操,董卓等,还可以看见梦寐以求的国色美人貂蝉公主,并跟随着吕布等武将一起征服天下,统一三国,御驾出征,征战九州。这就是御龙在天的世界。
4:方舟生存进化-世界
第四个世界,在这个世界里处处都是危机,庞大的恐龙体系,如:霸王龙、喷火龙、南方巨兽龙、以及各种远古生物BOSS领主,您一个人或者和同伴一步一步的从石器时代发展到高科技时代并征服世界各地的恐龙以及地盘。还有庞大的生命体系,最真实的还原真实世界。不过不用担心,因为您是虚拟的,无论死了多少次都会重生。但是呢,疼痛还是一样的疼痛。所以一定要珍惜每一次的生命哟!远古时代狩猎恐龙,这就是方舟生存进化的世界。
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5:次元裂缝-正在修复