龙与地下城单机,已经很久没有新的国产端游上线了

2023-03-06 05:30:04 158阅读

龙与地下城单机,已经很久没有新的国产端游上线了?

端游已死这个说得有点太过极端了,今年其实就有不少很有意思的国产端游。网易最新推出的端游超激斗梦见预计很快就会在年末上线了,我参加了测试之后感觉非常有意思。

首先这个游戏最吸引我的还是打斗方面,一进游戏就有好几个十分炫酷的英雄可以选。我选择了近战的英雄詹姆斯,20级之后可以转职鬼剑士。这个近战高爆发英雄的打击感可以说非常爽了,打怪的时候连招到我停不下来。其他几个职业我也试了一下,打击感同样不差。

龙与地下城单机,已经很久没有新的国产端游上线了

现在可选的角色虽然不多,但每一个设计上都很有意思,比如用水的深海萝莉,拿枪的御姐等等,配合这个游戏非常精细的画面和复杂的地图,体验可以说是非常好了。画面比起传统的格斗游戏,升级为了玩家更为适应的2.5D画面,而地图中的各类画面细节,也是十分用心的。而且地图类型非常多,在这个庞大的世界观上的各种地形,基本都可以涵盖到,从都市到沙漠、草原等等。

当然超激斗梦境的核心玩法还是PVE的刷图闯关,打BOSS,拿宝箱。在此之外,副本系统也很多样,配合几块大陆的几百张地图,可以给你刷到爽了。等级越高,你刷图的收益也越高,而且爆率绝对不低,对一款刷图游戏来说非常良心了。我还试了一下这游戏的竞技场系统,同样也很有意思,从初期测试的情况看,平衡系统做的还是非常不错的。

作为一款还未正式上线的年轻端游,经过了几轮测试,从各个方面看,都是一款非常有潜力的游戏,可以说是2020年我最期待的国产端游之一了。现在上官网马上就可以预约,不来试试看吗?

地下城云上怎么组队?

地下城云上组队的步骤

1.

打开菜单栏,看到“社区”选项,点击进入。

2.

看到好友在线,看到对方的频道,单机好友名称。

3.

出现菜单,点击频道跟踪。

4.

点击确定,频道开始转换

5、加载成功后,直接进入对方的频道。

6、在社区那里找到好友,直接点击邀请组队,等待对方回复,即可组队成功。

如果让你选三款手游推荐?

2020年推荐什么游戏呢,王者和吃鸡类的肯定还会是热门,如果推荐肯定还是首选的。那除此之外,再给大家推荐几个优秀游戏。

一、《军令如山》

这是一款三国题材的SLG手游,主要玩法是攻城掠地,武将搭配养成。听着好像没什么新意,其实玩法还是很多创新在里面。

比如攻城战,我们平时见到的无外乎有两种,大家一窝蜂怼上去或者进去攻城界面一边攻一边守。然而三国手游《军令如山》却不一样,这里面没有攻守界限。战场在敌我双方城池中间,进去战场后左右后方均是自己国家的守军和城门。不管哪一方中间的主战场一旦失败,都会陷入城池沦陷的危机。

除此之外攻城战还有个特点,进入战场的玩家队伍可以360度随意走动,完全不是以往的游戏出征无法控制的模式,让战斗更有体验感。

再说下武将系统,这个系统更像是率土之滨和三国志战略版,不过暂时没有武将羁绊,也不像率土那种同一个武将出现几个版本。

军令如山的武将增加了装备玩法,有些玩家看到这个可能不买账了,但是这个装备和我们熟悉的卡牌游戏是不一样的。常见的都是打固定材料,一级一级的合成。军令如山的装备有两种方式,打野、扫荡、奇陵随机掉落,另一个就是工坊打造。所有装备属性是随机的,几乎没有完全一样的。

三国手游《军令如山》最终的对决还是PVP国战。每个城池都有几座城门,可以实现两方势力同时攻打的局面,以先破城者为胜。

二、《骁将三国》

这个是一款休闲卡牌的神作,原画级画面,人性的休闲玩法,而且不氪金完全可以玩,养成很彻底。

这个游戏武将按照阵营培养就可以了,不需要培养很多。所以没有一点必要去抽将,平民攒元宝等活动直接出顶级武将道具。

战斗采用对冲即时战斗,伤害数据实时显示在屏幕左方。技能画面炫丽,打击感很强。

三、《萌军天下》

这是一款Q版率土之滨,应该是目前很像的一款。

世界框架采用汉代的十三州,外面九个普通州,内部四个资源州。

地也是一格一格的打,资源田从一级到二十级,打满24块20级地可以封王。

同盟打下州城既可以建立国家,定国号,立国策,打下洛阳和天下十三州州城,既一统天下。

现在最好玩的手机免费单机游戏是什么?

这个还真的不好说,毕竟手机免费单机游戏太多了。

那就推荐一个我个人比较喜欢的手机免费单机游戏吧,希望你能喜欢。

饥荒

这款游戏的火爆程度已经不是三天两天的事情了,很多年前就已经火爆全球,成为了家喻户晓的良心游戏。后来开发出了手游,操作更简单,游戏体验也非常棒,摇身一变,成了近几年无数玩家的宠儿。

《饥荒》是Klei Entertainment开发的动作冒险类游戏,早在2013年4月份就发布了PC版本。游戏的人物设计轻巧滑稽,剧情围绕着一名科学家展开。科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,他需要在这个神秘的世界里生存下来,然后逃出去。

没有新手引导,全凭白手起家

游戏设计很巧妙,没有多余的新手引导过程,只有一片无边无际的地图陪着你。游戏的地图很大,怪物也很多,你需要在游戏里找到各种各样的材料,通过材料制作出各种道具,以此生存下来。

你可能会被一群蜜蜂追的到处跑,你可能会被一群五彩斑斓的蛇咬得呱呱叫,你可能会被海浪拍进海底呼吸急躁,你可能会被BOSS追得举手求饶。

总之,游戏里会经历春夏秋冬,每一个季节都有不一样的天气,你要学会一个人独自面对恶劣的天气,还要在怪物的夹击中,创造更多的可能性。

你要时刻留意右上角的时间指示器,在夜色降临的时候记得给自己生一团火,以免被黑影怪杀掉。当然,你还要注意自己的饥饿值和生命力。因为这些属性一旦降低,就预示着你距离死亡更进一步。

手游版的饥荒操作很简单,适合新手

如上图所示,左边是控制方向的,右边是攻击和拾取。屏幕最下方的一排是你的背包,你捡到的东西都存储在这里。你可以随时扔掉,也可以随时使用。比起PC版,手游对新手非常友好,你不用为操作担心,你需要顾及的就是怎么生存下去就好。

每次游戏的开始都是崭新的,不会无聊

因为每次游戏开始都会新建地图,地图的地形和季节或者天气等因素也都是随机产生的。你或许出生在沼泽附近,也可能出生在大海边。总之,一切皆有可能,一切都是全新的世界。

所以,每次新的开始都会跟之前不一样,玩家并不会因为频繁的开始而觉得厌恶和无聊。你的开局可能会很顺,当然也可能很糟糕。一切都是未知的,这些未知都在等待你的发现和挖掘,是不是很有趣呢?

多位游戏角色等你体验

游戏为玩家设计了多个游戏角色(数十位),除了游戏初始角色,其余都需要解锁。解锁要求达成即可解锁。解锁后你可以自由选择他们体验这个神秘的世界。

每一个游戏角色都有自己的特殊能力,也有自己的短板。你要合理地发挥他们的优势,规避他们的缺点,这样才能在这个神秘的世界里,活得更持久。

这个神秘的世界看似简单平常,却又惊险万分。如果你喜欢体验一个人的冒险,我认为这款手机单机游戏会非常适合你。希望我的推荐你能够喜欢。

游戏策划是一个怎样的职业?

这里是喜爱游戏的小白

关于游戏策划,许多小伙伴们都缺乏了解,大部分人的理解都停留在玩家的角度,认为他们是游戏规则的制定者,所有游戏的内容,规则,玩法,都是由他们决定的。并且认为成为一名游戏策划其实也是非常容易的,例如我有一个好想法,我有一个好注意,我想出了一种新的游戏类型。只要我有创意,就能成为一名游戏策划了。这也是为什么许多玩家咨询小白的时候都将自己的职业规划定向为游戏策划了,大家都认为同为游戏制作人,相比程序,美工,配乐,游戏策划最容易上手,需要的专业技能也最少,职位等级还最高,是一个谁都能干谁都想干的香饽饽。

那么今天小白就从几个角度来给大家详细刨析一下游戏策划这个职业,让大家真正的了解成为一名策划人所需要具备的职业素养和工作现状,那么我们就开始今天的内容。首先,让我们先来了解一下什么是游戏策划。游戏策划(GD、Game Designer)又叫游戏设计师,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要工作是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。

之前的文章中,我们已经大概了解了一下游戏策划的分类,那么下面我们就来细说一下各个策划的主要职责和任职要求。首先是创意策划,这里也称创意总监,一般只有较大的游戏公司才有此职位。创意策划往往不直接领导某一个项目,而是对全公司的项目进行把控,对游戏的虚拟世界进行构思,对规则,剧情,操控性等方面进行创新等。创意策划往往由行业经验丰富的人担任,任职要求为:具有丰富的游戏制作经验和极高的创造天赋,具有游戏设计和开发管理经验,敏锐的创新意识和对可行性的理解。

主策划:也称首席设计师(Lead Designer),主要负责某一个项目的策划工作,主策划要负责带领团队完成整体策划方案,同时将详细的任务分配给每一个项目组人员。岗位职责涉及许多管理内容,包括日常工作计划,绩效考核,制定游戏策划方案,对游戏的整体质量和可行性负责,协调各个部门的工作展开和实施。任职要求为:熟悉各类型游戏,有多个游戏策划经验,对游戏本质有深刻理解,对各国历史、文化、文学等有深刻了解,具有数学、统计学、心理学、经济学、程序、美术、音乐、编剧编导等专业的基本理论知识,具有良好的沟通能力。

剧情策划:游戏策划中的灵魂写手,主要负责游戏中的文字内容的设计,包括但不限于世界观架构、主线、支线任务设计、职业物品说明、局部文字润色等,是游戏策划中的“作家”。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。任职要求为:学历为文学相关专业,具有丰富的想象力和创造力,具有良好的文案能力和文学功底,擅长写作,并对各国历史、文化、文学等有深刻了解,具有丰富的阅读经历。

游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写。规则本身就是游戏的核心内容,包括职业体系,种族门派,装备交易,魔法技能等等。其中网络游戏的规则要比单机复杂很多,还包括各种活动,各种团队内容和玩家互动等等,规则设计师的工作也更重要一些。任职要求为:具有严密的逻辑思维能力,全面了解游戏世界内的各种规则、元素、方法。

游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划。主要与系统策划一起针对游戏规则进行公式化设计,建立数学模型,完成所有涉及参数系统的各项数值设定。在游戏后期也要对数据进行维护和调整。任职要求为:具有逻辑学、统计学经济学基本知识,最好为数学专业出身,对数值有良好的控制能力。

游戏关卡策划:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。任职要求为:要有很强的设计能力,涉及建筑,环境,美术等学科。本身拥有大量游戏设计经验,创新能力强,理解能力强,并有非常优秀的想象力。

以上,就是游戏策划的不同岗位职责和能力要求了。是不是看上去超级复杂,仅仅是看这些要求,许多玩家都会望而却步了吧。毕竟游戏策划也是一门职业,尤其必要的专业性,并不是你游戏玩的好就能去当策划的,还是需要基本的素质的。那么说到素质,这里小白就来给大家说说如果你想要成为一名游戏策划,最起码应该掌握的知识吧。

中国历史~作为一名中国人,尤其是一名中国游戏人,本国的历史还是要非常熟悉和了解的,许多游戏的选材都出自中国历史的著名事件和著名人物。以中国历史为基点的游戏是目前中国游戏市场的主流,需要特别侧重关注以下几点。

朝代更替:中国历史就是一个王朝更替的历史,上下五千年的文化中王朝兴衰占了一大部分内容,朝代变更往往伴随着战争和乱世,英雄辈出的年代更是充满了题材。

军事发展:随着历史的进程,军事和战争的发展更是游戏开发者们需要关心和关注的。兵种的演变,兵器的变革,兵书战法,各种武器阵型,还有著名战役,著名将领等。

世界历史~世界历史也是游戏人必须掌握的内容之一,由于西方游戏产业相对发达,受其影响目前游戏题材大部分以西方世界历史为原型建立,所以了解西方历史也是游戏策划的必修课,其中需要特别注意的有。

西方帝国:受西方文化输出影响,大部分玩家接受的都是欧洲历史影响,其中主要是几大帝国,包括古罗马、古埃及、亚历山大帝国、蒙古帝国。还有就是西方近代史,主要集中在一战和二战主要参战国的战争历史。

军事发展:掌握西方各个历史时期,各个国家的兵种,军事力量,军事风格,主要战役,军事领导人、各种特殊兵种,武器等。

中国文化~中国文化博大精深,上下五年前的积淀更是产生了不少人文底蕴,其中比较常用的题材为中国神话,包括上古神话,还有仙侠题材、武侠题材等。以上内容不仅要熟知神话故事和神话人物,还要了解神话体系和元素构成。

世界文化~世界文化范围较为宽泛,不仅包括希腊神话,北欧神话,埃及神话,还包括现实中的西方骑士与日本武士。甚至还包括西方近代才兴起的西方魔幻文学,以《魔戒》和《龙枪编年史》为基础演变的D&D(龙与地下城规则)等都需要熟知并掌握。

好了,写了这么多,大家应该都对游戏策划这个职业有了基本的认识了,同时也知道应该具备哪些方面的知识才能成为一名合格的游戏策划。那么如果你成为了一名游戏策划,你将要面临什么样的生活呢?小白这里就给各位展望一下。游戏策划的生活基本上都是早9晚12,一周5到7天工作时间,由于项目压力较大,尤其是网络游戏,到测试阶段更是需要熬夜加班盯运营,还有后期的维护出活动,出更新,出方案,可以说是没有闲着的时候。

那么上班的工作内容呢?其实游戏策划上班大部分的时间都是在开会,写文案反而成了最轻松的事情,因为你的决策涉及到游戏的方方面面,所以往往不能一个人决定,需要大家开会讨论,不仅讨论你的方案的合理性,还要结合程序和美工讨论方案的可行性。当程序和美工完成工作以后还会将内容反馈到你这里,还需要开会讨论是否满足你提的要求,总之就是白天上班开会,晚上加班写文案的工作节奏。

设计文档也是游戏设计中重要的一环,文档主要用于记录游戏设计内容,是用于指导开发人员的工作手册,优秀的设计文档可以起到事半功倍的效果,相反的一份不合格的设计文档往往会让开发人员手足无措,具体设计文档的组成和写法咱们下期再说。

最后,让我们来聊聊收入,游戏策划虽然在整个游戏制作组中处于首脑地位,但是在收入上除非是担任行政职务的主策,其余策划在收入上往往是比不上程序的,毕竟现在程序员是抢手货,年薪百万的一抓一大把。而和美工相比工资收入上还是有些许优势的。

关于游戏策划的那些事,小白今天就讲到这里吧,我们讲了作为一名游戏策划必须的素质,以及成为游戏策划后将要面临的内容,想必各位想要把游戏策划作为自己职业的小伙伴们心里也已经有数了,自己的水平能不能胜任这份工作,工作状态生活状态是不是你想要的,是不是你可以接受的。如果这篇文章能够帮助到你,那也没有白费白的一篇苦心啊~

这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

免责声明:由于无法甄别是否为投稿用户创作以及文章的准确性,本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,请将本侵权页面网址发送邮件到qingge@88.com,我们会做删除处理。