cf波塞冬,那么第二人称应该是什么样子的
cf波塞冬,那么第二人称应该是什么样子的?
这种人称视角可以用“你我他”来举例子,第一人称是我,第三人称是他,那么第二人称就是你,而在游戏中第二人称就是以对手的形式来展现出来。
为什么游戏中没有第二人称?首先我们来说一下第一人称,这个比较容易理解,那就是“我”这个视角,这一点有很多很多的游戏都在沿用,比如说CF、CS这类传统的枪战类游戏或者说我的世界、老滚5这种场景非常宏大的游戏,都比较喜欢这种第一人称。
因为第一人称视角对于玩家感官的刺激非常明显,这也使得不管我们在打枪还是说看到一些比较震撼的场景,都会觉得非常的爽。
这一点无可厚非,毕竟直接看到的都是最能够震撼到我们的,不过也有很多玩家不太喜欢这个视角,因为这个视角相对来说比较被动,如果在玩一些恐怖类游戏的时候,这种视角就会让我们非常的害怕。毕竟操作游戏和我们平时的感官都是不同的。
这就衍生了第三人称视角这种视角是以“他”的形式来观看的,就是以主角这一方的观众视角来看,不会直接以主角的时间来看。
更像是在主角身后的摄像机,这也让我们在玩一些恐怖类游戏的时候,会更加的轻松。
这类游戏有生化危机、丧尸围城,包括GTA、黑道圣徒都是采用的这种风格。
不过我们举例子的这类游戏用第三人称视角的原因却截然不同,生化危机用第三人称是为了不让玩家太过于害怕。
而GTA这类游戏用第三人称是为了不让玩家太“忘我”,毕竟那些游戏里包含了不少犯罪,第一视角对于玩家的刺激太过于明显,这会让玩家出问题,就算国外也不太可能过审核。
第二人称视角有没有?当然有了,不过这个特别特别的特殊,以至于老丁只能给大家举单独的例子。这个例子就是《战神3》的第一个大章节的最后boss战。
第二人称是以“你”的形式来展现的,这就说明我们需要从对手眼里才能看到第二人称视角。
这种东西拿出来就是卖点,拿不出来也无所谓毕竟现在的单机玩家都不是特别的挑剔。
在这个章节中战胜将完全没有力量的波塞冬从其控制的海水中抓了出来,面对强大的奎爷。波塞冬被打的毫无还手之力。
而这个时候,我们的视角就给到了波塞冬的身上,以他的视角来看他如何被奎因暴揍。
从第一张图片中我们大家也能看到,这个boss战是战神以及这类PS2游戏的经典操作桥段,就是在特定的时间按键。就战神游戏里来说有点类似于那种羞羞的小游戏。
就这一点还是能够看出来战神制作方的用心,因为这种视角之下玩家根本没有办法操控,以至于他们用了非常巧妙的手段,将这一次打斗变成了动画和半操作的结合体。
总结一下,这个视角本身就不合乎情理,因为第二人称是以敌人的视角来看主角的,就那种视角来看我们根本没有办法去操作,以至于这个视角一直到现在都没有公司敢于去尝试。
如何看待赛尔号的发展与衰弱?
本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!
而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】
首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。
蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。
就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。
基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。
而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?
所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。
直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。
表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!
因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。
要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!
那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?
所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。
cf手游怎么获得波塞冬角色?
通过以下方法获得。
虽然我们可以在商城中直接使用钻石购买,但还有其他一个途径。我们都知道:在即将到来的新版本中,官方为大家准备了一场全新的经历模式,以及两张不一样的地图。为了激励大家的兴趣,系统也是下足了功夫,在游戏的登陆界面下方有个任务栏,
我们通过试玩新模式,就会提升对应的等级,而每提升一级,系统都会有好礼相赠,其中不乏近战武器、幻影挑战卡及波塞冬的角色碎片。值得大家欣喜的是,我发现了一条惊人的提示:当你达到50级时,会有【战术之路】的提示,内容为“50级必然合成永久波塞冬角色”。
穿越火线有哪些永久角色啊?
穿越火线有哪些永久角色?
穿越火线里边的永久角色还是蛮多的,永久的普通角色一般不贵,英雄级角色才贵一点。
英雄级角色
英雄级角色一共有五个,分别是审判者、零、葵、樱、瞳这五个角色,每一个角色都有各自的特点和属性,但是这五个角色的价格都是408元。
普通角色
这类角色没有啥属性加成,就是外观比较好看一点,这类角色的价格大多都是几十元就可以买到。
刀锋(50元)、白狼(58元)、黑鹰(88元)、曼陀罗(58元)、潘多拉(58元)、毒蝎(30元)、猎狐者(30元)、飞虎队(49.9元)、波塞冬(42.75元),这些角色我建议你买潘多拉和曼陀罗这两个角色,因为看着好看身材小!
火线币角色
在游戏里边的火线币商城中可以购买两个角色,猎狐者-X(13000火线币)、斯沃特精英(10000火线币),在之前除了这两个角色之外还有灵狐者和雷豹,只不过那是期限售卖的,所以现在没有了,想买就只有等官方下次会不会出了。
以上就是穿越火线里边可以购买的永久角色,我光说价格没有多大用,如果你要购买的话还是进游戏商城中看一看,那样才好选买哪一个角色!
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现在的网游很多的,网游除了游戏本身的体验,更多的是游戏玩家的交互性。这方面感觉王者、吃鸡、率土之类的体验会比较好。
如果这些已经腻了的话,大家也可以看一些其他的,下面看一款大型魔幻题材手游《至尊神王》这个游戏有两种发展路线,一个是神王一个是魔王。
《至尊神王》的游戏画面还是很考究的,电影级的视听体验。画面是基础,玩法才是关键。《至尊神王》以中国上古传说为开启,剧情涉及到很多世界各国的上古神话,这是一个众神觉醒的时代。
这个游戏前期玩法及副本和以往大家接触MMO手游有点类似,不过随着等级的提高,很多精彩的玩法陆续展开。“巅峰对决”自动匹配对手,根据胜利情况获得段位积分和相关奖励。“九层妖塔”这个名字随着盗墓大作《鬼吹灯》而家喻户晓,本游戏中当然跟盗墓没有关系,这里的九层妖塔是一座被诅咒的高塔,所有进入的玩家都会受到诅咒不分敌我。正是因为这个和鬼吹灯里面类似才取名九层妖塔。大家只有不停的战斗,打败所有玩家和NPC,一步步打到塔顶才能获得最终的胜利。还有“龙城争霸”、“正邪大战”、“天下第一”等,这些都会让我们获得很好的游戏体验,也是高级物品的获得渠道。
最后还有一个重头戏-“远洋海战”。玩家等级达到270级后开始修复打造自己的战船300级后正式扬帆起航,进入浩瀚的大海,玩家形象也变成了战船。我们可以捡沉船、打海盗船、和玩家争夺波塞冬的宝藏,还有夺岛之战,获取新的装备道具产地。
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