绝地求生刺激战场手游助手,用腾讯手游助手玩刺激战场你们都是怎么舔包的

2023-03-06 01:40:03 146阅读

绝地求生刺激战场手游助手,用腾讯手游助手玩刺激战场你们都是怎么舔包的?

1、按F键

2、电脑按~键切出鼠标,然后和手机一样舔包

绝地求生刺激战场手游助手,用腾讯手游助手玩刺激战场你们都是怎么舔包的

3、舔不到的时候按TAB键打开背包,这时候会弹出鼠标,然后和手机一样舔包

刺激战场辅助外挂作弊器免费透视?

对于外挂 也只能举报等封号拉

如果想少遇到外挂 建议玩ios 安卓玩家建议玩微信区

为什么呢?微信账号比较难申请 qq账号很容易申请 买一个小号回来也是5毛钱不用 5毛钱一个号开挂玩 成本太低 封号也没什么问题 所以想遇到少点挂就ios 或者安卓的就去微信区

绝地求生刺激战场用腾讯手游助手模拟器玩?

同样问题,鼠标是没问题的。

拖动物品点地图等都没问题,就是移不动或者只能左右移动一点点。在这种情况下我都是连按两下Tab键就好了,但是只能正常几十秒到几分钟,然后继续失灵。

一个全军出击一个刺激战场?

其实差不多

记得年前吃鸡游戏最火那会,有个笑话,说网游吐槽自己公司开发吃鸡游戏实行997制度,就是9点上班,晚上9点下班,一周上班7天,已经惨无人道。但对比之下腾讯2款正版吃鸡的团队更狠,直接7*24全周无休,3搬到轮轴转,拼到这种份上也是没sei了。

今天上午,传说中的这两款《绝地求生》手游终于上线了。这两款产品分别是光子工作室制作的《绝地求生:刺激战场》和天美工作室制作的《绝地求生:全军出击》。

小编第一时间体验了这两款游戏,看看这两款游戏能否在春节黄金档期内杀出一波血路。

画质提升明显,秒杀其他同类游戏

小编首先体验的是天美工作室制作的《全军出击》,这个名字感觉有点借《王者荣耀》的热点,不过确实也是同一家工作室的作品啦。《全军出击》目前默认只能开到中高画质,最高画质尚未开放, 不过即便如此,进去游戏后也能感到画质确实不错,整个光影效果很丰富但不刺眼,而且细节很多,甚至能看到草地上每一根小草随风飘动。楼房也不是千篇一律的板房,而是能看出混凝土的材质,甚至看出岁月陈旧的痕迹。

《刺激战场》的感受也差不多,但已经支持最高画质了。在最高画质下光影效果更绚丽,确实在手机上有达到端游品质的感觉。整个世界的沉浸感非常强,即使不杀人吃鸡,开着越野车在地图上跑,观赏沿途风景也是一种享受。

两个产品之间对比来看,《刺激战场》的画风似乎偏暗,要在草地里找“伏地魔”可能会相对有点不容易,不过玩家也可以自己在设置里面把光亮度调到适合自己的水平。

操作体验沿袭手游套路,进化不大

枪战游戏最强调游戏手感,在这方面,腾讯两款正版吃鸡跟市面上的同类产品相比差异不大。操作上基本沿袭左边方向键右边动作键的设定,而动作键的射击、蹲、趴、跳等键位和功能与同类相比大同小异,适应起来没有困难,但体验的提升也说不上。

捡道具方面,系统会自动帮玩家进行拾取,会有一个判断标准拾取对玩家“有用”的道具,比如高一级的背包、头盔,枪械对应的子弹、配件等。

射击的手感上,感觉弹道的偏移会更大,按策划的说法是还原了真实弹道,只管的感受就是子弹都有点飘,要远距离爆头就没那么容易了。

驾驶机车的手感倒是有较大提升,小编个人测试感觉开车的过程中手感非常顺滑,车的启动、转向灵活,地图载入速度也很好,不会出现卡顿感,所以才说在游戏里开车真是一种享受。

总结:只有画质提升还不够

两款初步体验下来,总的来说,它们与《绝地求生》的相似度确实整体更高,而且有“正版授权”的光环,确实更能吸引吃鸡核心玩家的关注。

但说实在话这两款游戏无论是相互对比还是跟市面的同类产品比,玩法上差异不大。光依靠画质的提升就跟《荒野行动》《终结者2》等用户过亿的产品对拼,个人感觉压力有点大。尤其在春节假期的节点,预期《荒野行动》《终结者2》等也会有春节主题活动,腾讯的两款吃鸡游戏有必要拿出更有竞争力的卖点,来应对竞品的围追堵截。

刺激战场新上线的宠物系统被玩家吐槽?

《刺激战场》作为如今最火的吃鸡游戏,自上线以来就深受玩家们的喜爱,而喜爱的原因则是因为大家可以在游戏里和朋友们一起组队杀敌,享受吃鸡的乐趣。不过随着新版本的不断更新,《刺激战场》经常会发布一些新的玩法和系统,有的玩法非常的有意思,但是有的玩法则被大家认为太过于鸡肋了。

就在近日,在《刺激战场》国际体验服里就上线了一个新的“宠物系统”玩法,很多玩家在看到这个系统的时候都纷纷表示游戏已经越来越没意思了,不去好好做优化,整天没事却上线这么多花里胡哨的东西,哪里还像是一款吃鸡游戏呢?那么是不是真的如大家所说,这个“宠物系统”很没意思呢?

首先,目前在《刺激战场》国际体验服中上线的第一只宠物叫做“隼”。这是一只外观很霸气的猛禽,处于鸟类食物链中的顶端地位,相信大家第一眼看到这只鸟的时候就被它那霸气的外观所倾倒。确实,从造型上来看,光子发布的这一只宠物确实很帅,至少不是猪啊马啊之类的。

而隼一共有11个等级,每升1级便可以解锁一个动作,解锁这些动作的隼便会在游戏里根据玩家的动作来做出相应的回应,比如当玩家在跳伞滑翔的时候,隼也会和你一起滑翔,当你往地面俯冲的时候,它也会与你一起俯冲。而通过喂养口粮和携带出战则可以提升它的经验值。

在平时的时候,隼会一直站在你的左肩膀上,不管是在你开枪还是在你跑步的时候,都会安静的站在肩膀上不会飞走,可以说是一只很忠实的伙伴了。而当你趴在地上的时候,隼就会立刻飞向空中,然后消失不见,当你站起来的时候隼就会重新从空中飞到你的肩膀上。

当然,你也不用担心它会暴露你的位置,因为除了你自己和队友以外,其他敌人是看不到你的宠物的。因此也就是说,这只宠物仅仅只是起到一个陪伴作用罢了,除此之外没有任何其他的用处。至于今后光子会不会出更多的辅助功能,这就不清楚了,但是按照这样的趋势下去,很有可能在今后官方会给予宠物更多的作用,比如能帮你攻击敌人,又或者是帮你观察敌人的位置,如果真是这样的话,那么今后大家在比赛的时候就会有更多的战术了。

不过,很多人在看到这个宠物系统后也表示实在是太没意思了,根本不知道出这个宠物系统的意义是什么,既然宠物没有什么作用,敌人也看不到,难不成就只是让自己观赏的吗?有这么多的功夫研究这些没意义的东西,还不如多花点心思去在游戏的优化和平衡性上,出这么多的新宠物,占用内存也就罢了,手机还越来越卡、越来越烫,根本玩不下去了。

那么,你是怎么看待《刺激战场》出的这个宠物系统呢?当然,如果你对这个系统有兴趣,可以关注私信我“国际体验服”获得体验服的下载地址。

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