dnf装备怎么加锁,你买过哪款游戏让你感慨

2023-04-19 13:15:03 134阅读

dnf装备怎么加锁,你买过哪款游戏让你感慨?

贵,但是值,显然是这游戏的性价比要高,游戏品质要超过价格才行。

先说说姆克兰西系列的幽灵行动吧,268块钱,但是游戏内容相当丰富,有单人战役线和多人合作战役,游戏里面多是沙盒和高自由的战斗,武器载具种类相当丰富,不仅如此,在多人游戏战役里面还可以添加一些游戏MOD,虽然价格很贵,但真的物超所值,育碧的游戏BUG虽然多,但是游戏品质绝对上乘,可玩性是相当之高了。

dnf装备怎么加锁,你买过哪款游戏让你感慨

拳皇14算是在steam上买的比较贵的游戏了,入手的最大原因就是怀旧,人物建模很不错,剧情略显粗糙,作为一个键盘玩家来说 14已经优化的很好了 比起13网络优化更上一层楼 BC连击是亮点,键盘新人要多适应一下才可以了,会不习惯。

古墓丽影:崛起

说实话,这个算不算贵真不好说,160的价格相比一些大作来说并不高了。崛起画面真是令人惊艳,而且优化做得也不错,从低配到高配可以跨越很大的范围。崛起除了传统的过剧情之外又加入了卡牌闯关的玩法,可以说让游戏时间又增加了一大块,还是非常值的。

黑暗之魂3

黑暗之魂3真的是让人又爱又恨,想想我当时300多买了,然后各种受苦,然后怒删,然后又装上,然后又受苦又删……直到后来有了大神带我才慢慢入门。神作就是神作,玩过的人不会觉得这300花的贵。

怪物猎人:世界

450多,是我买过的游戏中最贵的,但我却觉得这游戏比我买的其他游戏还要值,恐怕在未来的一段时间,其他游戏加起来的时间都会被MHW超越。怪物猎人:世界,就是这么好。

你觉得哪三个游戏2010?

1、《战神4》

彻底重做的《战神4》故事背景由希腊神话改为了北欧神话。游戏中处处展现出画面的品质,应该是ps4 pro游戏画面的高峰。同时采用一镜到底的方式进行游戏也可以算是业界首创。画面和一镜到底的技术,就足以再次登陆游戏里程碑!剧情方面奎爷不在孤身做战,与儿子阿特柔斯从又爱又烦到到最后引导儿子回归正途,一路上的看着奎爷如何教育自己孩子的设定也很有意思。《战神4》获得无数好评,IGN更是给出了全10分好评。截止到2019年有超1000万的销量。

2、《风之旅人》

由 thatgamecompany 开发,由华裔制作人陈汉星负责制作。横扫2012年各大年度各大游戏奖项,拿奖拿到手软。

玩家扮演长袍的旅人,在游戏中旅行并随机结识另一位玩家,互相帮助最后到达旅行的终点。玩家之间交流方式也只有没有歌词的"歌唱","歌词"呼唤对方,"歌唱"给对方加油。游戏结束后还可以继续旅行,再结识新的伙伴。

《风之旅人》独特之处在旅行中的感受,在巨大的游戏世界中渺小的两位玩家一起的经历建立起了感情的纽带,旅行尽头曲终人散,彼此又消失在屏幕两端,短短两个小时相识、分别让玩家体验到"轮回"的意义。这也让游戏充满了东方哲学式的思考。

3、《荒野大镖客:救赎2》

西部风格游戏,《荒野大镖客:救赎1》的前传。游戏氛围极具真实感,种种微小的细节和场景让玩家完全沉浸在真实的西部生活中,体验角色的人生旅程。《荒野大镖客:救赎2》有着反英雄的内核。这也与主流游戏设定完全不一样。游戏里处处质疑传统意义上的西部片的理想与浪漫,用愤世嫉俗的的元素刻画着故事。反英雄也使玩家不会在游戏中让主角亚瑟摩根成为黄金三镖客,他面对着属于时代慢慢终结,帮派的分崩离析,无法摆脱的宿命毫无办法。无疑他不能成为英雄,只能是一个悲剧人物。

《荒野大镖客:救赎2》发售的当个周末即售出超过2500万套,收益超过7.25亿美元。玩家,媒体对《荒野大镖客:救赎2》评价非常高,普遍赞扬故事情节、角色设定、开放世界和精密细节。并获得了2018年金摇杆奖和2018年游戏大奖的“最佳剧情”和“最佳音乐”项目。

为什么现在有些游戏玩家喜欢婊腾讯?

什么叫“现在有些玩家”?

你是不是误会了什么,腾讯做游戏的那天就一直挨骂好不好?

“十年前我开个帖子骂腾讯,下面的一群人全是附和。现在不行了,有人跟我对着骂了。”

这是很多30岁左右玩家的心里写照。

像这些图这不都是玩家的怨气嘛。

早期的服务器烂,运营烂,活动烂,啥都烂,被爆服的事还是不少的。

QQ幻想727爆服。

DNF688爆服。

这种事多来几次,自然口碑就跌落谷底,最后进化成不管什么游戏出问题,都先问候马化腾及其直系亲属了。

还有就是抄袭问题,企鹅跟360大战之前一路靠抄袭原作,然后加强一点用户体验,最后凭借qq的超强推广渠道来抹杀原作者。甚至在拉风投的时候都会被问到“如果你的软件被腾讯抄袭了怎么办?”

直到3Q大战之后才慢慢开始变成买买买。

这段时间死掉了多少好的创意没法调查,但对国内创新的打击绝对是无法忽略的。

所以不管从哪个角度来看,骂骂腾讯不也是正常的嘛,国内哪个行业不是骂声中成长起来的(国足你闭嘴!)

其实我们换个角度来看,很多时候其实腾讯就是一个国内情绪的写照,大多数人喜欢什么,要怎么做,怎么探测市场,基本上看腾讯便可知七七八八。

与其说是在骂腾讯,不如说实际上是对国内的种种问题的担忧与不满,但又无力改变,只好去骂腾讯,骂这个出头鸟罢了。(谁愿意承认自己不行呢?)

同样的隔壁美帝的EA也是,reddit上发个fxxk EA,几分钟上百个赞,游戏销量还是千万千万的卖……

什么样的游戏就算开挂别人也不会说什么?

什么外挂感觉都不应该开吧,毕竟游戏是一种体验,还是看人吧不在游戏!

外挂是一个很广泛的定义,本来是第三方的泛称,不单指游戏外挂一种,就游戏外挂而言,也包含许多类型,单就目的而言进行分类,大致可以分成几种:

1.辅助类

这一类的外挂十分常见,其目的也很明确,就是辅助玩家进行游戏,例如绝地求生在的毒圈时间、瞄准光圈、飞机航线提示、跑步速度提示等等,其他比较有代表性的比如炉石传说和昆特牌的记牌器,坦克世界的弹道提醒、装填时间、弱点提醒,植物大战僵尸的血量等等,这类外挂一般不会太过影响游戏性,只是玩家根据自己的喜好而增加的辅助工具而已,这和更换一块更优质的键盘或者更昂贵的鼠标同理。优秀的辅助类外挂可以大幅度提升游戏性,并且经常被官方认可,被官方吸收进入游戏后续的开发当中,当然也常常遭到官方的封杀,因为官方很可能考虑过这方面才做出了不启用这个功能以平衡游戏,比如坦克世界早期的压树红点外挂。

2.扩展类

这一类外挂是指对游戏本身的功能进行扩展或者增加游戏本身未存在的内容,是数量最庞大的也最难以捉摸的一部分,因为玩家的想象力是无穷的,每天都会有新点子。例如巫师3中的杰洛特掉落无伤害、昆特牌收益增加、更强大的输出伤害或者跑图更快等等,其他的一些例如mc的更多方块、物品外挂板面、一键装备补给,饥荒当中的加速、锁血、物品耐久等等。这类外挂可谓上限很高,下限也很低,用得好了可以大幅度提升游戏性,让玩家体验游戏不一样的乐趣。用得不好会破坏其他玩家与自己的游戏体验,甚至污染整个游戏环境。绝地求生中的加速锁血自瞄都出其列,包括各种游戏中的闪电侠、超人等超级英雄背后都是这类外挂在撑腰。优秀的扩展类外挂往往会发展成为mod或者js补丁,变得更加规范,例如坦克世界中十分受欢迎的兄♂贵语音包。这类外挂对游戏的影响并不因为游戏本身是否独立或联网联机,单纯取决于外挂本身对于游戏内容的修改是否适当合理以及玩家对外挂的使用是否适当合理。

3.破解类

所有游戏外挂的制作都和能否破解游戏的加密防线紧密相关,之所以要将这类外挂单列出来,只是为了阐述对一些数值进行修改的外挂的利弊好坏而已。破解类外挂针对的是游戏本身存在的内购项目、探索项目和功勋成就的解锁。

开不开挂还是不看游戏,看人!

为什么这么多人喜欢用支付宝?

因为爱所以爱

支付宝对于大家来说都不陌生了,它已经在影响着,甚至是正在改变着人们的衣食住行的传统方式了。我认为人们之所以喜欢使用支付宝的原因无非就是它的便捷性,安全性,以及理财产品的高收益性!

你敢用,我敢赔!

绝对的安全性:相信很多人都知道支付宝的这句广告语吧!你敢扫,我敢赔……你敢用,我敢赔!估计目前只有支付宝拥有这个底气说出这句话。不过它确实做到了!相信大家已经从新闻中看到过相关的报道了,如果你使用支付宝,发生了财产损失,别担心,支付宝会对你进行赔付。凡事都是安全第一嘛,所以很多人都是看中了支付宝的这一点,而恰好这一点是微信和其他手机支付无法做到的!

装进口袋里的移动银行:

丰厚的理财收益:支付宝提供的理财产品种类十分丰富,有基金,有黄金,有股票,还有余额宝,余利宝等一系列高收益的产品供用户选择。而其带来的收益,是十分可观的。

我自己所有的钱都是放在支付宝里进行理财,其中收益最大的是黄金,但是风险也是最大的。这是我之前买的截图,可想而知,这其中的差价有多大。

装进手机里的钱包:

超级方便的移动钱包:相信大家对于这一点是十分了解的吧,现在出门基本可以不带钱包了,因为支付宝可以坐公交,购物,吃饭,住宿,旅游,几乎是无所不能,基本上你需要用到现金的地方,支付宝都渗透到了。路边摊上基本都会有一个支付宝收钱码,很方便,省去了找零的麻烦和避免了收到假钱的风险。更重要的是,以后出门不怕钱掉了,因为我出门从不带钱包!

所以你觉得这些理由够吗?或者说你认为你是被支付宝的哪些优点给吸引了呢?欢迎大家评论交流!

大侠,可以留个赞吗?

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