dnf弹药刷图加点,DNF弹药用手炮交流
dnf弹药刷图加点,DNF弹药用手炮交流?
既然弹药要玩华丽,首先,你要放弃弹药的本质了。
弹药的手炮华丽加点实在是很纠结。
瞬踢出强制,但是为了华丽必须加满,因为瞬踢的等级直接影响你瞬踢的速度!!回旋踢也是一样,强制是必须的!!
踏射5出强制,很好了。够了。
雷我觉得没必要都满,毛雷满,光雷满就够了,因为它们的范围确实不错。冰雷,算是牵制吧,一点用来扫地,足矣!火弹 冰弹 别加太多,一点就够,留着SP!
放弃穿甲!当然,硬直弹对于一个玩手炮的弹药来说,太重要了。你知道加了硬直弹的手炮打人是什么效果吗?本身炮打人的僵直就高,范围也小有可观,只要你有攻速,再加上硬直弹,一枪一枪的打,那会是什么效果?你没体验过吧?我体验过!!
格林强制!!要知道想玩华丽,那么所有能强制的技能都强制了!
如果论华丽而言,我认为弹药要更强一些,因为弹药比其他职业多了个强制手雷!!对于玩华丽漫游和大枪的我来说,这是我梦寐以求的技能,XX的时候突然窜出来一个手雷,那是何等的帅!!
另外,玩拖地,浮空弹就+7,玩浮空华丽,满!
最后,我想说的是:你的想法很大胆!我也有过这样要的想法,加点也是这样加的,只不过一点就是火弹放浮空弹有点问题。其他的都很满意!
祝你早日成功!!!
+QQ346769211。我会时刻关注你。看到对华丽弹药这么有信心的人,一定要加好友,我全程“直播”。我们要打破常规的职业玩法,造就华丽的巅峰!!
(唾骂猥琐,支持华丽!)
暗黑武学系刺客怎么加点?
刺客的不是鸡肋职业,而是很强大的职业!他的强大,只有在战网上与其PK过的玩家才知道。你说刺客鸡肋是因为你不懂切不会玩刺客! 先说说我的看法: 武学分踢系和爪系。 踢系:龙击/神龙摆尾20,虎击20,凤凰1,神龙摆尾1(用来跑路的。。) 影子/影子大师20,剩余的点数还有很多,建议加几点速度爆发,其他随意。 好处成型早,装备要求低,有个NB的鞋子就O了。踢系我没练到顶级过,但是还是勉强通了,在对战超级隐藏结局是(就是打那三个BOSS,在真正的世界之巅,巴尔,迪亚波罗,墨菲斯托,一起出现)我的踢系刺客太弱了,但是爪系刺客通了! 爪系:单爪,虎击20,支配利爪20,毒20,凤凰一击/元素爪20,其他过路。80级左右成型 双爪,除了单爪要学的还要多练一个双龙爪。要95左右才能成型。也可以先把凤/元素爪加1点,其他加到双龙上,最后再练元素/凤。 单爪防御高,但是准确不够。双爪攻击和准确都比单爪高出一大截,但是防御和四抗就低很多了。 批注:刺客是可以多重聚气的,比如3虎击+3眼镜蛇,3虎击+1/2/3凤,3虎击=1/3雷电爪,多重聚气的攻击能达到1W+。有好多人说不学毒,其实毒作为刺客的终极辅助技能是很BT的,0.4S的结束时间,别看时间短,但是造成的伤害确实极高的。20级毒是435每0.4秒,那么一秒就会造成大约1090点伤害。在前两个难度中是很有用的。 另,刺客还有一个刃之怒刺客俗称飞刀刺客,其实在我看来飞刀刺客是可以转型武学刺客,而且没有任何影响。除了有4点技能到陷阱里学1个刃之怒之外。但是用4点技能点换来一个远程攻击,且无限弹药。再+毒,很BT的,而且飞刀也可以由很多攻击效果 击退、压碎性打击、致命一击、撕裂伤口、毒牙的伤害、生命和魔法的偷取、冻结目标、使对手目盲、使对手逃跑、使目标减速、*XX%几率发动XX技能在打击中。同样在前两个难度中杀怪时很爽的,尤其对act4中,在对避难所的法师,可以2飞刀解决掉。在地狱以后就开始用聚气,必要时用多重聚气来杀敌,且可以造成1击必杀的效果。
再紧急生产1万枚精确制导武器?
这个得看这个国家的工业跟经济底子,如果是我们国家,肯定是来得及的。
为什么这么说呢。
很多人认为,在战争爆发后,军事后勤补给,必然是对方重点打击对象,只有没有了后勤支撑,那怎么可能继续生产。
确实是这样,但我们要考虑另外一个因素,我们是全球工业最完备的国家,还不是之一。
当战争开始时,我们现在的工业并不会立即陷入停滞,很多现在的民用工厂,会在第一时间被国家接管,然后开始转产,进行军用武器生产制造。
那个时候大家会发现,平时造车的工厂,开始生产坦克装甲车了,造船的开始制造军舰。机械厂也开始制造枪支,化工厂也开始生产炸药了。
不要怀疑这个能力,原材料是类似的,可能只是等级不一样,加工机器也是拿来就能用的,至于组装车间,调整修改就可以实现,并不会因为生产的东西不一样,就需要废了一条生产线,重新搭建一条生产线。
可能有人会说,精确制导武器是导弹,民用没有类似的产品,也就没有类似的生产线。
好像是没有哦,但将精确制导武器跟一般火箭做比较,只是多了制导系统跟弹药,弹药不用说了,国内化工厂众多,只要有配方,就能批量生产。制导系统是现成的,放在单个武器上,只需要各类传感器跟处理器,这些传感器跟处理器的难度比不上手机上用的芯片。
唯一可能有限制的,还是导弹发动机的产能, 不确定国内汽车发动机能否转产直接生产导弹发动机,如果可以那也都不是事,如果不能,那就不知道这个的替代方案是什么。但个人觉得,肯定会有替代方案。至于这样觉得的原因,国家应该做了太多的类似推演了,不可能会出现国土如此辽阔的情况下,还断了国内补给线的情况。
结尾说一个很早之前聊天说的一个事情:为什么以前都要缴纳公粮,现在不用缴纳了。当时有一个回答是这样的:在国家土地红线不减少的前提下,全国粮食就有了保障,只要粮食不偷运出国,那藏粮在国库跟藏粮在民间,就没有什么差异了。
dnf女弹药物攻流和魔攻流加点区别?
魔攻从远古3的属性强化看是偏向于控场的,物理从远古3的属性强化看是偏向于进攻的。现在的弹药已经不是一般的土豪可以玩得起的。女弹药其实是一个可玩性很高的职业,可惜了。
为什么造原子弹时工人可以去车铀球?
车铀球……您真当是玩文玩用车床车珠子啊???
呵呵,很多人其实是被误导了。
所以核弹的事情还是问W君吧。
首先是有一个流传很广的段子,说一个叫原公浦的工人,车床技术很高在我国爆炸第一颗原子弹的时候车了一个铀球……巴拉巴拉的有很多版本。
但是……这件事是禁不起推敲的。
首先第一个问题是——我国爆炸的原子弹都是钚弹。而到了1986年我们才开始在小型核武器试验中尝试着使用了几个型号的铀弹,但是因为铀弹的利用率低,我们也随即取消了铀弹的项目。
所以说,车铀球的操作还真不存在。当时根本就没有铀核心的存在!!!
其次,大家常说的钚核心,也并不是一个实心的圆球。这个东西是空心的。根本就无法利用车床的工艺加工出来一个空心的钚核心。这一点也是很多人不了解原子弹的核心原理导致的误解。
在钚核心之内其实还有一个中子源,这个核心其实是两半的,也就是两个中心有空间的半球体。如果真有心分析原子弹的结构的话,作为普通人就得学会仔细看照片的能力。
例如当初在曼哈顿工程的实验室中试验原子弹内核的照片中,就有两个摆放在边上的钚核心半球。
这两个半球体很明显了吧?但很少有人真正的认出这就是钚核。
钚核心的加工是依靠浇筑的方式进行的。
模具很简单,就是一个半球形的模子,将坩锅中的钚加热到640度,钚就可以融化成液体。这个时候直接倒入模具就可以完成浇筑过程了。并没有大家想象的那么难。
这件事也就并不像很多人觉得的,钚核心需要车一条钚棒来最终形成圆形。
那么车床在钚核心的加工过程中需要怎么将最终的两块半球形钚铸件车成球呢?也很简单——上夹具。
将半球铸造端面放在半球形夹具中。夹具底端抽真空,然后就可以在夹具面上做平磨操作。这时候就可以形成一个完美的半球体。最后磨平了大圆之后在圆心的位置打孔,用来放置中子源。
两个都做完前加工的半球钚核心相互对准放到车床上顶死,然后用车床对缝隙处进行切削整形
最终就拿到了一个完美的球体。车床这个工作也只是修边而已啦。真正切削下来的钚很少很少。
钚又有点类似于不锈钢的特性,很粘。在整个的切削过程中并不会火花四溅。但是由于熔点低会形成很多的切削熔渣。
这样的:
但这个东西很重,比重很大基本上不会四处飞溅,都会直接落到车刀的下面。
很多切削钚核心的车床的确是封闭的。但并不是因为担心这些钚的碎屑进入人体给人带来伤害。而是这些高纯度的钚239必须回收再用来做核弹。
后来连切削的工艺都不做了。改成了挤压工艺。
利用高精度的滚子将两个半球形的钚核心碾压在一起,这时候连掉渣都不掉了。
最后,高浓度的辐射??
钚-239核心只有a辐射,这种辐射就是在钚-239裂变的时候释放出氦核。是一种能量很小的辐射。所以我们可以看到曼哈顿计划照片中钚核心就是这么单独的摆在桌面上,没有任何防护。否则的话——大块的钚核不比钚屑的辐射剂量更大吗?但要知道的是a辐射弱到连一张纸都穿不过去,在空气中也就只能行进2-3厘米的距离。
下面就是a辐射源在云室内的动图
辐射源的直径是4毫米,大家看一下这种辐射能打多远吧。
再说回原公浦原三刀的故事,车床加工原子弹核心不假,没有防护也不假,但是这三刀其实就是咱们在前面讲到的加工钚核心半圆使之成为一个标准球体的过程。在当年我国工业基础比较落后,熟练工人是稀缺资源,这件事就是一个突出事迹了。但现在看,并不是特别特别厉害的操作。