地下城防沉迷,为什么有那么多大学生沉迷于王者荣耀

2023-03-05 20:05:04 159阅读

地下城防沉迷,为什么有那么多大学生沉迷于王者荣耀?

王者荣耀到目前已经四年了,根据王者荣耀这个游戏的玩家分布,青少年玩家是最多的。而在青少年玩家的对比里,大学生玩家是占相当一部分,在大学生群体里里面包括女性玩家和男性玩家。

为什么不说小学生,初中生高中生的玩家站到群体高呢?因为那个时候他们都没有手机,也缺乏自我掌控的时间,但是大学生不一样,大学生的课一般情况下课都比较少,有大量可以掌控的时间,而且自己也有手机,所以自己如果想玩的话,真的可以每天花大量时间在这个游戏上面。

地下城防沉迷,为什么有那么多大学生沉迷于王者荣耀

到底要在这游戏上面花多长时间?这完全看这个大学生他们对自己时间的支配,还有对这个游戏的爱好程度。

大学生沉迷王者荣耀这个游戏之一的原因就是他们之前在高中从来没有放松过。

你相信吗,有人在高中三年都非常努力,但是到了一个比较不错的大学之后去了忽然浑浑噩噩起来了,其中的原因是什么?

原因就是这些学生在高中三年里从来没有放松过自己,然后到了大学忽然可以有自己掌握的时间了,也有自己想玩的东西了,然后就会花大量的时间在这上面,因为他们想要把曾经失去的都给补回来。

威威我现在也是一名大学生,我想起来我之前也是对这个游戏非常的痴迷,每天晚上在没课的时候都会和室友打排位上分打到晚上一两点,然后早上六七点起来再去上课,记得有一段时间,好几个月我都是这样的。

不喜欢出去玩不爱运动社交圈子小,没有女朋友,穷。

其实很多男生都是比较喜欢出去玩的,但是他们为什么没有出去玩,是因为他们缺乏和自己出去玩儿的朋友,如果有人愿意带着他们玩的话,那么他们还是挺愿意出去玩的。

另外再说一下女朋友,很多男生都是有了女朋友之后才喜欢出去玩的,如果一个男生单独的出去玩的话,这样感觉会很没意思,但是带上一个女朋友就不一样了。

当然最后再说一下这个钱的问题,这个是最重要的一个因素,大量的人不喜欢出去玩的一个原因就是穷,出去玩是要花钱的,而普通的大学生生活费本来就不多,让我自身而言,自己的生活费每个月只有1000块,而到手能花的钱只有七八百块,如果出去玩的话就要买东西,无论买多便宜的东西都要花钱,而自己刚好是没有钱的。

在自己没钱的时候做什么最好,想必就是宅在宿舍里面看看电视,追追剧,打打游戏这样的是最省钱的做法。

大三大四当自己迷茫的时候可能就会卸载这个游戏了。

大一大二的时候是玩游戏最佳时候,因为这个时候的课程不是很多,空闲时间也很多,而且也没有压力,但是当一个学生到了大三大四的时候,他们就该迷茫了。

拿我自身而言,我自己现在就不经常玩游戏,我觉得自己不玩游戏的原因就是自己现在好像很忙,没有时间去玩游戏,要准备着考研,还有一堆考试,所以能放弃的东西尽量都放弃了,如果在大三大四还继续每天泡在游戏里,那么以后真的是完了。

其实每个人都有自己一段儿时间比较疯狂,但是当自己过了这段儿时间之后,就会好了一些,对于这种现象无需多去批判,能做的我觉得只有等待吧。

你记忆中第一次让你上瘾的游戏是什么?

使我唯一一个上瘾并沉迷的游戏就是魔兽世界。

初遇这款游戏时,正在上大学,看到一室友不分昼夜的玩,心里很是好奇。后来有一天实在是无聊,就准备跟他一起玩,然后他跟我说玩这个游戏还要买个cd_key激活才能玩。这个CD-KEY只是激活游戏免费玩几级,完了之后还要玩仍然要购买点卡才能继续玩,这个设定直接把我给劝退了,我玩个游戏还要冲几次钱。而且这个CD-KEY并不便宜,要30块大洋。

后来又有一个室友加入了,然后他们两个天天讨论什么战士,法师怎么输出。什么boss技能怎么躲。然后拼命拉我一起玩,就这样耳濡目染、半推半就的我终于再一次加入了他们。

然后到了新建人物画面,他们玩的联盟,说联盟的人物漂亮,我就选择了人类,是这样的:

你们对漂亮是不是有什么误解?

强忍着不适玩了5级多,中间死了好几次,居然有点进入角色了,一边打打小怪,一边升升级,到也惬意。由于不知道接任务做任务升级,中间等级升得极慢,后来同学告诉我,黄色感叹号是任务,接了去杀怪或者收集东西,再回去完成就能得到很多经验值。

这样晃晃悠悠一直到了50多级,同学他们都已经60了,我说:你们都满级了还玩个什么劲

他们回我说:你傻呀,赶紧练级,这游戏满级才算真正开始呢!

于是,又被这个新的游戏机制给教育了一番。

满级了之后才发现这个游戏有很多丰富的内容,史诗级任务,漂亮的装备,华丽的副本。让我深深沉迷其中,征服副本后的成就感也让我获得前所未有的满足。

后来,魔兽世界陆续开放了新的资料片,70级、80级、85级、90级、100级、110级、120级,其中70级-80级因为审批的原因停留时间最久,被玩家们戏称“万年TBC”。中间不少朋友都陆陆续续退出了,因为有了家庭,有了生活,背负了更多的责任。只有我,之后的每个版本都有玩,一直到现在。

玩魔兽世界最成功的是让我交到了一帮很好的朋友,他们来自四川、上海、广州等全国各地,我们经常谈天说地,聊天吹水,直到现在还保持着很好的关系。

但是另外一个弊端是,玩魔兽世界要耗费大量的时间,有段时间,我除了上下班,其余时间都在玩魔兽世界,没有社交,没有规划,没有花时间去提升自己,把宝贵的时间浪费在游戏上。直到有一天才发现,社会已经不经意抛弃了你了。

所以,年轻的朋友们,适度游戏可以,沉迷游戏不值得,百害而无一利!

老公总是喜欢不分日夜的打网游?

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老公总是玩游戏怎么办?

先来看看这个女人是怎么治老公的吧

许多女人会说,没能力的男人就喜欢沉迷网络游戏中,在那个世界里做英雄,实现梦想。而回到现实社会中,就变成菜鸟,所以用游戏来逃避。那真的是这样吗?我们来看看,有没有喜欢玩游戏的大佬吧。

先说商界吧,丁磊、马化腾、李彦红都是游戏玩家,而且在公开场合也表示过曾对某个游戏沉迷。再来说明星,周杰伦、林俊杰、鹿晗、林志颖、蔡康永等等,更是数不清了,特别是周杰伦和林俊杰,被称为是创作型才子,据他们本人说,许多写歌的灵感都是从游戏中来的。

由此看来,游戏和工作能力、事业大小、社会地位这些没什么直接关系。 只是因为老公不是大佬,所以他玩游戏就被看成是不上进的一种。当女人做家务、带小孩或职场受气时,回家看到老公在玩游戏,就会气不打一处来。当然,一定要说明一点,这里并不是支持男人不管家庭。玩游戏是一种个人喜好,只是分清自己的角色,是做一个丈夫更重要还是玩家更重要。

关于打游戏这件事,跟男人看球差不多,女人阻止,只会惹得两人不欢而散,吵架收场。所以,要允许他们在合理范围内玩。那我们要怎么跟男人谈这件事呢?如果控制不住自己脾气的,就不要谈了,写个邮件或写封信吧,免得又吵起来。因为在这件事上,男人和女人没办法站在一个立场,双方对游戏的知觉是完全不同的。

如果能控制住脾气,那就可以找个两人都心情好的时机,聊一下。首先表达爱,希望老公能更多的关注到自己,从游戏中移出一部分时间和精力放在两人的感情上。第二点就是表达担心,玩游戏的时候,会熬夜、一直坐着、不喝水、伤眼睛等等,也就是说,你知道并认可他喜欢玩游戏这件事,但要保证身体健康。第三点是主动出击,找两个人可以一起做的事,比如爬山、游泳、打网球、滑雪、陪孩子一起露营等等。第四点就是,男人打游戏时,主动帮他倒杯水、捏捏肩膀,或者拿块巧克力,这并不是惯他坏毛病,而是顺毛捋,让男人感受现实生活更美好,妻子和家庭更需要他,他少玩游戏可以给妻子带来更大的幸福感,给孩子做一个更好的榜样。

其实男人也是人,他们需要被爱、被认可、被需要。如果你爱这个男人,想和他幸福过一辈子,那就先要付出爱和包容,用温柔的语言向男人表达内心需要,而不是用情绪表达需要。

IGN公布10款最让人上瘾的网游?

作为全球最大的游戏新闻机构,IGN在不少国家都有分支机构,这为IGN在审视各国的游戏文化和相关现象提供了一个非常好的机会。近日,全球规模最大的游戏娱乐媒体IGN评选公布了10款最让人上瘾的网游,其中暴雪游戏独占3席。

IGN具体Top10游戏榜单

top10《守望先锋》

top9《命运2》

top8《堡垒之夜》

top7《彩虹六号:围攻》

top6《CS:GO》

top5《炉石传说》

top4《英雄联盟》

top3《Dota2》

top2《最终幻想14》

top1《魔兽世界》

守望先锋

守望先锋于2016年5月份上线,即将迎来4周年之际,经历过大风大浪的守望先锋凭借其良心品质拥有大批的忠实玩家。IGN给出了9.4的评分,标签为一款史诗级的FPS大作,拥有性格鲜明的人物,华丽的技能,优秀的地图设计与战术深度。

命运2

命运2是由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称FPS射击游戏,以今天的角度去看过去的2017,它算不上是最顶尖的优秀作品,也不至于沦为品质崩坏的典型,在17年众多3A游戏作品中当属最“奇怪”的AAA游戏。2017年6月,命运2被游戏娱乐媒体IGN评为最佳射击游戏奖,对于FPS游戏爱好者来说是不可多得的佳作。

堡垒之夜

堡垒之夜始于吃鸡玩法,快节奏的战斗风格以及丰富且充满随机性的武器系统,足以保证玩家在每一次战斗中都乐趣十足,极具创新的建造系统大大扩展了游戏的玩法内容。IGN给出的评价:评分9.6,大逃杀类近年最佳。

彩虹六号:围攻

彩虹六号:围攻相当硬核的一款FPS游戏,拥有近距离战斗、地形破坏、情报系统、技能特性等游戏特色及核心玩法,吸引众多老玩家驻留但新手玩家入坑难。IGN给出的评价:不断更新的地图和干员让其成为一个变化丰富的FPS令人兴奋,希望官方能够做更多的工作来解决新玩家上手难的问题,想要上手需要经历一些痛苦,可游戏的前景看起来依然光明。

CS:GO

反恐精英的成功是不容置疑的,从CS1.6之后的每部作品,似乎都无法走出“经典”的阴影,CS:GO无疑是新一代的经典。IGN给出的评价:一款带有鲜明反恐精英色彩的续作,依然讲究高要求讲究技术,很有可能作为反恐精英的继承者发扬光大。

炉石传说

炉石传说的表现并没有辱没暴雪出品的名头,精致的动画及特效,丰富且富有策论性的多种游戏模式都令这款卡牌游戏具备了非常高的耐玩度。游戏中遍布同魔兽世界的背景关联,仅仅“炉石”两字让许多魔兽老玩家无比亲切与怀念,召唤你曾经的战友相约炉石重温一下这段青葱的岁月。排到榜单第五,妙啊!

英雄联盟

已经有十周年历史的英雄联盟大概是这10款游戏中玩家最多的了,经久不衰屹立不倒的游戏界“常青树”,2014年被IGN评选为十年内最佳PC游戏top12,2011年中国游戏风云榜十大最受欢迎网络游戏。

Dota2

经典就是经典,尽管LOL风靡全球,却不能动摇Dota元老级的地位,不能剥夺Dota掌握的忠实粉丝。

最终幻想14

IGN 2014年30佳PS4游戏奖。SE完成了一个几乎不可能的任务,用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处令人感觉到“这就我想要的最终幻想的世界”!

魔兽世界

魔兽世界开创了全新的网游时代,在怀旧服推出之际,服务器拥挤程度不减当年,足以可见魔兽世界的影响力和吸引力。魔兽世界排在第一当之无愧,暴雪也因其存在而脸上贴金。

IGN榜单中为何没有DNF?

IGN的历史可以追溯到上世纪末,主攻电子游戏,在那个消费主义萌芽的时代,“为游戏评分”是游戏媒体的时髦职责,一定程度上对购买者决策提出建议产生诱导。随着互联网行业的发展和游戏重心的西移,类似IGN的游戏媒体话语权大大超越传统杂志,IGN评分的影响也越来越深远。IGN承认标准和期待一直在变,产品越来越多,本身也在改变好与坏的标准,实际上IGN每三年都会对评分标准做出调整。在2017年最新的评分标准里,IGN对10分游戏定义已经从最早的“在某一领悟里完美无瑕”调整为“会影响未来的游戏设计”。试想榜单都是人或游戏机构评出的,自己有一套不定时调整的标准,DNF不在IGN榜单之内也就没有什么好意外的。DNF把一款2D卷轴式横版格斗网游能够做到的地方做到了极致,没有什么可以动摇其网游史上的标杆地位,只有DNF的忠实玩家才知道其中的乐趣。IGN作为一家颇具规模和影响力的游戏媒体,不管是神作或是垃圾,只要被冠以IGN评分的标签,都是自带流量的,重心难免导向火爆的Moba游戏!

IGN最让人上瘾网游Top10,竟没有一款游戏是“中国制造”,值得深思,毕竟代理不是长久之计!

你们觉得IGN网游Top10为什么没有DNF?

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玩了十年DNF?

地下城与勇士又名DNF,是腾讯公司旗下的一款横版2D网络游戏,从08年游戏面世到18年的今天已经十年了,还有不到两个月就是十周年庆典了。那么不说这DNF为什么十年不倒,我们来聊聊为什么DNF让我玩了十年都不厌倦。

玩了十年DNF,你还没有厌烦吗?

每当我离开这个游戏的时候,总觉得生活中似乎缺少了点什么一样。似乎是成了瘾一般,着魔似的又打开DNF,登录那个久违的角色,听一句赛丽亚的“你来了”就全身都舒坦了……是不是DNF已经成为了我生活中的一部分,无法割舍,无法消除?

不得不说,我玩了十年的DNF,中途也停止过好多次,但是对于DNF这个游戏的好感度一直都是没有少多少。从刚出DNF的时候我上初中就开始疯狂的玩着,然后不知道当时是怎么想的,一个类似单机刷图的游戏能让我如此追捧,当时放学了利用中午的时间都会去网吧刷疲劳,然后下了课就和同学讨论游戏里的事情,现在想想真的幼稚极了。

再之后我上了高中,当时出了一款游戏叫做御龙在天,我就暂时放下了DNF去玩御龙在天这个烧钱的国战游戏,不得不说的是,御龙在天这个游戏要比DNF激情不只一点,我玩了大约两年的时间,然后发现如果不疯狂的砸钱就根本不能在游戏里有好的体验,然后我果断回到了DNF。

回到DNF后到现在也有大约5年了,这期间一直都没有离开DNF,虽然中途DNF落寞了,但是我依然坚持守护着阿拉德大陆。直到之后出现了那只人见人打的大乌龟——安徒恩!让DNF再次焕发了生机,不少的托坑玩家也回到了游戏里去聊那只乌龟,当时我看到DNF起死回生也是很高兴,觉得又可以和勇士们一起守护阿拉德了。乌龟之后就是卢克了,卢克虽然门槛比较高,但是对于常年驻守在阿拉德大陆的勇士来讲真的不是一件难事,开荒之后就是无压力过图。

而且再之后还会有魔兽副本以及更多新职业和新R本,我觉得DNF虽然玩了十年,但是依旧不会让我觉得厌倦。虽然现在吃鸡游戏火爆非常,但是我依旧一本初心的站在DNF的大街上看着来来往往的玩家和成帮结队的工作室角色,不禁有一种想哭的冲动,这个游戏陪伴了我十年之久,十年如弹指一挥间,时间如白驹过隙,蓦然回首,不觉已成而立之年,或许,DNF就是我游戏人生的最后一站了。

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