漫游pk连招,DNF历届PK赛冠军都是什么职业
漫游pk连招,DNF历届PK赛冠军都是什么职业?
第一届DNFWCG是枪神第一名。
因为枪神那个时候有自动反击。毒王第二名。因为针一打一伏虎霸王拳你就88了。第二届就是2010 。蓝拳。(平推优势 ) 力法。伪连还有小巧灵活。PK现在很平均 没有所谓的职业克制 只是看怎么打。达七。F1个人赛亚军 剑圣。还有血战神话 驱魔 衰人男漫游 可口可笑男漫游 最近是女漫游 孙亚龙 还有仇东升的魔道。等等等等。稍微留意点赛事就知道了蜘蛛侠大招怎么解锁?
在PS4版的蜘蛛侠游戏中,大招可以通过升级技能树来解锁。要解锁大招,需要完成一些指定的任务,并获得足够的技能点数。以下是一些常用的大招的解锁方法:
1. 正义连击:需要升级您的攻击技能。当您的攻击技能达到某一等级时,您将获得正义连击的能力。
2. 爆裂踢:需要升级您的踢击和漫游技能。完成这些任务后,您将获得爆裂踢的能力。
3. 空降炮弹:需要升级您的空降技能。完成与空降技能相关的任务后,您将获得空降炮弹的能力。
4. 电击拳:需要升级您的闪避和攻击技能。完成与闪避和攻击技能相关的任务后,您将获得电击拳的能力。
地下城与勇士哪几个职业组队pk好?
1.鬼剑士 近身攻击 比较容易被怪打住 PK的时候也需要离对手比较近才能发挥 同时跟对手近身搏斗也令一些远程攻击职业难以发挥 剑魂 速度快 攻击一般 防御低(相对与别的近身职业) 组队刷图都喜欢组 不过单刷的话就有点吃力了(除非操作N高) PK属于中上 用速度和连招弄死敌人的职业 推荐 狂战士 速度一般 攻击高 硬直高 攻击不容易被打断 组队刷图都喜欢组 单刷也比较可以 PK中上 用攻击和硬直抗出连招连死对手 推荐 阿修罗 剑士中的魔法师 属于近中程攻击 技能攻击高 组对刷图看到的话会组 单刷凑合 PK中 CD流 用跑位来耗时间等技能冷却 用技能耗死对手 鬼泣 暗属性攻击 自身状态N多 技能攻击超高 组队刷图看到的话会组 单刷凑合 PK中 CD流
2.神枪手 远程攻击 人物长的比较帅 动作也爱耍帅 漫游枪手 枪手中的战士 中远程攻击 技能动作超帅 连招连贯 但攻击防御低 刷图一般被忽略的职业 练级很困难 PK上等 华丽流 连招连死对手 喜欢PK的推荐 枪炮师 DNF中攻击距离最远的职业 基本实现了全地图直线范围攻击 技能攻击力超级高 防御高 刷图的首选(后期单刷比较困难 但组队还是很抢手的职业) PK下下 动作迟缓 PK基本要靠新生技能来维持 弹药师 前期优势不明显 但后期刷图基本由弹药和毒王垄断 攻击输出超级高 但手段单一 PK中上 用超高的攻击配合冰冻和感电秒杀对手 强烈推荐 机械师 前期优势不明显 练级很郁闷 到30以后练级就成了抢手的职业 主要靠机器人生存 防御超低 PK上上 委琐流 满地的机器人+屏幕上出现的飞机大炮 吓也把对手吓死了 而且攻击很高 推荐
3.格斗家 近身攻击 拿拳头跟人家的刀剑拼的职业 气功师 全是状态 攻击技能比较少 PK升级都属于中 散打 攻击高 比较灵活 PK升级中等 柔道家 摔交手 抱着对方把他摔死的职业 攻击很高 但要近身才行 PK刷图一般 街霸 后期跟弹药垄断刷图界的选手 攻击高 大范围攻击 而且他的毒很厉害 PK上上 任何职业在PK场上都不想见到的职业 强烈推荐
4.魔法师 远程攻击 功高防低是法师的一贯作风 元素师 正宗的魔法师 靠法师为生的职业 远程魔法范围大攻击高 近身魔法速度快攻击高 比较灵活 刷图都比较喜欢组 PK中上 因为他的皮实在太脆了 虽然他花样很多攻击很高 召唤师 流氓职业 召唤一大堆的宝宝 让人眼花缭乱 刷图没人会组他 因为满频幕的召唤兽 连自己在那里都不容易找到 而且还容易卡机 但召唤可以单刷 虽然比较慢 PK上等 满频幕的宝宝让人防不胜防 不推荐 因为绝对会被人骂死的职业 战斗法师 比较另类的法师 法师中的战士 近身格斗 超级高的攻击很快到变态的速度 缺点就是他的攻击范围实在太小了 但是觉醒后攻击范围很大 基本大半个频幕都能被他的棍子呼啦到 组队基本没人组 跟漫游差不多的命运 PK上上 速度太快了 你能抓到别人 但别人要追到你是很不容易的
5.圣职者 我想是基督教徒吧 长的很魁梧 霸体技能多是他们的普遍优点 圣骑士 点型的奶爸职业 战斗中主要为队友加血加状态 属于混经验的类型 混个队很容易的 PK上上 不是因为他攻击有多高 而是因为他会加血 而且加的太多了 而且还有无敌技能 抗着打都能把人累死 驱魔师 物理攻击和技能攻击都比较高 霸体技能多 而且能召唤宝宝 升级不行 不喜欢组驱魔 PK中上 毕竟攻击高霸体多 而且招个宝宝 打人比较容易 蓝拳圣使 又一个战士类 速度快霸体多攻击高 升级一般 PK上上 速度和霸体让敌人找不到你的弱点 推荐
DNF剑影什么时候能PK?
剑影想要进PK场几乎是不可能的了,范围技能广,伤害高,如今在佣兵中介所这个模式中,都已经有横扫的趋势了,换到平平无奇的PK场中,也会是一个BUG。
其实不仅仅只有剑影不能进PK场,血法、缔造者、骑龙的帕拉丁等等职业都不能进PK场,这是为什么呢?
还不是因为职业技能形态不一样,比如说缔造者,鼠标妹的称号可不是浪得虚名,技能形态太过BUG,严重影响了PK场的平衡了!
职业平衡一直是PK场的一个问题,虽然剑影不能进PK场,但是可以去佣兵中介所感受PVP的魅力!
在来谈谈PK场,最常见的PK职业就是红狗、白手、大枪、漫游等几个职业,而知名主播仇东升使用的是比较冷门的魔道,李勇使用的是蓝拳,这些职业都在PK场中,有着不一样的玩法,却又不影响平衡!
最好玩的PK场,当属70版本,和如今的佣兵模式一样,不被限制,可以如今被删除了!
再来谈谈剑影这个职业,虽然笑点没怎么玩过,不过平时打团,看直播都会遇见这个职业。怎么评价这个职业呢?假如他进了PK场,完全就靠技能,完全没有那种行云流水的连招操作,鬼剑士基础连招不计算!
想要剑影进PK场,首先得把平衡做好!
DNF中哪个职业最烧钱?
谢邀
最烧钱的职业其实并没有什么!主要还是看装备的氪金程度和打造底线。现在都是追求B套恍惚海博伦的时代,所以其实基础的氪金其实都差不多。主要差别在换装,BUFF套需求,附魔增幅细节的差异上,但是有些职业确实是很烧钱的。
答主就以个人纯粹的见解筛选自认为十分烧钱的职业。
红眼
娜迦王了解下?
大家都知道B套除了不锈钢板甲以外,大多数职业还是以自身本命套为好。当然,在B套改版之后包括不锈钢板甲在内的5套B套伤害没有本质差距,但是对于各职业本命套的穿戴更为友好,所以升级本命套是大势所趋。
然而从B套出来到现在,娜迦王就可以说是所有B套中打造成本最高的。毕竟要达到最高属性,上衣和护肩强化15或者增幅15是必须的。大家都知道增幅15的几率有多低,完全是靠钱去硬砸的。至于要烧多少钱,取决于你的脸有多白!
不过改版之后就要友好得多了。起码不像要+15这么吓人。但是现在的版本,要达到防具本身的满伤害,娜迦王可以说是非常烧钱了。
那么同样的,以重甲为本命套的职业如大枪,团长,毒王这些职业也可以说是很烧钱了。
奶爸&奶妈
这里说得肯定不是正经奶。
但是哪怕是正经奶也是很烧钱的。
这里为什么把奶爸奶妈放在红眼之后来说呢,一方面确实是因为红眼基数大,而且一直以来是土豪玩家最多的职业之一所以被第一个想到。但是奶爸奶妈其实真要算起来肯定是比红眼更烧钱的。毕竟奶爸奶妈不仅需要一套奶装,还需要一套输出装。这点对于奶爸尤其如此。不过B套的不锈钢奶量还是不错的,所以主要就是在首饰武器特殊装备上。
当然,还有称号呢!
最快枪手看看么?百发百中瞧一瞧看一看?
正经奶爸奶妈不来个2级勇气(荣誉),2级太阳?虽然五一称号已经跳水了。但是相比其他职业,这已经是多余的花费了。起码2级太阳是比其他职业要多花费的。
其他的都还好,无非就是技能宝珠要一大堆。不过答主没玩过奶爸,不知道是寂静或散搭的奶爸奶量高还是不锈钢的奶量高,还有奶爸奶自己时技能体精的作用如何。好在奶爸如果不正经的话,花费其实就和普通的C职业差不多了。奶妈也是如此,20级勇气即可。
但是,不管是不是正经奶,增幅一身还是很有必要的。现在卢克是被虐了,所以4000+20勇气以上的入门奶妈就能奶卢克。但是等魔兽副本开放的时候,奶的门口会有极大的提高。唯一的途径就是使劲增幅了吧!
某商人:+12钻石增幅券便宜甩卖啦,只要1100块RMB...
某土豪奶:掌柜的,给我来10张,我买这么多请问送增幅保护券么?
某商人:个人爬...(重庆话)(内心OS:就是要赚奶妈的钱,哼....)
战法等混伤职业
十个战法九个豪,还有一个是神豪。
这句话相信不少玩家都曾耳闻,当然这是很久以前的话了。现在的版本已经平衡得对普通玩家更友好了。
但是玩战法的平民还是直呼玩不起。原因就在于战法的妥妥的混伤职业,所以需要固伤和百分比齐头并进。据跨三B某大佬战法说,只有你们这种低端战法才会点贝亚娜之秘(一绝被动,将部分技能由物理百分比转换为魔法固伤),因为+13以上的武器傍身,百分比会比固伤高。
可是对于中低档的战法,贝亚娜之秘还是要点的,因为+12的武器一般来说魔法固伤和物理百分比伤害差不多,而打卢克奶妈更受欢迎一点点,奶妈奶固伤还是很厉害的。
然而,不管你点不点贝亚娜之秘,战法仍然是个混伤职业,球是固伤不会变,而部分无色技能是百分比也不会变。无色重爆发,球球重续航,打造的肯定是要兼顾的,既要力量或智力,也要物攻。
所以卡恩来一个?不,我要仨!花钱如流水?不存在的,钱都不是问题,问题是买不到啊!
要不,来一张梅迪尔,可是限定力量哟(答主这样堆智力的哭晕在电脑桌底下)。
最后
其实在Neople和腾讯的不断改版平衡下,DNF各职业趋向于追求共同的属性,那就是各种SS套。相比以往,SS套不可交易的特性,让拍卖行装备变得很低端了,除了个别以外(如远古遗愿,巨龙肩膀,列车项链等),大多数只是作为过渡甚至就是分解传说狗眼的材料而存在。也就导致了,在装备基础上,各个职业的花费差距越来越小,而花费的多少已经不取决于职业而是你愿意打造的程度。你可以像旭旭宝宝一样一身增幅15,也可以平民话的一身红10即可。但是已经和职业无关了,但是职业有强弱,或许可以说在达到某个标准下(比如一套技能240亿),某些职业花钱可能真是如流水。但是在版本迭代和职业平衡的大棒下,下水道可能一跃成为超一线,超一线也可能瞬间滚去下水道,谁能说清呢?