光强11卡叫什么,长曝照片是怎么拍出的
光强11卡叫什么,长曝照片是怎么拍出的?
长曝照片是怎么拍出的?
长曝光(慢门),顾名思义就是延长快门获取长时间的曝光,相机不再是捕捉一个短暂的瞬间,而是记录一个时间段的画面变化,慢门的魅力便是如此。长曝光的初衷只是为了提升照片亮度,不过由于快门时间放慢带来了全新的一种摄影方式,并衍生出多种用法,如常见的流水、车流光轨、星轨,乃至创意光绘、慢门人像等。
利用慢门拍摄流水,营造出落叶流水的恬静诗意感。那么,长曝光到底怎么拍?
1、辅助器材
a.三脚架:使用慢门进行拍摄时更为重要。曝光很容易延长到几分钟,所以三脚架尽可能坚固至关重要,同样重要的是要正确设置它以使其在曝光期间不会移动。在使用三脚架拍摄的过程中关闭镜头防抖和自动对焦,关闭防抖是防止出现反补偿,出现误差,降低画质;而关闭自动对焦则是因为在同一场景需要拍摄的次数较多,每次自动对焦的话很费时间,而且有可能会出现焦点不准的情况。
b.运用蓝牙遥控器、定时拍摄等手段,尽量减少拍摄过程中产生的抖动。c.滤镜:使用ND镜主要的目的是防止过曝,如果光线太亮就很难选择较慢的快门速度拍摄,这时使用ND镜减少进入镜头的光线,就能够使用较慢的快门拍摄了。
使用ND1000拍摄效果2、实拍
a.测光(实验照)
选择光圈优先拍摄模式(任意测光模式),假设光圈选择f/8 ,感光度ISO为100(感光度建议手动调到100~400,这样可以减少噪点,保证画质),拍摄一张实验照,假设相机给了4s的曝光时间,而且作品达到满意的亮度(不满意的话进行延长或缩短曝光),那么4s,f/8,ISO100这组参数是能达到合适的曝光组合。水面被微风轻轻吹拂,泛起波浪,在长曝光下被虚化,但还没达到虚无缥缈的效果。b.切换手动模式
通过第一次拍摄得到的照片,快门时间4s还不够,为了延长曝光时间,实现更好的虚化。所以更换到手动模式,把快门速度延长。假设快门速度延长两档,为了整体的曝光,光圈也需要减小两档光圈值;反之,可缩短快门时间,增加光圈值。重新调整曝光参数及构图拍摄效果。快门速度是慢门拍摄的关键,在实践过程中建议多尝试不同的快门速度进行拍摄,会有更加直观的认识。
c.其他参数设置
白平衡:可以通过手动调节白平衡,如夜景一般把白平衡设置在2500~3000的范围内,画面偏冷,拍出的照片色彩更真实。当然你喜欢后期,前期使用RAW格式拍摄,白平衡可以不考虑。
冷色调让天空呈现偏蓝色,与车轨灯光的暖画面形成冷暖对比,更加透露出一种静谧、梦幻的美感。对焦:就拿常拍的流水来说,因为快门速度较慢,所以一般光圈会较小,对焦点选择最好在水流中间或者水流中间的石头上,如果水流瀑布中间没有石头树枝时,可以对焦到靠近水流的物体上,景深较大,不用担心成像清晰与否的问题。
构图:关于构图,这里只强调一点,在画面中适当添加一些静物,实现动静对比,更能凸显流动感,但需注意静物比例过大却会适得其反,使得主体存在感很低。
利用静止的植被作为前景,为画面增加层次感和空间感,同时动静对比,突显水的流动感。“远小近大”车轨形状增强了画面的动感,宛如车流从身边飘过。静止的建筑,动静对比也获得不错的效果。3、慢门拍摄注意事项
a.关闭镜头防抖和自动对焦在使用三脚架拍摄的过程中关闭镜头防抖和自动对焦,关闭防抖是防止出现反补偿,出现误差,降低画质;而关闭自动对焦则是因为在同一场景需要拍摄的次数较多,每次自动对焦的话很费时间,而且有可能会出现焦点不准的情况。b.使用反光板预升数码单反取景时,反光板放下,光线从镜头入射,通过反光板反射向上,然后通过五棱镜(五面镜),因此我们可以从光学取景器里看到从镜头入射的光线。拍摄时,反光板抬起,快门打开,光线直接入射到感光元件上,完成一次曝光。单反相机的光学结构可以看出,在这个过程中,必定要经历一个“反光板抬起”的过程,而这个过程,不可避免地会发生震动。因此,对于慢门拍摄,它不可避免地会影响到成像质量,反光板预升就是针对这个问题而采取的一种措施。c.滤镜能少则少添加滤镜是肯定会对画质有影响的,毕竟多了一层镜面,光就多了一层的干扰。其次,尽量不要把滤镜叠加使用。比如两块ND叠加,或者ND,CPL,渐变叠加,那样即便是顶尖的滤镜品牌,依然会对画质、色彩造成影响。滤镜叠加,客观上相当于增加了镜片厚度,除了会增加画质损失之外,还会大幅提高色偏、眩光等现象的出现概率。当然,除了上面介绍的基本技巧之外,在拍摄不同题材时,还有很多细节需要注意,在前面的文章都做个介绍,这里便不再提了。
最后,不得不提的是堆栈法,“堆栈”就是将同一机位拍摄的同一场景的多张照片,按照一定的算法堆叠在一起合成一张照片,从而取得降噪、去除杂物、模拟慢门以及不同时段景色的融合等效果,被广泛应用于风光摄影、星空摄影中,可谓是风光达人的“杀手锏”。堆栈在拍摄时可以不通过减光镜来表现出慢门的效果,这就为很多摄友减少了购买减光镜的负担,当然了,也增加了后期的工作量,有得有失。
堆栈法拍流云“车轨与云霞”的结合,画面更加壮观、震撼。可参见前文风光摄影常提到的“堆栈合成”,你会了吗?教你玩转堆栈摄影
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城市道路照明设计标准2019?
说到照明设计,人们首先会想到房屋的照明,其次会想到城市道路的照明以及景观的照明设计,那么说到城市的道路照明设计,大家是否了解城市道路照明设计的标准有哪些呢?下面详细为大家介绍:1、城市道路
在城市范围内,供车辆和行人通行的、具备一定技术条件和设施的道路。按照道路在道路网中的地位、交通功能以及对沿线建筑物和城市居民的服务功能等,城市道路分为快速路、主干路、次干路、支路、居住区道路。
2、快速路
城市中距离长、交通量大、为快速交通服务的道路。快速路的对向车行道之间设中间分车带,进出口采用全控制或部分控制。
3、主干路
连接城市各主要分区的干路,采取机动车与非机动车分隔形式,如三幅路或四幅路。
4、次干路
与主干路结合组成路网起集散交通作用的道路。
5、支路
次干路与居住区道路之间的连接道路。
6、居住区道路
居住区内的道路及主要供行人和非机动车通行的街巷。
7、常规照明
灯具安装在高度通常为15m以下的灯杆上,按一定间距有规律地连续设置在道路的一侧、两侧或中间分车带上进行照明的一种方式。采用这种照明方式时,灯具的纵轴垂直于路轴,使灯具所发出的大部分光射向道路的纵轴方向。
8、高杆照明
一组灯具安装在高度等于或大于20m的灯杆上进行大面积照明的一种照明方式。
9、半高杆照明(也称中杆照明)
一组灯具安装在高度为15~20m灯杆上进行照明的一种照明方式。当按常规照明方式配置灯具时,属常规照明;按高杆照明方式配置灯具时,属高杆照明。
10、截光型灯具
灯具的***光强方向与灯具向下垂直轴夹角在0°~65°之间,90°角和80°角方向上的光强***允许值分别为10cd/1000lm和30cd/1000lm的灯具。且不管光源光通量的大小,其在90°角方向上的光强***值不得超过1000cd。
11、半截光型灯具
灯具的***光强方向与灯具向下垂直轴夹角在0°~75°之间,90°角和80°角方向上的光强***允许值分别为50cd/1000lm和100cd/1000lm的灯具。且不管光源光通量的大小,其在90°角方向上的光强***值不得超过1000cd。
12、非截光型灯具
灯具的***光强方向不受限制,90°角方向上的光强***值不得超过1000cd的灯具。
13、泛光灯
光束扩散角(光强为峰值光强的1/10的两个方向之间的夹角)大于10°、作泛光照明用的投光器。通常可转动并指向任意方向。
14、灯具效率
在相同的使用条件下,灯具发出的总光通量与灯具内所有光源发出的总光通量之比。
15、维护系数
照明装置使用一定时期之后,在规定表面上的平均照度或平均亮度与该装置在相同条件下新安装时在同一表面上所得到的平均照度或平均亮度之比。
16、灯具的安装高度
灯具的光中心至路面的垂直距离。
17、灯具的安装间距
沿道路的中心线测得的相邻两个灯具之间的距离。
18、悬挑长度
灯具的光中心至邻近一侧缘石的水平距离,即灯具伸出或缩进缘石的水平距离。
19、灯臂长度
从灯杆的垂直中心线至灯臂插入灯具那一点之间的水平距离。
20、路面有效宽度
用于道路照明设计的路面理论宽度,它与道路的实际宽度、灯具的悬挑长度和灯具的布置方式等有关。当灯具采用单侧布置方式时,道路有效宽度为实际路宽减去一个悬挑长度。当灯具采用双侧(包括交错和相对)布置方式时,道路有效宽度为实际路宽减去两个悬挑长度。当灯具在双幅路中间分车带上采用中心对称布置方式时,道路有效宽度就是道路实际宽度。
21、诱导性
沿着道路恰当地安装灯杆、灯具,可以给驾驶员提供有关道路前方走向、线型、坡度等视觉信息,称其为照明设施的诱导性。
dnf瞎子附魔什么宝珠?
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”——阿修罗
作为DNF中的固伤法系DPS职业,附魔属性中作用比较大的几个属性为:独立攻击力、智力、释放速度、攻击速度、魔法暴击、属性强化和技能等级
武器
附魔-智力、释放速度、攻击速度、独立攻击和命中率。
其中独立攻击的宝珠为地龙之魂宝珠,是阿修罗武器附魔比较好的选择,性价比也不错;命中附魔仅对别云剑无用有一定的用处,但是随着别云剑改版,命中并没有那么重要了。
首饰
附魔-属性强化、独立攻击力。
推荐附魔属性强化,属性强化的收益较比独立攻击力有一定的优势,修罗二觉后的被动技能雷神之息会将大部分技能的属性转化为光属性,所以优先推荐光属性强化附魔。一些特殊的SS套如幽魂魅影,可以附魔暗属性强化。
上下衣
附魔-智力、独立攻击力。
对于固伤职业,上下衣进行独立攻击力附魔是最好的选择,但是由于上下衣的独立攻击附魔卡片是之前活动放出来的,而且很久也没有其他活动进行补充,所以价格被商人加的很高,如果不是毕业装备而且财力雄厚的话,不推荐使用无谓的女魔法师卡片附魔。
鞋子
附魔-独立、独立+技能等级。
鞋子的附魔推荐使用巨龙的44独立攻击力附魔,对于修罗来说,Lv1-30技能等级+1的收益并不是很高相对来说巨龙宝珠的性价比很可以,刷巨龙每日的过程中就可以积攒一个宝珠出来。
肩膀
附魔-释放速度、魔法暴击、等级宝珠
推荐使用春节期间的Lv1-30技能等级+1宝珠,因为释放速对于目前90属性爆炸的版本作用几乎为0,魔法暴击对于修罗作用也不大。
时间是什么意思?
时间是物质运动变化的连续有序的表达,包括时间和周期两个概念。时间是人类用来描述物质运动或事件过程的参数。确定时间取决于不受外界影响的物质周期变化规律。基于地球自转的时间测量系统被称为世界时系统。日、月、年、世纪的时间计量属于天文学中历法的范畴。以地球自转为基础的时间单位称为“日”,以月球绕地球公转为基础的时间单位称为“月”,以地球绕太阳公转为基础的时间单位称为“年”。
2.时间是物理学中的七个基本物理量之一[长度m、时间S、质量kg、热力学温度k(开)、电流单位a (an)、光强cd(坎德拉)、物质的量mol(摩尔)],其符号为t,在国际单位制(SI)中,时间的基本单位为秒,在11月16日召开的第26届国际度量衡大会上用符号S定义, 2018:未扰动的铯-133原子基态的两个超精细能级之间的跃迁对应于9192631770个辐射周期的持续时间(vcs)。 这个定义中提到的铯原子在绝对零度必须是静止的,地面上的环境是零磁场。在这种情况下定义的秒相当于天文年历中定义的秒。日常生活中常用的时间单位有:毫秒ms、分钟min、小时h、日(day) d、月m、年y等。
3.根据现代宇宙学理论,大爆炸之前没有时间。“永远向前”意味着时间的增量永远是正的。表达时间对象的生灭排列。“时间”简称“时间”。时间是物质的运动,是能量的传递。
探照灯属于什么类别?
属于商标分类第11类1101群组
经路标网统计,注册探照灯的商标达261802件。
探照灯是一种装置,具有强大的光源以及一面能将光线集中投射于特定方向的凹面镜,用于远距离照明和搜索的用途。
能借助反射镜或透镜使射出光束集中在很小的一个立体角内(一般小于2度)来获得较大光强。考虑装置的体积、重量与操作方便,探照灯多数附有脚架或是可移动的载具,大型探照灯甚至有专用的卡车做为载具。