cf战歌,你认为英魂之刃战略版是一款什么样的游戏
cf战歌,你认为英魂之刃战略版是一款什么样的游戏?
你好我是PUBGAldnoah,对于《英魂之刃战略版》我有着自己的看法如下:
《英魂之刃战略版》是一款真正的联盟战争策略游戏。玩家将在这款游戏中养成各类英雄、组建军团,通过多样的战略规划和战术执行来和其他玩家对抗,最终联合盟友统一大陆。
游戏拥有丰富的英雄、兵种和技能系统,玩家可以自由组建。
玩家可以在地图上自由建造多样的内政类工程建筑,如资源工坊、战歌圣坛等,能够为发展势力提供极大帮助。
先说说缺点:
1.铜币收集速度依然很慢,这点没三国志战略版做的好,给你足够铜币升技能,不会卡你;
2.依然九个分城,这点体验个率土一样,很差,很肝很肝,不友好,这都什么年代了,率土都出来四五年了,同类游戏一大把,还在这里消耗玩家肝胆。
3.过了新手保护之后,行军速度龟爬,差点要骂娘了都!!慢死了!慢死了!慢死了!率土慢是因为当时刚出来就只有率土,现在你还这么慢,为啥要玩你?
4.战法经验依然很难搞,队伍成型慢
5.登录游戏界面每次都有数个弹窗,类似手游cf,让人厌烦
6.邮件没有一键阅读功能,所以每次都要一个一个点,不厌其烦
7.更新之后,原先明示保底多少次必抽五星,已经没有了,不是好现象,让人没了盼头
优点:
1.新手保护做的好,比率土人性化,可以秒建筑
2.可以国际之间对战(俗称打老外),主要是被这个吸引
3.玩法很丰富,细节也很有趣
4.撤退时候有一个保护机制,如果不小心点加速撤退,会询问一次,很人性化
5.拥有个人战团,相当于率土小型军团,每个玩家都是一个率土太守,这点很赞,创新加1
6.土地搜索是不错的创新。如果优化一下对于很多人来讲都是很不错的工具,不用自己一点一点找,省事。可以更精确下,比如限制多大范围等。另外扫描和搜索,感觉有点重复,虽然也有细致区别
7.神恩,给新手们足够的容错率,即便错了也有机会弥补,也加快了前期资源积累,不至于开荒期太穷太漫长和太无聊,创新加1
8.可以托管要塞,这是一个非常棒的创意。一定程度上化解了特别是上班族的压力,打架不用天天在线,天天在线迟早会弃游,因为这样游戏从来只考虑压榨玩家的精力和时间,这样游戏不会长久。
9.前期练级速度很快,有试炼功能,满足前期抽到好将随时换将需求
10.盟内有战役,盟外有魔物,玩法丰富
11.市场只有一级就升满,只有主城有,分城没有,不用太肝就可以享受最高比例
12.初始也给了很多三星技能,其中不乏有用的。比如加血的指挥技能,赞
13.发邮件自带检测敏感词,这一点比率土,三国志战略版都好,作为管理发大量文字结果发不出去,内心阴影可想而知,这点很人性化
14.内政工程和战术工程,增加了很多实用建筑,值得一提的是荣誉神殿,按时间自动增加玩家钻石,当然获得的材料不太容易,无论如何,是一种从无到有的创新
总体来讲,是换皮游戏,但也有不错的创新,希望能加快游戏速度,真的慢。
希望我的回答能给你带来帮助,谢谢🙏
为什么没有公司把火影忍者做成moba类游戏?
万代南梦宫已经将火影忍者做成了moba类游戏,并在之前的科隆游戏展现场上展示了这部新作《火影忍者博人传:忍者先锋》,接下来由我向你详细介绍这款游戏吧!
划重点一:技能完美还原动画 飞檐走壁效果点赞
万代南梦宫推出的《火影忍者》系列游戏,从动画还原度方面一直都无可挑剔,此次《忍者先锋》也不例外。无论是鸣人的螺旋丸还是佐助的千鸟都完美还原了动画表现。
这部新加入的查克拉飞檐走壁,更是让作为火影迷的X博士大呼过瘾。也正是飞檐走壁系统的加入,战斗场景不再局限于平面。峭壁、树干都会是战斗场景。这种有空间作战的战术性在其他动作游戏里还是比较少见的。
划重点二:职业定位很MOBA 操作手感很格斗
《忍者先锋》拥有4大职业属性,分别是攻击、防御、射击、治疗,基本就是按照MOBA类型来定位的,官方本意为根据不同的职业搭配打出不同风格的战斗。
但从目前现场新手试玩的情况来看,职业属性表现并不突出,团队配合基本没有,大多是处于各自为战的乱斗状态。后期玩家上手之后,团队配合可能会有所显现。
在战斗操作部分,《忍者先锋》技能只需按一个键便可释放,简化了以往需要组合按键释放技能的操作。每个角色5个技能,一个大招(需积攒怒气),不耗蓝。
但格斗设计依旧有保留,比如格挡反击,先手硬直等。
划重点三:4V4夺旗 战歌峡谷玩法乱入
此次科隆展所提供的试玩内容只有目前的4V4夺旗模式。这个模式对于玩过魔兽战歌峡谷的玩家来说应该是再为熟悉不过。通过占点夺旗护送至己方营地便可获得一分,夺取三分一方取胜,时间结束时得分多的一方获胜。
划重点四:有捏人系统 可自创角色
除了原作中出现的角色之外,在游戏中玩家还能够创造原创角色。目前可自定义角色的面部特征,比如头发、眼睛、眉毛、嘴巴和鼻子等,还可以选择主武器和忍术。
课后总结:
总的来说,这次《火影忍者博人传:忍者先锋》从动画还原度方面是可以让粉丝们满意的。在游戏设计方面对比此前主打动作究极忍者风暴系列,本作在操作方面门槛更低且主打多人对战。X博士可以这么说,如果是喜欢《火影忍者》的玩家,这款游戏不容错过。
课后问题:
腾讯手上已经捏了2款火影忍者IP的游戏,一款是叫《火影忍者Online》的页游,另外一款是火影忍者手游。
请问腾讯还需要再代理一款火影忍者的端游吗?
有什么5V5的手游吗?
很高兴能回答你这个问题
5V5的游戏有,我们知道的王者荣耀,英雄之刃,决战平安京, 时空召唤 等等这些
如果你想要玩的话。最好玩王者荣耀吧!毕竟王者荣耀不管是画质以及手感操作都是不错的。而且可以QQ微信登陆。朋友一起开黑范围广 ,而且上手简单,人物画面太美😂😂😂
希望对你有所帮助。
我是想找几本网游小说?
游戏小说不少,好书却不多,但这里还是的还是能满足需求的。(排名不分先后)
《全职高手》作者:蝴蝶蓝
网游荣耀中被誉为教科书级别的顶尖高手,因为种种原因遭到俱乐部的驱逐,离开职业圈的他寄身于一家网吧成了一个小小的网管,但是,拥有十年游戏经验的他,在荣耀新开的第十区重新投入了游戏,带着对往昔的回忆,和一把未完成的自制武器,开始了重返巅峰之路。
《惊悚乐园》作者:三天两觉
这是超越维度的游戏。亦是追寻真理的竞逐。未知的封印,鬼神的赌局,数据的抗争,人类的救赎,在那个连接着现实的虚拟世界,意识决定我们,意识选择我们,意识决定了我们的意识。现在,丢掉你的恐惧。丢掉你的私心杂念、疑问和拒信,解放你的思想。欢迎来到,惊悚乐园。
《穿越火线之AK传奇》作者:纳兰初
他以一人之力托起了整个战队,他用一把AK47横扫CF界,他用精准的点射和犀利的压枪扫射称霸主道,技惊四座。他以惊人的天赋击败众多枪王,开创了一个属于自己的时代,创造了一个属于AK的传说!他率领战队获得了无数荣誉,俘获众多美人心。
《从零开始》作者:雷云风暴
想要让游戏币兑换现实货币,那就一定要有一个强大的经济实体来担保其可兑换性。而这个实体只能是一国的政府。可是政府为什么要出面担保一个游戏的真实货币兑换能力?
《网游之近战法师》作者:蝴蝶蓝
一个超级武者,在玩网游时误选了法师,习惯以暴制暴,以力降力的他,只能将错就错,摇身一变,成为一个近战暴力法师,当力量与法术完美结合时,一条新的游戏之路,被他打开了! 火球术?闪电链?寒霜冰镜……等等,我是来练功夫的,法术关我什么事?我是法师?哦,对,我是法师。不过……你真的坚信我是法师?好吧,看刀!看剑!看拳!看暗器!什么?你又说我不是法师?如果你不相信,我证明给你看;如果你相信,我表演给你看:法师会功夫,谁也挡不住!
《英雄联盟之谁与争锋》作者:乱
本部作品重点描述了主角与队友之间因共同的爱好与目标而结合到一起的牢固友情,深入阐述了电子竞技这个项目在发展的初期,与传统社会价值观的冲突,故事的矛盾主要集中在草根竞技选手与职业俱乐部战队之间的利益纠纷,对金钱名声与友情亲情之间的矛盾,以及在其间进行选择的人物进行了深入剖析,正面肯定了主角与队友们的理想,热血,友情与团队精神,情节丝丝入扣,表达出了当今社会很多年轻人对电子竞技这个新兴项目的推崇以及态度。
《网游之天谴修罗》作者:火星引力
为了拯救绝症妹妹的最后希望,凌尘进入新开启的虚拟游戏世界,并加入一个全是女孩子的小型工作室,从此踏上他的巅峰之路。一弯几乎被历史遗忘的上古邪物“天谴之月”成就了他不可超越的巅峰神话,也让他在不知不觉间踏上了一条注定遭天之谴罚的修罗之道。
《网游之天下无双》作者:
手提地狱魔剑,身穿幽魂神光铠,头戴噬魂紫金盔,脚踏浮云踏浪靴,左搂死亡女神,右抱美丽天使。盘踞在极寒死亡之地,一代修罗王横空出世。菜鸟们。颤抖吧!
《琥珀之剑》作者:绯炎
命运在我眼前分开成两条互不相关笔直的线,一条通向火焰中熊熊燃烧的宫殿与城池,王国倾覆,大地承载苦难,生灵在这火中忍受煎熬,永世暗无天日。
而另一条通向先古诸王之巅,神祗在云端亲自为我加冕,我带上桂冠,沐浴山呼。我的目光看穿历史的迷雾,我的骑士为我开疆扩土,我的剑披荆而行,带领我的子民走向胜利。
我接过这权杖,将属于世界的权柄掌握在手中,我俯瞰芸芸众生,改变历史的进程。
我是布兰多,沃恩德之王,这是属于我的传奇。
《高手寂寞》作者:兰帝魅晨
其实,高手有一颗寂寞的心,因为高手的造就本就是用寂寞堆积而成。 想快乐,想精彩,想无虑,就别当高手。
《贼胆》作者:发飙的蜗牛
在死神的指尖跳舞,书写一个独行盗贼的传奇,一个盗贼的菜刀之路。远古坟墓亡灵巫师们的古老咒语,遥远地狱幽暗深渊里的恶魔咏叹,兽人部落老牛头人祭司的远古战歌,地精国度遗失的科技文明,图拉里昂森林的远古遗迹,翡翠岛的神秘宝藏,无尽之海的奇特种族,一样的恩泽斯,不一样的传说。
《网游之模拟城市》作者:笨太子
开创全新经营管理类网游作品!和主角一起享受全新的网游模式!赵云战岳云不再是幻想,孙武对韩信不再是奢望,吕不韦和纪晓岚同殿为臣,拿破仑与华盛顿握手言欢,现实中的遗憾在游戏中弥补,五千年的历史在游戏中演绎,当一切尘埃落定,我只是想慢慢的发展我自己的领地……
《重生之贼行天下》作者:发飙的蜗牛
孤寂的行者,追逐阴影的脚步,这是盗贼的赞歌。带着一个一百八十级的大盗贼的记忆,回到了十年前,命运给聂言开了一个玩笑。曾经错过的、被夺走的,都要重新拿回来。然后搞一身神装,摧枯拉朽,见神杀神,势不可挡。
《猛龙过江》作者:骷髅精灵
扼杀奇迹,一手遮天,永远的激情热血,不朽的暴君传说!
《网游之天地》作者:隐为者
一切仿若梦幻,一切仿若烟云;一切为了生存,一切为了明天;我依然是我,一个游荡在虚拟网络和真实世界的玩家。惨淡的人生,必须从彪悍开始!
《网游之一枪爆头》作者:夜色访者
我的名字叫做雷惊天,无论是在现实还是游戏中,别人都喜欢叫我老虎;我的职业是狙击手,无论是在游戏亦或是现实中都一样;我最喜欢抚摸爱人嫩滑肌肤以及冰凉枪械带来的美妙触感;我始终都认为,世界上最美丽的花朵就是子弹射入敌人眉心那一刻,绽放的血花!
《网游之射破苍穹》作者:龙大人来了
主要讲述了男主角凭借一把弓称霸网游的故事, 这是一个很‘射’的故事。这是一段传奇……
《网游——屠龙巫师》作者:宛若新衣
因为车祸而成为植物人的肖逸被强制送入网游“命运”中接受神经治疗,在失去大部分记忆的他成为一名叫为“记不起”的法师之后,一场惊险的追逐,肖逸的命运改变了。夹着几大公会的明争暗斗,知己红颜的款款柔情,生死兄弟的侠肝义胆;肖逸被卷进一个又一个漩涡。
《蜀山》作者:流浪的蛤蟆
嗯!简单说,这是一本网游,玩家驾驭了法宝,飞剑……互相pk人品贱格度的故事
《网游之修罗传说》作者:火星引力
一个背负神秘身世的少年,在父亲的遗命下,进入了一个游戏的世界《轮回》,在这个让全世界人为其疯狂的世界当中,他屡屡为幸运女神眷顾。是幸运?还是使命之所在呢?一切从主角转职修罗开始。
《网游之邪龙逆天》作者:火星引力
简述的是一个拥有龙魂少年的逆天之路!龙魂爆,苍穹断,花开花谢已千年。前生缘,今生恋,化身邪龙誓逆天。
《网游之盗版神话》作者:
一个沦为大茶壶的落魄大学生带着一群小姐玩网游的故事,人生时起时落,在夹缝中求生存才是王道 主角正是这样,曾经辉煌过,如何能甘心平凡一款网游能改变得了什么?命运!《网游之纵横天下》作者:失落叶
我本是一个不起眼的玩家,然而真正的高手与菜鸟到底距离有多远?当有一天,两个漂亮女孩一起问我:你愿意当一个高手,纵横天下吗?我说:我愿意!于是乎,我悟了,便成了高手,从此纵横天下!这是一本纯纯的数据流网游,数据将会贯穿始终,寻找失落的梦想与荣耀,你,做好准备了吗?那么,请点击阅读,开始一段充满幻想的网游人生吧!《流氓高手》作者:无罪
十个人中,有三个人幻想着和书里两个女主角中的其中一位发生点什么不可告人的关系。六个人幻想着和两个都发生点不可告人的关系。剩余的一个是女孩儿。十个人中,有五个人会开心的从开头笑到结尾。还有三个会在书评区说老无淫荡。还有两个会笑到抽筋,问老无索要损失费。《网游之职业人生 》作者:天佐
《雄霸天下》,这是一款刚推出一个月,就有上亿玩家沉浸在其中不可自拔的虚拟网络游戏。一个曾经因为穷困潦倒而投身于网络游戏的职业玩家,在接触到《雄霸天下》之后,彻底被它迷住了,将整个身心投入其中,并且在游戏中演绎了一段酸甜苦辣的传奇故事
补充一篇女生网游,顾漫的《微微一笑很倾城》
小说讲述了女主人公被一个男人抛弃,这一事件轰动了这个游戏里的所有人,女主人公站在桥上,被误为抢亲。后来男主人公向女主人公表白,在现实中也遇到了,后来相爱。
有哪些游戏是你玩过之后依然念念不忘的?
1.电视游戏机(小霸王游戏机):这是我们满满的回忆,里面最经典难忘的是热血系列游戏如热血足球、热血篮球、热血格斗等,到现在都是念念不忘。那时候都是约着好朋友,一起等爸妈上班就打开电视机在玩。
我觉得热血系列做的非常好,特别是热血足球和热血篮球,它们里面的角色可以放技能的,又好看又搞笑的。
2.gameboy游戏机里的洛克人、宠物小精灵等。
3.电脑游戏:魔兽争霸、CS等,这些电脑游戏是大学那时最火的游戏,记得当时一下课回宿舍就开起电脑,约上隔壁宿舍的同学一起玩魔兽RPG,或是来几盘CS。
4.街机游戏:合金弹头,三国战纪,拳皇等。我记得小时候有很多街机游戏厅,满大街都是,每个游戏厅都挤满了人。现在都比较少了,不过那些经典游戏还是比较难忘。
5.手机游戏:王者荣耀等。现在到处都是玩王者荣耀的,这就不用多说的吧!
6.童年游戏:除了电子游戏,还有小时候的游戏也挺好玩挺难忘的。如:丢沙包、弹波子、打水飘、抓石子(抓筷子)等等。