lolvn出装,为什么现在LOL职业比赛ADC出装都很少出饮血的

2023-04-17 01:25:03 199阅读

lolvn出装,为什么现在LOL职业比赛ADC出装都很少出饮血的?

大家走的方向基本上都是从饮血剑开始谈的,那我反其道而行之!

㈠首先是重伤装备的改动削弱了吸血:

30%血才能触发的鬼书,作为核心且脆皮的ADC,能触发这个条件就已经是很困难了,而且30%血的ADC并不值得耗费一个重伤去针对,然后鬼书改版了,固定法穿和生命值让部分玩家会更早的出这一件装备(优先级仅低于核心装),这样是变相的砍了饮血剑!

lolvn出装,为什么现在LOL职业比赛ADC出装都很少出饮血的

最初的坦克是没有适合的重伤装备,因为没有重伤装备是适合坦克的,但是反甲的改动,增加了重伤不说,连一个小件都可以很容易在ADC面前触发重伤效果,就1000小件都可以克制3700的大剑,谈什么吸血?

坦克和法师可以克制吸血,那么AD刺客和战士呢?当然,联盟是不会忘记大家的,这个装备只需要800块,物理伤害就会造成重伤,请问你还想出饮血剑吗?

吸血效果被重伤完美针对,饮血剑的主要效果肯定是吸血,毕竟攻击力相同的装备的属性加成都比饮血剑好!

㈡你合理利用过那些天赋吗?

大家现在天赋不知道还是不是wegame上面的一键?很遗憾的说,这个一键是真的没有自己配的好。首先给个图,按照里面的来说话!

这个天赋上面三层都可以点出和回复有关的分支,无论是不是职业比赛,迅捷步法都是ADC里面使用频率最高的主天赋,接下来的就是“危险游戏”,适合绝大部分英雄去点,ADC其实并不适合左边的增强版护盾,基本上提前需要吸血,吸的量还不足一下普攻的。

担心有人会说这一系天赋,大家可以直接计算数据,血统最高加8%的吸血,饮血剑不过也才是20%的吸血,而大家普遍认为适合ADC的加攻速最高也只有18%,一个攻速短剑,三百块15%的攻速加成,孰轻孰重大家应该都了解了吧!

这两个的优点是便于触发,第一个就相当于阉割版迅捷步法,主要谈谈第二个,第二个比较牛逼了,无论是维鲁斯的W额外伤害,VN的W造成的真伤,还是大嘴开W之后造成的伤害,亦或是香炉,救赎,破败之类的主动装备,还是璐璐的皮克斯,还有号令之旗强化的小兵,日炎,反甲,就连召唤的男爵之子造成的伤害都会给你回血,现在想想,饮血剑还有出场的必要吗?

㈢职业赛场出现的ADC又有哪儿些?

大嘴,维鲁斯,小炮:特效ADC,输出大部分都是魔法伤害,对于饮血剑的百分比吸血量真的不多,一件饮血剑的吸血量远远比不上科技枪的吸血量,或者天赋的提升,pass

EZ:poke流ADC,本来就处在一个极为安全的位置,高额吸血用不上,pass

VN:暴击流的话高额攻击力和暴力几率,配合迅捷步法的回复量已经够一个脆皮用的了。出破败的攻速流,破败已经很全面了,再出饮血剑只是锦上添花,而且攻击力并不高,真实伤害并不会触发饮血剑的吸血,pass

霞,烬:核心装备就是三四件暴击装,然后你会发现一个暴力迅捷步法的回复量就是半管血,还要饮血干嘛?一个盾很好看吗?pass

其他的AD在职业赛场上并不频繁出现,复仇之矛不被削估计也会上榜!既然职业赛场上适合出现的英雄就已经不适合出饮血剑,那么为什么还要出呢?

㈣你猜职业赛场上基本上会怎么出装?

饮血是按照普攻造成的物理伤害提供回复量的,职业赛场上的玩家以稳健为主,没事就是搞点肉出出,四百的攻击力打到人身上可能只有两三百的伤害,吸血量只有20%,请问一次多少血?但是迅捷步法不一样,ta只是单纯的计算属性加成,然后普攻触发罢了,暴击会增加回复量,然后不管你造成了多少伤害,就算是你一千攻击力只造成了一百的伤害,回复量依旧按照一千攻击力来计算的!

不是现在职业赛场上很少出饮血,而是基本上就没有几个ADC会出饮血!

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无限火力vn一刀流天赋出装?

出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+破败王者之刃+无尽之刃+火炮+多米诺领主的致意

装备分析:这套装备主要兼顾VN的攻速和暴击,可以让vn快速的打出W的被动效果。

VN无限火力天赋符文:

(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说:欢欣+致命一击;

(2)副系符文:主宰+血之滋味+贪欲猎手;

3、VN无限火力技能加点:主Q副W,有R加R。

VN算不算后期团战最难切死的ADC?

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VN本身就是一个十分灵活的adc之一,在后期有着极短的q的cd,配合隐身的q技能翻滚后接平a,能够第一时间进入战场或伺机撤退,在后期双方装备基本成型后,

她的q在两秒中左右就可以再次释放,Q技能虽然翻滚的距离很短,但能够躲避大部分技能,除了一些硬控和团控,

在后期的团战中被击中了每一个技能都足以致命,薇恩本身身板很脆,所以很依赖q的翻滚和e的击退,是一个非常能秀的adc,

团战中刺客想要突进后排,给脆皮造成成吨的伤害时,反映稍快的玩家,一个R隐身Q技能,在e击退,能很轻松的规避第一波的后续伤害,

并且在团战中基本能够隐身三四次,这中间的空档期,不仅能够让薇恩有喘息的机会,也能让给他足够的时间去调整站位,找到自己合适的输出空间,

所以VN应该是很难被瞬间秒杀的,这样可能还没有说服力,我们将她与其他adc比较一下就可以了,

没有位移的先不谈了,阵亡的几率肯定比她要大不少,其他有位移可以与之抗衡的,如奥巴马,ez等他们技能的攻击能够让他们的位移更快的释放,

但遇到伤害较高的,可以交完技能无法通过后续来持续输出而更快的交出位移,而薇恩不同,可以很快的刷新翻滚,会秀的薇恩遇到几人包围都能不慌不忙,坦然面对。

还有一个难阵亡的应该就是小炮了,W超远位移在配合大招击退,确实不好击杀,但跳走之后就失去了输出的时机,不敢贸然上前,VN还有反打的能力,

你也不知道她是否是佯装撤退,然后反手继续输出,当然了,遇到盖伦这种不讲道理的直接克制残血秀操作的,就另当别论了。

所以最难切死的应该就属薇恩和小炮了,其他的应该没有谁能比他们更能跑了吧。

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Uzi韩服偶遇小明?

在季后赛结束之后,各大战队也是迎来了自己的假期,RNG这边也不例外。对于RNG在春季赛的表现,相信大家肯定都不是特别满意,如果想要打进S赛的话,RNG在夏季赛就必须进行大调,要么选手状态大幅度上升,要么他们更改战术,寻找一个更适合自己队伍的打法,又或者Uzi回归。枣子哥虽说有不少的黑粉,但就RNG这半年的表现来看,队伍没有他还真的不行,而近期的一些选手转会消息中,还有人爆料IG接触了Uzi,这一消息直接吓到了RNG的粉丝。

不过还好,Uzi目前开始了韩服rank,与RNG的一些队员进行了双排,这种种迹象表明夏季赛Uzi终将回归。而在枣子哥的一局韩服rank中,他也是直接掏出了自己的本命薇恩,想要好好揍对面一次。并且还买了一手LWX的冠军皮肤,直言要试一试特效与手感。人物介绍:Uzi薇恩AD,小段牛头辅助,小明艾克打野(Uzi不知道小明身份)。

在对局开始之后,Uzi就欣赏了一下冠军VN的回城特效,直言很酷,并且在帮队友打红buff之时,试出了冠军薇恩的平A特效,评价道:普攻有音效,弹道也很快,这皮肤很不错啊!但在游戏进行到四分钟之时,Uzi却发现了这个皮肤的一些问题,他在A出对面两层被动以后,直接一个Q滚上去想要打出三环,但却没能A出来。随后在补刀之时,也是抬手动作一出,却被自己点地板给打断了。

对此,枣子哥也是评价道:不是,这皮肤的弹道怎么回事啊,我这平A怎么老是拉闸啊!很明显,Uzi的意思是薇恩的平A存在着一丝问题,就直播来看,他貌似是卡不住薇恩的抬手判定动作,无法打出那种极限的走A操作。这个问题是否真正存在,还是看各位自己的理解,有人觉得该皮肤手感不错,也有人觉得抬手动作有些奇怪,大家不妨在下方讨论一下。

不过拉闸归拉闸,游戏还是要继续的,不得不说,Uzi的薇恩熟练度还是高,在算准伤害之后,一发AE直接极限距离击杀了对面AD。在后续下路被中野gank之时,Uzi更是闪现躲掉了派克的极限E闪。这样的一个反应速度,大家可以想象一下。不过他一个人秀是没用了,即使小明艾克疯狂抓下,也挡不住对面中野下路打麻将啊!而自家中单卢锡安永不支援,上单时光老头AD出装,这怎么打?

就这样,Uzi直接是输掉了这一局,在游戏的最后,小明也是发了一句消息。Uzi看到这个游戏ID后,这才反应过来原来打野是他,难怪一直都在往下路赶。但认识归认识,你玩得不好,Uzi还是要吐槽一下了,直接和小明疯狂互动,最后甚至还直接举报了一波小明,令不少粉丝捧腹大笑。希望Uzi还是早日回归吧,RNG现在的确是急需他来打打铁了,大家觉得呢?欢迎在下方留言哦!

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暗行者之爪vn出装?

vn暗行者之爪出装推荐如下:

出门长剑加红药水,第一件先出战锤合成神话装备暗行者之爪,增加爆发伤害和追击能力。第二件出破败王者之刃,提高自身的攻击速度和吸血回复能力。第三件出收集者,斩杀效果用于收割,第四件出智慧默刃,第五件出无尽之刃。鞋子一般出攻速鞋。

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