灵魂收割者加点,豹女出装
灵魂收割者加点,豹女出装?
出装顺序:第一件装备卢登的激荡,装备加法强和cd,第二件可以选择金身,第三件可以选择法穿棒,后面就补出帽子和视界专注,团战多poke,然后找机会进场收割。
豹女天赋推荐:电刑,这套天赋前期打爆发很厉害。天赋加点主宰系点,猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手,副系点秒表和星界洞悉,减少技能cd,秒表可以提高容错率。
灵魂游戏怎么加点?
根据技能的伤害以及控制程度可以加一些防御或者是生命攻击属性。
LOL猩红收割者的出装顺序和技能加点顺序?
出装:猩红收割者弗拉基米尔的核心装备应该是“瑞莱的冰晶节杖” ,因为他没有控制技能也没有位移技能,出了这个装备之后他会有一定的控制能力。
如果线上敌人伤害较高,可以针对敌人的伤害种类出防御装,对方是物理伤害出”探索者的护臂“,对方是魔法伤害出”幽魂斗篷“。然后出”法师之靴“,”远古意志“,”中娅沙漏”和“振奋盔甲“,”兰德里的折磨“。加点:Q,W,E,Q,Q,R,Q,E,Q,E,E,R,E,W,W,R,W,W(Q:鲜血转换,W,血红之池,E:血之潮汐,R:血之瘟疫)另外,天赋中点出的4点“巫术”会提供5%的冷却缩减,带上9个成长冷却缩减符文,在加上远古意志和振奋盔甲,18级会有40%的冷却缩减,一次团战能使用两次W技能和一个中娅沙漏,Q技能和E技能的冷却时间也非常短,可以频繁使用。
亚丝娜怎么加点出装?
亚丝娜加点出装攻略英雄定位:半肉AD或全肉。技能加点:主Q副W。觉醒选择:四血,四攻击,四攻速。
攻击装备:霜之哀伤(一定要优先出! 一定要优先出! 一定要优先出! 因为很重要所以说三遍),斩舰刀。
防御装备:反甲,殉难者铠甲,凤凰羽衣,幻想杀手。
辅助装备:草鞋,急速鞋(65移速),黑曜石之靴。
推荐6500神器:烈阳铠甲,外皮,嗜血收割者。
出装顺序:霜之哀伤一定要先出!亚丝娜的伤害非常足,但是很遗憾的是没有办法把伤害全部打出敌人就跑掉或者本人就死亡了,霜之哀伤配合着Q附带的普攻可以很好的对敌人进行强减速控制。技能技巧:其余几个技能都没有什么好说的,简单说说R吧,楼主在打JJC时遇到的一些亚丝娜,R都当个宝贝一样留着,但实际上是没有必要的,亚丝娜R的冷却在一级时就只有30秒左右(被楼主用来打野了),刷新很快,所以大可不必怜惜。
另:一定要在Q之前开R,Q的四连击可以在R的加成下瞬间提供恐怖伤害。
被玩家誉为后排收割者的阿轲?
阿科既然这么强,为什么他一直以来出场率都不是特别高呢?导致阿珂出场率特别低的原因有以下几点:
1、前期不容易发育
阿珂虽然在装备成型以后伤害非常的恐怖,但这个英雄的身上也有一个很致命的弱点,那就是在前期基本上发挥不出任何的作用,并且他在装备成型以前伤害特别低,秒不了任何人,而且还会被别人宰杀,如果你不是很了解这个英雄的话,在如今的版本根本玩不了。
基本上所有的刺客英雄在清野速度方面都要比阿珂快得多,阿珂需要很长的一段时间才能够把野区的所有野怪全部清完。这会大幅度地延缓他在前期抓人的节奏,要知道对于一个打野来说,前期能不能快速的清野带节奏是很重要的。而阿轲的清野速度慢,没有办法代替队伍的节奏,他自己也就得不到更好的发育,因此在游戏的前期很容易陷入劣势。
2、操作性太强
很多小伙伴都误以为阿珂是一个无脑英雄,只要二一技能能够全部命中敌人就可以打出很高的伤害,没有李白韩信那种花里胡哨的操作。在操作方面,阿珂的操作难度要比大家想的强得多,首先阿珂要背对敌人的时候,才能够打出更高的伤害。与此同时在团战时阿珂还要找到更好的入场位置,才能够更容易秒掉对面的后排,这些都是玩家们要注意的事情,然而很多小伙伴在玩这个英雄的时候,都直接把这两点忽略掉了。阿珂非常考验玩家们的游戏意识,当游戏意识足够好时,你才能真正地意识到阿科的操作难度到底有多么高。
3、太容易突然暴毙
突然暴毙这个词,按理来说是应该用在射手身上的,对于那些没有位移的射手来说,他们更容易在不知不觉间就被敌人秒杀。阿珂作为一个刺客,虽然他有二技能和大招的两大危机,但这个英雄在团战时却比射手更容易突然暴毙。阿珂不适合新手入场,因为他很有可能在秒不掉任何人的情况下,被对面反杀。然而在团战时我方要是陷入劣势的话,阿克也根本没有机会后手入场。所以这就会导致阿珂陷入一个很尴尬的境地,先手入场容易突然暴毙,而后手入场也会随队友而去。
装备成型以后的阿珂伤害确实很恐怖,但是在这个英雄的身上却有着很多的缺点,这种种的缺点都导致阿珂根本没有办法,在如今的版本成为热门的刺客英雄。虽然阿珂对于后排的威慑性很大,他能够轻轻松松地秒掉对面的后排英雄,但问题就在于,这一切都要建立在阿珂装备成型的前提下。对于阿珂这种装备极难成型的刺客英雄来说,前期的过渡期很长,在很多对局中,阿珂还没有过度的装备成型,游戏就已经结束了,对于阿珂大家有什么想说的呢?