cf全名,如果把英雄联盟做成第一视角
cf全名,如果把英雄联盟做成第一视角?
把英雄联盟做成第一人称视角进行游戏?为了满足你这个愿望我们先来体验下塞恩第一人称视角开车是种什么样的体验
瑞文上路将兵线推进了一塔,我们玩塞恩高地开车直接怼上去,让你体验一把英雄联盟版的QQ飞车
其实感觉还不错,就是塞恩拐弯不灵敏,不然还真有得玩了,满地图飙车,甚至还能甩尾呢。不过这次距离计算有误没能击飞,我们换一个团战开车试试
小龙坑开车,大招撞到凯南击飞,蓄满接Q一气呵成。不过波比和凯南都太矮了,凑前去根本看不见这两约德尔人,他们也就只能跳起来敲我的膝盖了
很多人都表示换成第一人称玩机器人才是最难受的,根本钩不到人?OK,我们来一个近距离勾,看看是什么体验
事实证明,这类要靠上帝视角计算距离的英雄玩起来真的很难受,全靠随缘,要是你厉害记得地板砖块的距离那另当别论。其实英雄联盟要是换成第三人称的肩背视角还是可以玩的,第一人称真的不太现实
你给我解释一下第一人称的龙龟怎么玩,天旋地转?别说撞人了,我连转到别人血泉去了我都不知道
同样的盲僧玩家已经表示自闭了,全程靠听声辨位,盲Q上天了都不知道,显示屏都不用开了,反正都是瞎的。不过女警和提莫这种下路组合或许将要兴起,毕竟风光无限好
所以第一人称的英雄联盟你是不用想了,之前依靠助手可以调成水平视角,还有就是replay录制后可以切换视角的人称模式,现在好像不行了
大王卡20有哪些免流应用?
腾讯王卡免流的所有应用如下:
1、免流的腾讯系应用:
微信、手机QQ、QQ轻聊版、TIM、QIM、腾讯视频、QQ音乐、应用宝、腾讯手机管家、QQ浏览器、QQ空间、QQ邮箱、腾讯新闻、QQ阅读、腾讯微视、水印相机、腾讯动漫、QQ创意相机、QQ情侣、腾讯体育、看房、QQ影像、QQ提醒、易迅彩票、QQ美食、企鹅FM、腾讯操盘手、微桌面(主题壁纸美化)、Q立方桌面、快报、腾讯地图、微信电话本、手游宝、电池管家、QQ国际版、微云、相册管家、手机QQ影音、QQ彩票、NOW直播(腾讯)、腾讯桌面、腾讯充值、腾讯路宝、全民K歌、腾讯校猿、企鹅辅导、腾讯课堂、腾讯直播、小企鹅乐园、腾讯游戏人生、企鹅电竞、QQ同步助手、腾讯WiFi管家、企业微信、微信读书等其他腾讯系应用。
2、免流的腾讯系游戏:
QQ游戏、QQ降龙、QQ牧场、全民农场、全民水浒、全民飞机大战、梦幻诛仙、全民闯天下、全民超神、全名枪王、天天德州、天天象棋、天天爱消除、天天星连萌、天天酷跑、天天来塔防、天天炫斗、天天富翁、天天风之旅、欢乐麻将全集、欢乐斗地主(腾讯)、欢乐西游、欢乐王国、CF手游、潮爆三国、穿越火线、火影忍者手游、九龙战、进击的女神、节奏大师、雷霆战机、勇者大冒险、脑力达人、企鹅电竞、拳皇98、奇迹暖暖、热血传奇、蜀山传奇、糖果传奇、我叫MT2、王者荣耀、驯龙战机3D、炫舞梦工厂、英雄杀、御龙在天、掌上英雄联盟、战争总动员、魂斗罗:归来、英雄无敌等其他腾讯游戏。
3、免流的非腾讯系应用:
斗鱼、蘑菇街、熊猫直播、火猫直播、虎牙直播、快手。
电子游戏到底应不应该被抵制?
首先问一下为什么要把电子游戏和抵制这个词语放在一起呢?询问这个问题的想必是家长大人了。诚然如果不克制玩耍电子游戏的行为,会影响工作和学习。尤其是对学生的影响比较大,但是影响学习的除了沉迷电子游戏之外,其实还有很多原因,比如早恋,抽烟,烫发,追星等等!
是的,我的看法是电子游戏要不要抵制,因人而异!以我自身的经历给大家说下:
小时候,个人PC电脑大规模生产,不过对于寻常百姓家几千元的个人电脑还是买不起,这时候网吧形态的实体店兴起。同时很多媒体开始在新闻上爆出了”网瘾“的很多案例。一时间,网吧和电脑成了家长眼中的洪水猛兽。当时,我爸爸就对我各种妖化网吧和网瘾的恐怖,这种印象中一直延续到高中。在这其间,我玩游戏机还是手柄形式的,爸妈不给买,只能跑到表哥家去玩。而每次爸妈看到我在玩游戏,看我的那可怕的眼神至今我都记忆深刻。
为什么喜欢打电子游戏呢?对我来说,很有趣,在游戏里可以低成本的做到现实生活里做不到的事情。
电子游戏除了有益智有趣味或者可以当作职业以此变现等,我还真找不到什么益处。学生时代,父母对我的学习要求很严格。那时候影响学习的因素有很多,比如看电视,和伙伴出去嗨等等。所以说,按照这个思路,不止电子游戏,比如看电视,出去嗨等不利于学习的事件都要抵制了吗?
大力倡导电子游戏应该被抵制不过是那些上了年纪的学者专家和不通明的家长。如今90后已经陆续成为职场主力军,80后也成为了企业的中层领导。在他们印象中,他们的少年青年时代记忆是网游游戏比如魔兽,红警,dota和穿越火线,王者荣耀等。这些网游对他们来说,就像是70后的打牌打麻将,就像是50.60后的钓鱼一样。每个时代的人都有每个时代的娱乐消遣方式。你看小年青打游戏你不爽,其实小年青看你没事打麻将没事去钓鱼更是荒废时光啊!
记得罗振宇再一次演讲中讲了这样一个故事:一次去朋友家做客,朋友家的儿子就在客厅的桌子上一边写作业,一边还看着ipad上的视频,一边还在拿着手机用QQ和同学聊天同时还用另一个手机玩着休闲游戏。罗振宇不解道,孩子这样能写好作业吗?朋友笑道,不用管他,他是班上第一。罗振宇总结道:是的,现在00后不同于任何一代人了,以往我们教育孩子做事情要认真专心。而现在呢,这些祖国未来的花朵可以同时多频道认真高效干各种事情了。以往我们是单核做事情,现在他们已经可以多核了,难道这不是大脑的进化吗?
讲了这么多,没用什么高深的理论而是用白话的语言和普通例子,是想告诉那些认为电子游戏应该被抵制的人们:每代人都有每代人独特的娱乐方式,人类也在不断进化,有时候会颠覆我们以往的认知,但是只要三观正,我们就应该以开放包容的心态去对待去接受新事物新认知。
HON国服还会重启吗?
感谢悟空问答的邀请。
《HON》游戏全名叫做:Heroes of Newerth,翻译成中文就是超神英雄。游戏类型是MOBA类的,类似于Dota、虚荣、英雄联盟这样的游戏。游戏的运营平台是电脑网游,开发公司是美国的S2 Games,国服是由腾讯公司运营,在海外有着6000多万的玩家,也是第一款有独立客户端的MOBA类游戏,在游戏的历史上有这重要的地位。这款游戏的玩法就是传统的推塔模式,5v5竞技模式大家都很熟悉,游戏里面的英雄已经超过了100多位,每个英雄有其自己独特的技能,不同的英雄技能搭配也会有意想不到的效果。在画面和声音上,经过三年的发展,目前也已经无可挑剔。在游戏平衡方面,这类游戏和大家熟悉的英雄联盟一样,一直在调整以维持游戏的平衡。
在一些国际大型的比赛中,比如DreamHack、Gsl,超神英雄也是指定的比赛项目。这款游戏最开始是2010年在北美推出的,后来在欧美、俄罗斯、东南亚地区十分火爆,其程度大概相当于英雄联盟在国内最火的那一段时间。运营仅仅三年就收获了6000多万海外玩家,足以证明超神英雄这款游戏的出色了。
超神英雄这款游戏开始国服运营应该是在2014年,比英雄晚了两到三年,也许这两年真的起到作用了,同样是美国游戏公司开发的游戏,英雄联盟从最开始的无人问津到取代穿越火线,成为网吧霸屏的游戏。而超神英雄这款火爆海外的游戏却没能火起来,只有少数慕名前去的玩家,大多数国服玩家还是玩的英雄联盟和Dota。
于是运营了两年之后,游戏官方给出了“为了让国服玩家获得与亚服玩家一样的游戏体验。”这样的理由之后,在2016年2月29日12时,正式停止运营,关闭超神英雄的中国服务器。
下面是停服公告:
当时确实引起了一阵小轰动,钟情超神英雄的玩家指责腾讯把这款游戏玩死了,还说已经有了英雄联盟了,为什么还要代理超神英雄。再之后到了英雄联盟S3OMG黑暗势力的崛起和皇族Uzi拿下世界亚军,大家都把目光都转向了英雄联盟,超神英雄渐渐淹没在历史的长河中,想玩的话只能翻墙去玩亚服。
现在来回答题主的问题:超神英雄国服还会重启吗?我认为超神英雄的国服不会在重启了,因为超神英雄和英雄联盟就是一个模子的英雄,英雄联盟经过这么多年已经让腾讯赚的盆满钵满了,而且玩家也对MOBA类游戏玩的审美疲劳了。
现在毫无疑问的,明眼人都看到的英雄联盟正在走下坡路,吃鸡是目前最火的游戏。连英雄联盟都撑不住台面了,超神英雄又凭什么会再次重启?即使以后推塔游戏可以回到顶峰,那也是英雄联盟和Dota的事了,这块蛋糕超神英雄怕是吃不到了。所以当年游戏开放商看准了形式,把市场放在海外,停运国服至今。
让你觉得印象最深的游戏是哪一款?
俩个游戏,吃鸡和MC,经典啊!
我还记得第一次进游戏时被打成这样了