dota2盒子,周星驰宣布进军WEB3
dota2盒子,周星驰宣布进军WEB3?
要理解外婆3(Web3音译),我们先简单回顾互联网发展的迭代史:
外婆1:是指上世纪90年代至2005年左右的门户网站时代。用户上新浪、搜狐、雅虎等门户网站查看信息,浏览图片,网站提供信息,用户读取信息,就是纸媒的电子版。游戏拥趸们开始联机玩《红色警戒》《帝国时代》《反恐精英》《星际争霸》《传奇》《奇迹》《英雄联盟》《魔兽争霸》等。用户与网站界限清晰,虚拟世界与现实世界泾渭分明。
外婆2:是指2005年至今的互联网大数据时代。互联网流量急剧扩容,用户在各种社交媒体上充分交流互动,比如微博、微信、淘宝、京东、抖音、知乎等等。智能手机风靡天下,用户获取的信息极大丰富,上网时间更长,生活方式、消费方式、赚钱方式等等发生了巨大的变化。游戏拥趸们开始玩《魔兽世界》《Dota》等,后来用手机玩《王者荣耀》和“吃鸡”。日常生活渐渐离不开手机及APP和网络平台。互联网深度介入各行各业,与年轻人深度捆绑。
外婆3就是第三代互联网,是“去中心化网络”的流行说法。是一种基于区块链技术的万维网迭代的想法(注意是想法,因为现在互联网名称不够用,有些概念在成熟之前名字都很玄乎)。用一个公式表达就是:互联网+区块链+DApp(去中心化应用)。万物互联时代初步来临,人与人,人与物交流更便捷,人与网的界限越来越模糊,因为,你差不多,时刻在网中。
最后简单通俗地说一下外婆3和前两代互联网的区别:外婆3之前,我们上网产生的数据、流量实际上是用户行为产生的,但所有权并不归用户,而是归网站和平台所有,也就是平台对用户数据甚至收益拥有天然的垄断权,个人与平台是一种依存关系,网上的一切也许是你创造出来的,但所有权不是你的。外婆3时代,这种情况将发生颠覆性地改变,依托区块链技术和去中心化应用,我们上网产生的数据所有权将永久性归我们,收益也归我们。因此,真正的外婆3时代到来,将颠覆我们现在的很多商业模式,这是肯定的,对于有商业天赋和投资嗅觉的人来说,仿佛又看到了新的机会。
最后,人类进入web3时代,是大势所趋。很多人在忽悠下一个风口已经来临,也有人提醒说:
风还没刮起来,猪已经在排队了。
有没有发生过有意思的事?
在网吧通宵,那是一段令人回味的记忆。
大学时候好几个同寝室的朋友一起下副本,想起那段时光,至今难忘。
有次同寝室的朋友放我鸽子,我一个人在网吧通宵,那真是难过。但发生了一件有趣的事至今我记忆犹新,也刷新了我对男女的一些认识。
一个人在玩团队游戏是最无聊的,我一边挂游戏一边在看电影。
我瞥了一眼旁边的电脑,一下傻眼了。
不知道我旁边什么时候坐了个美女,这绝对是个美女也不知道是哪个系的,她居然在看那种电影。
她看到我在看她电脑,她也若无其事,斜着眼看我,好像在鄙视我一样的。
我都感觉到不好意思。
但是她却看得津津有味。
从此我就知道了,其实女人和男人一样,是有需求的。而且可能女人有过之而不及。
现在想想也蛮可惜的,说不定我和她要个联系方式就能发展发展。
可惜那时候心里只有游戏。
有哪些单机游戏大作可以被奉为神作?
接触游戏已经20几年了,陆陆续续玩过的游戏多的数不过来,我记得我小时候和父亲一起玩过任天堂红白机,好像就在眼前,现在步入中年,不知怎么特别怀旧。
现在好游戏非常的多,不过一款游戏能够影响到我们80,90一代人,这样的游戏才能叫做神作,其他的都是浮云,因为现在游戏同质化太严重,已经找不到当时的惊喜和惊讶的感觉了,玩过就忘记了,甚至有些玩过的游戏都叫不上名字,所以算不上神作。
我就说说几款影响到我们80,90一代的游戏,不知道大家是否认同!
一.超级马里奥兄弟系列
1983年,第一款"马里奥兄弟"游戏在FC上问世,他的弟弟路易也初次登场。两兄弟通过"顶"来消灭乌龟和其他怪物,还可以互相"使坏"。从这款游戏开始,马里奥作为系列游戏的主人公,成为世界上最著名的电视游戏角色。
二.魂斗罗
FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。
背景故事
公元2631年,一颗陨石坠落在新西兰附近的Galuga群岛,两年以后,海军总部得到消息说一个叫做"红隼"的武装组织开始把该群岛地区修建成一个发动 异型侵略战争的基地,Contra成员比尔·雷泽Bill Rizer(ビル・ライザー1P)和兰斯·比恩Lance Bean(ランス・ビーン 2P)被送去破坏对方的计划。这次行动获得圆满成功,但是海军部门将有关这次事件的信息作为高度机密,完全未向大众公布。
这两款游戏影响了我们一代人,是一代人童年美好的回忆!
三.实况足球系列
实况足球是我们上学年代的回忆,一群人挤在一个宿舍,排队打比赛,这种感觉相当美好,实况系列到现在已经将近20多个年头了,还是有很多人喜欢,时间一去不复返,想想过去,也是美好的回忆了。
四.最终幻想系列
《最终幻想》是由日本SQUARE公司于1987年推出的。
游戏设定于一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。多数非人类种族在游戏中只有一个"镇子",虽然有时能在人类城镇或其他地方发现个别非人类。在游戏情节开始四百年前,一群人使用风之力制作了飞空艇和一个巨大的太空站,观者他们的国家随着风之水晶变暗而衰落。两百年后,飓风让以海洋文明为中心的神殿下沉了神殿,水之水晶变暗。地之水晶和火之水晶随后也变暗。一段时间后,贤者预言四位光之战士将拯救一度陷入黑暗的世界。
最终幻想系列陆陆续续已经出到了15代,喜欢RPG的朋友可以去玩玩,堪称是RPG中的神作,以前有人说RPG那款比较好玩?我马上就会想到最终幻想。
五.生化危机系列
《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。
记得第一次玩生化危机1的时候被吓得不行,一个人完全不敢玩,那时还没有什么恐怖游戏,第一次玩这么刺激的游戏,有点难以适应。
生化危机系列已经陆续出了好几十部了,基本也都玩过,现在玩就没有第一次玩那么的害怕,估计已经喜欢了那种风格了,后来从生化危机系列延伸到了其他的僵尸类游戏作品也很多。
好玩的游戏实在太多了,也不详细说了,我说的前面这五款系列游戏,都是影响到我们的童年,少年,青年,中年,游戏伴随着我们成长,游戏陪伴着我们长大,也是我们缓解压力的最好的精神食粮!
幽灵键鼠使用方法?
运行模式分两种:一种是将设备插上电脑,在电脑上运行KMLIDE制作的脚本,一种是纯模拟键盘,什么时间按什么键,纯按键的循环,前者可以找图找色,功能比较强,后者纯硬件,使用范围有限。我的第一个脚本:MessageBox("你好,现在开始使用幽灵键鼠喽!")Delay(5000)RunApp("D:\Program Files (x86)\多玩DOTA2盒子(纯净版)\PureDota2Box.exe")MessageBox("多玩DOTA2盒子开始运行了。")
有没有哪款手游你玩了几年都没腻的?
分享一款除了《王者荣耀》的moba竞技手游:《时空召唤》。
这个游戏是自己迷上端游英雄联盟后发现的,之后一直在找寻一款类似的moba手游,毕竟手游肯定比PC游戏要方便很多,不受地点和时间限制。之前也试过《王者荣耀》,但是《王者荣耀》的手感和操作是真的差,实在接受不了,于是也试过很多moba手游,终于在茫茫游戏中发现了这款,这里推荐给小伙伴们。
这个游戏是银汉游戏公司开发的,可能都没听过吧,不管他,只要知道这个游戏非常良心就行了,不定期送英雄,送皮肤,绝对不氪金,最重要的是,它是小编试过众多moba手游后唯一觉得手感和操作非常好的手游,界面也非常华丽,英雄也非常多,有许多漂亮小姐姐英雄哟,还有英雄和英雄联盟里的英雄技能一样,怎么样,是不是很香?不过听说英雄联盟要出手游了,这么久了,那就先玩这个过渡一下吧,等英雄联盟手游出来了再说。
下面给大家看一下游戏截图:
怎么样?还是挺不错的,界面也很舒服,喜欢的小伙伴快快去下载吧!有开黑的可以私我哟!