英雄联盟冰心是什么,英雄联盟中哪些技能看似伤害很低
英雄联盟冰心是什么,英雄联盟中哪些技能看似伤害很低?
有些技能的视觉效果非常好,看起来就像是一个杀招,而有些技能看起来平淡无奇,但是输出非常的高。哪些技能看起来不可怕,但是伤害爆表呢?第一位:冰晶凤凰 艾尼维亚
凤凰的技能看起来都不像是杀招,尤其是他的E技能,就是往前丢一个“小冰锥”嘛,你看我在她圈子里吃了个冰锥,一点事都没。。。
凤凰的E技能配合QR可以打出法术暴击的效果,而这也是凤凰秒杀对手的关键性技能,很多新手玩家在面对凤凰时,总是觉得这个英雄伤害低,可能在他们被锤过以后,就会明白凤凰这个英雄为什么是一个队友拿出来让人心里稳的英雄了。
武器的W是其爆发的主要来源之一,对线上配合大招的被动对敌方AWA连击,非常的无赖,不过这个技能看起来就没有什么独特之处,就是武器把灯举起来敲了一下嘛。
可正是这一下,在两件套的时候,配合征服者以及大招被动,甚至可以将敌方脆皮一下锤到残血或者说在对拼的时候,你以为能打赢他的时候,一个AWA就给你锤死。
第三位:虚空行者 卡萨丁卡萨丁的技能看起来非常的弱,Q是丢出去个小球,W就是拿自己手里的刺戳对手一下,E技能就是个减速,R也就是个位移,这样的英雄有什么可怕的呢?——萌新
卡萨丁的技能看起来确实很没牌面,但是其伤害是非常之高的,原因在于他的技能加成都比较高,中后期抓住敌方脆皮可以直接给对手秒掉,16级以后更是可以1秒1跳。
最后一位:暮光星灵 佐伊佐伊是一个来到峡谷就把所有人打懵的英雄,当时大家的反应都是这样的:“我去!什么伤害一个睡到就能给我秒了??”
佐伊没有看起来特别炫酷的技能,不过就是一个E一个Q,但是没有任何英雄敢吃优势佐伊的任何技能,就算是前排吃到了E,也会心里一阵害怕,毕竟你不知道这个英雄下一个Q能打你多少血。
把英雄联盟中的英雄形象属性加入到游戏内容中?
①飞机、风女、开了大的剑魔等等在天上的不会踩到女警的夹子或提莫的蘑菇之类的陷阱,但亚索可以直接对他们放大招……
②死歌、扎克不会受到物理伤害,因为他们是灵体和液体……
③石头人和蓝buff受到来自刀剑、飞掷的利器的伤害减少60%,受到来自拳脚的伤害减少80%,受到锤子等重物的伤害加50%,并且免疫吸血……自己用刀砍石头或用拳头打石头试试就明白了。
④火男自带日炎效果,但不能出布甲、布甲鞋等会被火烧掉的装备以及冰杖、冰心等有冰属性的装备,走河道会扣血,免疫火属性攻击,火男靠近草丛草丛会化为灰烬
。⑤泰坦免疫水属性攻击。
⑥死歌、梦魇、大虫子、螳螂等英雄自带恐惧周围单位的效果,这个效果靠的是长相 (救命啊!有鬼!有怪兽!)
⑦盲僧不会被致盲,他的视野应该和雷克塞在地下时一样。对于盲僧而言对面隐身不隐身都是一个样子的。
⑧机器人、发条等不会受到中毒、魅惑、恐惧效果,也不会被吸血。
⑨丽桑卓、凤凰免疫冰属性攻击,并且不会被冰锤冰杖减速,但受到火属性攻击的伤害翻倍。
⑩泰坦、大虫子、石头人等收到的击飞击退效果会大大减弱,因为体重。 同理,提莫、炸弹人、安妮等受到的击飞、击退效果会大大增加。盲僧应该可以把提莫从高地塔踢进泉水,跟足球似的
11、盖伦用了E,卡特用了R之后会有短暂的眩晕
12、炸弹人受到火男、安妮的攻击后会原地爆炸(全身携带的大量炸弹都被点着了)
13、皇子、努努在河道放大招,牛头在河道放Q等等会激起大浪、溅出大量淤泥,因为这些技能都需要猛砸地面。
14、火男、安妮对F6放技能,被杀死的鸡会变成香喷喷的烤鸡,可以像河道的水果那样吃掉回血
15、稻草人收到火属性攻击伤害翻倍,并且在中了亚索、风女的Q以及炸弹人的技能后会像中了波比的大招一样。
16、老鼠免疫中毒伤害(老鼠:老子号称瘟疫之源居然被一个蘑菇毒死了???这还有脸见人吗?)
17、虚空之眼被致盲后会放不了Q和大招,因为他的Q和R都是眼里飞出来的。
18、好运姐也会像戏命师那样装子弹。(金克斯、女警就算了,她们的枪可能有海克斯科技什么的,但好运姐那两把可是燧发枪!卢锡安的枪应该是有魔法的……激光枪?)
19、按道理船长可以用手枪平A才对。
20、沙皇在河道用W会召唤出淤泥士兵。
22、琴女应该免疫沉默才对……难道沉默法术可以让琴也发不出声音?
23、诺手对扎克放大招,扎克会获得小丑大招一样的分身(被劈成两个了)
24、鳄鱼在河道会有移动速度、攻击速度和攻击力加成。(看动物世界里鳄鱼在地上和在水里的区别就知道
25、诺手的Q无法击中小型纳尔、提莫等小可爱……而安妮中了诺手的Q会秃顶(诺手身高应该在2米多,他放Q时斧头的高度超过了提莫等小可爱的身高,斧头会从他们头上掠过。而安妮的身高可能刚好在斧头下面一点点,会被剃头。)
26、机器人可以用Q把对面的商店老板抓出来(虐泉的船鑫版本 )
27、光辉的R、泽拉斯的Q、大眼的R、维克托的E碰到巨魔的柱子、凤凰的墙、瑞兹和布隆的光头之后会改变方向。(镜面反射)28、大树和婕拉要远离火男,他俩靠近火男可能会受到点燃的效果。
29、酒桶可以捡起对面酒桶扔过来的Q,喝掉……30、酒桶的Q加火男的W会造成炸弹人的R的那种效果(燃烧吧!酒精!)。31、劫的影子可以模仿技能,按道理也可以模仿平A才对。
32、大树受到来自刀斧剑刃的伤害会增加50%,受到来自拳脚、锤子等钝击的伤害减少80%(现实中自己试试用脚踢大树,用锤子砸大树就知道了)
33、要是敌人还剩一丝血走了,有武器的近战英雄可以尝试扔出武器进行最后一击。 [(脑补一下这个画面 —— 剑圣和蛮王打了起来,蛮王没血了,开大继续打,剑圣打不过了,回头跑,跑到半路蛮王大招时间过了,剑圣想回头杀他可惜大招和Q都用完了追不上,于是剑圣把剑朝蛮王扔了过去,蛮王看剑圣血不多了但又追不上,也把刀扔了过去,剑圣开W没被蛮王扔死,蛮王也放了个Q没被剑圣扔死,然后剑圣捡起蛮王的刀,蛮王捡起剑圣的剑,按B了……)]
34、有实体的飞行道具会发生碰撞。 (脑补一下这个画面: 劫和凯南互相朝对方扔Q,然后两个飞镖撞到一起,弹开了……)
35、赵信对豹女、蜘蛛等裤子很薄或等于没裤子的英雄造成双倍伤害!(一点寒芒先到,随后长枪爆菊!) 绅bian士tai提示:[豹女还好,蜘蛛真的是没穿裤子一样,用鼠标滚轮把视野拉到最近就可以看到了。]
36、商店买的武器是器灵。举个例子:买了饮血剑,不是把它拿在手上砍人,而是吸收它的力量,拥有它的力量,进行吸血,增加攻击力。
37、我们在召唤师峡谷看到的龙王其实是龙王用0.00000001%的力量制造的一个迷你分身,不是真正的龙王。我们看到的加里奥也是迷你分身。
38、游戏中出一些与英雄名称相似的装备会有特殊效果(手动滑稽),比如法外狂徒出狂徒铠甲会更狂、冰霜女巫出冰霜之锤会更冰、荆棘之兴出荆棘铠甲会更带刺(……游戏中千万不要尝试喔,带坏萌新我不负责的喔)
39、光辉和日女的技能有致盲效果。(强光灼伤视网膜)
扯蛋,也许会迟到,但永不缺席 。
英雄联盟溶铁少女无限火力出装?
出装推荐:薄暮法袍+末日寒冬+狂徒+反甲/石像鬼石板甲+自然之力
出装解析:薄暮法袍提升队友输出,配合芮尔被动偷双抗让对面前排融化得更快。
末日寒冬既能解决芮尔蓝量不足问题,也能提升芮尔坦度。
狂徒增加芮尔赖线能力,让芮尔无惧血量敢于频繁找机会开团。
反甲提供重伤效果,对面爆发高建议石像鬼石板甲。
自然之力增加移速提高魔抗,让芮尔更容易开到敌人。
LOL新套路纯肉EZ进化版人柱力流黄毛?
龙猫出品,必成精品!召唤师快到龙猫碗里来~
这个LOL新套路火了后,不知道会产生多少“混子”EZ呢?自从前段时间小猫咪悠米的上线开始,许多玩家就开始对猫咪进行疯狂的吐槽,表示这样的一个混子英雄实在是无法接受,全局毫无作用。只要开局自己家的队友选了小猫咪,这一局等于开局就是4打5。可偏偏这段时间,越来越多的猫咪混合双打套路就开始上线,“悠米+小法”,“猫鼠组合”。就在刚刚UP主Archer发布了一则游戏攻略,纯肉EZ改良版“人力柱流EZ”,所到之处寸草不生,只要你不倒下,对方翻盘的几率永远为零。
让我们来看一看,究竟是一种什么样的仙人套路吧。首先在出装上面,EZ出装布甲鞋,魔切,冰拳,绿甲,冰心和深渊。输出全靠魔切,不用担心自己的伤害不足,因为小猫咪的W被动属性会共享攻击力加成。悠米的核心装备主要是香炉+圣杯,两者合体就是行走的查克拉,只有宇智波能治他。只要两个英雄装备成型,小猫咪W附身上体,就是手把手让对面彻底绝望的开始。
众所周知,在英雄联盟中,肉装比攻击型装备普遍便宜很多,相对于攻击型装备你所需的经济要比它便宜的盾。所以往往在你发育到中期的时候,你装备已经彻底成型了。即使在逆风期的你,对方ADC也很难和你拉开很大的装备差距,更何况你是出了肉装的EZ,没有人打的动出了肉装还是走poke路线的小黄毛。只要小猫咪穿墙小黄毛铠甲,属性六芒星直接满格。上单中单ADC三者合一,峡谷之中你最大,横着走都没人能管的住你,这时候你把对面高地当成自己家都行。
龙猫酱觉得,这一个套路你只需要注意一点,那就是如何慢慢苟到中期,只要挺到了最后,就算出最肉的装挨“最毒”的打,我吭一声算我输。EZ绿甲的生命值回复加成,配合猫咪的盾+E技能大额的血量回复以及香炉,只要奶上一口,绝对活到99,最后EZ本身圣杯的还可以回血。这个时候的你只需要把对面的高地当成你自己的家即可,就算对面想和你拼死一搏的时候连你的盾都没有打掉,打的血量还没你回的多。当然一家的操作还是非常重要的,如果你的走位和意识并不是很到位,那么你和小猫咪基本就是双份提款机。
不知道各位召唤师,觉得这个关于EZ和悠米的LOL新套路如何呢?你学会了吗?
英雄联盟中怎样玩好剑姬呢?
很荣幸能够回答这个问题。
作为英雄联盟的老玩家,无双剑姬是我最爱❤️的英雄,也是我的信仰。
首先介绍下无双剑姬的技能和特性:
被动技能:剑姬会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者在攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。被动是剑姬进行消耗和回复的主要技能。
Q技能:剑姬会向一个方向冲刺,对敌方造成物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先攻击弱点以及距离较近的目标。Q技能是剑姬唯一的位移技能和追击敌人的有效手段,且命中敌人后冷却时间会大大缩短,所以被剑姬粘上的敌人几乎没得跑。
W技能:剑姬的神技,也是衡量剑姬玩的好不好的标准,在0.75秒内,格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向反击,如剑姬挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会对敌方造成眩晕。
E技能:剑姬下两次普通攻击会获得攻速提升百分之50,第一次降低敌方移速,第二次造成百分百暴击伤害,这是剑姬进行留人和打伤害的主要手段。
R技能:剑姬揭露敌方英雄身上的四个弱点,进行打击,会造成额外真实伤害。此外,在这个阵内剑姬获得移动速度加成,如在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,会获得一个回血阵,这是剑姬能以一敌多的手段,也是进行残血反杀的手段,还可以用来逃跑,因为大招阵内可以加移速喔。
其次说下常用的两套出装:
1.九头蛇+黑切+冰拳+死亡之舞+护甲鞋+复活甲。这套出装针对物理输出多的阵容。
2.九头蛇+三项+振奋+死亡之舞+水银鞋+复活甲。这套出装针对魔法输出及脆皮阵容。
最后说下天赋选择:为什么选择这套天赋呢,因为当前版本剑姬缺乏伤害,前期比较弱势,这套天赋正好弥补了这个缺陷,让前期的剑姬更容易打出优势,中后期无敌。
基本连招:QAEAA。
玩法:必须单带打牵制,看情况TP支援,剑姬团战容错率太低了,一被控到就死亡,尽量帮队友分担压力,进行偷塔,一个人几乎是守不住剑姬的,两个人守你,意味着你的队友4V3,你的贡献就已经足够了。