lol影响力,你还记得它最初的样子吗
lol影响力,你还记得它最初的样子吗?
大家好,我是爱生活的小范子。
不知不觉英雄联盟这个游戏已经运行了将近十年的时间了。一款运行了近10年之久的游戏,可以称得上老游戏了,从开始的火爆,网游排行第一,慢慢开始冷下来,又到最近几年,英雄联盟再次回温。对于这款游戏,有少部分的玩家是在内侧时候就已经开始玩了,而大多数则是在出正式服之后才接触的。至于小范,是在2012年应该是S2赛季正式开始接触这款游戏的,那时候正好是一名大学狗,身边玩英雄联盟的朋友逐渐多了起来,所以也就被拉着一起玩。还记得那时候我的宿舍是不断电只断网的,所以每到晚上11点半就不得不舍下英雄联盟而去。那么,关于第一次玩英雄联盟,你们又有多少第一次呢?你们还记得多少第一次呢?
第一次入坑
还记得第一次玩的区是祖安(没想到现在这个大区很出名),至于为什么选这个区,小范因为当时是在南方求学,南方基本属于电信,当然也是被舍友拉着来这个区玩的,然后就是其他朋友也有在这个区玩,所以我也就在这个区开始了我的英雄联盟生涯。13、14年的时候,作为英雄联盟电信第二大区,这个区异常火爆,每次没课的时候或者周末的时候,总是和舍友一起去网吧酣畅淋漓的撸起来。当然,小范是一路坑过去的。那时候的祖安还没有现在这么出名,仅仅是一个大区,不像现在有头有脸的“素质大区”哈哈哈。还记得当时看了一部电影《放牛班的春天》里面一句经典台词,永远别说永远,凡事都有可能。就取了“永远别说永远”这个召唤师名字,一直用到现在没有改过,是不是很文艺...
第一次周免
不知道大家在一开始玩英雄联盟的时候有没有这样的感觉:因为金币不够买英雄,所以最期盼的就是等周免英雄更新,这样就可以玩到不一样的英雄。而小范清楚的记得第一次玩的周免英雄就是德玛西亚之力——盖伦,那时候朋友还建议我玩这个英雄,原因是坦克,又有Q可以消耗,操作简单比较适合我。当初盖伦最经典的台词就是人在塔在!所以在刚开始入坑的时候只要认为,我在塔下保护好防御塔,补不补兵无所谓,全力守塔就能赢。
第一次购买英雄
在慢慢开始会玩英雄联盟之后,有次小编带着学习的思想去隔壁宿舍大神哪里观摩求教,发现他玩了一个四个技能都是伤害的英雄,复仇焰魂布兰德,感觉好炫酷,一套技能,输出爆炸。所以就赶紧攒金币,买下了这个英雄,然后让大神教我玩,虽然火男是一个爆发性的英雄,但是我还能清晰地记得朋友教我猥琐发育,一级学W,二级学E,三级学Q,EQ眩晕敌方英雄,接W打出爆发,挂上引燃,闪现重置普攻带走对手。那时候感觉大神说的都是对的,就一直使用这个操作和出装玩了很久,后来才知道,闪现是如此珍贵。。。
第一次匹配
还记得刚开始玩英雄联盟的时候,几乎是天天在打人机,也觉得很有意思,每当觉得自己玩一个英雄玩的很厉害的时候,都想去匹配模式试一试,但是那时候还是有自知之明,毕竟刚开始打人机的时候还输过,哈哈哈,后来在朋友的怂恿之下,苦练一个英雄,可以说是在人机模式中各种虐杀电脑。后来就跟朋友一起开启了第一次匹配,结果可想而知,输了比赛。你们肯定会觉得奇怪,为什么这样的战绩还会输,因为刚开始接触这类游戏,不懂配合,不懂支援,不看小地图,脸探草丛等等奇葩操作导致输掉比赛。
总结
时间过得真快,现在回忆起来,不知不觉都已经有10年了,小范也可以说是为英雄联盟奉献了自己的一小段青春,那是一段美好又懵懂的时光,有很多欢乐,也明白很多事情都可以靠着团队走向胜利,只要肯努力,坚持不懈,一定可以。
欢迎关注、评论。小范虚心学习
全球影响力最大最火的游戏?
英雄联盟
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。英雄联盟是一款多人竞技类游戏,于2018年加入亚运会。
lol日本人气?
LOL在日本发展的越来越好,人气逐渐增长吧!
相比于中韩、欧洲和北美,LOL进入日本市场的时间比较晚,2016年才上市。
经过这几年的发展,LOL在日本也渐渐有了一些热度,虽然和世界其他地区相比还是差很多,但是影响力也在不断加强。
比如日本的LOL的DFM战队,就在去年和今年都进入了世界赛。
今年还获得了日本最大航空公司全日本空输(ANA)的赞助。
为什么英雄联盟只有四个赛区?
英雄联盟不是只有四个赛区,而且只有四大赛区+多个外卡赛区组成的。
其实到现在为止,英雄联盟所有赛区中,大致可以用一句话概括——两超四强多外卡。
下面来介绍一下什么叫两超四强多外卡,只是个人理解:
1、两超
自从2018年RNG在MSI夺冠,IG在S赛夺冠,LPL就正式将英雄联盟一超多强的局面改写为两超多强的局面,除了G2昙花一现夺得2019年季中赛冠军之外,所有的大赛冠军均由LPL和LCK包揽,两个赛区无论从整体实力还是选手素质,还是赛事影响力,都远超其他赛区。当之无愧的两超。
2、四强
随着2021年G2无缘S11世界上,普遍认为欧洲赛区也在下坡路上越走越远,北美赛区就更不用说了,已经捞了很多年了,而东南亚赛区由降级的台湾赛区领衔组成,加上近几年的世界大赛表现,实力不输欧美赛区,完全可以和欧美赛区争雄。最后一个赛区是越南赛区,虽然越南赛区是外卡,但由于世界上表现好,每次都有两个名额,凶悍的打法让他们实力不输四强中的其他队伍,远胜于其他外卡赛区,虽然由于疫情他们已经要连续两年缺席世界大赛了,但是不可否认他们的实力。
3、多外卡
剩下的外卡赛区,整体实力还是远逊于上述六个赛区的,能够从入围赛杀出,是他们唯一的使命,但是入围赛里的队伍也有各大赛区的队伍,所以每年这些外卡队伍基本都是止步入围赛。
以上就是个人理解的当前英雄联盟全球赛区的生态环境,欢迎一起讨论!
英雄联盟的五个位置各自有什么作用?
感谢邀请!
英雄联盟这款游戏自2011年开服至今已走过了九个年头,也算称得上是一款具有悠久历史的MOBA类端游,他影响了一大批00后,90后乃至85后的青春,承载了一大批人的回忆,更是给全世界范围内的玩家带来了太多太多的欢声笑语,相信几乎每一个人都体验过跟好朋友一起在网吧五黑的感觉,它坚挺着打败了无数曾经梦想超过它的游戏。
一瓶饮料,一包辣条,一张泛黄的开机票,五个位置,五个队友,一场回不去的青春。玩过游戏的基本都知道,这是一个推塔游戏。根据定义、任务等不同,衍生出了五个位置:上单、打野、中单、辅助和射手(英文名字ADC)。
上单
因为上路是单线,英雄发育一般比较快,火气也很大,更多的是在各自的操作和技巧下拿下击杀掌控比赛,上单一般偏向肉盾为主,具体是肉盾法师还是肉盾战士可以看团队阵营安排,主要作用就是进入战场吸收伤害或者限制对方输出,也有保护己方输出的责任。即ap或者ad。
中单
中单位置现在并不固定,但是中路拥有最短的单线,最多的野区资源和最快的支援能力,这注定了中路英雄的多样性,但是传统中单大多都是法师,也就是apc,即法术输出核心,这个位置依靠的就是持续不断的使用技能法术来对敌方造成大量持续法伤,这也是蛇女或者流浪的法术炮台的称呼由来。 到了现在,中单位置非常灵活,可以是传统的ap也可以是劫或者其他爆发力极强的英雄担任。中单如果在前期蹦掉了,那这局游戏就比较难了。
打野
打野主要任务与上单差不多,但是还分为两种,一为肉食型打野,二为食草型打野。 前者攻击力更强,打法可以激进一点,一般是由压制侵入敌方野区来展现食肉的本性。后者一般来说控制技能较多,线上gank会比较容易,更大的作用应该是表现在团战中,保护己方输出或者限制地方输出。如果中单前期选的不是支援英雄的话,那前期节奏就完全在打野身上了,所以打野在前10分钟很重要。
ADC
可以说adc是天之骄子,他有单独的辅助辅佐打钱,团战都是围绕着他进行。但是他同样顶着一把达摩克利斯之剑,随时随地要他的命,这个游戏只有在30分钟后才有你的存在感?除非你前期打穿对面下路,注意是打穿。
辅助
前期保adc打钱,adc在下路是优势还是劣势,主要就是看辅助,在眼保证的情况下,尽量骚扰对面的adc和辅助,等打野过来了一起上去带走,不过主要目的还是保护adc,在adc危险的时候要及时挡枪眼,后期全图视野做好后就是保护ad和ap,开一些团队辅助物品带起团战的节奏,总的来说辅助是最具特点的位置,辅助目前的作用不是提现在对线上,而是体现在团战上。
总之一点,这是一个团队推塔得游戏,在游戏的时候记住自己的职责,多多和队友沟通,相信一定能够有非常好的游戏体验!