绝地求生之无敌系统,腾讯的无限法则和绝地求生以后发展哪个会好一点

2023-03-05 04:20:03 155阅读

绝地求生之无敌系统,腾讯的无限法则和绝地求生以后发展哪个会好一点?

个人比较看好腾讯的吧,腾讯的反外挂机制要远远比蓝洞的强,绝地求生目前日活跃量不足百万,这和外挂猖獗有一定的关系,基本上每局游戏都有几个神仙,是我们这些凡人可望而不可即的。

抗战系统流小说排行榜?

第一本 《刺刀1937》作者:西方蜘蛛

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第二本 《铁骨》作者:天子

第三本 《民国投机者》作者:有时糊涂

第四本 《1932铁血胡子头》作者:沙发熊

第五本 《驻马太行侧》作者:寂寞剑客

第六本《我的抗日有系统》作者: 伐木不累

第七本《抗日之全能系统》作者:横刀郎

第八本《系统派我来抗战》作者:抗战三郎

第九本《抗日之无敌系统》作者: 烤鹿

第十本《抗战之绝地杀神 》作者:婉峰徐徐

端游无线法则是否会引领国内网游新时代?

前言

端游《无线法则》只能算的上是游戏产业上的一款跟风之作,如果此时谈它会引领国内网游新时代实在言之过早。

近几年来,国内端游市场没落,鲜有成品网游大作在能够吸引大批国内游戏玩家的目光。一成不变的玩法,糟糕的运营体制,似乎成为了端游发展的门槛。

QuicksilverX引擎

腾讯自研QuicksilverX引擎在《天涯明月刀OL》中,为玩家呈现出了不输3A大作的精美游戏画面。

通过QuicksilverX引擎制作的《天涯明月刀OL》这款游戏的出现,将国内网游画质标准提高到了一个新的高度。而在天刀这款游戏中我们可以清晰的感觉到,在非大型团战中呈现出了极高的游戏流畅度。

所以从在游戏画面上,通过QuicksilverX引擎制作的《无限法则》必然在之后成为吃鸡类游戏的领军人物。

但是如果想引领国内网游新时代,单只是画面和流畅度就像扛起这面大旗,难免有些牵强。

无限法则只是跟风之作

《绝地求生》的大火,打破了国内网游市场的僵局。如果说引领国内网游新时代,《绝地求生》才算的上实至名归。

《无限法则》只能算的上企鹅又一款跟风之作,吃鸡的火热和巨大的商业利益,促使他开始进行又一场商业战略布局。

从手游到端游,迅速占领市场,最大限度的获得更多的国内吃鸡市场份额,是他目前最迫切要做的事情。

《绝地求生》这款端游虽然火热,但直到现在他的优化问题也没有得到更多的解决,超高的游戏配置要求,促使国内大部分低端电脑配置玩家望而却步。

而QuicksilverX引擎打造的《无限法则》似乎完美的解决了这个问题,趁着吃鸡热度带来的产业泡沫还未散去,玩家热情依然高涨的现阶段。迅速占领中低端电脑配置玩家,是《无限法则》这款游戏出现的主要目的之一。

而网易《荒野行动》PC端成功为为我们提供了佐证,所以我说《无限法则》在未来可以成为吃鸡类端游的佼佼者,可以是一件成功的商品,但却无法成为国内端游的破局者和网易新时代的引领者。

绝地求生给了我们一个新的视野

《绝地求生》的成功给了我们一个新的视野,原来游戏除了刷怪升级,谁杀的最多谁第一,还可以这样玩,还可以这样制作。

它的出现和成功,给了所有国内游戏厂商和游戏制作者一个新的游戏制作角度。

原来,我们缺乏的不是技术。

而是,创意。

未来引领国内网游新时代的是创意

谁能引领国内网游新时代,我想必然是要在技术层面、游戏创意、游戏运营这三方面进行破局的先行者。

时隔多年,我们的游戏技术早已不输国际各类游戏公司,现在我们缺少是一个变革者。一个在游戏创意和游戏运营方面敢于突破的变革者。多年来一成不变的刷怪升级,早已不在符合游戏玩家的胃口。氪金你会变得更强的游戏运营方式,也以另玩家从麻木接受变得反感厌恶。

现在的我们,已然不是那个初入游戏的可以胡乱敷衍小白。快速发展的互联网产业,让我们有了更多选择的机会。

获取游戏最新资讯,也已经不在如以前那般闭塞。现在的我们,拥有了更多选择的机会,选择游戏的视野也不再局限于国内各类游戏论推荐。

在玩过许多国内外知名大作后,国内厂商出品的游戏已然无法满足我们的胃口,国内玩家现在需要的是一款像《绝地求生》这样有新意有创意的游戏。

这就好比,曾经吃糠咽菜,哪个管饱哪个好。如今山珍海味随便吃,谁家做的好吃谁家的菜。

所以未来,能引领国内网游新时代的,必然是一款充满创意的诚意之作。而且它的运营模式也必然是一种打破整个行业规则,更能使玩家接受造成双赢局面的方式。

绝地求生无限信号枪房间设置?

你需要开自定义房间自定义的房间,房主会刷新随意物质

动漫中有哪些百看不厌的高能片段?

我最喜欢的高能片段就是七龙珠里的几次巅峰大战,作为格斗漫画的天花板,鸟山明的七龙珠教科书般的战斗场面在四十年后的今天依然一览众山小,至今没有那部格斗漫画能有龙珠这般的炫目流畅的战斗。

孙悟空VS贝吉塔

这是龙珠Z中非常经典的一次战斗,双方实力接近,胜负难料,视觉效果拉满。双方选手从一开始先是两个对立的镜头。然后又从远景转到面部特写,通过周围怪石嶙峋的战斗场景和呼啸的狂风就已经将战斗场面渲染的极致。

然后又从远景转到面部特写,严肃冷峻的表情和周围怪石嶙峋的战斗场景,安静的只有呼啸的狂风。光是铺垫就已经将战斗渲染的极致。

然后就是由静到动的极致表现,二人相距甚远,悟空一瞬间就已经冲到贝吉塔面前,正面交手双方毫无破绽,两人地面打到空中,每次正面交锋完都会迅速拉开距离再找机会。

试探性的攻击之后,二人对对方实力也有了一定了解,悟空明白不敌贝吉塔,而贝吉塔在摸清悟空底细后也不再严肃,继续之前的骄傲,满脸不屑,不再像之前一样面色凝重。反而悟空这边紧张得一头汗,只能使用界王拳了。

开启界王拳,贝吉塔也看出这就是瞬间打败那巴的招数,还没反应过来,悟空已经突然发难,上来就是一顿猛攻,完全不给贝吉塔任何喘息机会。

双方实力势均力敌,看到这里都不知道谁能取胜。贝吉塔直接开始爆气,原本风格日丽的天气,已经阴云密布。配合上背景夸张的变形色块,这种画面的压迫感直接拉满。

面部特写和密集的线条彰显速度,就是突出一个快,快到连悟空已经跟不上。爆气完的贝吉塔,一下子就占据了主动,打得悟空左支右绌。一愣神一发气弹就已经飞到身前,差点被正面打中。

两倍界王拳已经没有作用,悟空只能背水一战强行开启三倍界王拳。战斗力瞬间飙升,这里悟空发起的冲锋,几乎和前几秒贝吉塔的一模一样。

都是一个特写,一个冲锋,一个对手的震惊表情。不一样的就是悟空这里表情更加凌厉专注,速度快到脚下的石头都被踩碎,而贝吉塔的表情也不像悟空吃惊一般,反而是害怕惊骇的样子。

然后就是你来我往的肉搏战,贝吉塔几乎毫无反抗之力,只能在躲避间隙丢出气弹干扰,可惜毫无作用。直到悟空一记重拳打在贝吉塔身上,这拳的力度,看着都疼,直接把贝吉塔打废了。开始疯魔,飞到天上准备对波。

一共也就二十来页的画面,但是从战斗铺垫到开战,包括中段双方几次攻防互换的转化,堪称经典。我觉得怎么说也是个百看不厌的高能片段吧。

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