巨人城废墟bug,为什么浩克都拿不动

2023-04-10 22:30:04 133阅读

巨人城废墟bug,为什么浩克都拿不动?

雷神之锤有多重? 浩克都拿不动,却可以挂在衣服架上?

雷神之锤其实并不重,只是普通的锤子的重量,那为什么浩克也拿不动呢?

巨人城废墟bug,为什么浩克都拿不动

下面小祸就来说一说原因。

雷神之锤的由来

很久以前,宇宙中一场强大的宇宙风暴“上帝风暴”席卷了整个宇宙,在“上帝风暴”接近阿斯加德时,天父奥丁出手了,在与“上帝风暴”战斗很多天后奥丁将衰弱的“上帝风暴”封印在一块乌鲁金属中,由于奥丁打败了“上帝风暴”,作为谢礼矮人族将封印了“上帝风暴”的乌鲁金属打造成一柄锤子,取名“姆乔尼尔(Mjolnir)”俗称雷神之锤。

锻造雷神之锤需要很高的热能,矮人工匠就利用一颗恒星的热量,在锻造中这颗恒星产生了大爆炸,这就是漫威宇宙中地球恐龙大灭绝的原因。

早锻造成功之后奥丁对雷神之锤进行了附魔,所以雷神之锤拥有“上帝风暴”和奥丁的魔法两种力量。而没有达到魔法要求的人无法举起雷神之锤。

之后奥丁将雷神之锤送给自己的儿子“雷霆之神”托尔,托尔也是利用雷神之锤的力量才能控制雷电等自然能量,直到托尔体内的奥丁之力觉醒。

雷神之锤别人拿不动的原因

雷神之锤浩克等其他人无法拿起的原因是奥丁的附魔,只有达到一定条件的人才能拿起雷神之锤。

在漫威大事件“原罪”中观察者被杀,观察者的眼球被眼球怪抢走,眼球怪放出了观察者看到的众英雄的隐私影像,托尔因此知道了主神黑暗的秘密由此托尔的信仰被动摇,他失去了神格,无法在举起雷神之锤。

托尔的前女友简.福斯特认为世界不能没有托尔,由于崇高的信仰得到雷神之锤的认可,简.福斯特成为了新一任的雷神。由此开启了《雷神》V4的剧情。

在漫威大事件《秘密帝国》中,美国队长是九头蛇特工的身份曝光,在复仇者前来围攻美国队长时简.福斯特被打倒,雷神之锤掉落在地上。

美国队长打倒众人捡起了雷神之锤,

众英雄用计策放出了困在宇宙立方中的真正的美国队长和宇宙立方实体化的可比克。可比克一出现就修改了部分现实。

真正的美国队长与九头蛇美国队长展开了大战,二人同时望向了地上的雷神之锤。九头蛇美国队长率先一步握住了雷神之锤,此时锤子上显示“凡举起此锤之人若其为至强者必将获得九头蛇之力”,可是九头蛇队长用尽力气也没能拿起锤子。这是美国队长一把抢过锤子上显示“凡举起此锤之人若其具有神格必将获得雷神之力”,美国队长举起锤子一下将九头蛇队长打飞。

这是由于宇宙立方可比克修改了现实先是将举起雷神之锤的条件从“具有神格”改为“最强之人”,所以九头蛇美国队长能举起雷神之锤,而后又将条件改回原来的“具有神格”这是九头蛇美国队长就无法在举起雷神之锤,而真正的美国队长品质高尚得到雷神之锤的认可所以可以举起雷神之锤。

通过以上漫画剧情可以看出只有满足雷神之锤的条件得到雷神之锤的认可才能举起雷神之锤,而通常这个条件是“具有神格”,“具有神格”也可以理解为品德高尚。

为什么巨人号会被锁住?

深海迷航独眼巨人号舱门锁上是因为电量不足,需要充电。

充电方法:独眼巨人号后部的发动机室的两侧有6个动力电池槽(建造后自带6个动力电池),点击动力电池,按A/D可卸下/更换动力电池,然后可以把动力电池用动力电池充电器充电。此处有BUG,如果装了电源效率模块,独眼巨人号上的动力电池充电器充电量是耗电量的4倍,所以通过充电器可自给自足。

一个敏感却存在的问题?

海贼王与火影忍者都是当下炙手可热的日漫代表,两部动漫都有着自己庞大的粉丝基础,同样的冒险题材,为何有人同样的有一个了不起的爹,为何有人喜欢路飞却很讨厌鸣人呢?

老爹留下的影响力不同

虽然鸣人是四代火影的儿子,出生在木叶村本来是如同皇子皇孙般尊贵的,但是,四代在封印九尾时自己也命散黄泉了,留下的子嗣成了遗孤,很多人在四代在世时给他面子,去世后根本不会尊敬他,更别说对他的遗孤如何好了。

路飞就不同了,革命军首领的爹,除了本身实力摆在那里以外,名声也是极响,但凡认识他父亲的人或者他父亲的下属,都不敢对他怎么样,甚至处处照顾,如同人妖王和大熊一般。所以老爹虽然都很优秀,关键是得活着,死了的话再优秀你都没办法拼爹。

成长环境不同造成性格的差异

鸣人从小一个人在木叶村长大,受尽了排斥,和屈辱,养成了他的一颗相对阴暗的心,他时刻在村里恶作剧,使得村名对他早已怒不可言了。

相反的路飞虽然也没有老爹在身边,可是他身为海军英雄的爷爷可是一直陪伴着他,两个义兄也是从小相依为命有着极深的羁绊,可以说路飞的性格充满阳光,而鸣人就显得消极了许多。

体内蕴含危险因素

人们都知道,鸣人的老爹四代火影用尽全力将一半九尾之力封信在了鸣人体内,尴尬的是,弱小时候的鸣人有时候根本不能驾驭体内那股力量,时常被九尾的灵魂所控制,从而伤害别人,这时候的鸣人无论是谁都会伤害,无差别的,导致很少有人敢和他走得近。

路飞除了体内没有这样的危险因子以外,他还格外在意伙伴之情,无论发生什么事,他都不会伤害同伴,甚至为了同伴都可以牺牲自己。

以上是小编分析的为何鸣人和路飞一样都是家世显赫却不招待见的原因,不过小编认为,鸣人虽然调皮捣蛋,却也生性善良,他从小孤苦已经很可怜了,作为观众的小编很欣慰这样一个问题少年能长成拯救世界的大英雄。

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关于游戏剧情和任务路线

开放世界,没有限得太死的主线剧情。刚开始玩家被限制在一个类似新手村的初始台地,出村之后会获得最终目标:干掉中央海拉尔城堡里的灾厄伽农,当然可以出村直奔城堡打boss,但是会相当困难。所以玩家需要跟随冒险笔记和NPC的指引去解救4神兽以获得祝福和削弱boss,通过120个神庙试炼获得更多的体力和精力槽,收集呀哈哈获得武器袋的空间,同时在这片大陆上搜罗需要的装备并强化。当然在做这些事的途中,你依然可以随时去城堡打boss,打完boss游戏就结局了,之后读档就回到boss房门口。

所以这个游戏……实际上还是体验收集和养成,各套4星装备、各种马具、全120神庙、全900呀哈哈、boss杀戮奖章都是可以收集和养成的内容。

关于防寒和保暖

游戏中会有保暖和避暑的服饰和料理,保暖和避暑最多叠加两层状态,在装备界面会显示,装备火系武器、举起点燃武器的时候会增加自身温度,相当于一层保暖状态,装备冰系武器同理。合理利用武器的温度。火把被点燃不会消耗耐久。

在游戏中超过两层的炎热和寒冷状态就是无法通过服饰料理和武器避免的了,即冰水和火焰。

炎热和灼烧不是一种状态,所以避暑措施是对火山区域无效的。

关于打守护者

玩家第一次邂逅守护者是在初始台地的一个神庙附近,那地方会有3个无法移动的腐蚀守护者。

对于游戏初期没有30+攻的武器和时停+的时候,打守护者最好的方法就是盾反了,盾反在初始台地附近的一个神庙有教,腐蚀守护者1次盾反命中可以直接杀掉,伽农操作的其他守护者要盾反3次。面对守护者的时候,没有盾反成功的话大部分盾受到1次或2次激光会直接碎掉,这时候锅盖那种低防盾牌和一些中等盾牌的效果是一样的,见到村庄或驿站的锅盖不妨拾起来用吧,我后期也会常拾锅盖。盾反守护者也是前期获得古代核心比较推荐的方法,3个古代核心挺关键的。

中期就可以不用盾反打守护者,弓箭射眼、打掉步行守护者的脚脚、时停三种方法都可以断掉守护者的瞄准,并且前两种会打出硬直,一定时间它们会头晕目眩(゜▽゜)ノ。

腐蚀守护者一个30+攻的武器冲过去砍,在要发射激光之前时停,继续砍,500血的它就爆了。

步行守护者可以引过来,他会和你保持一个固定距离风筝你,没有枪的话剑直接砍很难命中,此时推荐时停砍脚打出硬直,接着砍脚,6只脚可以打出6次硬直,甚至可以砍翻在地(砍脚是很推荐的,因为脚会额外掉落出1-2个零件)。另外需要注意时停期间箭射眼睛不会出硬直。大师剑是打守护者最好用的近战武器了,基础伤害60,2下一只脚,3攻buff 17下一个守护者,6下一个腐蚀守护者,耐久爆高,连砍七八个不坏。

神庙里的终阶试炼守护者emmmm,可以使用雷剑丘丘胶喝茶法干掉。做法是,切换雷系武器挥一刀,挥一半的时候打开背包,扔掉武器,手持普通丘丘胶,丢在地上的武器上,丘丘胶会带电,然后把守护者引来,它会被无限硬直,此时需要放下joycon去泡杯茶喝,嗯。

关于拯救4神兽

打4神兽的boss时记得先拍照,不然收集癖后期会因此每个损失500卢比,打依盖队长同理( '▿ ' |||)

合理利用林克手中的iPad,比如水神兽时制冰器可以破冰(当年用木箭射冰的我嘤嘤嘤),时停冰块打回去可以伤害并硬直boss(这两个技巧在dlc米法篇很有用),雷和火神兽boss战卡住时也不要忘了石板某些功能~

其他技巧和注意

有时候过神庙是可以有歪门邪道方法的,比如铁质武器可以用来导电,背包里的东西可以扔下来压按钮;

身边掉落物过多有些会刷没掉,聚怪打怪时需要注意;

达尔克的守护按住ZL激活时会发光,游戏中可以代替火把用来过一个黑暗遗迹中的神庙试炼;

举盾跳跃时按A可以滑盾,滑盾前有一个二段跳的动作可以别有利用;

举盾侧向或者向后移动时跳跃会侧跳和后跳,这个初始台地有教,侧跳和后跳躲敌方攻击会触发林克时间,盾反敌方攻击、自己炸弹也可以触发林克时间,可以找会反击你的NPC免费练习;

游戏中武器有三种类型,剑,大剑,枪,剑系武器为单手可以持盾,其他两种武器取出的时候是不能持盾的,剑系细分一个变种为回旋镖,扔出去之后可以自己接住。大剑蓄力时会旋转攻击,伤害非常高,60+伤害的大剑蓄力可以在睡梦中秒杀独眼巨人。另外斩风刀蓄力是不会旋转攻击的;

遥控炸弹伤害比较低,不要想用它来杀死守护者啦,不过可以用来偷袭小野怪的据点,炸树收集木材,炸鱼炸猪等;

游戏中最推荐的赚钱方法是去雷龙刷新的池塘点篝火刷龙角,个人习惯大师剑屠城堡刷零件;

除了普通的马、指名的白马和那只大型马,其他的动物虽然有些可骑乘,但是是无法登录驿站的;

骷髅类生物到早上5点会自动死亡,不在地面的除外,另外他们不会掉落肝脏这种东西;

存档之后读档,身边的小石块、大石头、植物会刷新(树上果实不会),收集呀哈哈时很有用;

游戏中有刷木箭的良性BUG(据说更新之后就修复了?),不过前期没有条件刷;

防秒杀机制:林克满血时不会被一下秒杀,会剩0.25血(剧情需要的依盖队基地除外,其实那也算是两段伤害了),利用这一点很多大佬可以3心走遍天下,所以前期大家一般优先升级精力;

雨天爬墙容易下滑,跳爬会直接下滑,但是可以爬几步跳一下,每次赚几步,聊胜于无,可以登上一些比较矮的墙;

爬墙时,跳爬会消耗相当于慢爬等距离的两倍精力,穿2星以上登山套获得的额外增益正好弥补了这个多出的消耗,使得跳爬和慢爬消耗一样。另外增加爬墙速度不会减少消耗的精力,增加速度后同样精力能爬的距离也是一样的。同理游泳和老婆套;

使用毅力药(黄色精力)时会立刻补满绿色精力;

后期竞技场遗迹里怪物都手持属性武器,缺了就来这取吧;

潜行偷袭会造成8倍伤害,合理利用增加安静性的效果和大剑的高攻击;

你获得的增益会显示在物品栏里,料理和装备提升的同效果增益是一样的,部分增益有3级,保暖和避暑增益有2级,有些增益只有1级,强行继续叠加不会有更好效果;

后吃的料理增益会覆盖前一个增益,所以料理增益同时只存在一个;

割草有时会发现1个精灵,大精灵之泉附近会刷4个精灵,精灵可以在没血时5血复活林克。背包里有3个及以上精灵时,便不再刷任何精灵了,不过背包里放2个,手持5个,跑到大精灵之泉旁边再潜行捉4个,可以同时持有11个精灵,目前还没发现获得更多精灵的方法;

4个人马肝脏配1个虫子做料理可以卖2250;

树砍倒了可以当独木桥,初始台地有说,有地方会用到;

气球的用法有支线任务会教:丢在物体上让物体飘起来,很多时候不要忘记气球的妙用,神庙试炼啦,呀哈哈等;

冰冻的鱼和肉会进入料理袋,占格子还变不回去;

雪地的狐狸掉的肉比其他狐狸掉的高级一些;

碰到狼群时,砍倒一只,其他的狼会放弃进攻;

随着游戏进度增加,杀怪数增加(主要是解救神兽进度,通过神庙个数和击杀人马数),地图上会生成白银怪(大师模式还会有黄金怪),白银和黄金小怪会大量提升血量,还会掉落各种宝石,白银黄金人马会多一个伤害很高的爆炸技能;

同时随着杀怪数增加,武器会获得一些modifier,在武器图标左上标记,会有对应说明,高攻武器高防盾就是这么来的;

地图上的3个迷宫,从石板上的小地图是看不出解法的;

做料理会有暴击效果,血月时做料理效果必定会暴击,不过料理时间上限是30分钟;

女装、黑暗套、裸衣的时候,有些NPC对话会不一样;

燃烧的地方会有上升气流,其他地方也有自生成的上升气流,可以直接跳起开伞上升;

至少击败最终boss一次是有必要的,会开启怪物商店的屠戮证收集;

雷电箭遇水会有大范围AOE;

游戏中部分武器和盾是只能存在一个的,多见于解救神兽之后获得的赠礼,它们都可以在损坏后找对应NPC重新制作,直接丢地上会被刷没,算作损坏,挂在家里则不会;

磁力器开启可以用来搜索铁制品,这个都懂。静止器开启可以用来搜索非装备类型的掉落物和潜在的敌人,比如未激活的守护者、岩石巨人、水里的八爪鱼、大小石头、宝箱;

静止器可以提前解锁,能量不会全部消耗完,于是恢复得更快;

没有潜行增益buff时,蹲下潜行是有两种安静度等级的,比如沙海象就会在蹲下满推遥感时逃走,另外再安静也瞒不过有些蜥蜴怪;

戴上怪物头套聚同类型怪再用剑刃风暴秒杀是个不错的选择;

人马在砍不到你或者距离远时会切换成弓箭射你,再远还会有自动定位射击,躲哪都能从你头上掉箭下来;

有些套装是在不同神庙的宝箱里集齐的;

水面上制出的冰,林克从冰下面顶冰块的话会直接碎掉,跳水时控制不好会发生这种情况;

弓的类型,不同类型弓力度不一样(箭下落速度不一样),有些弓是狙击弓,瞄距更远,射的也远,常用来射龙和呀哈哈;另外多重箭的弓在不触发BUG的情况下射出去肯定不会掉箭,炸弹箭射出去没爆炸可以收回,其他属性箭射出去不会掉箭。

火属性攻击秒杀冰属性小怪,冰属性攻击秒杀火属性小怪,好像主要也就是蜥蜴;

喜欢吃东西的怪物都可以喂它一颗炸弹;

按住ZL是可以锁定目标的,可以用来骑马搭讪,或者朝上攻击目标,双击ZL可以重置视角至面对敌人,可以用来快速定位射击的目标;

12照片的任务是有技巧的,不一定非要看攻略,无处不在的画师康吉思会告诉你那些照片在哪;

完全升级所有武器、弓、盾牌袋需要的呀哈哈果实是441颗;

沙地滑盾不掉耐久,一面锅盖玩一年;

身背火属性武器可以融化天然的白色冰块,挥动火属性武器或在旁边点燃东西会加快融化速度,最快的方法是用多发弓向冰块射火箭;

吹口哨声音非常大,可以吸引身边的怪物;

攻击提升buff三级对伤害的提升分别是20%,30%,50%;

血月触发前躲在神庙或者和NPC玩小游戏可以跳过,但是正常睡觉不行;

在必须穿女装的格鲁德小镇可以戴雷电头盔,穿沙地靴和雪地靴;

站在一些商店的货架上,NPC对话会不同;

不穿防火套和鼓隆城的服装店老板对话会吓到老板哦;

一始村的BGM,每个被林克叫来的人都会为其添加一个声部;

伯库林手中拿的乐器叫沙球;

漫画中巅峰的美队有多强?

对于漫威宇宙的美队的实力设定,一直以来很多漫威粉丝都调侃美队是“五五开”的实力,因为不论怼上如何强悍的对手,美队都能够先打上几个回合再说,但是其实我们说,在漫画中的美队设定,在实力上还是有很多高光时刻的!

当然,对于漫画中的美队来说,所涉及的就不仅仅只是616主宇宙这类的范围里,为此笔者也是罗列了一些漫威漫画中那些堪称美队巅峰时期的战斗设定:

【1】正面硬刚,揍晕浩克、打麻钢铁蜘蛛侠!

对于美队的实力设定,很多粉丝都局限在美队晋级只是接受了超级血清的强化,加上本身美队并没有什么超能力,因此在很多人眼中美队的实力算不上多强悍。

但是实际上在漫画中,曾经美队有过正面对上浩克的设定,而且还不仅一次!

一次是在早前的漫威古早漫设定中,美队直接正面摔到浩克,至于另一次则是在漫画纽约的大战中浩克暴走时,正准备暴捶蜘蛛侠的时候,美队上线,仅仅只是用了盾牌和格斗技,就给浩克来了一整套暴雨梨花式的攻击。

不仅仅只是将浩克即击退,更是直接当场将浩克揍晕的程度。

面对这一恐怖,甚至有些不合常理的力量设定,漫画里出现的还有一次——

就是在美队对抗钢铁蜘蛛侠的时候,有过3拳就打麻了钢铁蜘蛛侠,差点让蜘蛛侠丧失战斗力的经历,而熟悉蜘蛛侠设定的粉丝应该清楚,本身蜘蛛侠的变异虽然算不上多bug,但是逻辑上的力量以及防御力的设定,也不是一般人能够比拟的。

但是,正是在这种情况下,美队能够做到如此程度,也算是令人瞠目的一个瞬间了。

【2】戴上无限手套,撑开了2个地球!

在漫威漫画《新复仇者v3》中,美队再一次成为了剧情的关键设定,不仅戴上了无限手套,更是直接撑开了2个平行宇宙的地球。

简单来说:

在漫画中《新复仇者v3》中,故事时间线背景被设定在了灭霸汇聚无限宝石之后(这里参考漫画无限手套),因为见识过无限手套的威力,所以当时地球上的光照会为了避免之后在未来可能会出现的无限宝石被反派设定所夺取,用来干坏事,直接作出了一个决定——

主动收集无限宝石。

别说,整个手机无限宝石的过程还算是顺利,在设定中光照会等人也是成功收集到了所有的无限宝石,并将每一颗无限宝石分别交给了一位成员保管,但是相互之间设定了各自不准互相告诉无限宝石的藏纳之处。

这样也是用来避免未来可能存在的光照会成员黑化,进而拿到无限宝石干坏事。

但尴尬的是——

在之后的剧情线中,因为X教授被镭射眼版本的黑凤凰干掉(参考漫画《复仇者vsX战警》),因此光照会的成员位置空缺处了一个,为此,在随后的决定中让美队补上,顺带负责保管此前X教授负责的无限宝石。

原本以为事情到此就为止,但是哪曾想——

在设定中光照会之后监测到了一颗平行宇宙的地球正朝着自己所在的地球撞上来,显然,当时要避免这种情况,有且只能借助无限手套的力量了。

为此,光照会的成员再次将无限手套合成出来——

选择了由美队戴上,之后前往在两个世界相撞的间隙,发动了无限手套的力量,并成功将两个世界推开,避免了2颗地球互怼毁灭的下场,而这一时期的美队,在实力上也是妥妥的具备多元宇宙量级的实力,也算是所谓的漫威漫画中少有的美队巅峰时期设定了。

有意思的是:

在这次事件之后,无限宝石6颗粉碎了5颗,其中的时间宝石则是消失不见了!

不过,不要以为这就是美队的最强设定了,因为接下来笔者要说的美队版本才是有机会问鼎最强版本美队的设定!

【3】九头蛇+立方体版本的美队!

对于漫威漫画中最为让粉丝关注的的一个美队版本,其实就是出现在漫威漫画《秘密帝国》中的“九头蛇美队”了。

在设定中,这一版美队因为九头蛇利用宇宙立方体修改了美队的起源背景,将其设定为了是九头蛇培养,并安插在复仇者和神盾局的九头蛇特工,而在漫画《秘密帝国》中这一设定被暴露了出来。

都说黑化实力翻倍!

在这部漫画中美队的实力设定,也是因为黑化有了不小的提升,但这不是关键,真正关键的是,漫画中的九头蛇美队融合了宇宙立方体,使得实力上能够随手做到重写漫威宇宙现实的地步。

而漫画中,面对如此强势的“蛇队”,即便是在整个复仇者联手对抗“蛇队”的情况下,也是没办法损伤这一时期的美队分毫。

当然了,漫画中也并不是将所有的机会都设定死了——

在设定中,这一时期的蛇队尽管融入了宇宙立方体,但是这个宇宙立方体是残缺的,有一小块碎片在当时的二代美队猎鹰手里,漫画中,正是靠着猎鹰的假意投诚,使得缩小化的冬兵进入了蛇队胸口宇宙立方体内部,唤醒了宇宙立方体和真正美队的意识。

通过宇宙立方体意识科比克的修正和正牌美队意识的对抗,这才解除了蛇队的危机,否则,凭借这一时期的九头蛇美队,复仇者要想翻盘,几乎是痴人说梦的事情了。

所以,要说美队巅峰时期的实力设定,其实这一版黑化的美队某种程度上也能够算是其中一个典型了。

【4】丧尸美队,根本没有致命伤一说!

在漫威漫画中,也会有很多“脑洞”支线的剧情漫画,而这其中比较典型的就是漫画《丧尸英雄》,在这一版漫画中,几乎整个地球的复仇者都成为了丧尸。

满脑子只剩下了一个字,饿!

为此我们也是看到很多让人懵圈的剧情设定,比如蜘蛛侠就活生生的吃掉了自己的梅姨,而甚至对于其他复仇者来说,即便是遇到了吞叔,也是照吃不误!

也正是在这部漫画中,美队同样成为了丧尸,一度被还没被感染的万磁王给用美队盾牌削去了半个脑袋,但是这一常规印象中只要干掉丧尸脑袋的设定,到了美队这里却不奏效!

甚至对于没了半个脑袋的美队来说,还直接表示等会他要双倍的食物(万磁王),所以,对于对于这一时期的丧尸美队来说,在实力上无视致命伤,也是比较牛掰的一个实力版本了。

当然了,要是总的论美队的众多实力版本中哪一个最强,个人觉得还是《秘密帝国》中的融合了宇宙立方体的九头蛇美队!

拓展:漫画中的美队其实实力要比影版强悍太多!

当我们影迷在看到漫威电影宇宙中的美队不论是在对抗无限手套灭霸,还是徒手拉直升飞机的操作,看起来都有些导演在强行提升美队的实力。

但实际上,笔者想说的是,对比漫威原设定中的美队,影版中的美队实力算是被削弱的!

这一点除了前面笔者说的那些“高光时刻”的美队设定以外,其实在漫画中美队常态实力也是相当bug的,典型的就有:

➀、非人类级别的躲闪,足以无视正面子弹的攻击,对于美队来说也是家常便饭;

➁、硬吃漫威牌皇那足可以炸掉哨兵脑袋的爆炸牌技能,美队却仅仅只是衣服出现了破碎而已;

这些对于漫画中的美队来说,也就是常规操作,所以,对于美队来说真正的实力设定,并没有很多人所想的那么bug,但同样的也没有那么弱就是了。

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