cf鬼服,现在手游行业是不是特别难做呢

2023-03-05 02:25:04 162阅读

cf鬼服,现在手游行业是不是特别难做呢?

谢谢邀请。这个问题我还是比较适合回答,本人16年开过端游工作室,后来因为长期通宵,身体出问题关闭了,但随后几年我一直兼职研究游戏啥赚钱【小蟹说游戏原创,有不懂可以留言问我,知必回】。

cf鬼服,现在手游行业是不是特别难做呢

16年阴阳师刷初始号,虽然我那时已上班,把刷开局号想法告诉了我朋友,他也是开工作室,我也投了钱进了一批手机,当时二个月多就赚了五十万,可以说16年阴阳师这游戏开局号真是太好卖,也持续快三个月茨木还能卖200多块,贬值很慢。

手游工作室开一年没赚钱太正常。

小蟹就给你分析,手游和端游有啥不同,手游金币和物价贬值快,游戏生命周期也短。手游还有一点非常不好,就是交易有限制,PC端游基本都能1对1 交易,但手游很少,所以相比PC端更难赚到钱,何况今年很多游戏严打游戏工作室。

原神公测一周不到,初始号贬值只有一百来块。

相比四年前,现在的手游工作室太多了,有些做副业留下来手游也开工作室,一款不错新游,直接就是几百万台在刷这游戏的开局号,好比原神,就是一个例子。

头条第69天创作,已获五千三的关注,感谢大家喜欢,游戏领域趣事和搬砖,每日更新分享。

推荐好看的网游小说?

网游类的小说说实话最近几年看的比较少,不是说龙龙不喜欢看网游类的小说,相反,网游类的小说是早期龙龙最喜欢看的小说了。不过看一部分之后就会发现,现在的网游小说要么是堆砌数据,要么就是四不像。所以,今天龙龙给大家推荐几本比较老的网游小说吧。

第一本,雷云风暴的《从零开始》。这部《从零开始》可以说是网游小说中的骨灰级小说了。不过由于雷云风暴这个作者实在是太坑了,这部小说用了整整十一年才写完。但是不可否认的是,这部小说绝对是网游小说中的第一爽文。

第二本给大家推一本电竞文吧,不过也全是一本网游小说,那就是蝴蝶蓝的《全职高手》。这部小说想必大家都是看过或者听说过的,只是不知道大家感觉这部小说怎么样呢?就我个人而言,这部小说和乱叔的《英雄联盟之谁与争锋》是不相上下的。

除了上面提到的《从零开始》和《全职高手》之外,龙龙看过的比较经典的网游类小说还有骷髅精灵的《网游之猛龙过江》、失落叶的《斩龙》和《网游之盗版神话》以及发飙的蜗牛的《贼烦》等。

本文由专注于给大家推荐精品小说的龙龙原创首发于悟空问答,转载需提前联系我呦。

我想知道冒险岛最好玩的职业是什么?

我曾经是冒险岛最忠实的粉丝兼玩家。我自出生以来碰到的第一个彻底爱上的游戏就是冒险岛,在这个问题出现几年之后,我也想来谈谈我的看法。

我是三岁开始玩的冒险岛,那时候年纪小,其实是看我的父亲玩内测,五岁那年,我在冒险岛有了自己的第一个号。这个游戏把我带入了电脑游戏的广阔世界。今年已经二十岁了,我依然热爱游戏。当今流行的所有游戏,我基本上都有所涉猎,战地系列,英雄联盟,绝地求生,使命召唤,巫师,看门狗,gta,刺客信条等等等等。但是我一直也忘不掉那个我童年的最佳玩伴-冒险岛。

起初爱上这个游戏,是因为它的2d横版q版的画风,让人听后难以忘怀的背景音乐,美丽的各种风景,可爱的怪物。而最最吸引人的,是与其他玩家之间的交流,一起参与活动等等。

说起来也是缘分,因为这个游戏,我结识我现在的女朋友,在一起已经快四年了。

由此可见我对这个游戏有多么的喜爱。我自从2004年公测以来,曾经三次离开这个游戏,又回归了。第一次是我从五岁玩到了9岁,第二次是13岁到15岁,第三次是整个高中,也就是16岁到19岁,也正是这一次,我认识了我的女朋友并且奔了现。第四次是大一到半年前。为什么我多次挣扎于这个游戏呢,因为真的舍不得它。毕竟它陪伴了我这么久。这应该是我游戏总时长最长的一个游戏了。

也许是因为电脑硬件和游戏的飞速发展,人们有了更多的游戏选择,冒险岛早已被人们忘在了一隅。也许是顺应时代的发展,冒险岛内容越来越复杂,游戏变得越来越难以玩懂。游戏的内部交易也日益混乱失信。最初的冒险岛,装备是靠自己打或者造出来,那时候掉个高级装备往往要刷好几天甚至半个月都不是不可能。而且往往因为掉出来的装备属性比一般水平稍高一点,成为天价宝物。我曾经刷出来过一把慈悲为怀法杖,懂游戏的朋友应该知道这是什么,这把武器在当时算是极品了,在今天却是连做玩具的资格都没有。当时有人给我出价800人民币想买下来,那时候我还小,而且那时候800块是什么概念,我父亲担心我上当受骗,代我拒绝了。那时候钱也是自己想办法赚,打出来装备什么的拿去倒卖,身上有个一亿左右那已经是富翁了,有21亿那就是顶级富豪(当时游戏金币持有上限为21亿)。反观今天,身上没有一百个亿甚至不敢进自由市场,因为你会发现进去什么都买不起,即便有了一百亿游戏币,进去也不是什么都买得起的。很多游戏道具只是在游戏里挂牌,真正交易是要走现金流程的。由此可见,这个游戏通货膨胀已经到了什么样的地步,玩家之间交易,开口闭口单位都是亿。

冒险岛这个游戏,从那个人人平等,分文不必花的时代,变成了寸步难行,分文不能省的今天。更可怕的一点是,这个游戏居然外挂横行,就连我自己也是买了外挂的,不是我不想自己手打,而是这个游戏不氪金买装备,不买外挂辅助你升级打boss,你的游戏体验顶天了200级,就该结束了。冒险岛目前多数服务器已经鬼服,只有一个服务器长期有玩家存在。在那里面,有二十个频道,但是除了两个vip频道,全部都是工作室横行,或代练或刷游戏道具游戏币,总之没有普通玩家的生存空间。因此为了进入vip频道,我每月又需花30买入场券,加上外挂的钱,每个月竟然多出来50块的“月卡”。在游戏里,你想玩的下去,首先就是一套价值千元(有的职业更高)的平民装备,外加上似乎永无止境的肝,才能变强。我最后一次游玩这个游戏,也花钱买了装备,花了近五千,玩到了230级,实在是感到疲惫,不再试图想在这个游戏里找到哪怕半点童年的影子,这个游戏已经彻底的回不去了。被这个物欲横流的网络给彻底毁灭了。

恕我直言,在我看来,现如今市面上的各种类似网游,其精细程度都远不如冒险岛,无论是配乐,场景精美,游戏可玩性,都远远不如。即便是现如今tx所代理的冒险岛2,即便能够看到当年冒险岛的些许影子,也早已不是一个游戏了。完全没有相同的感觉了。冒险岛2太过q版,几乎变成了一个小游戏,冒险岛所塑造的那些虽然q版但是却有些少年中二热血的形象,那些所凸现出来的正义与邪恶的抗争,在这个挂名的二代里已经完全萌化,半点也见不到了。但是游戏虽然好,无奈运营毁了它的一切。我私下里认为,这个游戏现在已经是游戏代理和外挂开发者甚至是工作室捆绑赚钱!我不相信如果没有内部人员提供的核心源代码,这个游戏的外挂能够如此快速的跟随游戏的步伐更新,为人所用。而官方所声称的严打工作室,不过是掩人耳目的勾当罢了。工作室从来不曾消失,相反日益猖獗。

总而言之言而总之,昔日那个让人感到开心快乐的社交网游,那个努力就有回报的经典网游,早已不是昔日的模样,而变成了一个物欲横流,利欲熏心,处处是诈骗和现金交易的,充满铜臭味的游戏了。在以前,这个游戏里出现的名词是求组(求组队的意思),做任务,打boss,等等充满对游戏讨论的词语,现在是什么,代练,代做装备,淘宝,外挂出售等等等等。那个昔日的冒险岛真的已经远去了,即便如今冒险岛依然在运营,但它已经没有半点值得大家去玩的地方了,如果有,就是那些单纯欣赏游戏故事和音乐的部分了。奉劝诸位玩家,千万不要陷入这个游戏的物欲金钱风暴里去,你无法想象这个游戏能让你氪金到什么程度,什么cf之流和它的氪金程度比起来,不过是毛毛雨。我曾经为了情怀多次回归,每次回归所得到的,更多只是失望罢了。

有些单机游戏都各种各样的外号?

老滚

游戏:上古卷轴

外号:老滚

来源1:The Elder Scrolls,Elder=老,Scrolls=滚;一种玩笑式的叫法。

来源2:曾经机翻将上古卷轴翻译成了“老头滚动条”,取其简写。

山口山

游戏:魔兽世界

外号:山口山

来源:魔兽世界=World Of Warcraft=WOW=山口山;是对WOW的一种象形写法。、

守望屁股

游戏:守望先锋

外号:守望屁股

来源:没什么,角色建模把屁股做的太棒了!

刺客信条 :大BUG

游戏:刺客信条:大革命

外号:刺客信条:大BUG

来源:游戏特色

PS:其实整个刺客信条系列都可以用“BUG信条”来命名

全境掉线

游戏:全境封锁

外号:全境掉线

来源:游戏特色.

昆特牌3

游戏:巫师3:狂猎

外号:昆特牌3/黄.赌.毒3/巫师3:狂赌

来源:说真的,这不需要解释

捡垃圾4

游戏:辐射4

外号:捡垃圾4

来源:捡垃圾是你在这游戏中绝大部分时间干的事

PS:但是后来“开局一人一狗”的外号已经远远超过捡垃圾了

偷汉子5

游戏:合金装备5

外号:偷人5/偷汉子5

来源:游戏中的富尔顿回收装置,可以把敌方单位俘虏,而为了发展基地,游戏中你需要大量回收俘虏,所以是偷人5。

泰坦陨落6

游戏:仙剑6

外号:泰坦陨落6

来源:一个用U3D开发的游戏,用其“神”优化,把当时高达万元的GTX titan显卡给干懵了

洗剪吹15

游戏:最终幻想15

外号:洗剪吹15

来源:FF系列主角数十年如一日的洗剪吹发型

诸如此类的,应该还有很多吧~欢迎补充~

为什么很多人宁愿在网游大把充钱?

想得到的7种可能性和大家分享一下,希望各位看了以后点个“关注”多多交流。

1.炫耀感。这个目标是最浅显的。花了更多钱可能会获得更高战斗力,更炫酷的装备,对于其他小玩家来说在游戏中对于这种玩家往往用大神,土豪,牛X之类溢美之词多于“人傻钱多”这种。所以适当的炫耀以获取心理满足感这是花钱的一个重要原因。这个的话每个人都会有,量力而行的话我还是觉得挺不错的。单机的话没人会夸你。

2.更好的战斗感受。单机游戏对手多为电脑本身,电脑的难度是有限的,要虐杀的话投入时间或者使用修改器就行了。而网游的对手多为其他玩家,如果要想在战斗中更加轻松击败对手有不少游戏就需要氪金了。

3.花钱买时间。这年头大家都比较忙,也有一定收入,花点钱达到需要肝才能肝出的成果其实也是可以考虑的。单机么要节约时间不光要修改能力了,估计遇怪率什么都要改了。

4.被气的。其实我遇到过,国内有些游戏很多地方可以PVP,不充钱会被虐得很惨,而且不少玩家素质不高,污言秽语冷嘲热讽的,火一大,一冲动充个钱想教育一下对手的想法虽然幼稚但是挺普遍的。同样这种问题单机的遇不到,谁敢气我我用修改器弄死把它一万遍。

5.被忽悠的。为了吸引玩家消费,其实运营商还是会祭出不少有一定吸引力的消费方案和套餐的,有时候,特别是女玩家就会忍不住。爱消费有时也是人类的天性不是么?

6.收藏控。这个有时我觉得可能是强迫症作怪吧,就是想收齐了,所以花钱呗。

7.贪小,其实包括我以前一直觉得软件太贵了,盗版无罪。这些年虽然有收入了,愿意花钱买正版了,但是正版的单机游戏却没以前多了,没啥机会买,而且很矛盾的一件事,习惯盗版后,不敢随便买正版怕被坑,先要用盗版试用,试用好了再要买么,我都装好了还买什么?最多特别经典的买了收藏,囧。

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