dnf气功刷图加点,热血江湖私服枪武功气功加点
dnf气功刷图加点,热血江湖私服枪武功气功加点?
金钟罡气: 增加20点防御力(每加一点增加1)
运气疗伤: 喝红效果1。3倍(初始1。1倍,每加一点效果增加0。1)
连环飞舞: 提高连打几率(附:枪客的连环飞舞伤害是约乘1。25倍,其他职业则是1。2倍)
必杀一击: 提高必杀一击几率(附:枪客的必杀一击是约乘1。6倍,其他职业则是1。5倍)
狂风万破: 延长愤怒时间
横练太保:增加160的生命上限(每加一点加8)
乾坤挪移:WG打击值乘1。3倍,每加一点0。15(PK时效果削弱,约乘1。15倍~1。2倍)
灵甲护身:WG所受伤害减少60血(100%发动,每加一点加3)
[附:这个气功特别说明下,很多人都认为是个没开放的几率性气功,其实是个早已开放的100%发动气功,不相信的人可以把灵甲洗掉后去实践]
狂神赋体:增加追加发怒值(加满后大约追加2点发怒值,其他职业发怒值每次增加5点,枪加满后则是7点)
90级气功:增加以攻为守的几率(发动后以自己物理攻击的20%提高自己的防御力,不影响攻击力)
连环和必杀不用加 其他按顺序一个一个加满就行了
女气功技能加点?
TP技能:
强化 - 念气波:Lv5
强化 - 分身:Lv5
强化 - 螺旋念气场:Lv3
强化 - 幻影爆碎:Lv5
强化 - 念兽:雷龙出海:Lv5
QP技能:
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - MP恢复:Lv12
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
琴师气功加点吗?
按气功说明加就是了,攻击、生命、内功值可以先不加,防御加(对于前期很可观,后期不明显了),武功攻击加(毕竟琴师技能型),岳阳三醉加,梅花三弄(前期有用,不用等怒气,提前加和玄状态)。
鸾凤,小爆发,前期不明显,自己看着办,90、100气功是负状态,刷怪没卵用。115级飞花,加强爆发,加。120三潭,好用的,130的气功,我还不知道,本人还没升到,不做评论。勇者传说职业格斗家加点攻略?
大家好,写这个也是因为本身玩了三年修罗,在众多文章中吸取一些经验,和自身玩过这么久累积一些经验分享给大家互相探讨。
就目前百级环境下,绝大多数加点基本相同。其主要分歧在于不动,小技能取舍,自己护石下技能的提升。
核心BOFF以及被动都是没有怀疑的。直接加就行。主要对于平民提升有俩个,远古记忆以及红阵。很多人对这俩个技能有不同看法。就目前版本取舍个人而言对于平民来说远古与红阵的提升不够极限。所以喜欢爆发可以加,长线单加红阵足够了。
地波,三觉后平图补刀个人觉得真的很舒服。小冰大冰这个版本建议舍去,一级足够。反观小火,大火目前手感很舒服。
波爆,不论有无护石,三觉改后补刀,衔接,或者移位相当不错。
无双波,当下刷图,聚怪,有护石加成很棒。
不动,珠子这俩个技能二选一。有护石,打爆发加不动。不然直接舍去。曾经的神,当下环境下觉得不动怎么样。
三觉绑定一觉这个没有什么争议。毕竟在持续时间里尽可能持续输出,拉伤害很不错。
裂波斩,格挡这俩个技能。高玩技巧请加。平民这个可以加一级裂波斩来蹭无敌。
邪光推图,三觉优化很舒服。邪光波,一级足以。多余的给就行。
个人对于数据整理不是很强。只是就经验以及最近实际过图来说,当下技能。对于修罗来说还是持续型输出。单纯爆发在没有强力加成下,还是以持续为主。以上是个人的一些看法。
失落的方舟气功师最新加点?
先说气功属性,推荐堆致命和专长,专长是加攻速和追加伤害的,不是加攻击力,是打开属性有个追加伤害你会看见,专长越高伤害越高,元气弹伤害也就越高,致命一高,你的输出技能就爆炸,我现在这个装备,508的攻击,打破甲了的乌龟,爆两段气,元气弹暴击23w往上走,如果打极限输出,3段气开,内功释放开,音游加buff,元气弹暴击40多w不是梦,堆这两个属性应该没什么争议。
加点,大致3个方向,远程,近远,近战3个,论输出爆发纯近战最高,实测过,实用性近远最高,也是大部分气功用的点,针对不同boss可以用不同加点。