dnf帝血弑天刷图加点,dnf里哪个职业好玩

2023-03-04 16:12:03 198阅读

dnf帝血弑天刷图加点,dnf里哪个职业好玩?

DNF有那么多职业,总有一个你会喜欢,要说有哪些好玩的职业一千个人有一千种说法!

那么来说说我心目中觉得好玩的职业吧~

dnf帝血弑天刷图加点,dnf里哪个职业好玩

红眼

用鲜血来换取强大的力量,简单粗暴是这个职业代名词,红眼是我最喜欢的职业之一,简单易上手,奔山怒气血爆大狗这些技能同时释不要太爽,也是当前版本的超一线职业,老马亲儿子!

豪妹

豪妹貌美如花,输出如挂,是DNF中唯一一个能佩戴双武器的职业,不仅如此技能有一半带花字,还有樱花特效,画面特别唯美,并且豪妹的技能释放也非常顺手,攻速到达一定程度时,可以在空中释放各种华丽技能!

帕拉丁

帕拉丁这个职业的出现,就受到众人瞩目的眼光,首先这个职业搬砖非常强力,一图一拍,自带加速,论搬砖速度超越风法,瞎子,并且这个职业还能混团,一套牛6乌龟卢克随便混,是许多玩家搬砖混团的必备职业!

剑魂

论所有职业的平X手感,我觉得剑魂的手感是最好的,不仅如此,剑魂还是武器大师,每种类型的武器都有不同的技能效果,可玩性比较高,技能用起来顺手,二觉吊起就是一顿乱锤,技能技能华丽,样子帅!

奶妈

外形甜蜜,像个邻家小妹妹,从外形来说是俘获打造大多数玩家的心,不仅如此奶妈还是辅助一姐,各类团本都是抢手的货,最最重要的是技能自带闪光,特别是一觉,不要太闪,偶尔光头了,可以来释放一觉来安慰自己~

我觉的好玩的职业有,红眼,豪妹,帕拉丁,奶妈,剑魂~

你们心目中觉得好玩的职业是那些呢?

好了,以上就是关于DNF有哪些职业比较好玩的解答,希望对你有帮助!

造梦西游5二郎神噬天技能加点?

主加点二技能,伤害高,有控制技能,还能冰冻

什么游戏能让你从接触开始就一直没弃坑过?

现在市面上游戏类型真的是层出不穷,游戏商为了吸引玩家的眼球用到了各种手段来推广游戏,如前段时间不断刷屏的“琨......但经典IP推出的游戏始终都有保证,比如“xx出品,必属精品”,这种帽子戴到某些游戏开发者的头上是一点都不夸大,往往这些游戏都偶遇一种魔力——让你从一开始接触就一直玩到现在,好了话不多说,今天我就给大家介绍几款这样的游戏。

一、《CSGO》

这是第一人称射击类游戏的经典之作,由Valve和HPE开发。这款游戏切真切实的还原了我心目中射击类游戏该有的场景,无论是游戏里的建筑、枪支武器设计、人物外型的塑造都很有特色。CT和T两大对阵阵营,虽没有很多“花哨”的游戏模式,但整个游戏有很强的代入感。

还有一点就是我不得不称赞《CSGO》中的平衡机制,看一看《CSGO》一路上取得的荣誉,以及在游戏竞技行业中的地位就可以体现出来,不拼充了多少钱,完全是实打实的技术展示,在《CSGO》萌新经常会碰到完全没看到人被各种子弹穿墙虐杀的经历,高手已经练成了“听声辩位”的玄学~

另外我一直喜欢《CSGO》的原因就是外挂少!外挂少!射击类的竞技游戏玩起来最恨那种开挂炸家的臭居居,这点对于喜欢射击游戏的玩家是至关重要的。

二、《皇室战争》

这是一款由Supercell推出的一款以《部落冲突》为原型的集策略、MOBA为一体的卡牌手游。因为我对竖屏游戏有很大的好感,加之可爱清新的画风,新奇有趣的对战语音,更是对我有很大的吸引力。

游戏看似简单实则大有玩法可言,每局对战只可以携带8张卡牌,这就得考虑到许多因素,策略游戏该有的玩法都可以体验到,比如要考虑圣水的消耗,是主防守还是主进攻,各种卡牌之间的取长补短的配合等等。到了游戏后期’双倍圣水”或”突然死亡”,对战更是精彩刺激。另外《皇室战争》的卡牌没有随机可言,你完全可以掌控下一张刷新出来的卡牌顺序,心里默念下一张必是“法师”,整局对战的把握更得心应手。

三、《地下城与勇士》

这是腾讯代理的一款格斗类游戏,小学6年级就入坑,想必玩游戏的各位大佬应该都肝过“毒奶粉”吧,我之所以对这款游戏爱不释手,最重要的原因就是决斗场的PK环节,经典不变的4张地图,颇有打击感的各种连招套路,各种意识手速的比拼~漫游双鹰间缝加小技能控制、”红狗”双刀开启抓住疯狂连击的快感、枪炮各种拔击秀操作等等,每个职业的技能连招对我来说真的都很有吸引力,因此后续推出的新角色一直都在玩~

四、《堡垒之夜》

《堡垒之夜》是一款BR类射击竞技类游戏,现在这款游戏在国内外可谓是火得一塌糊涂!而这又是一款腾讯代理的游戏,目前国服已经上线了。随意破坏地形+玩家可以建造各种防御型的建筑、甚至还可以放置陷阱,这种设定也让我真的欲罢不能啊!

还有一个原因是在游戏里的道具可以变出各种花式的玩法,比如脉冲手雷,本身没有伤害,但可以把敌人(包括自己)弹飞,突脸飞来的导弹手速意识够快也可以用脉冲手雷改变飞行轨迹,还可以从高处跳下,用脉冲手雷缓冲伤害的......虽然《堡垒之夜》只是一个近两年才出的游戏,但是我电脑上一直都装着这个游戏,是不是还打上几把。

不同的人对不同的游戏有喜爱挑剔,我自己也是。但这对于这三款游戏,从刚接触的那天开始,到现在为止依然爱不释手~

作者:小矮人

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DNF100版本狂战士怎么加点?

>>>>>加点方案<<<<<

职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天

等级:85

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14

>>>>>个性技能<<<<<

强化 - 力量:Lv33

强化 - 体力:Lv33

强化 - 移动速度:Lv8

强化 - 命中:Lv20

强化 - 回避:Lv20

强化 - HP恢复:Lv12

强化 - 独立攻击:Lv12

>>>>>普通技能<<<<<

上斩:鬼剑士必学技能,加到5级

上斩:上斩附属技能,必须学

戳刺:加一级,普通PK练级都能用到,以后可以考虑加高点

银光落刃:加1级,为了出银光双刃

银光双刃:鬼剑士的必学技能,空中可以连续攻击

格挡:学到3级出取消,PK时可以挡不少招

嗜血:学到5级,连招也有用的技能

>>>>>特性技能<<<<<

强化 - 死亡抗拒:Lv5

强化 - 暴走:Lv5

强化 - 血气唤醒:Lv1

强化 - 崩山裂地斩:Lv5

dnf帝血弑天加点2021?

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

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