韩服lol点券,DNF周年庆门票180元2w点券100个番薯和天空兑换券
韩服lol点券,DNF周年庆门票180元2w点券100个番薯和天空兑换券?
首先如果是我我肯定买,简直稳赚不赔啊。
现在dnf最火的就是眼下快要来临的十周年,十周年的到来,也预示着一波波的福利的到来,这次线下活动感觉还是蛮给力的。
十周年庆典定在了上次,(太远了,我就不去了),价格非常划算,分为了三个礼包,不管购买哪个礼包都会得到相对应的奖励。非常推荐180礼包性价比最高。奖励的东西都是非常实用的,带币卷,深渊派对邀请函,天空套一件,满满的诚意。
为什么说划算,光一个稀有装扮兑换卷就不止180了,单算时装,一件30两件60,确定自己能够一次性合成功的请举手。有的脸黑的你给他200他都不一定合出来。
100张深渊派对邀请函,这个就更给力了,刷一次深渊28张,也就是说给了2800张深渊票,可以刷两天还有结余的,一张按2万金币算,5000万金币呢也是。这就等于给了100块啊。
2万代币卷,这个更好了等于20000点款等于200人民币啊。已经超出了180是不是一算感觉挣了好多啊。
但是只能买一次,而且只能是进了会场才算数啊,记住了关注➕点赞玩DNF想投入2000块钱?
额如果是其他小游戏2000块的话可能还能混的风生水起,但在地下城这种"单机"游戏的话,得先说一句,2000块不管是玩什么职业,都得省吃俭用着用,不然但怕是还没升到90级钱就没了。
关于剑魂和狂战的话,推荐狂战啦。
首先固伤职业和百分比职业相比有天然优势,最起码光是武器打造就可以节约个几千万了。固伤职业武器锻8起步,虽然还是挺难的,但最起码不用充钱,增幅的话……2000块还是别增幅了,
然后就是剑魂这个职业本身就比较氪金,我不知道其他百分比职业是不是这样,剑魂是那种换装需要好几套节日套,输出装还要好几套节日套,这样的话光买礼包2000块可能都不够了。
而一点红眼就对比就非常输出了,首先换装简单不需要节日宝珠,输出装的话也只需要两套,这种必须消费就应该是比较少的了。
总得来说,想要花费少又想玩出逼格高的水平,那么固伤和百分比职业之间尽量挑选固伤,冷门和一线职业之间就尽量挑选相对冷门的,这样你就可以花费比较少的钱享受很舒服的游戏体验了。
如果只是挑选鬼剑士的话,其实还挺推荐一个职业的,瞎子!虽然很多兄弟都在黑这个职业,但差不多都是出于爱的呵护,凭我这么多年豹子头的经验来看,鬼剑士四兄弟花钱相当的情况下瞎子是游戏体验最舒服的,这点就连红眼都比不了,而剑魂应该是整个地下城氪金指数都屈指可数的职业了,所以没有太多钱太多尽力的话,最好最好不要入手剑魂,谨记谨记!
被腾讯毁掉的游戏都有哪些?
谢不邀
腾讯运营得好的游戏就很好,很出名。但是也有不少游戏,是到了腾讯手上之后就由于种种原因被搞砸了,逐渐暗淡或者直接死掉的游戏。接下来我就给大家介绍一下,腾讯搞砸了的游戏。
1.《使命召唤OL》
其实这游戏刚刚开始的时候,还是相当不错的。既保持了一定的COD系列原本的游戏风格,也能够在网游与单机之间找到一定的平衡点。当时官方承诺的是游戏里的道具实行“双轨制”,简单来说就是RMB能买的,游戏币也能买。确实,内测的时候的确如此。但是到了后来,这游戏公测之后,就开始变味了。“双轨制”成了笑话,乌鸦工作室和策划不断的更改游戏里的道具,增加氪金元素,整个游戏越改越怪。愣是把这个游戏搞成了一个进化版的“CF”。结果就是老玩家弃坑,又因为这游戏本来门槛就高,新人也越来越少。现在的热度,已经完全不如之前了。
2.《神之浩劫》
有一说一,《神之浩劫》这游戏的质量还是很高的。而且游戏模式也很有意思,第一人称的MOBA类游戏。这游戏在国外还是挺火的。后来腾讯代理了国服,也没有做什么太大的改动。而腾讯搞砸这个游戏的原因,就是因为腾讯什么都不做。不宣传,不推广。游戏里各种BUG也是很长时间才得以修复,简单来说就是“无为而治”。关于腾讯为什么这样做,比较主流的说法就是,腾讯为了防止这款游戏进入国内,影响LOL的势力。索性直接买下这款游戏的代理权,然后将它雪藏。现在《神之浩劫》的国服已经停服。这款游戏可以说彻底烂在了腾讯手上。
3.《怪物猎人OL》
这个游戏现在来说已经算是凉了半截了。当初腾讯千里迢迢跑带日本,去找卡普空拿到了授权。然后回来开始自己鼓捣,其实有传闻说这游戏刚刚开始研发时,卡普空是有派技术支援来腾讯帮忙策划的。但是后来看到腾讯已经打算把这个游戏打造成一个氪金游戏了。卡普空索性就不提供技术支援了。所以才有了,这游戏内测时像模像样,公测后立马摇身一变成为氪金游戏的情况。现在这游戏的玩家,也都是一群老猎人了,新手非常少。而且最近卡普空推出了《怪物猎人:世界》,这下对于《怪物猎人OL》来说无异于一记重锤。不过无所谓了,反正这个游戏对于腾讯来说,已经相当于一个弃子了。
4.战地之王
这游戏的国服,是韩服之外的第二个服务器。可以看得出来,开发商Redduck对于国服还是相当重视的。但是很遗憾,腾讯并不这么想,腾讯的目的很明显,就是想靠这个游戏捞一波钱,至于这游戏的体验怎么样,能够活多久。腾讯根本不关心。AVA内测时候还好,游戏里还算平衡。到了公测之后,开始火了。然后,腾讯就又开始了,推出各种氪金道具,各种改数据,改枪械。以至于游戏里外挂横行,而腾讯对外挂的惩罚也非常鸡肋,封个3天,7天,15天,还可以申诉。甚至有些开了挂的,去申诉还能得到A点补偿.....AVA现在已经彻底被腾讯打入冷宫,如果不是老玩家,甚至不会有人还记得有这么个游戏。
5.斗战神
"白骨夫人之后再无斗战神",这个游戏是我觉得最可惜的游戏。这个游戏的早期构架搞的非常好。作为一款国内自主设计的游戏。这个游戏在我看来真的很优秀,但是出于很多技术上和公司体量上的原因,有很多东西制作方没有办法在游戏里实现。后来腾讯插手了这款游戏之后,游戏的内容就开始变了。氪金,氪金,还是氪金。所有的一切都在向圈钱看起,再也没有之前那样优秀的剧情了。这个游戏的人气流失,也越来越快。曾经的主创也都已离职。斗战神,现在也已经为冷宫一员,腾讯的弃子。
腾讯捧红的游戏,大火特火,光彩夺目。然而又有多少人,能够看到那些被腾讯代理后,一步一步走向没落的游戏。
被腾讯搞砸的游戏,并不止这几个。欢迎各位大佬在评论区补充。
我是蛇皮鲁,各位读者老爷们,给个赞点个关注吧~\(≧▽≦)/~
DNF怎么养号?
dnf这款游戏是需要大量的金钱投入和时间投入的!当然如果你想要省钱,那么你就要更大的时间投入!
下边讲一下一些基本的养号方法:
1.打团,不管是安图恩也好,卢克也罢!可以获取到的东西很多!可交易的有传说,卡片!如图,一张卡片就7000万+!交易获得的金币可以供大号使用!
当然,还可以获得深渊票,和史诗!(下边会讲)
2.爆肝搬砖:通过刷图获取金币,然后用于大号装备细节的打造!一般有黑钻加自动修理的话一条疲劳可以获得大概180万左右的游戏币!当然你可以每天多耍几个号!这种搬砖方式最无脑,但是很耗时,很多人会双开,多来进行!
3.每日巨龙票:巨龙任务每日可以获得一个深渊派对通行证,可以免费刷一次深渊。多号党可以每个号都可以攒一些材料,每天上去领一张通行证!等到积累到一定量在刷深渊!(上限30个)
4.深渊票的处理方式肯定是深渊了,那么获得的史诗呢? 答案是分解,因为大家都知道分解史诗可以获得史诗灵魂,这个是账号绑定的,可以用于大号的深渊!
5.就是各种活动了,一些好的徽章,史诗,增幅券等等都可以给大号,一些小的福利可以给养猪号(小号!)充分利用活动!例如本次的哥布林活动,可以给大号换取buff换装武器,小号也可以换一些强力的史诗武器!
欢迎大家关注尐芸芸,每天都有不同的游戏体验和技巧!分享心情,分享快乐!DNF员工自爆因发票事件年终奖和工资全被扣光?
关注老班长开心每一天,感谢您的支持。
最近,DNF的发票事件相信各位小伙伴多多少少都有耳闻,相信就算你没参与,估计也对策划的几次“戏弄”玩家行为感到失望,虽然官方现在已经彻底明确了90B的升级路线,不过策划史派克却彻底成为了800万勇士心中的公敌,不少玩家誓要把史派克赶出DNF。不过史派克究竟会不会因发票事件而下台还不得而知,不过可以肯定的是受到牵连的肯定不止史派克一个人,除了腾讯财务部分的员工增加了工作量之外,好像DNF部门的员工也被扣了不少工资。近日,有一位疑似是DNF内部员工自爆称“自己的年终奖和工作都被扣光了”,而且DNF8月份的收入降到了冰点,不仅是他,DNF运营部门的员工日子都不太好过。从ID来看,这显然不是一位普通玩家,而且网友还发现,在8月25日玩家见面会策划引起玩家的不满之后,就是这个ID,曾公然跳出回怼玩家,如果不是DNF员工,谁会没事闲着在怎么敏感的时候找挨骂呢?其实,玩家本意是希望策划能相对公平的运行DNF这款游戏,对于官方来说,DNF是他们重要的吸金利器,不过对于很多老玩家来说,DNF是他们的青春,玩了十年的游戏谁都有感情,如果策划一门心思只想挖空玩家的口袋,就算在喜欢谁也不愿意当一个“傻大头”不是么?对于这位员工的遭遇,个人觉得有点躺枪的味道,也奶怪他会那么的愤怒,真要为这次事件买单的话,个人觉得也应该是扣除策划团队的年终奖,各位你觉得呢?