cf雷霆塔无限榴弹,雷霆塔的细节技巧
cf雷霆塔无限榴弹,雷霆塔的细节技巧?
建议用(m4a1-紫罗兰),它射速快,子弹多,装弹也很快,打机器也讲技巧哦!只要三个或以上的机器碰在一起就会连续爆,打怪不用什么技巧,只要拼命打就可以了,除了打神秘少女和天珠,如果你有极限背包的话,就换第二个背包,第二个背包要装殂击枪,建议用巴雷特翔龙,瞄准神秘少女,打到他死为止,天蛛一出来,你就按f,把枪转为榴弹模式,用榴弹射它的脚,射完后依然用巴雷特继续射脚,到天蛛王子时,就换m4a1-紫罗兰,一边避开王子的攻击一边射,直到成功就可以了
雷霆2000型火箭炮是个什么水平?
雷霆2000多管火箭炮是台湾军方自力研制的,于1997年正式公开推出.整套系统以射击指挥车、炮车、AT8X8弹药车、三种规格炮兵火箭组成,操作人员有炮长、副炮长兼炮车驾驶手、发电机操作手等3员组成。
雷霆2000多管火箭炮炮车初期公开的模型以M-977轮型载重车为炮车载台,搭配台湾中科院自行研制 CS/VRC-193C 车装II型无线电机,搭载一组多用途发射架,可配合三种不同的快速装弹模组,火箭模组化设计,可操作车上吊杆快速更换模组,减少拖弹车的操作压力。
就当年台湾中科院的宣传,雷霆2000多管炮兵火箭报价只有美国MLRS报价的1/3,不过台湾军方并没有马上决定采购,直到2004年才编列预算采购换装。不过决定量产前,雷霆2000多管炮兵火箭始终面临运载车来源未定的问题,美国的M997系运载平台最终因报价过高最后未采用,之后招标多次流标,在战备压力的考量下台湾中科院甚至曾将原本装在原型车上的自走式发射架改装成拖曳式少量部署在外岛前线充当应急手段。而底盘的问题,一度由德国奔驰的军规卡车得标,厂商却又无法取得出口许可,经历多年波折,2009年由韩商广林集团得标,代理进口完整的德国MAN集团 TGS 8X8底盘的商规载重车,并在车身加装惯性导引/全球定位定向器、连级射击指挥系统、美军规MEP803A-10KW发电机、油压吊杆及油压驻锄后,再交给台湾。曾有民间照片在西滨公路上拍摄到相关测试车辆。军方表示,新车的性能的符合陆军开出的规格,并且通过测试,2010年底投入量产。直到2012年,雷霆2000才最终交付.
再来看看雷霆2000的三种火箭弹:
第一种 MK-15火箭模组,MK-15火箭弹以工蜂六型使用的工蜂六A型火箭弹改良,弹径同为117毫米、弹重42公斤、弹长1,960毫米,为可定时空炸信管的钢珠高爆弹,每一枚中含6.4毫米钢珠6400颗,主要针对杀伤软性目标使用,一个MK-15模组有20发,雷霆2000可搭载3个模组共60发,射程7公里至15公里。
第二种 MK-30火箭模组,弹径为182毫米、弹重187公斤、弹长3,900毫米,同可定时空炸信管,除8毫米18,300颗钢珠高爆弹或者267枚M77双效(人员/软性)子母弹,子弹头可贯穿8-10公分钢板,可击穿半装甲目标,或设定为榴弹次弹械延时杀伤人员,一个MK-30模组为9发,雷霆2000可搭载3个模组共27发,射程15公里至30公里。
第三种 MK-45火箭模组,弹径为230毫米、弹重305公斤、弹长4,021毫米,同可定时空炸信管,8毫米25,000颗钢珠高爆弹或者518枚M77双效(人员/软性)子母弹,一个MK-45模组为6发,雷霆2000可搭载2个模组共12发,射程25公里至45公里。
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cf手游里有哪些不充钱又好用的武器?
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我玩了两年,是一个平民玩家(攒钻党)。如果你有耐心,三大礼包毕业拥有几把英雄武器不是梦:毁灭巴雷特
巴雷特极光沙鹰修罗
m4雷神
地狱火觉醒后是地狱烈焰(挑战神器)接下来就说说非英雄级的几把武器:1.ak47伯爵,这把枪个人认为不比英雄武器差多少,虽然商城中已下架但是可以从今日好货中获取。
2.黄金ak47这把枪获取方式很简单,也比较容易0用排位币购买60个碎片就可以拥有它了(排位段位达到枪王才能购买碎片哦)3.m4战龙,这把枪也不错,个人认为是非英雄m4系列武器中最突出的一把m4。4.巴雷特战龙,这把武器的弹道跟毁灭的弹道是一样的,可以在钻石礼包中获取,在钻石礼包活动时,十连抽爆出的几率可达70%以上
5.风之子(江湖人称风儿子)可谓是人见人怕啊,在职业排位赛中是禁用的。拉满一箭带走一个小盆友,屡试不爽啊以上纯属个人见解,仅供参考!
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CF如何高几率爆得稀有角色?
穿越火线中如何提高稀有角色的爆率?
在穿越火线有着这么几个角色,她们拥有一些特殊属性,在竞技模式里非常的实用。但这几个角色却不能直接花钱购买,而是需要玩家购买对应角色的道具卡,去挑战模式中刷然后爆这个角色。但是有很多玩家购买的很多的道具卡都没有爆出这个角色来,着实这个几率有点低呀!我来说说我玩这个的一些方法。
准备充足的道具卡在游戏中一共有四种道具卡,每种道具卡刷出来的角色都是不一样的。有幻影道具卡、雷霆道具卡(角色分α和β)、复仇道具卡、堕天使道具卡(我最想要的,就是刷不出来),这四种道具卡如果你想要什么角色的话,尽量把那种角色的道具准备多一点。道具卡多了,你的机会也就越多了嘛!
雷神点爆头第一种方法也是我催常用的方法,就是建一个挑战房间,地图选择巨人废墟城普通的难度。房间要设密码的,只能自己一个人玩的房间。然后进游戏,用雷神点爆头打小怪,一直打到第四个关卡,我给我自己和我朋友就是这样刷出来好几个角色。如果第四关打完还是没有爆,就推出去重新在开一局。
刷之前的准备工作,背包里只带这一把武器,其它的背包全部放空。进游戏点爆头时不要太快,自己要有一个节奏来进行点射。只玩1-4关,如果四关完了还没爆就出去重新开过。这个方法是我经常用的,我觉着还不错。
试炼炸弹引小怪建一个试炼挑战的房间,要设一个密码,然后把房间地图改为试炼祭坛。进去之前要把一个外力武器改为阔刀地雷,而且你的地雷等级尽量高一点,如果你的地雷等级很低,有可能就会出现一下子炸不死那些小怪。
准备工作做好后进入游戏,进去后不要开枪打小怪。自己绕圈吸引小怪跟着你,让小怪越来越多,在你自己觉着怪够多时就往中间去,这时小怪也会跟着你往中间去包围着你,然后你就把地雷往地上一放就行了。这个方法也是有很大的几率爆出极品角色来的。
这个方法需要尽量准备够多的道具卡,而且我看网上一些朋友发的这种方法的视频爆极品角色,几率真的是非常的高。而且也是用的人数最多的一种方法!
所谓谋事在人,成事在天,刷极品东西这种东西也没多大的什么规律之类。运气好的可能一两张道具卡就出了,运气差的刷了几百张道具卡也是经常出现的。
游戏中爆极品除了用一些人们可能觉着爆率高的方法外,其实也没什么特别的东西。我觉着这个就是看人品,看你的运气!运气好的我看过很多视频,真的是很想吐血的那种感觉,有时我都会觉着那些人不会是个托吧!居然那么容易就出了好东西!爱吃、爱玩、爱游戏,看更多游戏资讯就请关注阿强!
军事类游戏为什么除了枪还是枪?
军事类游戏当然不只是枪枪枪。不过我也对国内现在浮躁的游戏圈有些反感。几个半通不通的游戏投资人和媒体,眼界是没有的,知识也学不会,只能每天吹吹牛,才能维持生活的样子。
载具驾驶类坦克世界、战争雷霆和战舰世界这几个自不必说。拟真度比这三个游戏也有不少,比如DCS WORLD,伊尔-2:斯大林格勒之战(注意这是换引擎的新版)等等。
还原了各种飞机,坦克的真实仪表界面,操作时要考虑真正的物理机械原理,而不是网游中那种类似“魔法”的游戏规则。
比如伊尔-2:斯大林格勒之战这个游戏还有一个历史生涯模式,能选择斯大林格勒战役中特定时段,然后选择对应的飞机型号,在真实发生空战的地点进行战斗。玩家可能会遇到历史上同样的情况,比如特定飞机的缺点,空战的总体态势,需要采取历史上特定时段的战术才能获胜。
即时战略类真实历史背景向的即时战略游戏也有不少,比如上手相对容易的《英雄连》系列,《战争游戏》系列,《钢铁之师》系列。
这些游戏使得玩家能化身为一支部队的指挥官,指挥军队厮杀,所有的指挥和战斗都是即时的。
有人说,这种游戏已经没落了。那不过是某公司从2005年起专注于研发网游之后,其粉丝自我安慰的说法。
军事即时战略游戏需要玩家了解各种武器的定位和大致性能参数,地形的作用等等,当然了解的越多越好。
这一类游戏里,更贴近实战的也有,比如坦克大战:突尼斯1943,因为各种武器,各个兵种基本按照历史上真实记载来还原,需要玩家使用真实的战术才能获胜。
回合战棋类有人说回合制游戏已经过时了,然而还是有独特的魅力的。这一类游戏对玩家的反应速度的要求不高,所以留下了更多时间给玩家思考。
上手容易的有装甲军团,战地学院系列等。
比较难的是战争艺术四,决定性战役系列等等。
而且,这一类游戏能以几个算子模拟几个团几个师的行动,那么就能在更高层面上还原指挥作战。
历史上,很多国家的军队都用回合制战棋来验证作战方案的优缺点。
其它类单列这一类,主要是因为有些游戏只有1-2个公司加上独立游戏制作,类型比较独特。
比如把第一人称和指挥相结合的游戏,就是骑马与砍杀、自由人:游击战争还有钢铁兵团:战争之刃之类的。
比如即时战棋,目前就是Paradox一个公司在制作,从十字军之王2到钢铁雄心,纵横千年的历史时代。
回合加即时制,目前还在制作的只有英国CA公司,就是著名的全面战争系列,从古罗马时代一直到近代都有。
更加少见的游戏,比如将要推出的坦克机械模拟(Tank Mechanic Simulator),直接以3D方式展现各种坦克结构的。
所以说,军事游戏种类还是很多的,请不要听信一些自己就半瓶子醋的人胡言乱语。
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