蓝拳连招,dnf你玩过哪些极其稀有的职业

2023-04-03 13:21:04 152阅读

蓝拳连招,dnf你玩过哪些极其稀有的职业?

作为一名DNF的老玩家,可以说全职业都玩过,不过以前都是为了毛线团而玩,一般玩到85级就放在那里或者删掉,因为打造一个号确实太费时间和钱。盘点一下比较真的比较冷门的职业,基本上在打团里完全见不到的,如果真的见到有人玩的话,那么这些人几乎都是装备好的老玩家。

女柔道

在大多数人的记忆里估计只记得女柔道这个名字,而一说风暴女王或许大家都蒙蔽了,这个是什么鬼职业,是DNF里面的东西吗。说实话大多数能坚持玩女柔道的玩家不多,可能都是因为在以前版本里看到第一柔道卓越的竞速视频,从而迷上这个职业。

蓝拳连招,dnf你玩过哪些极其稀有的职业

女街霸

毒王是能不吃属性球能打死吞噬魔其中的一个职业,毒王的伤害主要靠异常来输出,因此对于力量和智力是要双休的,三速对于毒王来说也是很重要,虽然成型后的伤害还可以,但还是有不少人不喜欢她的刷图形式。

蓝拳

圣职者四个职业当中的垫底王,能玩起蓝拳的玩家武器基本都是13以上,操作算是比较复杂的职业,考验玩家的手速以及连招方式,意味着你要对这个职业充分的了解才能玩得好。玩蓝拳的大多数都是喜欢他飘逸的身姿,连招的快感,蓝拳主要还是出现PKC多。

精灵骑士

这职业的操作难度相当的大,连锁操作是精灵骑士的招牌技能,对于一般的手残玩家来说简直就是噩梦的存在,虽然伤害还是比较高的,但操作难度比较高,很少玩家会去选择投资这个职业。我在卢克团本看到的精灵骑士都是超大陆,会玩确实秒秒秒。

死灵

暗夜使者老实说除了刺客,其他三个都是很冷门的职业,团本里基本没有见到过,死灵好像每个版本都在和谐。职业自身的属性加成不高,局限性比较大,而且输出的时间比较墨迹。这也是冷门的其中原因。

战法

十个战法九个壕,还有一个就是神豪,起初我连战法是异界套比较强势的那个版本,还记得一个强压秒异界的画面,当时能做到秒异界的职业没几个,因此才玩上这个职业。但是随着异界套的没落,版本的更新,战法的伤害大不如前,流派选择也比较广泛。

不管怎样,钱充够了没有伤害低的说法,再冷门的职业你有装备也是能秒秒秒,如果你有不同的看法,可以评论留言一起探讨~

念皇值得玩吗?

DNF一个角色值不值得玩,有很多考量

有些角色天生就为搬砖而生(此处应该@风神)

有些角色是版本的宠儿,全方位的强

而有些角色是信仰

就念皇而言,这是一个比较综合的角色吧。氪金度比较低,投入是很容易收到回报的,比较好打造。可以参考下我的零氪念皇。

魔法百分比纯c,就拿一二觉来说,同等打造伤害是数一数二的。甚至还有无敌的罩子。唯一可算上的缺点就是没有脱手吧(罩子算脱手吧23333),也没什么柔滑。而这,也可以变相地说,他是男格斗里操作难度最低的。

起一个念皇搬砖号也是比较轻松的,首先技能比较华丽,像猛虎震地、月辉念气波这种大AOE用起来很有打击感。其次续航能力出众,升级路上,念气波、念气环绕·袭、幻爆这种小技能真的是一招鲜吃遍天,而猫拳攻速起来了又极其带感,没技能了就平X攒攒二觉BUFF。最后,大部分玩家打这种格斗游戏图的就是帅气嘛,我个人感觉念皇的一二觉立绘做得是真好好看。

搬砖号无非要的就是三速和技能形态,伤害在这个版本来讲不会说太吃装备。而念皇搬砖是真的舒服,伤害够的话,一个念气环绕·袭就能带走一片,CD也就四五秒钟,不够的话还有念气波,再不济猫拳都都行。一套九球异界+青龙臂铠,可能就只要在图里走就行,缺伤害或者怕制裁的,换成95东方棍也行。再不济,天天打打异界攒出一套野猪套都能搬大部分图。

就版本而言,95版本后念皇增强了一波,当时在韩服全职业10名左右持续了很长时间,名副其实的幻神。

只是玩念皇的人真的少,计生是做得真的好。我当时玩的时候并不是因为知道是幻神才玩的,基本玩遍了所有职业后,念皇是我觉得手感最好的。春节期间搬了套春节套也立马给其套上,最直观的感觉就是,本来打那个春节版本还磨磨蹭蹭的,春节套一上身明显感觉伤害拔高了一个层面,确实念皇的高回报很让人开心(也证明氪金确实能变强23333)。

总而言之,每个DNF玩家总归会碰到一个仿佛和自己情投意合的角色,然后为之倾尽游戏的热情。比如老屌的红眼,李勇的蓝拳,仇东升的魔道,温柔的白手……就像一份需要长久经营的爱情,而你付出的精力、钱财,或多或少都会回报给你。一个有一百块的人给你十块,那是他的十分之一;一个有十块的人给你十块,那是他的全部。

借用漫画《勇士的意志》里的一段话:

“但念气的修炼极其困难,以至于有部分人为了习得念气而付出了无法想象的代价,甚至触犯虚祖禁忌而被驱逐。”

“但,强者不问出处,终将成为传说。”

玩地下城有哪些小技巧?

网友盘点DNF十大最具操作与技巧的职业,手残党可以退散。实话实说,自从剑魂改版加入流心这个技能之后,小编就不敢尝试剑魂了,我知道有不少人看到这里笑话小编是手残了,不过,据小编所知,贴吧里面不学流心这个技能的人也是很多哦,至于原因大家都懂的,流心技能太不给力了嘛(手动滑稽)。

在毒奶粉这个半刷图半PK的游戏里,估计喜欢刷图的玩家比较多。那么问题来了,学挖掘机……玩什么职业最多?

答案是红眼。为什么?操作简单,容易上手,还很粗暴。那么问题又来了,学挖掘机哪家……操作相对复杂的职业去哪了?

【被遗忘?被抛弃?】

【没耐心?没人组?】

~那么楼主告诉你~

【你手速和操作不够】

你想尝鲜吗?

你想提速吗?

你想练就加藤X的手速吗?

你想一边刷图还能一边吃药还能一边打字吗?

让我告诉你最具操作的十个职业

不会让你失望

TOP10 男弹药

难点:释放技能站位不好,空狙,空烈焰,空光子,空C4

自从男弹药二觉后,这地位升到二线,开始了土豪般的竞速,各种空射秒魂图,这都是后话了,女弹二觉后其实也可以做到。

先说男弹:以下情况一般出现在新手身上,老手一般都会自己找好位置①装手雷和属性弹得时候不注意周围的怪被打断②狙击全部放空③40技能射空,没打到怪

再说牡丹:主要特点就是空中扔雷,那么注意的有以下几点①不会后跳扔雷②雷扔空③空狙击,空光子④空中扔雷落点在怪堆里,然后被群殴……

男女弹药都要有极好的判断力

再来说说牡丹二觉,牡丹的二觉有一个主动BUFF,能让所有技能在空中扔,除了狙击以外,什么空中光子,空中一觉,都是可以的。二觉主动则是召唤几个女的进行范围性的毁灭打击,很带感

TOP9 黑暗武士

难点:放技能不会被打断与技能之间的衔接

对于从1级开始练的应该不是太大的问题,从1玩到85要注意什么应该也自己都心里有数,那么我就针对从中间开始玩的说吧

楼主虽然有DK,但是死在26级,朋友有一个土豪DK,一身ss套传说套,秒魂图不是问题,但是对于我来说,空窗多年,一下子就玩85的,各种打断,各种逗逼,你们懂的,一个土豪号在我手里就差不多毁了,好在我操作比较好……但是刷个格兰迪克牛仔的深渊,各种打断啊T_T

都知道黑骑的技能最多是六段,第六段增幅400%,第一爆法职业,六段剑舞和大蹦的威力不是盖的,所以就有了前面5个技能不能被打断,这样才有第六段的加成

对于黑骑我也不知道说什么了,注意走位吧

TOP8 战斗法师

难点:炫纹发射

应众多部落朋友的要求,我把战法放上来了,本来不想写的,主要是想到感觉不难啊,其中有位朋友回复我,炫纹发射。一语惊醒梦中人,确实,战法最难的是炫纹发射,也是最难掌握的

楼主第一次玩跟最后一次玩战法是4年前,同学的号,当时借来玩,只是想看看觉醒,不料,背后的炫纹越集越多,就是不知道怎么放,然后我默默的看到了G键上的发射……现在回想起来,妈蛋你放那么远干叼啊,当时还只是6个技能栏,我逗逼的摁我了一下,居然没反应……

后来我才知道,是放技能击中怪之后才能放(艹),我硬着头皮练了好久啊,好久啊(满满的怨念)

说下炫纹的五中属性:金木水火土,错了……冰火光暗无属性,不同的炫纹走着不同的效果,具体效果我也不太记得了,炫纹可以通过技能释放的瞬间进行释放,据说伤害很高(废话,随随便便一身假紫就1800020000攻)

楼主对战法不是太懂,就说到这吧,说的不对的请指教

TOP7 剑魂

难点:流星类技能,后跳斩,拔刀斩

要问我剑魂跟以前有什么不同,我只能说多了流星类技能和60级以上技能,剩下的和60版本没什么两样了。

难点之一:后跳斩,这是楼主在60版本用的最不好的技能,所以我都不用,后来别人说了我才会用,不过用的不是很好,有时跳的很远才放出那一斩,后跳的指令键是下C,还要会左右跳,后跳斩的指令是X,所以楼主后跳放在技能栏上,剑魂的精髓的必须要用好啊

难点之二:流星类技能,当剑魂出来这个技能以后,楼主一点都不会用,摁流,然后摁其他指令,虽然可以放出来,但是……技能栏够?所以现在不用流也能放了嘛,降低了难度,一句话,还得练这个技能

难点之三:拔刀,说难不难,说简单却一点也不简单,这得有距离感,这得有判断力

好吧,我说的对于高手来说都是废话T_T

TOP6 元素

难点:地火,南瓜,落雷

楼主也有元素,你问我多少级?死在23级,主要是前期这跑的好慢,前期升级好难啊T_T

虽然楼主的元素已死,但是别人的元素我还是玩过的,对于我这种新手来说,有几个技能需要讲

地火:低级技能,有些元素喜欢点满它,伤害还可以,光标移动,去过预判不好,那技能就放空了……

南瓜:从天而降的技能,南瓜是我最喜欢的技能,比极冰还喜欢,我没记错的话这个技能放在自己身前,没有光标,爆炸的伤害,我记得二觉后可以横着放。。。

落雷:现在版本虽然不点了,但是还要说说,光标的准确性,但是中了第一下,后面的都好中了

综上所述,用好非指向性技能,练习走位

TOP5 鬼泣

难点:各种阵的释放被打断

我问过很多群,也问过许多朋友,鬼剑四职业里,你认为最难操作的是哪个职业。有80%多的人都说鬼泣难,比剑魂还难。

楼主是玩鬼泣的,主修竞速。所以对鬼泣也有自己的理解。

鬼泣不像其他职业,进图只需要加一次状态就好,而鬼泣刷图进每张图都需要放红绿,大部分刷图都是需要做这件事的,个别奇葩我就不说了。那么我就来罗列放的阵有哪些:红绿冰紫是最基本的阵形态的技能,鬼步卡洛另说

那么很多刚接触或者玩了很久的朋友都觉得鬼泣太难太难,不仅需要走位,还要丢阵,还要不能被打断

综上所述,难点有二

①需要极致的走位

②放阵放的好,且不能被打断

TOP4 男漫游

难点:各技能准确性,比如鹰枪,多爆等

漫游,我们比较的熟悉,华丽的技能,风骚的走位,深受玩家们的喜爱

不过难点也很明显了

那么我来调侃下

漫游三大错觉:

以为鹰枪能连上

以为多爆能推怪

以为爆头能打中

要玩好漫游一定要用的好以上技能,那么漫游在什么阶段碰到瓶颈,75-85级之间,除非你是土豪,平民的话有点难,楼主漫游75级打凯恩需要6分钟,果断抛弃,不过打列车那边的乌龟还是可以打的

展望一下女漫的二觉,女漫将消除一个技能,变更一个持续时间比较短的BUFF技能,变更的技能有枪舞,走射等技能,女漫的80主动技则是一个强制控制技能,范围真特么大,而她的二觉是一个跟男漫差不多的二觉

TOP3 女散打

难点:柔化用不好甚至不会用,寸拳,膝击,破碎拳,闪电之舞等技能命中不了怪

都知道武神和武极秒天秒地,虎啸寸破闪的武神和一脚碎心的武极,都是一种极致和极端的存在

但是武神的寸拳,破碎拳,闪电之舞。武极的膝击,闪电之舞都是需要一种准确性,需要一种预判,该怎么连,怎么用好柔化这个技能,都是需要散打玩家思考的

都有老玩家碰到这种问题:怎么提高寸拳的命中率?答案往往是多练习。

寸拳和膝击都是需要靠近怪来释放的,伤害虽高,但不好命中,楼主的武神寸拳命中率大概是30%,武极的冲膝有将近100%的命中率,答案就是多练习

掌握了难点,什么都好办

TOP2 刺客

难点:各种技能丢空

楼主刺客死在61级,不是因为操作难,而是楼主把这么暴力的职业玩成了灾民,这都是后话了

刺客的技能多样化,连招也多样化,机制和蓝拳差不多,需要连招来进行输出,难免也会有土豪一个技能秒天秒地的

楼主觉得有几个技能比较容易丢空,疾风乱舞,绝命,还有一个30还是35的抓取技能(PK作为收尾技能的,楼主不记得名字了),一些新手刺客虽然热爱这职业,但是这些技能容易放空,有些想耍酷的远程释放疾风,然后飘过了……想用绝命收尾,却距离计算不准,太远了…… 刺客也是一个需要手速支持的职业,虽然是个技能流职业,基本依靠技能输出,当然,平砍也可以拖时间,开了觉醒的刺客平砍的感觉很好 那么总结一下,刺客难点需要手速的支持去释放技能,才能使刷图连贯且有伤害

TOP1 蓝拳

难点:俯冲/摇摆-腹拳,直拳,翔拳

蓝拳我们都比较熟悉,攻击频率最快的职业,连击好几千都是没问题的,而且是瞬间达到

那么问题来了,蓝拳攻击华丽,除了有频率快的技能支持,还得有疯狂的手速,有那种把键盘摁坏的冲动,你想开连发?根本没用,蓝拳技能CD极短,只有不停的摁着各种各样的技能,各种各样的指令技能才能达到既华丽又暴力的刷图效果

那么我们来说说难点,俯冲(意念驱动后的Z),摇摆(需要放在技能栏里)

腹拳:作为输出技能之一,拥有不俗的伤害和晕眩控制,不过要在俯冲或者摇摆的过程中才能使用,用不好会滑太快技能打不到怪,楼主刚开始玩的时候就是这样的……

直拳:这应该是这三个技能里伤害最高的了吧,恐怖的击飞距离,超高的伤害,依旧需要手速指令的支持,楼主经常想按腹拳就按错成直拳Q_Q

翔拳:翔~嗯~别想歪了,楼主曾经用的最少也最用的不好的是这个技能,经常打不对怪,好吧,楼主手残,翔拳,顾名思义,是浮空的效果,那么话说回来了,刷个图浮空连什么连啊?又不是PK,所以楼主很佩服PK翔拳用的好的蓝拳高手,话说刷图不用点吧

难点解析完了,曾经的蓝拳技能是最多的,现在完善之后少了很多了,蓝拳目前刷图不是靠瞬间伤害刷图,而是靠连击和那略微感人的伤害输出,蓝拳是个飘逸的职业,楼主觉得,蓝拳比刺客白手漫游更飘逸

我们来展望一下二觉后的蓝拳

韩服出的最新排行榜中,蓝拳排第一,蓝拳二觉技能【融核拳】将成为蓝拳第一个瞬间爆法技能,一看就是个百分比技能,那么这个技能到底有多暴力,楼主告诉你【不破招,一拳打死魂七图7个9】,蓝拳将崛起,带来一个新的秒杀时代,让我们拭目以待

地下城三觉以后得职业选择?

一、男女鬼剑士

1、剑魂

过去的白手搬砖可能比不上修罗,而且更早一点的剑魂的拔刀斩对格蓝迪那些小个子的怪根本没办法,打不到啊,但是经过几次改版,如今的剑魂已经是白图的超一线职业,而且小编认为同等装备条件下,剑魂的搬砖速度要比修罗快,小编的剑魂是异界的冽风套,格蓝迪王者级最快不到40秒,但是我的修罗这么也做不到,甚至50秒已经是我的极限了,剑魂无论是单刷还是作为支援兵,都是非常好的选择,当前版本的剑魂异界套的首先已经是七伤套了,七伤6的剑魂配合上强散已经非常的容易上手了,圣物套也不错,配合一把强化10以上的圣物武器就已经很强力了。

用七伤6剑魂的拔刀斩当支援兵技能更是能让你通关的速度加快不少,但是注意不要让支援兵的技能被打断,小编的男气功在用支援兵的时候往往是这么用的。

就是在用支援兵技能的时候,小编的男气功放念气罩,让拔刀斩在念气罩里放就不会被怪打断了。

2、狂战士和修罗

这两个职业就放在一起说了,其实也没什么可说的,大家都和了解这两个职业,相同装备情况下,小编还是更推荐狂战,感觉刷图更效率,别的就不多说了。

3、女鬼剑士推荐暗帝和剑宗

,小编没玩过暗帝不敢多说,剑宗还不错,但是还是感觉男鬼剑士更好玩。

二、格斗家

男女气功:搬砖效率仅次于鬼剑的存在,都拥有超大范围的攻击性技能,但是被人诟病加Buff太麻烦,这的确是事实,谁也不能否认,不过你可以在进图的时候直接用支援兵清理第一个房间的怪,与此同时你在加Buff不就可以了吗?

男女气功在很多的技能方面都有相似性,但是又不太一样,一些简单基本的的小技能就是差不多是一样的,比如分身、下段踢、金刚碎、抛沙等等,不过破霸体技能还是有点区别的,背摔之后基本上就连不上什么,但是膝击之后因为是浮空状态所以还可以进行其他的连招。

虽然基本的的小技能差不多,但是一些其他的高一点的技能就有差别了,女气功的优势:

1、念气波被动技能—蓄念炮CD时间更短

2、狮子吼的范围更大,比男气功的大一半,因为男气功只对一面吼

3、念气罩自我保护效果好,男气功的基本可以无视。

4、螺旋念气场范围更远,不容易被打断

其余的大技能小编认为各有千秋

三、神枪手

全部都不推荐搬砖,即便是大家所熟悉的机械或大枪什么的小编也不推荐,虽然也可能搬砖,但是为什么不在有限的时间里面用那些更效率的搬砖橘色呢,有些人喜欢玩具纵 火 者9件套的机械,配合游戏制作人的专用手枪搬砖,但是小编也有这一套装备,我在这里可以很负责人的告诉大加,即便是这样的配置搬砖也不是很快,关键就是BOSS不好打,当然小编说的是在没有支援兵的前提下,如果支援兵不强力搬起来也不快。

其余的男女神枪手无论什么职业都比较一般,男女大枪算是稍好一点的,小编的歼灭6的女大枪装备还算是平民稍好一点,至少是锻8强13的粉武器,遗迹手镯,精炼项链,但是最快也只能在1分钟以内,而且经常都是1分几秒的样子。

四、圣职者

全部都不推荐搬砖,如果一定要选择一个的话,小编推荐复仇,但是前期练级比较费劲,即便是觉醒了以后升级也比较困难,玩过的朋友都知道吧,不过呢复仇在圣职者里面的搬砖能力还是不错的,像蓝拳金身什么的还是想都别想了,我最欣赏复仇的技能就是黑暗全能这个技能,最强的支援兵控制技能对于搬砖格蓝迪可能未必太实用,但是想搬假野猪这样的地图的时候就非常的好用了,大家都知道假野猪的BOSS非常的容易钻地,所以把他能在原地控制住是非常好的选择。

想搬砖假野猪的朋友可以试试弄一个复仇当支援兵!,看看我们大区的使徒的时期的价格吧!

五、男女魔法师

1、女魔法师全部都不推荐,即便是拥有两个精灵王的召唤搬砖速度也很一般。

2、男法师推荐冰结师

爆发力比元素爆破师要好,元素爆破师技能多而不精,尤其是爆发远远不如冰结师,如果能把冰结师的觉醒技能的持续时间再缩短一点的话就更好了,一觉醒和二觉醒的持续时间感觉都有点长,很多玩家搬砖党的时候都不太愿意用,这的确就有点尴尬了,学学人家剑魂和漫游,都把觉醒的持续时间削减了很多。

冰结师最吸引我的就是释放技能的时候姿势特别的霸气,看我们多霸气呀!

六、魔枪士

全部都推荐,由于是刚出不久的心职业,因为这两个职业在搬砖的时候优势非常的明显,技能范围之大真不是一般的职业能相比的,如果拿关羽和赵云想比较的话,小编认为关羽的技能伤害更高一点,范围也很不错,给我这样一种感觉:小编的关羽升级的时候支援兵是男枪机械的风暴(就是高达),貌似关于自己升级打怪的额时候比风暴打怪还要快,但我并不是说赵云的技能就不行,只是范围少小一点,但是多多练习几次你就会发现,其实赵云的技能也非常的好用,基本上也是一个图一个技能就搞定的那种,装备基本上就是左边传承右边圣物,一把圣物武器就OK了,BOSS不能秒的话就用个虚空九的支援兵喽!小编亲自试验,不用自己打,支援兵正好能把王者级的格蓝迪BOSS转死。

总结:小编能力有限,其实我说的并不全面,搬砖强烈推荐的只有:剑魂、狂战、修罗、关羽、赵云、冰结师

推荐的职业有:男女气功、暗帝、剑宗、男女大枪、复仇、男机械

DNF哪些是固伤职业?

首先说下什么是固伤职业:大家打开技能学习面板,点开某个技能的属性说明,上面有的显示是一串百分比数值、有的显示的是一个固定的数字、还有的显示的是一串百分比数值+一个固定数值!显示固定伤害数值的技能就是我们说的固伤技能,那么某个职业的核心技能以这类技能为主,那么这个职业就是固伤职业!如下图:狂战士的怒气爆发技能。

图中拳头一样的图标表示的是固定伤害也就技能伤害类型是固伤技能,另外62413和124866两个数值指的是该技能的伤害数值!

再看看剑神的猛龙断空斩技能:图中的图标上显示该技能为百分比伤害,11745%和17256%两个数值为百分比数值。这类技能就是百分比技能,以这类技能为主的职业就是百分比职业。

再看看三段斩技能:该技能既有固伤数值又有百分比数值,这类技能叫混伤技能。以前的版本有以这类技能为主的职业,叫混伤职业。目前版本该类技能一般都是小技能,不属于核心技能!

那么固伤职业和百分比职业该如何提升伤害呢:主要分为基础核心属性和词缀属性两大类提升,要求全方位搭配合理,不能单独堆积某一个属性。

固伤职业:固伤职业的核心基础属性一般指力智、独立攻击、属强。这三种类型的数值会参与技能伤害的计算。如果一个固伤职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么力量就是这个职业的基础核心属性。反之一个固伤职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么智力就是这个职业的基础核心属性!独立攻击对于魔法固伤职业和物理固伤职业都是通用的。固伤职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升力智和独立,再去提升属性强化。

百分比职业:同理百分比职业的核心基础属性一般指物理/魔法攻击、力智、属强。伤害计算是以物理/魔法攻击力和属强参与计算、力智主要是增加物理/魔法攻击力。如果一个百分比职业的大部分核心技能是物理攻击类型,那么物理攻击力就是这个职业的基础核心属性。反之一个百分比职业的大部分核心技能是魔法攻击,那么魔法攻击力就是这个职业的基础核心属性!百分比职业的伤害提升首先是以基础属性的提升开始,首先提升物理/魔法攻击力和力智,再去提升属性强化。

接下来是词缀属性,这些属性也会参与到伤害的计算中。所谓词缀属性就是我们说的黄字、白字、爆伤等。分为冲突类和不冲突类,冲突类取最高值的属性,不冲突类型可以有多个,并不一定非的要有某个词缀,只需要达到整体平衡就好,词缀属性适用于任何职业!一般有以下这些:

冲突类有1.黄字2.爆伤3.无视防御

黄字:一般描述有好几种,如攻击伤害+30%,对敌人的伤害+12%,攻击时增加20%的伤害等。黄字词缀是优先级非常高的属性,优先选择这类属性。

爆伤:一般描述也有好几种,如暴击时增加30%的伤害、暴击伤害+15%等。

无视防御:这类装备比较稀少,属性适用于自身。

不冲突类就比较多了:白字、百分比力智、三攻、黄追、爆追、技能攻击力、最终伤害、高基础属性、暴击率提升、技能等级等。

这些词缀里面我们优先选择技能攻击力,该类型的伤害不会稀释,提升最大。其余的不冲突的类型优先级低于技能攻击力,并且可以叠加,如黄追可以和黄字、黄追叠加,爆追可以和爆伤、爆追叠加。

伤害提升技巧:基础属性 →冲突类词缀→不冲突类词缀

力智→三攻→黄字→爆伤→属强→白字→黄追→爆追→最终→无视

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