dnf诞生之圣所怎么打,卢克团本单人怎么通关二阶段
dnf诞生之圣所怎么打,卢克团本单人怎么通关二阶段?
DNF单人卢克怎么打?想必还有很多小伙伴在问这个问题吧!为了解决这个问题,小编在这里整理了DNF单人卢克的通关攻略介绍,还不知道怎么打单人卢克的小伙伴快进来看看吧!
DNF单人卢克通关攻略
诞生之圣所
精英怪大概都是150~200管血左右,如果单个技能不达2亿又不熟悉怪物机制的小伙伴就不要打单人卢克了。
boss大概是320管血左右,单个技能伤害达到2亿即可通关,当然还得熟悉怪物机制。
湮灭之圣所
崩溃的哈布的血量大概是230管血,不会强制举高起来,可以通过走位躲掉套人火圈,即使被套5秒左右也会消失,注意躲飞球就行,后面掉下来的火焰速度很慢,史莱姆咬住人的时间也减少了。
光明之祭坛
boss是430管血左右,精英怪超高速破防需要的连击减少,只要熟悉怪物机制且单技能伤害达2亿即可通关。
力量之祭坛
有两个boss,血量大概在250~300管血左右,只要伤害够就随便打。
光之圣殿
boss大概有350管血,需要破防。而精英怪小丑的破防方式就是靠近站着不动不能就行。
机械王座:明
卢克的血量是980管血左右,打破罩子即可破防,破防后可输出时间大概为30秒,通关后进入翻牌阶段。
以上就是光卢克的通关过程,暗卢克要比光卢克简单,只要能通关光卢克,暗卢克就随便打。
翻牌奖励
上图就是通关单人卢克的奖励图,单人模式最低奖励比团本模式少一个魔岩石,和团本模式相比,好处就是不用等人,也不用担心别人堵门之类的。
dnf卢克诞生之圣所怎么打?
第一个绿名:全金属机甲斗神
进图可直接攻击,当绿名血量降低到300左右时,会进入狂暴状态,弹开所有玩家,清除玩家所有buff;
被弹开的玩家需要跑过整个电流场破坏发电机才可以攻击;
在跑动图中注意走位,不能碰到图中1所示的滑块,否则会被弹回起点,并吃了图中2处一红一篮的能量晶块可破除防御;
到达边缘后破坏发电机;
破坏发电机后解除绿名的无敌状态,可进行攻击;
绿名怪的攻击形态:
1、挥动手臂进行攻击;注意躲避,或者吃霸体药扛着打;
2、在一定距离进行冲撞攻击;注意躲避,或者吃霸体药扛着打;
3、是用机枪扫射前方;注意躲避,或者吃霸体药扛着打;
4、瞬间达到一定连击数,会召唤两个小怪(卢克raid中才会出现);小怪很轻松就击杀;
5、周身出现龙卷风,满屏幕乱跑;狂暴化4次后会出现这样的状态;我想能进入卢克的玩家应该不会允许出现4次狂暴化的机会;
第二个绿名:量产型贝奇
几乎没什么难度,而且绿名吃控制,比较容易击杀;
攻击形态;
1、贝奇逆时针方向跳跃数次之后会形成一个巨大龙卷风,卷起的玩家会被眩晕;注意躲避,及时被卷起来也不会掉血;
2、贝奇每隔一段时间会召出一个分身,召出四个分身会使贝奇狂暴;在贝奇召唤分身的时候,玩家站到地上的红色法阵中5秒会打断贝奇的技能;
3、在贝奇血量较低时,屏幕会变红,贝奇会砸地面三次,造成超高伤害,此时地上会出现几个罩子,玩家可以进入罩子躲避贝奇攻击;
4、贝奇拉弹弓的时候,玩家脚下会出现一个小红圈,此时可以使用位移技能或无敌技能躲避。
第三个绿名:污染的卡丽娜
比较恶心的一个绿名,不过可以吃控制,控住一套秒杀;
攻击形态:
1、全图掉落感染物,碰到的玩家会被感染,多次碰到后会产生爆炸并眩晕(头顶有绿色的进度条,进度条满后爆炸),但是不扣血,组队的时候爆炸会对队友造成伤害;
2、生成绿色史莱姆,小史莱姆会自爆,并且无法击杀,大史莱姆可以清理,一段时间后小史莱姆会聚集在一处爆炸,造成高额伤害,造成秒杀;注意躲避;
3、狂暴化:做上角血条下方的狂暴值满后,绿名进入狂暴化时间,此时弹开所有玩家,如果此时攻击绿名,他会快速回血。注意:绿名进入狂暴状态后要及时停止输出,否则功亏一篑;
第四个绿名:第七之米斯特尔
受到攻击后,绿名会生成一个保护罩,此时需要破坏保护罩方可攻击;无法被抓取;
攻击形态:
1、绿名会在头顶召唤紫色球体,落到地面后使玩家进入混乱状态,并召唤冰柱和分身进行攻击,及时解除异常状态及清理分身;召唤紫色球体的数量等于副本中玩家数量;
2、绿名会以自身为中心生成一个龙卷风,靠近的玩家会被吸走;注意原理;
3、血量降低后,绿名会进行跳跃攻击,秒杀型,注意躲避,比较难躲开,若三次未击中玩家自身进入眩晕状态,抓紧时间输出;
BOSS:占星师罗赛洛
1、替身稻草人:外加每隔一段时间会释放一次替身草人。进图后,不要立马丢技能,先小技能攻击骗取稻草人后再猛烈输出;
2、图中会出现一个魔法阵,随机出现光暗水火4属性;
光属性时,玩家头顶会出现读条,读条结束后眩晕玩家并僵直;可以吃玩具和霸体药一起抵抗,霸体技能不可以抵抗;
暗属性时,召唤两个精灵,精灵会召唤小精灵,跟随玩家自爆,自爆后范围内玩家会眩晕,失明。精灵可以击杀,而小精灵是无敌的;
水属性时,锁定所有玩家,并在玩家脚下生成3次冰面,踩到冰面会滑倒,无伤害;
火属性时,随机锁定一名玩家并生成火龙卷风跟随玩家,沿途会出现火焰地带,伤害很高。被锁定的玩家头上会出现一个火标志。有标志的玩家尽量躲开队友。
3、血量降至700左右时,会召唤地震并释放全屏雷电;被震倒在地后立马蹲伏可以躲避,或者使用无敌技能,否则瞬秒;
4、飞到空中召唤冰球攻击,可以选择躲避或者硬抗;
5、血量降至300左右时,房间内会出现四个法阵,然后房间直接变黑,没有进入法阵的玩家直接被秒杀;
在复仇者联盟4中钢铁侠回到斯塔克大楼?
你好,我是“大叔看漫威”。《复联1》时期的贾维斯并没有那么强大,钢铁侠也有很多方法能安全进入“斯塔克大厦”。
《复联4》这部史诗大戏将“漫威电影宇宙(MCU)”推向神坛,漫威强大的“特效技术”以及导演天马行空的“想象力”再次征服了观众,而剧中的“量子领域穿越”,更是让观众眼前一亮,各个英雄回到过去的场面为整个MCU增色不少。
而作为“斯塔克工业”的电子管家,贾维斯在钢铁侠等人穿越回“斯塔克大厦”之时,并没有受到作出任何反应?这其中的原因,我认为有以下几种可能:
推测一、贾维斯根本没发现未来钢铁侠——“贾维斯”作为钢铁侠的人工智能管家,其功能可以说“包罗万象”,不但能随时给钢铁侠传递各种信息,更重要的是可以控制“斯塔克工业”的一切电子设备,包括“卫星”和“钢铁战甲”。
但是——
贾维斯的“管家功能”,并非从一开始就这样强大,而是一直在“不断完善、不断增长”,在《复联2》托尼与班纳的一段对话中,已经给出明显的暗示:
贾维斯最初只是以语言界面,而到了《复联2》时期,才开始指挥整个钢铁军团,权限几次于小辣椒。
而这一点,在漫威的其它电影中也有所体现:
【1】2008年上映的《钢铁侠1》拉开了MCU的大幕,而这部电影中的一个桥段,就能说明这个问题:
大反派“俄巴迪亚·斯坦”在入侵“斯塔克大厦”并抢走托尼的“核反应堆”时,贾维斯就没有作出过任何反应。显然,《钢铁侠1》时期,贾维斯并没有管理斯塔克大厦的“安保系统”。
【2】《复联1》开头,钢铁侠与小辣椒的一段对话,更是非常明确的指出“钢铁侠并不满意斯塔克大厦的安保系统”,而且从对话中,我们也能隐约感到,负责大厦安保工作的是小辣椒,而不是贾维斯。
所以说,《复联4》钢铁侠等人能够顺利进入“斯塔克大厦”,完全可能是当时的贾维斯还不能全面监控“斯塔克大厦”,安保工作是以其它形式在进行。推测二、用Friday屏蔽贾维斯——《复联1》的时间线为2012年,当时钢铁侠战甲的型号也只到MK7,而《复联4》的时间线已经到了2022年,按照“斯塔克工业”的发展速度,十年间其科技水平很可能已经有了“翻天覆地”的变化,战甲的型号已经到了MK85,而贾维斯已经变成幻视,钢铁侠的“人工智能管家”也换为“Friday”。
其实“Friday”上线的最初时段,其功能与“贾维斯”应该完全一样,但随着其不断的发展,2022年的Friday肯定要强于2012年的贾维斯。
也就是说,当穿越的钢铁侠回到《复联1》时期的斯塔克大厦时,Friday完全有能力将贾维斯的“侦查”绕过或干脆屏蔽掉贾维斯。推测三、钢铁侠直接改写贾维斯的系统——上述推测虽然看似合理,但有一点值得“推敲”,那就是穿越到2012年的钢铁侠,是否还能使用“Friday”。
《复联3》的故事中,钢铁侠在离开地球之后,由于信号太远,与“地球”断开了联系,而从那一刻开始,钢铁侠与Friday再无一点“互动”。也就是说,钢铁侠的人工智能,实际上并不是存在于“战甲”中,而是存在于“网络”中,失去网络就会造成钢铁战甲与人工智能的“断联”。很显然,网络不可能穿过“量子领域”,所以钢铁侠在2012年无法联络Friday。
而虽然“Friday”没有在线,但是钢铁侠完全可以通过2012年的网络,直接连接“贾维斯”,甚至是“自动连接”。而此时,钢铁侠只需在战甲的“单机程序”中安装一个“补丁”,就可以直接“屏蔽”,甚至“接管”贾维斯。
也就是说,2012年的斯塔克大厦中,有两位“钢铁侠”在控制着贾维斯,但很显然,这位来自未来的钢铁侠,不能对贾维斯发出更多的命令,否则会“暴露身份”甚至“改变未来”,他能做的,仅仅是让自己的队伍不被贾维斯发现而已。延伸:斯塔克与贾维斯的前生今世——贾维斯这个人物与“斯塔克家族”的缘分颇深,它的原型是钢铁侠之父“霍华德·斯塔克”的大管家,全名为“埃德温·贾维斯”,曾在美剧《特工卡特》中有精彩表现,并在《复联4》中再度登场。相信“托尼·斯塔克”将自己的“人工智能管家”命名为贾维斯,也是对其的一种“致敬”。
其实——
1969年漫画中的“钢铁侠”诞生之初,并没有“贾维斯”这个人工智能,“托尼·斯塔克”是在“莫名其妙”的情况下,让自己的脑波与战甲系统相连,实现了“脑波控制”,并不是通过“贾维斯”这个“中间人”。
直到90年代,钢铁侠的战甲才出现了“人工智能”,不过主要功能也仅仅是提示“电量不足”或在“脑波控制”失灵的情况下改为“语音操作”。直到2008年《钢铁侠》上映,才真正将“人工智能”升级为“贾维斯”,并获得了观众的广泛认可。
如今电影中的贾维斯虽然已经与幻视融为一体,但它已经被引进了“漫画”、“动画”等所有“漫威宇宙”的相关领域,并继续以“斯塔克大管家”的身份活跃着。综上所述:穿越回2012年的钢铁侠,可能根本不会被贾维斯发现,即使被发现,他也能通过某种方式屏蔽或控制贾维斯。
——关注“大叔看漫威”,了解漫威风潮。
意大利是如何用美食来打造乡村旅游的?
同样是美食的国度,意大利是如何用美食来打造乡村旅游的?
乡村旅游在发达国家已经成为重要的旅游方式。并形成了多元化、多功能和多层次的规模经营格局。
首先,我们先来说美食对乡村旅游的意义?
所谓“民以食为天”,乡村旅游发展的过程中自然离不开当地特色美食的加持。从某种意义上来说,乡村美食还是推动乡村旅游经济发展的重要因素,同时也是乡村文化的组成部分,是乡村历史和风俗的见证。
其次,那意大利是如何利用美食来打造乡村旅游的呢?
说到意大利的美食,其历史源远流长,菜系也可谓非常丰富。意大利国家旅游研究所2018年发布报告称,6.6%的游客旅行期间喜欢参加美食和美酒活动。其中在游客最喜爱的旅游目的地前五位依次为:托斯卡纳大区、皮埃蒙特大区、威尼托大区、翁布里亚大区、普利亚大区。
(1)意大利通过各种相应法规在乡村地区设立美食协会以及意大利式的“绿色农业旅游”使得乡村美食旅游不断升温。意大利在1999年设立“葡萄酒街道”140处,之后又有39个乡村地区设立了“葡萄酒小镇”协会,进而各地也开始涌现“面包小镇”“橄榄油小镇”的协会来促进当地的美食旅游。
绿色农业旅游是一种以可持续发展为目标的旅游形态,它可以形成能够使人了解地域文化与生活方式的多样性的社会要素,保护地域并为地域居民带来利益的同时与自然环境共存
(2)意大利通过美食来引导生活方式。1986年,皮埃蒙特大区的普拉村发起了慢食(Slow food)运动,并成立了慢食协会。慢食运动是一项号召人们反对按标准化、规格化生产的汉堡等单调的快餐食品,提倡有个性、营养均衡的传统美食,目的是“通过保护美味佳肴来维护人类不可剥夺的享受快乐的权利,同时抵制快餐文化、超级市场对生活的冲击”。发源于意大利乡村的慢食运动无论成功与否,在客观上它引导了人们的一种科学健康的生活方式的同时,更加凸显了这个地域深厚的饮食文化底蕴。
(3)意大利通过美食与文化相结合。意大利美食历史源远流长,在各地乡村的美食特色形成的过程中,无论是产品层面、服务层面还是品牌、空间层面都充分融入了文化特色。如今说起意大利美食,“那不勒斯风"的披萨、"威尼斯风"的墨鱼面、"米兰风"的焗饭等等带着鲜明地域文化的特色的食品早已享誉全世界。
总之,意大利的乡村美食旅游呈现急速增长的现象并非偶然,这与其多年来美食的深厚文化底蕴、农业及乡村发展水平、绿色农业旅游的种种发展策略等因素密不可分。通过意大利美食旅游所取得的成就,我们可以看到:发展乡村美食旅游需要立足食物本身,尊重农耕传统与价值实现,沉淀其蕴含的文化,用以正确的政策加以引导。
诞生之圣所怎么破坏?
要破坏装置,必须吃掉蓝色卡片和粉色卡片。才行。吃一个是没法打的。打装置前一定要把两个都吃了。