cf队友伤害,cf四防属性选什么好
cf队友伤害,cf四防属性选什么好?
cf四防角色选择以下四个最好:
1、减少闪光效果;
2、免疫队友炸弹伤害;
3、副武器自动装弹(普通赛);
4、减少掉落伤害
四防角色有王者葵貂蝉,王者瞳闭月羞花,王者零国色天香,王者春等角色。
穿越火线:防闪人物大盘点,这5个最有代表性:CF中,“四防”通常指的是防闪(减少被闪光时间)、防摔(落下伤害减少)、防队友手雷(不受团队手雷伤害影响)、副武器自动装弹或手雷视听觉效果减弱四个属性。“四防角色”其实就是同时拥有四个属性槽角色的简称。
CF上面误杀队友有惩罚吗?
在开启队友伤害的模式下,才会打死队友。 只会算作误杀。 在个人资料里面可以看到。 没有任何处罚
cf打爆破模式怎么开启?
现创建房间的时候就可以直接选择,都有开启模式。然后你没有对上就可以直接打都有伤害。
如果天美在王者荣耀中推出击杀队友的操作?
若尘解读,
带你换个视角看游戏。
首先我感觉天美应该不会出这个机制。。
要是出了一个可以随便杀队友的机制的话那么。你的队友就不算是你的队友了吧?
基本上也就成了一个一个人打九个人的游戏了。。
当然这里我们是可以假想一下。而且要给这个杀队友加上一定的限制,不可能是随随便便想杀就杀一个满血的队友,站在你面前你就可以随便放一套技能把他秒了。。
(1)那首先我觉得可以参考dota里面的反补机制
也就是说队友在血量非常少,而且比如说中了扁鹊之类英雄的一个持续伤害,而基本上面临一个必死局面的时候,这个时候如果队友可以将他杀死,而且不增加对面的人头的话,这样的话是可以考虑的。
想想还是比较有意思的,比如中了诸葛亮的一个大,而且现在血量比较少,基本上是被打中必死,然后队友也赶不到位置来帮忙挡大这个时候队友一个远程技能把自己秒了。
而且这种机制其实也是有一定的战略意义的,可以给对面减少他们增加经济和经验的一个机会。
(2)这样一个机制的话,会产生一个什么样的结果?
首先大家可能不太爱选像扁鹊这样的英雄了。
因为本来你是可以靠毒的,一个持续伤害捞一个助攻或者一个人头,但是结果现在出了这个机制,对面的队友把他都给直接给补掉了,那么你可能什么也拿不到,这样的话费力不讨好,而且扁鹊的话手也不是很长,也就是靠这个持续伤害,那这个时候选扁鹊还有什么意义呢?
而且要小心的时候,可能会出现那样一种情况,也就是可能都有还有一个回复或者说有回血的技能,但是这个时候其他人并不知道,反而直接上来就把他反补掉了。
那这个时候呢,肯定是比较尴尬的,而且这个队友可能也会觉得有点怀恨在心,然后下次别人出现这种情况的话,肯定也会毫不犹豫的把他自己的队友补掉。。
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cf开启队友伤害房间有什么意义?
没有意义因为队友伤害房间会导致游戏变得不公平,增加游戏的紧张和不友好性,而在正常的游戏模式中,队友应该是互相协助的,而不是伤害彼此的。此外,这种模式还会导致一些玩家故意伤害自己的队友,破坏游戏的平衡和公正性,所以这种方式不可取。如果要增加游戏的乐趣和刺激度,可以尝试新的游戏模式或规则,而不是伤害队友。