dnf70级辅助装备,反甲不祥冰心三件装备该怎么选择
dnf70级辅助装备,反甲不祥冰心三件装备该怎么选择?
开门见山:反甲、不祥、冰心三件防御装备各有千秋,各有不同。怎么选择值得推敲。 反甲、不祥、冰心对比:
反伤刺甲,手游《王者荣耀》中的一件防御类装备,价格1840金,是能够反弹一部分物理伤害给敌方英雄的给力装备。
不祥征兆,手游《王者荣耀》中的一件装备,价格2180金,是王者荣耀中一件防御类装备。
极寒风暴,手游《王者荣耀》中的一件装备,价格2100金币,是王者荣耀中最适合技能高收益英雄的一件防御类装备。
通过三件装备的《百度百科》 的简介,我们可以通过简介大致分解这三件都是防御装备各自却有各自的偏重点。
1、反甲的特点是三件装备中价格最实惠,特点是反弹一部分物理伤害给敌方英雄,是三件装备中物理防御属性最高的,又能反弹一部分物理伤害给敌方英雄的给力装备。
2、不祥的特点在简介中一带而过,只是介绍了一件防御装备,其实不祥征兆的特点是被动减速和加最大生命值1200点。
3、极寒风暴简称冰心,简介中已经把适合的英雄提炼出来。而为技能高收益英雄?举例说明:亚瑟。因为,冰心有20%技能冷却缩减,拥有此装备可以频繁使用技能。
反甲适配英雄:反甲首推典韦,绿茶配青梅,反甲配典韦。
1、反伤刺甲的属性是420点物理防御和40点物理攻击,同时被动是受到物理伤害可以以法术伤害的形式进行反弹,反伤刺甲不仅仅兼备了物理防御和输出,而且将典韦的输出混合成物理攻击和法术攻击两种,可以让典韦提升坦度的同时,还有额外的混合输出能力;
2、反伤刺甲的被动反弹伤害完美契合了典韦大招,典韦开启大招的同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒,而反伤刺甲可以反弹伤害,反伤刺甲反弹的伤害也可以造成真实伤害;
3、反伤刺甲可以帮助典韦快速叠加被动层数,典韦是后期英雄,到了后期被动叠加到一定的层数,可以大幅度提升物理攻击。反伤刺甲为什么能够帮助典韦叠加被动呢?典韦反伤刺甲受到物理伤害可以反弹,打出一定的输出,而这个时候队友若击败打典韦的英雄,典韦也可以获得助攻,通过助攻获得被动层数累加。
反甲搭配老夫子,搭配曹操,都很适合。
不祥适配英雄:不祥首推廉颇,提升坦度,减速辅助队友输出。
1、不祥征兆的属性:+270物理防御+1200最大生命 ,唯一被动-寒铁:受到伤害后,会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒;
2、不祥征兆的被动完美契合王者荣耀坦克辅助的需求,受到伤害减速对手攻速与移速,让我方输出及时跟进击杀,配合团队走向胜利;
3、可以想象王者荣耀廉颇,作为一个坦克辅助,冲入敌阵,受到地方围攻,承受伤害,同时装备被动寒铁启动,减速对手,为我方输出提供良好输出环境。
同理可证:不祥适合坦克辅助类游戏英雄牛魔、夏侯惇等等。
冰心适配英雄:
冰心首推亚瑟,提升坦度,技能冷却缩减到位。
1、极寒风暴冰心的属性:
+20%冷却缩减
+500最大法力
+360物理防御
唯一被动-寒铁:受到伤害后,会减少攻击者30%攻击速度与15%移动速度,持续3秒;
2、极寒风暴的被动完美契合王者荣耀战士坦克类依赖技能高收益的英雄;
3、冰心的使用范围广,完美契合亚瑟的需求。
冰心不仅仅适合亚瑟还有李信等等,对技能冷却缩减有要求的英雄都可以搭配。正所谓万物皆可冰心正源自于此。
总结:战士吸血类选反甲、坦克辅助类选不祥、战士技能类选冰心。
航母上通常都配有哪些舰载机的类型?
航空母舰,作为海军中一个特殊的舰种,因为它的强大的作战能力而备受关注。
它能带着一支护航分舰队,独立支撑起一个中型战区的制空制海任务。这和它强大的作战能力是分不开的。
航空母舰自身配置的舱面作战武器寥寥可数,(一般只有在舰体中前后舷,有两到四台近程速射系统,紧急情况时对付来袭的敌方导弹。)主要仰仗它所携带的舰载机。这些作战飞机大致分以下几种机型。
拿美军航母举例,一~对地攻击机。A~6.A~7.它主要担負对敌方大陆纵深的打击目标实施打击。由战斗机作掩护,实施轰炸。并且伴有A~6.的改型电子作战飞机~EA-6B,对地面的雷达及通讯地面站实施电子干扰。
二~制空战斗机。越战前期还主要是F-4幽灵式战斗机。末期开始换装成F-14雄猫雙座可变翼战斗机。强大的空中火力,加上超过两倍音速的性能,使它在七八十年代的大洋上空称霸一时。
E-2C空中预警机。这架有着四副垂直尾翼的螺旋桨飞机,因为它强大的空中侦察管控性能而闻名。它就是其它作战飞机的眼睛和耳朵,在它的统一调度指挥下,战机的性能得到了进一步的完美发挥。同型号的C-2灰狗🐶则作为航母可以临时从基地得到紧急补给的运输机。
海王直升机,航母的贴身临时警戒、投放反潜聲纳浮标、实施救助落水船员、与护航舰只建立具体联系的救生机。
还有A-6的改型加油机。当部分战机油料告急时,它可以先前去伴飞,并且带去救命的宝贵油料。实施空中加油作业。
至于美军早期从英国采购的,海鹞单发轻中型垂直起降战斗机,则配置在两栖登陆舰上归海军陆战队编制指挥。美国的编号爲AV-8B。
如今,美军航母上似乎爲了维护工作的简略。将制空战斗机、对地攻击机、电子作战飞机,三项任务合并,统一由F-18超级大黄蜂来完成。其它飞机基本上还是原样。
2020军队文职考什么?
在备考之初,同学需要了解军队文职的考试内容。军队文职分为笔试和面试两个阶段,有大纲可参考的是军队文职笔试。军队文职面试是由各个单位单独出题,但是笔试阶段,将由政治工作部统一命题,组织考试。这个和各个用人单位没什么关系的笔试,考两门,上午考公共科目,下午考专业科目,每场考试时间2小时,做完就可以交卷走人。
军队文职人员招考对象:①高校毕业生②社会人才③定向招考对象:军队烈士、因公牺牲军人的配偶子女以及现役军人配偶注意事项:1.留学回国的报考人员在留学回国面试时,必须提供中华人民共和国教育部有关机构颁发的学历证书和中国驻外使馆颁发的海外回国人员证明。2.与国家、地方、军队用人单位建立劳动人事关系的报考人员经用人单位同意,考生可以报名考试。面试时,需提供本人同意报考的用人单位出具的证明(加盖公章);如确定为应聘人员,需在签订文职人员聘用合同前须与原用人单位解除劳动关系。3.非普通高等教育的其他国民教育的报考人员在艰苦边远地区、海岛、西藏岗位和特殊岗位,可以不设全日制。除教学、科研等专业技术岗位外,对学历可放宽大专学历。报考护理专业的,可以具有大专以上学历。
2019年共有36万人参考,这36万人做同一张公共科目试卷,但是专业科目有52套试卷,考生们根据岗位,分专业答题。这52套试卷有:数学1、数学2+物理、数学3+化学、柬埔寨语、英语、管理学、护理学、临床医学、新闻学、汉语言文学等。公共科目的试题分为两个大块:基础知识+岗位能力。这两部分都以选择题的形式考察考生的综合能力,共有110道选择题,基础知识中有10道多选题。具体的考点大纲中都已经详细列举了。考试内容包括:言语理解与表达、数量关系、判断推理、资料分析、政治、经济、法律、人文与社会、科学技术基础、国防和军队知识。题型分值分布:公共知识:单选50×0.5+多选10×1.5=40分;岗位能力:言语15×1+判断10×1.5+数量10×1.5+资料15×1=60分。专业科目考试大纲分为哲学、经济学、法学、教育学、文学、外国语言文学、历史学、理工学、农学、医学、图书档案学、艺术学、管理学等13类44个专业。军队文职不同的专业科目考试内容的侧重点也不同。具体考点请参照大纲。从18年开始招考到今天,军队文职已经有了两套可参考试题,再加上16年和15年两年试题,目前市面上共有4套可参考试题。这些试题能够清晰展示出题人的出题思路和难度,便于考生有重点有选择备考。军队文职的知识点可以分为两个部分:重点部分和非重点部分。重点部分的知识点少,需要反复做题练习;非重点部分知识点琐碎杂乱,需要花时间整理框架,反复记忆。在复习过程中应合理划分大纲知识点,根据考情来复习;在复习过程中,配合视频讲解来辅助理解;再根据复习进度合理安排刷题和模考,通过自测结果调整复习状态。以公共科目为例,分为公共知识和岗位能力两个方面。其中,公共知识分为时政、政治、人文常识、科学常识、法律常识等。这部分知识点琐碎,需要花时间整理框架,记忆知识点。
岗位能力主要包括言语理解与表达、数量关系、判断推理、资料分析。
这部分知识点集中,题型比较活,需要把大部分时间花在做题上。当一个阶段性的任务完成后,要立即准备一次模拟考试,宏观把握自己的复习程度,再根据结果做适当调整。一般而言,在笔试考试前,至少需要3次模拟考试。此时,可以用历年试卷作为模拟卷,系统做一遍,感知考试难度。查漏补缺,及时调整复习方向。
Steam上有什么免费又好玩的游戏?
谢邀。steam上免费游戏非常的多,其中也有很多高质量的作品,但内购是不可避免的。所以有时候单纯按排名给大家推荐免费游戏的时候,你也要考虑好自己可能因为喜欢,进行冲动消费一类的事情。下面就推荐十二款不错的steam游戏,有大家耳熟能详的,也有一些比较容易被忽视的。
第一款《DOTA2》枫叔自己觉得现在用这个配图都不合适了,DOTA2是免费游戏一直被玩家调侃,毕竟皮肤也得氪金。不过现在自走棋风靡,下棋的话氪不氪应该关系不大,所以推荐大家可以去玩自走棋哦。
第二款《CSGO》目前只是国际服免费,但是和国服相比可能网络波动大。刚开始在国服推出的时候回归与否困扰过很多人,但是目前国服还算不错,相对来说没有海外朋友的人基本很少去打国际服了。有网络条件或者常年外事活动的玩家可以玩这个。
第三款《星际战甲》国际服在国内玩家的受欢迎程度,明显高于国服,毕竟游戏有交易系统国内给去掉了。这款游戏是动作FPS游戏,看图你会觉得是开放世界,实际是类似DNF那种闯关方式,只不过是3D的作品。玩这个最好找朋友老带新。
第四款《无限法则》腾讯打造的这款游戏,从一开始挑战吃鸡模式,到泰国测试被玩家嘲讽,如今不声不响在steam免费游戏中进入了热门前5,可谓着实不易。游戏和PUBG基本模式相同,不过不得不说它的崛起反而正是蓝洞不会运营的最好对比。
第五款《战舰世界》原来空中网的战争三部曲之一,后来毛子自己开了个steam服务器。起初大家觉得多此一举,后来发现人家居然服务器刚刚的。从一开始一千多人,到现在万人同服,steam版的战舰世界让坦克玩家十分羡慕,因为人家有什么更新就上什么更新,重制后的航母操作也很带感。
第六款《战争雷霆》自从海战更新后,战争雷霆真正做到了海陆空一体。这款作品当年是坦克世界及其姊妹篇最大的竞争对手,尽管操作上相比WARGAMING公司的作品略显繁琐,但很多玩家喜欢这种更加真实的模拟表现手法。喜欢载具对抗的玩家可以前去一试。
第七款《军团要塞2》V社亲儿子自己之一,《军团要塞2》是一款美漫风格的FPS游戏,游戏本身和CSGO的最大区别,就是不同职业拥有不同的特长,然后通过组队进行对抗。它和R6那种探员选择后不可被其他人选择不同,玩家能自由选择其中每一个职业,所以会出现对面一堆刺客的情况。
第八款《英雄与将军》steam上一款二战题材的军事FPS游戏,拥有简体中文,但是口碑褒贬不一。问题来源主要是游戏参与方式,需要到官方注册账号后绑定steam才可以,这拦下很多萌新玩家。另外游戏升级节奏特别的慢,从步兵到将军,每个一二年肝不出来,当然花钱除外。不过,从整体表现力来说,它的战争模拟规模,和操作难度,以及升级调性都决定它是一款十分耐玩的产品。
第九款《行星边际2》当年9C运营过的游戏,后来因为规模太大,组织性需求太高,国内逐渐消亡。虽然国服没有了,但转战国际服的粉丝玩家有很多,这款游戏在steam上好评率依然很高,是喜欢大规模MMOFPS游戏玩家的必选作品。游戏中科幻的背景,陆空加步兵多兵种协同的争夺战方式,也是极具研究价值的内容。
第十款《俄罗斯钓鱼》继钓鱼星球后,枫叔另外会推荐的一款钓鱼模拟游戏就是它了。这款游戏虽然地域有些局限,但是可以借此了解俄罗斯的鱼类品种,以及各种钓鱼知识。和钓鱼星球类似,它也有路亚和垂钓两大分类,其模拟程度之高不亚于真实环境,学懂了你谈钓鱼别人都觉得你是现实中的高手。
第十一款《指尖英雄》《指尖英雄》曾在主播当中风靡一时,作为一款桌面挂机类游戏,它的操作可以说十分简单,基本开始操作无需玩家继续动手,你所需要关注的就是一级一级提升后,打的是什么怪物就可以。这个无底洞一样的游戏,其魔性程度让很多人虽然觉得简单无聊,但就是停不下来,如果想戒掉,开模拟器狠狠调一下你就释怀了。
第十二款《卡德里亚道具屋》最后这一款游戏送给女玩家们吧,它是一款带有丰富剧情的模拟经营游戏,你所经营的道具屋店铺将给到访的各色客人打造各种道具,然后还能通过接订单完成他们获取金钱。店铺可以扩建,而且所在小镇也会有一些需要修复的设施等你帮忙。游戏是手游移植作品,手游服即将关闭,所以免费玩的可以,想花钱的一定忍住。虽然不少人觉得这个游戏和shop Heroes很像,甚至是抄袭来的,但画风确实比那个更适合中国玩家的审美。
好了,以上就是枫叔推荐的免费steam游戏,记得收藏哦。
中国远程反舰导弹鹰击62的威力有多大?
鹰击-62反舰导弹其实是融合了对地攻击巡航导弹(也就是我们平时说的长剑-10)的技术,属于远程重型反舰导弹,其性质有点类似于美国的BGM-109“战斧”巡航导弹的反舰型。
大家可能非常熟悉美国的BGM-109“战斧”式巡航导弹,其实“战斧”是一种多用途巡航导弹,功能不仅仅是对地攻击,还有反舰型的“战斧”。他们属于在一个弹体的基础上使用不同的模块以实现不同的功能,下图为BGM-109“战斧”式巡航导弹的反舰型攻击靶标的画面。其实鹰击-62也有点这个意思,他是属于在长剑巡航导弹技术的基础上研发的反舰导弹,我们下面先说一下他的诞生就明白是什么意思了。
鹰击-62反舰导弹是在90年代开始提出,原计划是在当时已有的鹰击-6或海鹰-2大型反舰导弹基础上研发。但是说实话这两种导弹的技术层次在当时并不是先进,自重2吨但射程却只有150公里,而且这么巨大的体积和重量只有轰6轰炸机能携带,歼轰7这类战术轰炸机根本带不了。恰好当时对地攻击巡航导弹(也就是现在的长剑-10)基本定型,所以我们干脆转换思路,以对地攻击巡航导弹为基础开发鹰击-62,放弃鹰击-6这个平台,实现与美国BGM-109“战斧”那样“一型多用”的功能,以提高各方面通用性。这既是鹰击-62的诞生情况,所以我开始说鹰击-62有点“战斧”的意思。下图为挂在轰6轰炸机上的鹰击-6,他的体积十分巨大,普通战术轰炸机或多用途战斗机根本无法携带。
鹰击-62关键就是在制导模式上,一般的反舰导弹基本都是采用惯性制导+末端主动雷达制导,而且受到地球曲率影响超过50公里通常是需要中继制导的。惯性制导有个问题,长时间会出现误差累积,到飞行末端的时候飞行误差就累计的很大了。而鹰击-62的自身射程达到300公里,同样会出现惯性制导累计误差的问题,所以鹰击-62的中段飞行过程中在惯性制导的基础上还加入了“中继制导修正”。所谓“中继制导修正”就是指利用卫星或中继制导飞机对惯性制导在飞行中产生的误差进行不断修正以提高精度。以前我们是用的是美国的GPS和俄罗斯的“格洛纳斯”导航系统,现在我们有了“北斗”就可以用自己的卫星定位系统了。这样有了中继制导修正就能大大提高鹰击-62的中段飞行精度,到飞行末端会使用主动雷达在40-50公里距离上主动探测并进行跟踪攻击。
但是说实话鹰击-62的单枚攻击威力并不是很大,并不像俄罗斯那些P系列重型导弹那样能够一发带走万吨战舰。鹰击-62的战斗部重量在300公斤左右,比法国的“飞鱼”反舰导弹要高一点,但是跟美国的“鱼叉”处在同一水平。而且鹰击-62属于亚音速导弹,末端攻击速度只有0.9马赫左右,不像那种超音速甚至超2倍音速导弹那样具备那么大的动能。一般对于5000吨以下的中小型作战舰艇可以做到一枚重创甚至摧毁,但是对于巡洋舰、航空母舰这类大型战舰就需要多枚饱和攻击,否则突防能力和威力是不足以威胁航母战斗群这类目标的。
再就是搭载平台,虽然鹰击-62比原先的鹰击-6要小一些,但是仍然还是有比较大的体积,通常不再海基平台装备。目前鹰击-62基本都是用岸基发射车和大型轰炸机携带,海军舰艇目前也只有6艘052C型驱逐舰装备,潜艇、052D、055都没有装备。所以说鹰击-62其实更像是一种“海防型”反舰导弹而不是“攻击型”,比较适合部署在南海岛礁,可以岛礁为中心覆盖半径250公里的范围,威胁那些海军整体水平很弱的东南海国家已经绰绰有余。下图为052C上的鹰击-62发射筒,只是唯一装备鹰击-62的舰艇。
总的来说鹰击-62这种反舰导弹理念比较新,打破了以往反舰导弹的发展思路,为为后续几种反舰导弹在制导模式、平台等方面提供了不少的经验,这方面的意义是很大的。而且鹰击-62的最大能力发挥要依托现代化的指挥系统,所以鹰击-62的发展也从侧面反映了中国的现代化海军作战体系的完善,这是另一方面的重大意义。