cf服务器爆满,穿越火线比赛延迟多少

2023-04-01 04:03:03 146阅读

cf服务器爆满,穿越火线比赛延迟多少?

游戏当中的延时ping值数字越高就越卡顿,能保持在40~45之间还算流畅,超过45就明显感觉到卡顿掉帧的现象

当然好一点的网络,这个数字延迟会达到20毫秒或者到十几毫秒,游戏的分辨率建议设置成1080P蓝光全高清画质,在游戏当中清晰度越高,所看的远处的地方也就更清晰

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CF加速器哪个好用?

答:cf用海豚加速器好。

海豚网游加速器是厦门享游网络科技推出的一款专门帮助玩家解决游戏卡顿、延时高、掉线、登陆困难等问题的软件。

通过遍布海内外的加速节点,以动态路由调整、7x24小时全时段网络检测、数据以最优路径中转等技术,确保了游戏的流畅度。

穿越火线中最经典的武器有哪些?

平民眼中出西施 穿越火线AN94的实战解析

自从2008年决战圣诞版本登场之后,AN-94一直是平民玩家心中的神器,其强大的火力曾遭到付费玩家一致声讨,不过我并不知道AN94是否如传说的一样被削弱过,但是对于AN94的性能,大多数人都是恐惧和追捧却未实际去了解,那么今天就让我们跟随小N一起走近传说中的平民神器AN-94。

一、枪械的基本信息:

1981年,苏联军方宣布“阿巴甘”计划,开始研制性能由于AK-74的新一代自动步枪。经过12年的研制,AN-94于1993年正式亮相,但是非常遗憾的是,AN94存在各种各样的问题让这把样枪险些被遗弃,经过6年改良,终于在1999年车臣战争中得到了俄罗斯士兵的一致认可。

AN94全程943毫米,重量3.85公斤,口径5.45×39mm(于AK-74相同),有效射程400米,携弹量30/60,售价26000GP,军衔限制上士以上。

二、枪械威力:

如果小N没有做AN-94的伤害测试,小N也不知道为何AN-94如此的让人畏惧,但是了解到他的伤害性能之后,我变明白他恶心的地方究竟是什么了。

看到这样的伤害数字,大家是否已经明白了一些什么呢?AN94有着正面身体活力并不及AK-47,甚至不及M4A1,但是AN94有着极其优秀的穿透力。穿透后威力削减幅度仅0.8%,即便是带有头盔,削减率也不到9%,正特别的一点是,AN-94对腿部的伤害极高,有着28点的伤害,甚至比打穿AC的身体部位还要疼,这就可以解释AN94为什么无脑扫射的时候也能轻易的打死人,因为即便打中腿部一般的枪械只能造成十多点伤害但是他也可以造成28点的伤害。

三、枪械的速度:

AN94的速度在GP枪械中算是中等的,我们依然使用秒表计时和运输船的宽度作为标准距离测试。

AN94在射速上不及M4A1和AK-47,换弹速度上也适中,移动速度较快,但是正因为较慢的射速保证了AN-94在较大的后坐力的情况下仍然可以控制弹道。

四、枪械的弹道:

AN-94一直被认为弹道比较好控制,曾经一度被玩家要求禁止,但是他的弹道究竟如何,我们一试便知。

首先是从速点的角度来看,AN-94有着较慢的射速,相对来说速点比较好控制,点在同一个点上基本没有问题。

从短点的角度来说,AN94有着极其优秀的短点弹道。这个原因来自于AN94设计的独特性,独特的混合型后坐力,使用类似于伸缩式枪管(和榴弹抱炮管一样),以至于他第一发子弹尚未离开枪管的时候第二发子弹已经激发,而且混合后坐力下士兵因后坐力产生的冲击也较小。

从扫射的角度来说,AN-94并非如传说中那样变态,AN94在扫射初期的6发子弹内会发生剧烈的上扬,之后子弹会成T字型弹道上侧左右移动,弹道并不算集中,也就是说AN-94的弹道早扫射状态下扫射也同样需要较高的控制枪械的能力。

五、点评和使用技巧。

AN-94在平民玩家中的人气很高,其性能也可圈可点,但是千万不要认为他是一把无需控制就可以驾驭的枪械。

1、AN94有着极其优秀的穿透类,穿透削减幅度极低,使用AN94进行穿透射击是一个不错的选择,但是这里要提醒的一点,穿透不是让你乱扫,也一样要有的放矢。

2、AN94短点爆头对于AC的破坏力极高,尤其是两连发的时候,由于子弹可以点在同一个点上,可以直接以两发子弹击破AC头盔造成致命打击,短点4发子弹也较为集中,即便是4发全部命中身体也足以造成致命伤。

3、AN94后期的弹道较为松散,而且一直在左右位移,所以弹道控制并非易如反掌,如果想驾驭AN94,你仍然需要花一些时间来找到他的技巧,并不是一拿上就无脑的枪。

4、AN94远程有着400米的有效射程,在这个距离可以应付CF中绝大对数的地图,所以远程点射也相当不错哦。

5、最后提醒一句,AN94的维修损耗比较高,所以如果你不希望GP入不敷出的话,就努力争取好的战绩吧。

你们的游戏青春是什么游戏?

谁还记得那时候一起玩过的游戏

最开始那种像素游戏机

玩个坦克 俄罗斯方块什么的

再到红白机,一代人的回忆,

再下来就是手机上的java游戏,

还记得那时候为了买一个技能,

连肝了好几天

马里奥,魂斗罗,忍者神龟,双截龙

下来玩到的就是电脑游戏了那时的4399

精灵物语 植物大战僵尸

被破解器玩坏了的造梦西游

都是不错的游戏,现在还时不时玩两把

然后接触了当时风靡一时射击游戏cf

穿越火线一玩就是好几年,再到现在的

英雄联盟 绝地求生 守望先锋

等等等等等

那些都是属于我的青春,现在都回不去了,也许多年以后大家会忘记那时候陪我们走过的美好时光。

王者荣耀会不会倒闭?

这个世界上,不管任何产品,任何事物,都有着自己的兴衰期,只不过某些东西周期比较长而已,以前的大哥大、bb机,只不过流行了几年,给人的感觉就是这些产品在市场上就是昙花一现。

其实不光这些东西,腾讯的产品也一样,花无百日红,人无百日好,就拿腾讯的这款游戏来说,能够火爆持续了好几年,其实已经算是一个奇迹了,存活这么长时间的原因就是腾讯的用户基数大,抄袭能力强,可以说这是腾讯的优点,也是缺点,虽然没有自主创新能力,但去其糟粕,取之精华的能力还是不容小觑的。

可以说腾讯的大多数产品,在前期发展态势都是非常迅猛的,中期也异常火爆,但到了后期会根据产品的特点,出现两种截然不同的状况,一种是突然间凉下来,第二种是慢慢冷掉,王者荣耀这款游戏在策划的精心“调教”下,已经完美的达到了第二种效果,这也是所有玩家意料之中的。

其实如果大家经常玩这款游戏,就会发现,自从s10赛季以来,退游的人一天比一天多,现在一些排名靠前的大团队,对队员的要求都不那么苛刻了,比如我现在所在战队,已经不要求登录天数,不要求贡献,战队内上线的人都少了,出现这种情况就可以看出游戏基本已经凉了。

正因为玩家大量流失,所以天美频繁出现优惠活动,打折促销、达到要求免费送英雄或皮肤,这正是腾讯最后一次圈钱套路,大家想一想,在这款游戏最火爆的时候,哪款皮肤不是几十上百?这么多年腾讯的宗旨,我不说大家也知道,无钱不欢。

如果这几次拉用户的活动没有达到预期效果,就腾讯公司那个小抠样,是绝对不会赔钱赚吆喝的,肯定会放弃这款游戏,不再进行策划或者管理,用户体验也会越来越差。所以我奉劝大家一句,这款游戏已经不值得入迷了,更不值得再去投钱了。

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