cf领妖姬,僵尸人物怎么切换啊
cf领妖姬,僵尸人物怎么切换啊?
上面有显示1是绿巨人2是疯狂宝贝3是迷雾吧4是矮子5是妖姬
英雄联盟那些远古召唤师技能和装备你用过多少?
英雄联盟自从2011年9月份上线以来,到目前已经快有8个年头了。总的英雄数量由之前的40个发展到现在的141个,很多英雄都经历的了很多大改和小改。比如,塞恩、刀妹、瑞兹和剑姬等等。而在召唤师技能上面,还有多少老玩家能依稀记得当初的重生、洞察、清晰术、集合、强化等召唤师技能?
英雄联盟这款游戏可以说伴随了很多80、90后的青春,要说从英雄联盟s1、s2就入坑的老玩家们,到现在恐怕都已经结婚生子了,孩子恐怕都已经会走路了(小编s3的时候才开始接触LOL,当时还在玩CF),或许他们到现在还有不少人在玩LOL吧!那么怎样才能判断他们是否是真的老玩家呢?近日,小编无意间在网上看到了这样的一个充满回忆的话题,来看看网友们是怎样用一句话证明自己是老玩家的呢?
网友A:奶妈反手奶自己的日子能回来吗?
网友B:塞恩定点眩晕,瞪谁谁怀孕!
网友C:妖姬、卡萨丁、男刀技能都带沉默。
网友D:强化小兵的技能叫什么来着,屌大的出来说一下?
网友E:喜欢吞噬者那个版本,身后会跟着3个小狼,想带着宠物打野一样!
网友F:死歌传送重生流
网友G:杀人书、刀、甲
网友H:蛋刀皇子、螳螂
看到网友们的各种回复,颇有感触,真的挺怀念当时的感觉,小编印象最深的还是要数吞噬者打野了,因为本人入坑较晚,那时的吞噬者JS、赵信实在太OP了,如果正常情况下20分钟吞噬者基本可以叠满25层,在单挑上无敌。还有当初的神秘之剑,满层的时候5、6百的攻击力不在话下!
不知道在看的小伙伴们有多少是S1、S2、S3的老玩家呢?说出一句话来证明一下自己是英雄联盟老玩家呗!
cf那个角色全身是红色?
是生化角色不那就是疯狂宝贝/妖姬的最终进化形态,进化到最后都是会全身带有红光的。
cf中生化幽灵战魔的来历?
基本的红色:佣兵做任务的时候感染了BL的生化研究病毒变成的基础生化幽灵;
绿巨人:为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,研究员们创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”! “生化幽灵”拥有生化感染的特性,能够肆无忌惮地感染周围生物,让他们成为自己的同类!失去自身意志的“生化幽灵”开始疯狂攻击人类,空前的生化危机终于爆发了。
灵魂忍者:他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀。最终他变异成了新的生化幽灵—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁!
迷雾幽灵:.高调的从地狱走来,没人看到过他们的真正面孔,橘色护甲内究竟又隐藏着怎样的阴谋...?公元 2010年4月,国际佣兵组织从前线传来了噩耗,数百名士兵遭到一种黑色烟雾的干扰,甚至连敌人的样子都还没看清就已经倒在血泊之中了...前线指挥官发来报道,这很有可能是一种新型的生化幽灵,干扰能力极强,并拥有非常高的血量,对于生化作战的佣兵将会造成致命威胁。
疯狂宝贝;背景介绍:原本是战地医院的护士,在被生化幽灵感染后,企图通过注射药物来治疗自己,但最终不但没有拯救自己,反而在药物的作用下,变为了特殊的生化幽灵。她拥有超强的跳跃能力,并且可以使用隐身技能,让人类防不胜防,成为了战场上鬼魅的代名词!
幽灵猎手:这个世界上总有一些狂人,和平的时代他们寂寂无闻,可危机降临之时,便是他们大展身手之日。一些自称“幽灵猎手”的家伙就是这样的人。 他们经历了与生化幽灵多年的残酷战斗而生存下来。不久之前他们从一名生命科学家那里得知了一个秘密,几种含有低辐射的稀有金属对于生化病毒有着极大的杀伤作用。于是他们用这些金属炼铸成了双刃,持此双刃砍杀无数生化幽灵,从此便称呼自己为“幽灵猎手”!在所有幸存的人类眼中,“幽灵猎手”是一群彻头彻尾的疯子,但没有人可以否认他们真的杀敌如麻!他们的出现给人类带来了新的希望。
妖姬
妖姬原来不过是一具遗留在宫廷里的尸体,可能是宫廷环境的缘故,虽然过了数百年尸体仍然没有被腐蚀,有一天尸体被猖獗的生化病毒所感染,重生变成了的妖姬。妖姬比任何一个感染体具有更强的跳跃能力
二说:当终结者出现了以后,世界的人类都恐慌了起来,世界的各国武装组织也开始寻找终结者的下落,在一个寂静的树林里有一间小屋,终结者发现了就把里面的一对夫妇给杀了,只有一个两三岁的婴儿活了下来,长大以后,婴儿到25岁了,生活在一个城市里,然后终结者又入侵了那个城市,25岁的幽灵猎手想起了自己的父母,于是幽灵猎手发誓要杀尽所有的幽灵,为自己的父母报仇。
英雄联盟为什么不如以前火了呢?
有好几个原因吧,既有自身的原因,也有其他竞争产品的冲击。
先来说说LOL自身的原因。
第一,排位等候时间过长,除非选补位,也就是选辅助位。低分段还不太明显,越往上等待时间越长。
第二,一刀切的裁决之镰系统。你玩游戏不能停电,不能网络突然掉线,不能突然延迟爆炸,不然你就是挂机,无故送人头,中途退出游戏。然后队友不明白真相来个集体举报,你的号就被记录在册了。一旦后续仍有类似情况,你要么被限制长时间无法进入游戏,要么直接禁止冻结24小时无法游戏。原本这个是为了惩罚专门挂机或送人头的,现在反倒是一些无辜的人遭了秧。
第三,游戏模式的问题。游戏的玩法就是补线出装杀人推塔。一把游戏少则20分钟,多则近一个小时。玩的过程还有高度集中,精神压力太大。已经不是玩游戏,仿佛是游戏玩自己了。年轻一点还好,一旦工作了,玩俩吧真的累得够呛。再加上频繁的游戏更新和英雄改动,符文天赋改变,装备修改等等,让人玩一段时间就要重新学习一下新的获胜套路,累觉不爱!目前又到了8.4版本,又是全新玩法。
第四,各种充值抽皮肤活动不断。
从一年多前开始,各种名目的充值抽皮肤活动上线,这下一发不可收拾。一个接一个,各种不同的称呼,给你不一样的体验!感觉就是一波又一波的圈钱活动。
太多了,列不完。
最后来说下其他竞争游戏,DNF算一个,目前大火的吃鸡游戏也算。DNF的话玩的没那么累,就升升级,刷刷深渊,混混团,轻松的一批。没见过玩几局游戏累得不行的。出了史诗,闪个光,精神抖擞!吃鸡游戏更是快节奏,搜装备,找人,跑毒,可以打野,可以正面刚。游戏都是不想玩直接下线就好,哪会像联盟,明明三路崩了,点手投降还被队友喷,你还不能挂机,不然会被举报。我好气啊!
然后现在手游的火热同样是冲击,现在快节奏的生活强调快餐游戏,一局十几二十分钟就行,时间太长真的不太好。
以上就是英雄联盟没有那么火的原因了,如果大家还有补充,欢迎留言一起讨论。