金克斯主题曲,孤勇者写的是英雄联盟哪个英雄

2023-03-31 18:24:03 132阅读

金克斯主题曲,孤勇者写的是英雄联盟哪个英雄?

《孤勇者》是写给《英雄联盟:双城之战》的中文主题曲,由陈奕迅演唱。

《孤 勇者》这首歌的歌词很燃很励志,虽然是为《英雄联盟》创作的歌曲,但是这首歌想要歌颂的可以是现实中各行各业里千千万万孤独勇敢的前行着,无数的平凡英雄们,不-定只有站在光里的人才称得上英雄。

金克斯主题曲,孤勇者写的是英雄联盟哪个英雄

”爱你不跪的模样”, 是关于杰斯,” 爱你对峙过绝望”是关于众生,爱你孤身走暗巷,是关于两姐妹中的蔚,就连”谁说污泥满身的不算英雄”, 也是暗指祖安人民,范德尔,” 爱你和我那么像”是关于姐妹二人。

正如卡蜜尔说的那样,世界既不白也不黑,而是一道精致的灰,没有人是真正的反派,或者说,没有谁一开始就是反派,每一个角色都是某个角度的光,他们都是站在影子里的英雄。

创作背景

2021年11月,继EDG拿下英雄联盟全球总决赛冠军之后,由拳头公司筹备了6年的动画作品《英雄联盟:双城之战》开播,将《英雄联盟》热度推高。《英雄联盟:双城之战》上映后收获了玩家的喜爱,并在52个国家地区的收视率迅速登上Netflix全球收视率榜第一名。

而英雄联盟官方为此携手陈奕迅发布了《英雄联盟》首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》的中文主题曲《孤勇者》。这是在继梦龙乐队(Imagine Dragons)之后,《英雄联盟:双城之战》再次携手流行歌手的合作。

该曲由音乐制作人钱雷编曲制作、作词人唐恬作词,他们以平凡英雄、背后英雄的角度开展创作,主要扣住《英雄联盟:双城之战》的主题,还原出那些不是正统意义中的无名英雄形象。因动画围绕上城和底城文明冲突的故事、英雄成长的磨炼和蜕变展开,“天生就是用音乐讲故事”的陈奕迅便成为了演唱主题曲的最佳人选。

双战之城主题曲?

《英雄联盟》官方公布了由梦龙乐队演唱的LOL动画《双城之战》主题曲《宿敌(ENEMY)》。

官方在公告中写到:“逐梦英雄,百战无敌!梦龙乐队 x 英雄联盟再次携手演唱英雄联盟首部动画剧集《双城之战》全球主题曲《宿敌》”。

《英雄联盟:双城之战》的故事线围绕着符文大陆上的双生城市——科技、艺术都超前繁荣的进步之城“皮尔特沃夫”与环境艰难粗放却充满生机活力的老城“祖安”展开,召唤师们将跟随着人气英雄金克丝与蔚的视角,探索英雄联盟宇宙世界观的故事。

孤独者是哪个主题曲?

《孤勇者》是游戏《英雄联盟》衍生动画《英雄联盟:双城之战》的中文主题曲,由唐恬作词,钱雷作曲,陈奕迅演唱,于2021年11月8日以单曲的形式发布。

2021年12月26日,该曲被网易云音乐评为网易云音乐2021年度音乐奖年度最佳单曲TOP10;12月28日,该曲获2021名人堂年度人文榜·音乐榜10大歌曲的奖项。

陈奕迅的《孤勇者》是英雄联盟游戏动画的主题曲,但就是一首游戏主题曲在各大音乐播放器播放排行榜第一,MV刚一登录b站点击率一夜之间高达两亿,随时打开都有上千人同时在看。

《孤勇者》MV不仅有陈奕迅本人的深情演唱画面,还穿插了《双城之战》本身的各种炸燃镜头,卡点完美,同时还选取了各种霸气的打戏画面,可以说画面震撼,称得上是二次元和三次元的梦幻联动。在MV中,蔚、金克丝以及杰斯等人生活在黑暗之下,孤身一人时,无论遇到多大的困难都只能靠自己,哪怕前方没有希望,但是他们却能凭借自己顽强的毅力而生活下去。尽管未来已经确定,但是他们并没有向命运妥协,而是继续坚持生活,这种精神值得每个玩家学习。

大家喜欢看猫和老鼠这部动画片吗?

猫和老鼠是一部给小孩子看的闹剧,然而这部闹剧曾经七次斩获奥斯卡最佳动画短片。创造它的是这个星球最好的电影公司之一的米高梅,从弗雷德昆比到约瑟夫巴特拉,坚实的制作团队可不是抱着“拍给小孩子看的随便糊弄一下就成”的心态,他们确实是抱着要把身穿燕尾服一本正经的绅士也逗得捧腹的觉悟去拍这个的,别看一集只有短短7分多钟,但一个150人的制作团队要制作近一年半,单从穿插在片中众多世界名曲就能看出米高梅当初的匠心,全片台词极少,绝大多数感情渲染靠表情和动作,这就更提高了对演绎的要求:既要表达出台词表达的感情,又不能过于浮夸而导致整体扭曲,可以说,旧版猫和老鼠的制作团队很好的找到了平衡。另一方面,夸张的肢体动作造成的是庞大的绘图量,在八十年前,没有3d建模、没有转描技术的情况下,猫和老鼠没有出现大量的崩坏和掉帧,可见制作组的认真与敬业精神。层出不穷的创意、夸张但不扭曲的演绎、扎实精良的制作,猫和老鼠,不仅仅是搏人一笑的笑料,更是对半个世纪间,人类幽默的整理总结。经典之所以是经典,因为制作者确实付出了值得流传百年的心血。

说几个误区:

1:台词。这部剧有台词的,不过寥寥。绝大部分是没有台词的

2:形象改变。猫和老鼠,还有配角的狗,外观不是一成不变的。有一段时间是尖尖的下巴,大致是朝着越来越萌的方向改的。

这是一个典型形象,样子有点小贱小贱的这是另一个典型形象明显色调,眉毛,轮廓都有所改变。3:获得奥斯卡奖的不是整个《猫和老鼠》,是某一集。4:风格并不统一。因为创作人员发生了变动

作为一个孩童的视角观赏这部动画片,孩子更多的注意力是在画面的夸张,另类,荒诞。但这只是一部优秀动漫的最基本的要素;《猫和老鼠》成为经典,更多的在于它的艺术性。

我随意选了一集,第98集《有理的宝贝》,尝试解构,读者也可以重温一遍。

一只鸭子妈妈欣喜地看着自己的几个孩子,准备带他们下河,这个时候,有一个蛋还没有破壳而出。像不像生活中孩子众多的母亲里有一个不那么聪明的孩子?它急忙忙地去追寻母亲和兄弟姐妹。一家人都游走了,这儿就很荒诞,哪有鸭子刚出壳就全下水的?小鸭子害怕,不会游,不敢游,不过他还是下水了。又回到这个很明显的比喻,弱势的孩子迷茫,恐惧的眼神是不是很好笑?他发现无法适应,但是妈妈和孩子都游走了,他落单了。十分伤心,大哭。这个时候应该发生什么?对,应该有人帮助,这是很自然的。于是被吵到睡觉的老鼠出现了。在你陷入无助的时候,是不是也总有这么一个贵人出现?老鼠知道了原因,教他游泳。不过一阵乱打,还没有学会。老鼠又教了他一遍,他再次尝试,不过依然没有克服心中胆怯,你可以看到鸭子的眼睛是闭着的。他闭着眼睛又溺水了,老鼠去救他。老鼠有些生气,救上来之后,走了。走到哪儿去?他去找了个类似于跟屁虫的东西,结果引发了误会。鸭子以为他抛弃了他。别看鸭子不大,画家几笔把浑身的失落表现了出来。误入歧途。这样的事情是不是不像动画而存在于我们周围?想办法帮助某人,却被误解,以致于迷茫的孩子走向了不该走的地方。这时,猫才迟迟出现了。这帧画面,是不是不那么简单,敷衍?这种提炼后的东西,就叫艺术。之后,就开始施救,猫和老鼠开始斗智斗勇,情节线不那么重要了。我们可以回到最初的几个词,看看编剧是怎么表现的。这类画面数见不鲜,幽默十足。荒诞,夸张。此时导演一般会做一个特写与停顿,猫还会眨眨眼睛,更是放大了这种幽默感。看到这个经过水桶后的猫,音效是一连串的贴切的钢琴声,过一节就一个音。这种贴切到你根本不会注意到音效和BGM,俗称功力。猫给老鼠吹气,老鼠反吹,把头吹大。小鸭子过来戳破了。。。。鸭子犯了最后一次错误,他在浅水的盆子里跌倒了,以为是河里,大呼小叫。老鼠批评了他,告诉他只是杯弓蛇影。最后出现了这反牛顿的一幕,猫跌进水里了。此时美国人开始了美国式的基督徒式的一幕。

鸭子和老鼠去救猫,象征博爱,每一个人都不该被上帝抛弃,鸭子不该被抛弃,猫也不该。鸭子不会游泳也克服了内心的恐惧,把猫叼了起来。这个情节,我在阿甘正传里看到过,那个丹中尉在暴风雨中的一幕。

按理说,最为邪恶的猫应该任其自生自灭。不过编剧没有这么做,最后是这么温馨可爱的一幕。整集仅仅6分钟!

熟悉《猫和老鼠》的会知道,这是其中的一种套路。还有一种套路:只有大的环境设定和主题设定,情节琐碎,没有很强的叙事性。比如一个荒岛,一个女主人不在的周末的狂欢。

不过经典并不一定好看, 所谓好看,就要求记不住。

《猫和老鼠》是怎么完成记不住这一要求的?1:笑料分散;2:弱化情节。

像《机器猫》的笑点就来自于情节,多啦A梦使用道具之后的前后比对,而并不是在每一帧画面上提供笑点。《猫和老鼠》恰恰相反,情节本身并不好笑,而是故事的过程笑料迭出。

那个时候后现代主义,波普主义的艺术浪潮席卷美国,毕加索,马蒂斯,安迪沃霍尔,达利等艺术家粉墨登场,弗洛伊德,荣格等心理学家,还有一干哲学家,文学家等,促成了二战前后的文化繁荣,猫和老鼠也就这么应运而生,加上美国在制作动画片上的底蕴,最终铸就了这么一部经久不衰,艺术气息十足,讽刺象征运用得炉火纯青的作品。之后的《喜羊羊》《熊出没》只是单纯的模仿罢了,模仿得还很辣鸡。

这也可以回答其他类似的问题?为什么我们的电影那么烂,因为没有艺术和思想,而且沦落到故事都讲不好,剧本都找不到,只有靠扒网络小说和故纸堆的地步了。归根结底,技术只是辅助罢了。

lol金克丝主打曲?

【英雄联盟】金克丝角色主题曲《那就金克丝吧》 | 《Get Jinxed》 | Jinx Music Video - League of

暴走萝莉(金克丝)是《英雄联盟》中的一位很受欢迎的AD英雄。团战初期的大量输出,较长的攻击距离以及较高的伤害,E技能的控制效果在整个游戏过程都令人满意,使得她能够与远距离poke型阵容完美融合,英雄技能和伤害机制让人更容易完成收割,这些优点让金克丝出场率居高不下。蓝色的长辫子,祖安风格的装扮,姣好的面容,桀骜的表情,鲜明的人设,让金克丝得到了更多的喜爱。

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