风影之击,中国古代有哪些名酒
风影之击,中国古代有哪些名酒?
中国古代的名酒品牌很多,不一一列举,今天我们就说一下他的来源,非常有趣:有“上天造酒说”、“猿猴造酒说”、“仪狄造酒说”、“黄帝造酒说”、“杜康造酒说”等各种说法。传说是非常之多。 由于篇幅所限,下面先为大家介绍一下上天造酒的传说。感兴趣的朋友,我们可以以后再探讨。茅台酒有一种飞天茅台,这个创意就是来自于中国最古老的一个传说:中国古代传说,酒是由上天的一种“酒星”发明制造。 “天有酒星,酒之作也,其与天地并矣” 。也就是说,自从有了天地,天上有一个专门制作酒的星座,就开始生产酒。然后这个技术就传到人间,人们就开始酿酒了。
在我国的很多古书里,都记载了这个事情的存在。3000多年之前的《周礼》这本书,详细描述了上天“酒曲星”的存在。是28星宿之一。
根据《晋书》中记载:“轩辕右角南三星日酒旗,酒官之旗也,主宴饮食。”按照这个说法,造酒的星座叫酒旗星 ,而且不止一颗,有三颗之多。 说明天上造酒的规模还比较大,不是单个神仙在造酒,而是开了酒厂。
大诗人李白《月下独酌;其二》写下了“天若不爱酒,酒星不在天”的名句;李贺在《秦王饮酒》中也有“龙头泻酒邀酒星”的诗句。就说上天也喜欢喝酒,天上的神仙,也都是些酒鬼。
通过以上描述可以看到,其实在中国古代商周时期,中国人就开始喝酒了。所以说中国人爱好喝酒的这个传统,可能在全世界都是非常靠前的。也就是说中国刚踏出原始社会,在温饱问题都完全没有解决的情况下。我们的祖先就开始酿造美酒。
在我国的西安,也就是古代的长安,曾经出土了汉代御酒,经过考证是一种粮食酒,至今仍香味醇厚,可以直接饮用。跟现代产的酒,经过鉴定没有任何区别。这恐怕是目前仍然保存了最古老的名酒了。也可以说是目前能够得到的最珍贵的酒了。有富豪曾经出价2000万元,想把这个酒买下来,但是国家拒绝了。目前这个酒在山东省博物馆展出。
各位爱好美酒的朋友,对于汉朝的酒,你是不是也想品尝一下什么味道呢?欢迎大家留言讨论。(图片来源于网络,如有侵权联系删除)
怀光怎么加点?
未飞怀光加点及天书
一重:
猛袭+3 过渡,主要是引出 血刃。
矫健+1 过渡,就算点满也加不了多少血。
鬼步+3 加满,加速,而且有清除不利状态的效果。
血毒+4 过渡,为了引出 迷踪。
迷踪+1 淡定,加天书后提升技能躲闪6点。
血刃+7 加满,规定时间增加攻击,如鬼王的猛火。
丰沛+1 过渡,就算点满也加不了多少蓝。
影舞·行+5 加满,影响五重影子的气血。
血手+7 加满,提高攻击力和所有抗性,最主要是加天书后提高致命伤害。
二重:
潜袭+1 过渡。
空行+3 加满,增加暴击率9%。
乘崩+3 过渡。
延命+5 加满,召出影子后能提高自身气血上限。
散手+7 加满,如一重血手一样,加天书后提高致命伤害,并且提高技能躲闪。
当身+5 加满,以影子来代替部分受伤,如同防御技能。
三重:
猎袭+1 过渡。
足通+3 加满,瞬间转移到目标身边并增加伤害。
鬼幕+9 加满,令目标攻击命中和技能命中下降。
影舞·魂+5 加满,比较强大一个影子技能。
绝手+7 加满,提高暴击率的技能。
四重:
牙袭+3 过渡,如果有多余的点,我愿意加满,哈哈~
杀域+2 过渡。
分筋+9 加满,提高目标被暴击的概率。
影遁+5 加满,比其他隐身技能附加了伤害效果。
龙切+7 淡定,只能通过这个技能加连击点。由于点不够,只能加7点。
斗杀+9 加满,攻击比较强的技能。
影祭+5 加满,清除身上的不利状态。
千手+7 加满,提高普攻和技能命中。
受身+5 加满,以影子来承担不利状态。
五重:
无想+5 加满,无话可说。
一闪+5 加满,无话可说。
天诛+2 加满,无话可说。
影舞·极+5 加满,无话可说。
天书加点:
天刃:摄魂+2 诛心+2 神弃+2 死斗+3 杀劫+3 血噬+3
地影:鬼翼+2 浮舟+2 蚁聚+2
影舞:傲骨+2 凝眸+2 铁肩+2 绝手+3 杀心+3 风影+2 仲寿+2 玄影+2 影灵+3 影心+3
仙怀光加点及天书:
一重:
猛袭+3,这个主要起过渡作用。
血刃+7,这个技能也许前期没什么左右,但到了后期将会成为PK的强大助力。
矫健+1和丰沛+1,过渡,不解释。
鬼步+3,不解释。
影舞·形+5,这个技能将影响5重的影舞·极,所以要加满。
血手+7,并不是在乎那98点的攻击,而是在天书技能的影舞天书栏的最左边最后一个叫杀心的技能影响。
化影+5,这个技能可以保命,当你自身遇到强大攻击时,可以喝影子兑换气血,然后及时逃跑,是个比较实用的技能。
这样,一重就加满32点了。
二重:
潜袭+1,过渡,不解释。注意,2重以前没必要加“切技”技能。
空行+3,不解释。
乘崩+4,过渡给下个技能。(个人认为,怀光的“单体诅咒”技能没什么用,还不如用“起技”和“切技”来得实在。)
潜形+5,2重的潜形很有用,比3重的遁形实用很多。
延命+5,怀光本来就是实用影子的种族,所以,这个技能必不可少、
散手+4,在这里只要过渡到下个技能就可以了。不过,如果最后又多余的技能点,可以返回来加满它。理由如1重的血手。
当身+5,怀光本体的50%的伤害由影子承担,这个在后期是个蛮实用的技能。(建议加满,不过加3点也行)
这样,二重就加了27点了。进入三重吧。
三重:
猎袭+8,附加本体攻击10%,接近50%的概率清除目标身上2个有利状态。(这个技能加满也行,但前提是你必须要有多余的技能点。)
足通+3,瞬移15米,突袭的时候不错。
影舞·魂+5,不解释了。
绝手+7,增加本体致命一击4%。
影返+1,这个技能的冷却时间为2分钟,但这并不影响影子的什么,所以加一点来后期用就够了。
这样,三重的24点就加满了。最主要的是四重技能,来了。
四重:
牙袭+3,过渡,不解释。
龙切+8,附加本体攻击24%,附加伤害500点,外加怀光所有抗性40%的攻击,而且瞬间冷却,而且,暗影击忽视目标40%的防御。够**的一个技能。
斗杀+9,本体攻击2次,附加本体攻击19%,附加伤害772,暗影击忽视目标45%的防御。
杀域+5.,怀光的这个阵法效果是减速效果,满实用的。
分筋+4,过渡,不解释。
影遁+5,主要是因为附带了影祭的效果。
影祭+5,牺牲影子,驱除自身5个不利状态。你不加满吗?
千手+4,过渡,不解释。
受身+5,本体受到的负面效果有50%概率由影子承担。
这样,四重就加了48点了。
五重:全加满,不用多说,用掉17点。
总计以上各重,发现还剩下2点,你就可以酌情加了
天书:一,天刃,摄魂2,诛心2,神弃2,死斗3,杀劫3,血噬3,共计15点
二,地影,鬼翼2,浮舟2,足通2,共计6点
三,影舞,傲骨2,凝眸2,铁肩2,绝指3,杀心3,共计12点
风影2,仲寿2,玄影2,影灵3,影心3,共计12点
宇智波斑摘下面具是在第几集?
火影忍者宇智波斑大战联军是【第542话 宇智波斑】
剧情简介:
1.宇智波斑转生之后,斑便展现出超强的实力,以一人之力杀向联军第四部队。一番乱斗以后,斑使出“火遁 豪火灭却”却被联军水遁忍者合力挡下!
2.鸣人在风影我爱罗和土影两天枰大野木配合下,用“超大玉螺旋丸”击向斑,斑用“须佐能乎”护体并击飞鸣人,原来“血轮眼”早已变成“万花筒血轮眼”。
3.斑“血轮眼”全开进化成“轮回眼”,凝聚了一颗“地爆天星”向联军飞去,被土影两天枰大野木和风影我爱罗倾尽全力挡住,但第二颗“地爆天星”接着飞来,联军无力再阻挡,近乎全灭!
“资料拓展”
宇智波斑,日本漫画《火影忍者》系列及衍生作品中的男性角色。宇智波一族的前任首领,是前任六道仙人长子因陀罗转世者。同时是宇智波一族最强的男人,擅长使用“须佐能乎”以及可以和尾兽匹敌的“完全体须佐能乎”,被世人将其和千手柱间称之为“传说中的忍者”。
2.曾和千手柱间合作建立了第一个忍村,并将其命名为“木叶”。在黑绝的蛊惑下与千手柱间在终结之谷交战,结果败在柱间手里,普遍被世人认为已经死亡,事实上在临死前向右眼植入了伊邪那岐而存活并获得了柱间的细胞。利用柱间的细胞在临死前开启轮回眼,制造出外道魔像和上一次无限月读开启后产生的白绝,将轮回眼移植于长门身上。第三次忍界大战时期,在神无毗桥之战中救下宇智波带土,计划利用他进行月之眼计划。
3.第四次忍界大战时期被药师兜用秽土转生之术复活。后利用带土施展外道·轮回天生之术成功复活,在吸收了再次复活的十尾后成为了十尾人柱力,发动无限月读后遭到黑绝背叛。大筒木辉夜被封印后由于体内尾兽被抽离处于濒死状态,奄奄一息的他与柱间敞开心扉后而彻底死亡。
资料来源:百度百科 宇智波斑
火影忍者手游忍战我爱罗值得入手吗?
作为去年11月份的高招A忍,也是目前在高级招募里的主A忍,忍战我爱罗的表现并不差,只是有些玩家认为站桩忍者是个憨憨,没有一定灵活性总是被各种秀,那你看看秽土三代在高段位的出场率?其实,不能单纯的一杆子把站桩忍者全都给扫没了,他们还是有一定的优势所在。
更何况忍战我爱罗是高招忍者,也是目前游戏内产出顶尖强度忍者的渠道,不要问值不值的入手,强度怎么样,招募就完事了,因为高招A忍一般情况下都是高招S忍免费附送的,这么血赚的事情真的不打算考虑一下吗?但现在秽土水门的高招返利时间已经过了,那个时候是抽忍战我爱罗的最佳时期,如果你还打算招募这个忍者的话,也不要现在就莽抽,等到3月份公布新的高招A忍上架时间后再做决定也来得及。
忍战我爱罗的优势非常明显,控场能力很强,特别是二技能,范围很大,而且有两段,同时还能够抵挡一些非穿透性的技能,比如火球和分身等等,最关键的是,秽土水门如果用一技能对着忍战我爱罗的二技能怼过来,他并不会标记到你,而是直接对着沙堆子各种踢,最后就被打浮空了。但前摇跟后摇也略微大一些,没办法,毕竟官方说忍战我爱罗是一个在认真结印的忍者,一技能有一个短暂的抓取效果,并且还有一个推开的小特性,可以暂时的应对一些霸体忍者。
另外,这个忍者的自动防御还可能会救你一命,因为如果你在没有奥义点的情况下被对方连招,即便对方手里有抓取技能,但他可能会因为没有把控好你的能量条集满的时间,最终出现倒地的情况,从而让你有机可乘。最后就是忍战我爱罗的无脑奥义,虽然查克拉的忍战我爱罗在高端局可能不太管用,但在一般的暗部左右的段位赛,忍战我爱罗带个查克拉还真是乐趣无穷,各种无脑开大然后接技能,非常稳。
忍战我爱罗只是在现阶段拿不到首发的权利,毕竟前面有灵活度很高的晓大蛇丸,保底很稳的鹰佐助,一直很稳定的初代和雷影也在前面坐镇,一场对战上三个忍者,我爱罗只能暂时做冷板凳,但这不代表他不强,以上仅代表个人看法,仅供参考!
为什么忍者联军的统帅是四代雷影?
导语:我是十八,这个问题我来回答。
《火影忍者》之中第四次忍界大战可说是最高潮的部分。最开始五影决定会谈只是讨论解决晓组织的问题。但是会谈之中佐助突然来到大闹五影会谈,还将雷影的一只手臂给废掉了。而佐助被土影的血继淘汰尘遁击中,被面具男给救出来之后放入了神威空间。而面具男向五影说出来月之眼计划,和自己的身份——宇智波斑,并且还向五影宣布第四次忍界大战的开始。至此五影和铁之国决定组成联军共同抗敌,既然是联军,那么总得是需要一个统领全军的总指挥。
在五影会谈最开始的时候,本来就打算五个村子组成联盟,雷影是不赞同的,后来因为团藏用写轮眼控制三船被发现而不了了之。在之后面具男宣布第四次忍界大战开始后,四影(团藏逃走了)决定组成联军,不然根本不是拥有七只尾兽力量的晓组织和传说的人物宇智波斑的对手。最后选择的总指挥是云隐村的雷影艾。为什么选择雷影,而不是其他四影?☞三代土影大野木的年事已高,缺乏行动力。其他的村子的影至少都已经是四代了,甚至当时的火影团藏已经是第六代了。而大野木还只是第三代,而且他还曾经与宇智波斑交过手。可以知道他的年事已高。而高年纪的人自然就缺乏行动力,不在有着以前的激情。
并且要知道大野木曾经是最多的利用过晓组织来进攻其他村子。正是因为如此其他的影并不会赞同让大野木来当总指挥的。☞五代风影我爱罗太过于年轻,威信不足。我爱罗当上风影的时间并不算是很长,对于其他村子的忍者来说威信肯定是不足的。而且我爱罗对于自己的村子来说还因为曾经发生守鹤暴走,村里的人也是有着一些不好的声音。当然守鹤被抽走后好上了许多。
我爱罗对于雷影,土影这些资历很老的影来说,自然是不能够使得他们信服的。而且我爱罗的实力可以说也是不如雷影和土影的,自然就轮不到我爱罗当总指挥了,当然毕竟是风影,最后当上忍者联军的总队长。
☞五代水影照美冥上任不久,而且雾隐村是晓组织的发源地。以前的雾隐村因为血腥的政策而被称为“血雾之村”。照美冥是恢复雾隐村的功臣,但是雾隐村一直没有选择新的一任水影,而是由村里的长老元师执掌村子。而照美冥是在出发前往五影会谈前,年老的元师将影的象征交给照美冥的,成为第五代水影。所以照美冥的上任时间不长,不能够服众。要知道照美冥最先的任务是保护大名,而不是指挥联军或者战斗。
四代水影被带土用写轮眼所控制,所以才会有后来血腥的政策。而且后来带土还邀请了干柿鬼鲛加入晓组织,还有忍刀七人众的枇杷十藏。可以说雾隐村是晓组织一个基地也就是发源地,所以说雾隐村与晓组织的关系太过于密切。自然照美冥当不了总指挥。
☞木叶村火影的特殊性。在最开始的时候,第六代火影团藏为了当上忍者联军的总指挥用别天神将三船控制,后来被发现后逃走。自然是不可能让他当总指挥的,而且后来团藏已经被佐助给复仇了,自然就更不可能。而当时的五代火影纲手因为在佩恩入侵因为查克拉消耗过度而一直陷入在昏迷之中。
所以当时在决定总指挥的时候,并没有木叶村的人在场。当时的决定都是其他村子的人,当时也只是说转告给一个靠谱的人——卡卡西。所以既然连一个人都不在,木叶火影自然是当不了总指挥了。当然后来纲手苏醒了之后还是当上了联军的副总指挥。
选择雷影艾并不是那么随便的,而是有着很多的考虑的,是最好的人选。首先云隐村是在五大村之间最为“干净”的一个村子。云隐村自始至终都没有出过加入晓组织的忍者。而其他的四个村子或多或少都有加入晓组织的忍者。木叶村有大蛇丸和宇智波鼬;雾隐村有干柿鬼鲛和枇杷十藏;砂忍村有赤砂之蝎;岩隐村有迪达拉。若是其他影当总指挥都会被怀疑与晓组织有勾结,只有雷影大家都不会有这种顾虑。当时决定雷影为总指挥的时候,八尾人柱力奇拉比因为佐助没有抓到他而一直在外面疯玩呢。而这个战争最开始就是为了保护八尾人柱力奇拉比和九尾人柱力鸣人的。而八尾人柱力奇拉比只听雷影的。雷影是制住奇拉比的钥匙,所以雷影当总指挥是有意义的。雷影的实力和真性情。雷影的实力在五影之中可以说是除了大野木之外最强的了。雷影战斗时外表覆盖着一层雷铠,雷影的力量不仅超群,速度也是前茅。而作为全军的总指挥,过人的实力是基本。雷影的实力毫无疑问是能够服众的。而作为总指挥的一个忍者肯定也是需要一定的性情的,不能是一个死板的人,自然雷影也是符合的。当然雷影也是有缺点的,那就是太冲动,过于使用蛮力。这也是由于雷影个性脾气的原因。但是艾毕竟是能够当上四代雷影的人,那么在头脑这些方面自然也是不错的。综合当时的情况和其他四影的条件,雷影是当时最合适当总指挥的人。铁之国大将三船当时也是这样说的。总结如下:为何联军总指挥是雷影而不是其他四影?
土影大野木年事已高,行动力不足;风影我爱罗太过年轻,威信不足;水影照美冥上任不久,再加上雾隐村历史原因而不能;火影更是有着特殊情况当时。所以当时雷影当总指挥是最合适的。
而且雷影有着足够的实力和威信来胜任总指挥这个职位。