国服第一系列,我们经常说大司马菜

2023-03-31 09:09:03 134阅读

国服第一系列,我们经常说大司马菜?

我们经常说大司马菜,但是他是真的菜吗?

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“十年王者无人识,一朝瓜皮天下知!”这句话是马老师多年以来的真实写照。亦辰看大司马直播也有五年多了,是马老C的一位老粉丝了,我亲眼看到了马老师从落魄到辉煌,这一路的辛酸有多少人看得到呢?

国服第一系列,我们经常说大司马菜

他曾经是一位名副其实的王者,看过早期大司马视频或者直播的同学应该都知道。记得有一次他直播王者局,蛇女极限五杀,切出直播间只有寥寥几个人在看,那是何等的失落。但是他没有放弃,重拾信心继续走下去。这种坚持不懈的精神值得我们每一位同学去学习!

经常看他直播的同学应该都应该知道马老师的直播英雄联盟虽然都是中低端的排位,但是一直以来似乎都是输多赢少。这不禁让许多新看他直播不久的同学怀疑起他的技术了。不过,今天我们是谈谈他的技术,不是过往。所以我来简单的介绍一下我的看法。

一、从玩英雄联盟上来看

1、马老师玩的多半都是白银局,黄金局都很少。线上细节做的很到位,但那时钻石局及其以上的细节,对白银局貌似效果不太好,往往被爆锤。

2、马老师的意识,那是真滴强。同学们应该都能看出来,的的确确是王者意识。但是有时在白银局也会失效的,毕竟王者的世界我们不懂啊。

3、马老师的英雄池很深,对许多英雄了解透彻。看他直播的同学都知道,他对很多英雄的连招及其属性打法都很精,手速也不错。

4、马老师的心态是真滴好。同学们应该都能看的出来,马老师玩联盟根本不在乎输赢,赢了一本正经,输了哈哈一笑。这才是对游戏的理解,游戏本是游戏,何苦为了输赢去难为自己呢。

5、只要是马老师开局就认真去玩的对局,输的还真是不多。有木有?

所以亦辰认为,马老师的英雄联盟技术真的不菜。

二、从玩绝地求生上来看

1、马老师以前并没有练习过射击类的游戏,玩绝地求生时间也很少,只有直播的时候玩个个把小时,线下很忙根本没有时间去练习。所以呢,确实菜。

2、这是马老师的原话:“各位观众各位同学你们看,像这个游戏我偶尔玩一玩平常直播有时候玩个个把小时,平时说实话我私底下没时间玩,所以呢你会觉得我很菜,最近呢这个吃鸡呢也被腾讯代理了,像我这样一个英雄联盟游戏主播,为了这个赶上游戏的一个热度,我暂时呢没抽时间去练他,你觉得我很菜,等哪有一天我确定了我说,哎吃鸡我要在里面对吧占有一席之地,我告诉你那我跟你讲一个月,就一个月时间很恐怖你信不信,到时候我就让你看一下我金牌讲师异常的天赋,我平时跟你们说我天赋异禀但是你们仍然会说我很菜,我好像只是跟你开开玩笑。”

3、不管玩绝地求生技术如何,但是我们的马老师就是不开挂,这还是值得赞赏的,哈哈

绝地求生,亦辰认为,确认技术菜,哈哈哈…你们怎么看?欢迎评论!

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有什么第一人称的手游?

第一人称的基本都是射击类游戏,在这里我推荐几款

1现代战争系列:现代战争是第一人称中比较出名的,枪械多,剧情完善,而且画面都不错,是军事爱好迷的首选游戏。

2近地轨道防御3:这游戏是我最喜欢的一款第一人称射击类游戏,里面的题材是外星人,机械新颖是这游戏的一大特点,满满的科技风画质也是相当不错,适合一些科技密。有喷火枪,激光枪,镭射枪,电磁枪。这游戏虽然出的早,但现在来说还是第一人称射击里面的标杆作品。

3死亡扳机系列:这游戏是丧尸题材的第一人称射击手游,游戏充满暴力血腥,有电锯还有炸弹鸡,这游戏相对较小,是一小关一小关的,但画质高清,这种画质本人很喜欢,但是本人胆子小玩了一下就不敢玩了,适合喜欢恐怖血腥游戏爱好者。希望你能在这几款游戏中找到喜欢的。

LOL国服最强德莱文官宣加盟虎牙?

前言:文森特最初就是以一手德莱文扬名天下的,经常在游戏中轻松打穿对面下路,十几分钟就堵在泉水虐泉了,他的实力就是这么恐怖,一度成为公认的国服最强德莱文。一直以来,文森特都在战旗平台直播,直播行业的竞争越来越激烈,战旗平台逐渐有了转型的意向,这也就意味着整个平台的主播都要另谋出路,于是很多主播都早早地联系了其他平台,一时间战旗变得无比冷清,而文森特是坚守到最后的一个主播,这一切都是来自于一个承诺。当年战旗平台在文森特事业低谷时拉了他一把,文森特就以不离不弃回报战旗平台,这种做法无疑是令人感动的。

文森特新东家正式曝光

如今文森特却不得不选择离开了,在战旗平台的最后一次直播中,他深情告白了战旗平台以及支持自己很久的粉丝们,但是并没有揭晓自己要去哪个平台。休息几天之后,文森特终于传来了好消息,他将正式加盟虎牙平台,国服最强德莱文重新出发,这个重磅消息让很多人都激动不已。文森特能去虎牙平台,粉丝们还是挺高兴的,因为虎牙平台是目前实力最为雄厚的直播平台之一,文森特在这里一定能够更好地发展下去。

战旗官博的留言让粉丝感动

从一个平台转投到另一个平台,按理说这两个平台之间一定是非常尴尬的,撕逼也是常有的事,但是战旗和虎牙之间却不是这样,他们之间进行了融洽的互动,战旗官博的祝福留言让阿特铁粉们都直呼感动。战旗首先给虎牙评论,让虎牙照顾好"我们家阿特",语气充满着宠溺,虎牙也是很贴心,信誓旦旦地承诺"阿特就交给胖虎了",看来是一定会好好照顾文森特的,双方之间的互动让粉丝纷纷为之动容,文森特换直播平台还能有这么温馨的画风,个人魅力真是没得说。

不忘初心,但终归要离开

战旗本来就是要转型了,文森特和战旗之间的关系是很深厚的,毕竟他们都互相尊重,是值得彼此信任的,战旗自然是希望文森特有一个好的未来。虎牙是新老板自不必说,与战旗之间的友好交流就这样产生了,文森特看到这样的画面,心中肯定也是非常感慨的,离开总是惆怅的,然而未来也要继续追寻。

个人认为

文森特以一手德莱文深入人心,一直是深受欢迎的人气主播,在战旗平台的直播生涯中,他坚守到了最后一刻,这更让大家对他的人品有了更为深刻的认识。当虎牙平台官宣签约文森特之后,两个平台之间的交流也是非常温馨的,这些都是文森特独具魅力的有力证明。虎牙平台实力雄厚,对于文森特来说是一个可以尽情施展才能的广阔平台,相信他一定会凭借自己的实力,成为虎牙平台数一数二的大主播。

那么大家如何看待文森特加盟虎牙平台这件事呢?

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(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)

为什么一些玩家选择去玩刺激战场国际服?

这里是游戏震惊部,刺激战场现在比较看重国际服的运用,基本上不管是免费的礼物,还是付费开箱都做比较精致,相比国服的那些活动,应该可以说是天差地别,而且国际服的内容较为还原了端游,并且在更新上的速度现在都快超国服的态势。

国服现在的问题,无非就是没有取得游戏版号缘故!所以导致了它没有正常的盈利作用,这也让鹅厂对其游戏的价值做了调整,已经算是把整个刺激战场当成一个引流的游戏工具导入到《PUBG moblie》上面,为了盈利一定差距肯定比较明显。满足小玩家的无沉迷系统

我们现在当前国内的大部分游戏,基本上按照规定都设置有“防沉迷系统”,为了就是让未成年的作息时间得到安排,并且避免未成年“网瘾”,这样的做法的一方面是为了避免和这些小玩家家长的纠纷。

但是这种做法也会大量降低游戏的日活跃玩家的数量,而玩家的数量降低对游戏的运营没有实际的好处,所以的刺激战场的国服有这种情况下,国际服刚好就没有这种设定,不在该范围内,所以很多小玩家可以肆无忌惮的进入到国际服中。

氪金系统精美服饰

国服现在遇上没有版号的问题,仅能依赖的活动等方式来给玩家输送出一些皮肤和道具,并且还要增加一些节日的模式用于运作,所以完全是没有任何收获的做法,但鹅厂是不可能吃亏的,所以把国服当成一个招牌。

然后国际服不用游戏版号,所以上面的氪金服饰什么都应有尽有,然后通过国服这个大招牌把玩家往《PUBG moblie》推动,这样不就可以获得相对应的收入了!而且小玩家消费没有自制力,这不就是一举两得!

模式新颖还原端游

用于国内的一些不可控因素,所以国服的刺激战场击打的时候“冒绿血”,而国际服就是红的,并且国际服还有上线新模式“破晓黎明”,而国服到3月份依旧没有上线,很可能是内容不允许!并且在人物的塑造方面更加还原端游的原生态内容。

从这一系列的区别上来看国服和国际服,实际就是光子刺激战场有没有收入的区分,毕竟游戏开始出来之前就已经制定出来的一系列的差异化,普通玩家和氪金大佬就是两个服务器之间的差别。

从普雷四拖八拖中看游戏本质?

6月18在DNF十一周年庆的日子里上架普雷Raid是已经被确认的事情了,而在国服西海岸(体验服)更新了普雷每日之后,各个大小主播有体验服账号的都跑去开荒了。

这次的开荒不知道应该说成功还是失败,因为当一阵雨等主播拿上他们20秒300亿的角色去开荒的时候,直接轻松通关。

虽然说只是个每日不能证明太多,但是不要忘记了一阵雨还是个韩服主播。

在韩服好像是2月中旬开放的普雷团本,而一阵雨当时用韩服新出的职业剑鬼,在其他副本中刷装备,然后打造装备,差不多花了三个月的时间,当时他的装备在韩服可以说的上是顶尖的了,一身红13在韩服已经是没有几个玩家比得上了,因为韩服那边首先玩家不多,其次貌似韩服那边的主播对于游戏都比较扣,不太舍得花钱,不像咱们国服,花起钱来有点吓人,参考宝哥的一身16花了一千多万。

在韩服通关普雷的难度在于机制问题,并不是伤害不够的事情,12个位置只需要几个红十的玩家加一些装备正常的玩家了解清楚机制后就可以正常通关,所以韩服在普雷团本没出多久就有很多大佬去四拖八拖了,最早成功的4人普雷是由奶爸、缔造、剑魂、死灵组成,花费了数个小时才艰难通关,震惊了整个韩服,而后续一阵雨也用鬼泣和大硕的奶爸、韩服第一毒王和韩服第一蓝拳成功过关,并创下了最快的通关记录16分钟。

在五月份又拉上了几位当时的韩服“第一”职业系列,召唤、毒王,加上大硕的奶爸四拖普雷用了29分钟通关,这次主要是召唤和毒王的面板其实不算高,召唤是四千的智力,毒王是接近4600的力智,应该是一身11-12的样子,而且没有国服特色的加成,所以显得伤害不高。

而就算这样的装备,在韩服依旧能够四拖完成通关普雷Raid的壮举,记住他们没有宝珠、没有国服怎么恐怖的称号、没有春节宠物这些东西的加成,可以说韩服红11的伤害可能没有我们加上国服特色红10的伤害高。

就连红字11 12 13 在国服都还只能算中上的打造,13可以称之为大佬,11 12 开始是漩涡团本刚出来主C的状况。

而国服体验服的普雷团本呢?第一天同样被玩家们八拖、四拖给轻松解决。在这次通关后,很多人都说这是因为他们的装备太好了,要不然不会这么轻松的,我虽然不知道这些玩家的装备具体打造程度,但是如果按照韩服的血量在国服同步来说,因为加上了国服特色的原因,玩家同等级的装备已经是超越韩服太多了,不说别的,一个春节宠物能提升多少伤害大家心里都有数。

而且这个队伍里我相信13的玩家肯定有,但是14 15甚至旭旭宝宝那样的16应该是没有的吧?那么在正式服上线后,这些13 14 15 16的玩家怎么办呢?团本一点挑战性都没有,对于他们来说一个新团本的出现还是变成了攒材料升级装备的地方,那样是否太没有意义了?

旭旭宝宝最近在直播中玩八职业通关漩涡,现在的漩涡还是加倍的,所以除了红眼之外其他的几个职业其实都不能一轮带走,瞎子甚至还出现了炸两拨团的事情,为什么他会去做这件事情呢?除了节目效果之外,他在直播中说的那句,还是这样玩比较刺激也是一个重点,因为对他来说副本已经没有挑战性了,创造挑战是他的一个玩法。

而不加血没有挑战性对于平民玩家是否是好事呢?当然,这让平民玩家有了更好游戏体验,什么副本都能够参与,而且对于普通玩家来说,可能这种不加血的团本才会稍微有一些挑战性。

但是这种情况对于整体游戏而言真的是好事吗?不知道大家还记不记得盛大代理的卡卡跑丁车和冒险岛,这两款游戏在之前一度霸占过国服网游受欢迎的前几名,到了现在虽然没落依旧有不少忠实玩家在里面,虽然说没落的原因跟盛大有很大的关系,但是营收问题也是游戏没落的一个大问题。

DNF为何能坚持如此之久?我觉得除了玩家们的热爱之外,跟DNF在国服的收入有非常非常大的关系,而收入是怎么来的?说实话,我不信大多数的普通玩家能够给游戏带来多少收入,比如我吧,过年连个神选称号也买不起(此处感觉有点惭愧,参加工作几年了,发现还是舍不得),装备大号也就红11的水准,比起那些神选 几个号12 13的大佬来说相差太多了。

当然,我并不是支持加血的哪派,而是觉得把韩服的内容硬套进国服有点不合适,你可以赚你的钱,但是你做游戏内容的时候要用心一些,要做出更加合适国服玩家所需的东西,而不是一味的把韩服内容搬过来,毕竟你已经在国服出了很多特色(氪金)内容,在去生搬硬套是不是有点不合适呢?

比如日服在五一出的称号,最强的称号110四维,三攻加70,20%黄字,20%白字,可以说直接是完爆国服出的这些特色称号,更别说韩服的那些了。

所以我写这个文章的意思就是指,我很反对加血加防这种让玩家必须氪金的套路,但是我并不反对在国服主流玩家能够接受的情况下有一定强度的副本增强,这个增强可以是机制,可以是适当的加血,但是我很反对把别的国家服务器的东西生搬硬套到国服来,因为不适用。

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