bo5,韩国队经常在BO5要求暂停
bo5,韩国队经常在BO5要求暂停?
最近在LCK的冒泡赛中,SKT对阵Gen战队第五局,比赛暂停了长达18分钟。这让很多人调侃为“是不是在为S8拔网线做准备呢”。
众多喜欢LOL的朋友都应该知道LPL比较知名的战队,如RNG、WE、LGD。
那么大家也应该知道在LOL世界赛历史上中国队屡次与冠军失之交臂的战斗。“怎么又暂停了”“这波我们选手状态很热啊,又暂停了”“这波暂停我圆不下去了,你怎么编”这样的话我们从S3听到了现在。
远的先不说,先说这一赛季Msi季中赛RNG对战韩国KZ的时候,KZ多次暂停,可根据现场转播来看,机器并没有出现问题,现场工作人员一直在交谈,最终的结果就是比赛继续。 那么问题来了,LOL世界赛历史上也确实出现过BUG问题,但解决得办法有比赛时间倒退,重开以及更换设备,可韩国队多次暂停却又毫无问题的正常开始,这就让人生疑了! 如果只是一次的话,这个仅仅只是让人疑惑,可纵观LOL历史,韩国队曾经不止一次出现过这种状况,包括之前韩国的KT和SKT分别在对战WE跟LGD的决赛时都使用过,而且每一次都是在我方比赛进入热潮的时候。
喜欢竞技游戏的朋友都知道,竞技游戏是很讲究手感的,也就是情绪,当玩家情绪高涨的时候,发挥往往会超出正常水平,简直犹如神助,平时操作不来的,却能如臂驱使,所以手感是一个非常影响玩家战斗的因素。
而韩国队这种比赛逆风暂停的做法跟NBA战术暂停很相似,当己方战队情绪低落时,比赛发挥出现较多失误的时候,教练就会喊暂停,一来让己方队员回复情绪状态,二来可以让对手的情绪降低,也就是降低对手的手感。
所以我们在回头看以往的世界赛,韩国队是所有赛区叫暂停最多的,多次暂停后又没有任何问题的比赛就成了一种比赛之外的“阴谋”。
以上为个人猜想,有不同论调的玩家可以在下方评论写下自己的看法。
拳头英雄联盟季中杯BO5第一局采用盲选有什么用意?
英雄联盟季中杯BO5第一局采用盲选,你怎么看?
季中杯首局盲选而不是最后一局盲选,大概是因为,从s9到s10这两年的赛事中,bo5能打到决胜局的越来越少,比如说被无数次吐槽过的“这个剧本我看过”的3:1。在这样的情况下往往打不到bo5决胜局,所以如果设置最后一局盲选,一共三场bo5打完可能都没有一把,反而会让人失望。
关于采用盲选有什么用意?
采用盲选这个赛制,自然是想要增添游戏的趣味性,让比赛更加的有看点,让观众看的更加开心
这个赛制也有不尽人意的地方,你说这是娱乐赛事吧,但是赛程相较于更具有娱乐性质的全明星赛程,一点儿都没有娱乐的意味。
你说他就是普通的赛事的话,但是又有盲选这种具有娱乐性质的赛制。这只能说是官方增加的一点趣味性吧。
最后,因为这也是第一次有同赛区战队在同一组竞争,到时候LPL战队淘汰另外一支战队的话,大家都能够积点口德,别出现"谁输谁尴尬"之类的话语了。夏季赛也快要来了,这也相当于是夏季赛的开胃菜吧!
祝LPL战队能够在季中杯能够走远一点,争取拿到冠军,毕竟还有400多w的奖金呢!
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bo3和bo5是什么意思?
BO3,三局两胜制。是Best Of 3 Games的缩写。BO5,五局三胜制。是Best Of 5Games的缩写。
英雄联盟游戏赛事:
季中冠军赛、全球总决赛、全明星赛三项赛事被并称为《英雄联盟》全球三大赛。
全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量,最高竞技水平,最高知名度的比赛。
季中冠军赛:每个赛区的春季赛季后赛的冠军队伍才能获邀参加。
全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手,除了明星队的正赛较量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式,是每一位LOL爱好者的年度盛宴。
洲际系列赛:来自13个赛区的队伍将分为5个不同的对抗赛,在召唤师峡谷面对自己的仇敌,与各自最主要的对手争锋相对,了断新仇旧恨。
扩展资料:
英雄联盟游戏模式:
经典模式:经典的三线22塔模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。
统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。
极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。
六杀模式:12名玩家分为6V6的对决模式。
无限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度减少。
末日人机:玩家对抗技能极其IMBA的电脑的模式。
飞升模式:在水晶之痕当中争夺飞升者的模式,成为飞升者的玩家实力将大幅度增强。
魄罗大乱斗:在嚎哭深渊中围绕着魄罗王作战,召唤出魄罗王的队伍作战实力将会提升。
LPL最稳健双C诞生?
个人认为,看电棍也就图一乐,论稳健还得是RNG,整个BO5双C加起来只死一次,实属太顶。
9月1日《英雄联盟》LPL夏季季后赛第二场半决赛正式开打,RNG在北京迎战老对手TES战队。在双方今年的交手中,RNG以败北居多,甚至还有人直言TES的体系克制RNG。然而就在9月1日晚上,RNG却在BO5大战中成功击败了TES,拿到LPL第二张世界赛门票,重回福地欧洲。此外RNG还取取得了一个新纪录,那就是连续4年杀入S赛世界赛,可以说相当顶了。
纵观4场比赛来看,RNG无论在战术执行上还是经验上都明显胜过TES,第一场比赛本来TES一度占据很大优势,就连解说也直言RNG这边有点难了(泽元毒奶发力)。结果TES进入中期之后却打得非常怂,也不主动逼团也不果断开龙,反而是让小虎吸血鬼发育起来,然后RNG通过不断抓机会成功将局面搬回。第一场比赛的胜利也极大提升了RNG这边的士气,进入第二局之后,RNG直接摧枯拉朽般地击败TES,提前拿到赛点。
进入第三局之后,TES仿佛才觉醒了过来,开始变被动为主动,摆出了殊死一搏的架势,并成功搬回一局。但是在关键的第四局中,BEN牛头的多次失误让TES非常被动。而小虎的铁混子出装也让左手束手无策,再加上369被KARSA疯狂军训,TES队员们到最后心态直接崩掉,最后RNG一鼓作气拿下比赛胜利,KARSA激动到挥舞双臂。
在比赛结束之后,网友们发现了一个略显“诡异”的数据,那就是RNG双C整场比赛加起来只阵亡了一次!是的,你没有看错,两个人4局比赛只被击杀一次。一开始涛咪也不信,结果看了一下发现这是真的,除了第一局UZI的霞死了一次之外,后面3场比赛谁都没死,因此还被不少网友调侃为“不倒翁双C”,这数据,即使以“稳健”著称的电棍估计都要甘拜下风。
个人认为,半决赛RNG双C终究没有让人失望,虎队力挽狂澜,UZI稳定输出,为RNG的胜利提供了最坚实的保障。在比赛之前,还有很多粉丝担心UZI的伤病会影响到比赛状态,而通过今天的BO5来看,UZI的表现几乎挑不出什么问题,甚至一度把TES下路打成教学局。在决赛中RNG将会面对双C实力同样很强的FPX,如果RNG双C能打出9月1日这样表现的话,那夺冠的胜算还是非常大的。
那么大家认为,今天RNG双C的表现如何呢?
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如何评价宁王本个BO5的表现?
高振宁真的太重要了,他才是最适合ig。
敢打敢上,第二局瞎子蹲f6那波吹爆,虽然在对位泰山的各项数据上来看,可能会稍稍弱一点,但grf打野在队里的地位和战术权重远远高于宁王,不存在可比性。
再说了,电子竞技成绩说话,ig3:1淘汰对手,五个人的游戏缺一不可,高振宁牛逼!,ig牛逼!